Jump to content

Octavia'nın Marşı: Hotfix 20.0.6


UcanDomates
 Share

Recommended Posts

Octavia'nın Marşı: Hotfix 20.0.6

Octavia Mandachord Düzeltme:

Mandacord görevlerde veya Relay'lerde kullanırken senkronize edilmemiş şarkılarla ilgili sorunlar düzeltildi. Çalınan şarkılar artık birbirleriyle mükemmel zamanda eşleşiyor.

Helminth Charger’ın Varsayılan Renk Değişimi:

Güncelleme 20’den önce büyütülen Helminth Charger’lar, önceden sadece göz renkleri olması gereken renkleri (pembe/turuncu) güncellemeden sonrada kullanmaya devam ediyordu. Bunun sonucunda, Güncelleme 20’den önce büyütülüp özel renkleri olmayanların, varsayılan renkleri yeni bir şeye değiştirildi!

Değişiklikler

  • Void Trace artık 10 Trace yerine 20 Trace'de alarm verecek.
  • Enstrüman Paketleri sahip olduğunuz / satın aldığınız her biri için +1 Şarkı Yeri ödüllendiriliyor. Bu işlemi  geçmişte de  yapsanız sıkıntı yok, bu nedenle Mandachord Enstrüman Paketleri satın aldıysanız daha fazla Şarkı Yeri görmelisiniz!
  • Tonkor'un mermisi artık gözle görülür bir lens parlaması olmadan başlayacak ve Kurma Mesafesine ulaşıldığında aktif olacaktır.
  • Nullifier size dik bir konumdaysa vurumlası daha kolay olsun diye Nullifier Projektör Drone’larının hitbox’ları minik bir değerde büyütüldü.
  • Nullifier Crewman kalkan hitboxunun küçülürken kalkanın görsel boyutuna göre biraz daha büyük olması düzeltildi. Bu kısa bir süre önce kalkan hasar almışsa Projektör Drone’ların vurulmasını imkansız hale getiriyordu.
  • Mandachord ayarlarında enstrüman sesini “kapalı” yapmak tamamen sesi kapatacaktır.
  • Arayüz açılma sesi Relay’e iniş sinematiğinde ve spawnlandığınızda oynamayacak.
  • Relay’de spawn olduğunuzda Görüş açısının tavan yapması giderildi.
  • Octavia’nın sabit duruş animasyonunda ki kötü bükülmeler giderildi.
  • Tenora’nın şarjör değiştirme animasyonunu şarjörün spawnlanıp yere düşmesini sağlayarak geliştirdik.
  • Octavia'nın Mandachord notalarının zamanlamasının isabeti artırıldı.
  • Nullifier’ın kalkan animasyonu olabildiğince geniş gösterildi çünkü fiziksel kolisyona olabildiğince yakın göstermeye çalıştık.
  • Arsenal'deki Helmint Charger özelleştirmelleri için Enerji rengi seçeneği eklendi.
  • Added "BR" acronym next to the Portuguese language option selector in the Launcher to indicate Brazilian dialect.
  • Braton Prime sesi için küçük güncellemeler yapıldı.
  • 4K uyumlu monitörleri kullanan oyuncular için gelişmiş Reticle çözünürlüğü.
  • Dojo sohbet kanalları için sohbet denetimi eklendi.

Ticaret Arayüzü geliştirmeleri:

  • Platin miktarı Ticaret penceresinde değiştiğinde, değişikliği vurgulamak için Platin tutarının yanında yeşil bir ok (artışı belirtmek için) veya kırmızı bir ok (düşüş belirtmek için) işareti ile gösterilecek:

COIiN0F.png0RWFrJX.png

  • Bir oyuncu tüm Platini ticaret etmeye kalkışırsa, tüm Platinlerini ticaret ettiklerini gösteren bir onay penceresi ortaya çıkacak.
  • Şimdi son ticaret onaylaması yapılmadan önce 3 saniye geri sayım var.

Conclave değişiklikleri:

  • Limbo, Rift'te iken Enerji yenileme alamaz.
  • Limbo'nun Banish'ı hedef olmadanda kulanılabilir.

Düzeltmeler

  • Gelen Kuva'nın ters yönde işaret eden Kuva Siphon'lar düzeltildi.
  • Nullifier'ın Isolator Bursa versiyonu (mermi ile vuran) düzgün çalışmaması düzeltildi.
  • Mitre'nin yüklü mermilerinin Kritik Şansını yanlış istatistiklerle gösteren Arsenal düzeltildi.
  • Fixed issues with Rathuum nodes being selected for Sorties.
  • Octavia'nın yetenek müziği Oyuncu / host arasında senkronize edilmemesi düzeltildi.
  • Host olmayan oyuncular için gerekli öldürme sayısına ulaşılmasa bile çıkartma göstergesinin gözükmesi giderildi.
  • Çıkartma gemisindeki yerleştirilebilir süslemelere yakın olduğunda Mandachord'u kullanamamak düzeltildi..
  • Octavia'nın Resonator Rollerball'un çevre objelerine sıkışması düzeltildi.
  • Orokin Void iç harıtasında gece ışık efekti tonları uygulayan Grineer Ormanı gündüz / gecesi düzeltildi.
  • Kuva Jester animasyonları gergin gözükmesi düzeltildi.
  • Kalkanla donatılmış Combas için kayıp olan yürüme animasyonları düzeltildi.
  • Corpus Gemisi haritasında (Corpus Captura sahneleri dahil)  kırılmış / eksik kat ağları düzeltildi.
  • Oyuncuların cesetlerde hasar sayıları görmesi düzeltildi.
  • Vor's Prize'ı atlamayı seçen uzun vadeli oyuncular, Gezinme  konsolunda oyun içi haberleri veya etkinlikleri görememeleri düzeltildi.
  • Dojo'da bir crash düzeltildi.
  • Katılma işlemi sırasında crash olması düzeltildi.
  • Tek oynarken kodlama hatası düzeltildi.
  • Aktif bir Questi olan görev noktalarında Alert ya da Sendika görevlerinin Dünya Durum Penceresinde seçilirken oluşan kod hatası düzeltildi.
  • Jordas Verdict'de Infested Asansörde biçimsiz olmuş ve engellenmiş dokular düzeltildi.
  • Teçhizatın Simulacrum'da veya Captura'daki görevde kullanıldığında, Envanterinizden tamamen tükenmesi gibi bir sorun düzeltildi.
  • Octavia'nın müziği, zaman zaman Relay'de ve Maroo's Bazaar'ında aniden sesinin gücü değişmesi düzeltildi.
  • Void haritasında üzerindeki ışıklandırma sorunları düzeltildi.
  • Limbo’nun Cataclysm yeteneğinin içindeki Comba’ların sürekli oyuncuları dışarıya çalışması gibi bir sorun giderildi. Fog/Sap Comba’ları artık başka bir boyutta olsalar bile düzgün bir şekilde oyuncuların yeteneklerini kapatıcaklar. Fakat Slo/Nul Comba’lar oyuncuyu etkileyebilmek için hala aynı boyutta olmaları gerekmekte.
  • Oyuncular, Infested Gemisi haritasında kilitleme sırasında eksik bir hack konsolu nedeniyle kapının arkasına sıkışması düzeltildi.
  • Captura’da Yakın Dövüş kullanıp Avans Süresi özelliğini kullanınca Yakın dövüş saldırısının Serbest Kameranın baktığı yöne doğru dönmesi giderildi.
  • Marketteki Enstrüman Paketi için eksik açıklamalar düzeltildi.
  • Captura'daki zamanı ilerletme işlevini kullanırken, warframe'in yürüme / hızlanma momentumunu sürdürmesi ve garip bir şekilde kayması düzeltildi.
  • Küçük Yardımcı Şapka eklentisi, Helmint Charger'ın baş ve boynunun içinde garip bir biçimde yerleştirilmesi düzeltildi.
  • Azalan zamanlayıcılara sahip warframe yeteneklerinin (mesela Rhino’nun Roar’ı) HUD göstergelerinin sayılmaması sorunu düzeltildi.
  • Dojo'ya davet edilmiş oyuncuların sohbet edememesi düzeltildi.

Düzenleme: 4K UI ayarlamalı ve düzeltmelerini merak edenler dünkü 4K düzeltmeleri Bölüm 2 geliştirici Atölyesini okuyabilirler:  

 

Bu çeviri, Çeviri ekibinden olan ben, Nufrit ve slyfer103 tarafından çevrilmiştir. Çeviri ile ilgili her türlü sorununuzu bana Özel mesaj atarak iletebilirsiniz.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...