Wegstor Posted July 17, 2013 Share Posted July 17, 2013 (edited) DryMind, если же там не используют такую формулу X/(1+Y), что было бы гораздо логичнее. Х - Броня. Y - Мод. К примеру моб имеет 150 брони (как фрост или рино), а это 60% уменьшение урона. Ставим мод 30%. 150/(1+0,3)=115 брони = 53% уменьшения урона. Не впечатляет. 4 игрока к примеру с таким модом: 150/(1+0,3*4)=68 брони = 40% уменьшения урона. Лучше использовать более "продуктивные" ауры. п.с. думаю используется именно такая расчетная формула, иначе была бы аура имбой. Edited July 17, 2013 by Wegstor Link to comment Share on other sites More sharing options...
DryMind Posted July 17, 2013 Author Share Posted July 17, 2013 DryMind, если же там не используют такую формулу X/(1+Y), что было бы гораздо логичнее. Х - Броня. Y - Мод. К примеру моб имеет 150 брони (как фрост или рино), а это 60% уменьшение урона. Ставим мод 30%. 150/(1+0,3)=115 брони = 53% уменьшения урона. Не впечатляет. 4 игрока к примеру с таким модом: 150/(1+0,3*4)=68 брони = 40% уменьшения урона. Лучше использовать более "продуктивные" ауры. п.с. думаю используется именно такая расчетная формула, иначе была бы аура имбой. Я лишь предположил, а вообще думаю можно выяснить точнее если прочитать англовикию, про рост брони с уровнем врага. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wegstor Posted July 17, 2013 Share Posted July 17, 2013 (edited) DryMind, я писал не о броне и ее росте при повышении уровня врагов, а именно о ауре снижающей броню противников. Как я понимаю именно это и обсуждали форумчане. Edited July 17, 2013 by Wegstor Link to comment Share on other sites More sharing options...
-EGAROCO- Posted July 18, 2013 Share Posted July 18, 2013 DryMind, если же там не используют такую формулу X/(1+Y), что было бы гораздо логичнее. Х - Броня. Y - Мод. К примеру моб имеет 150 брони (как фрост или рино), а это 60% уменьшение урона. Ставим мод 30%. 150/(1+0,3)=115 брони = 53% уменьшения урона. Не впечатляет. 4 игрока к примеру с таким модом: 150/(1+0,3*4)=68 брони = 40% уменьшения урона. Лучше использовать более "продуктивные" ауры. п.с. думаю используется именно такая расчетная формула, иначе была бы аура имбой. Да скорее всего именно как вы сказали, рассчитывается аура на понижение брони, потому что если бы работало как сокращение процентов , то для людей которые ходят до 20 волны, была бы топ аура. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Togira_Inoka Posted July 18, 2013 Share Posted July 18, 2013 пытаюсь эша выбить ничего не падает вообще Link to comment Share on other sites More sharing options...
zeoril Posted July 19, 2013 Share Posted July 19, 2013 пытаюсь эша выбить ничего не падает вообще Падает все хорошо, вчера за 5 забегов выбил все Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ganwybas Posted July 19, 2013 Share Posted July 19, 2013 лучше бы у врагов возрастала скорость,разум и тактика.а не броня Link to comment Share on other sites More sharing options...
letir Posted July 19, 2013 Share Posted July 19, 2013 лучше бы у врагов возрастала скорость,разум и тактика.а не броня Это сложно, особенно на рандомных картах. Link to comment Share on other sites More sharing options...
zeoril Posted July 19, 2013 Share Posted July 19, 2013 Это сложно, особенно на рандомных картах. Карты тут состоят из частей, которые не меняются, если прописать для аи поведение на них, то все будет просто сделать Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ganwybas Posted July 19, 2013 Share Posted July 19, 2013 Карты тут состоят из частей, которые не меняются, если прописать для аи поведение на них, то все будет просто сделать создам тему про сложность,на инглише Link to comment Share on other sites More sharing options...
letir Posted July 19, 2013 Share Posted July 19, 2013 Карты тут состоят из частей, которые не меняются, если прописать для аи поведение на них, то все будет просто сделать Это прописано, частично. Если дать противникам подготовиться и пострелять в воздух - можно увидеть вполне ровные посидушки за укрытиями. Проблема в том, что скрипты прописаны именно для комнаты и бедноваты. В результате боты страшно тупят, когда нужно атаковать/преследовать игрока - они не могут выбрать, то ли им занимать позицию для стрельбы, то ли преследовать, начинают бегать туда-сюда или просто встают посреди коридора и начинают стрелять. Link to comment Share on other sites More sharing options...
zeoril Posted July 19, 2013 Share Posted July 19, 2013 Это прописано, частично. Если дать противникам подготовиться и пострелять в воздух - можно увидеть вполне ровные посидушки за укрытиями. Проблема в том, что скрипты прописаны именно для комнаты и бедноваты. В результате боты страшно тупят, когда нужно атаковать/преследовать игрока - они не могут выбрать, то ли им занимать позицию для стрельбы, то ли преследовать, начинают бегать туда-сюда или просто встают посреди коридора и начинают стрелять. От таких ситуаций поможет скрипт, если они дальше тенно более чем на 50 метров, то они его преследуют, а если в этом радиусе или ближе стреляют. ЗЫ метры на абум брал Link to comment Share on other sites More sharing options...
letir Posted July 19, 2013 Share Posted July 19, 2013 Так именно эти скрипты и глючат. Например, бот начинает метаться взад-вперед между укрытием и игроком, не в силах выбрать, какой скрипт задействовать. Или начинают убегать в укрытие... когда за спиной бежит злой тенно с топором. Link to comment Share on other sites More sharing options...
hallfrom Posted July 22, 2013 Share Posted July 22, 2013 Попробуйте скинуть аккаунт и посетить Землю с мк1-Брейтон, Лато и Сканой. Игра покажется такой скучной, что придётся сидеть на Венере и фармить моды и ресурсы. :) ... Насчет скинуть акк незнаю... Но вот начальное оружие не просто треш... Идти с ним на мобов выше 5 уровня это очень верный метод самоубийства. Недавно опробовал... Понял где реальный хардкор =) Link to comment Share on other sites More sharing options...
hallfrom Posted July 22, 2013 Share Posted July 22, 2013 ПС. Может им стоит давать новичкам этот "МК1 Брейтон" и "Скану" с уже вставленным катализатором??? Просто так посмотреть - даже это скорее всего не спасет их от продажи в будующем... Настолько отстойное это оружие. Link to comment Share on other sites More sharing options...
hallfrom Posted July 22, 2013 Share Posted July 22, 2013 (edited) Так именно эти скрипты и глючат. Например, бот начинает метаться взад-вперед между укрытием и игроком, не в силах выбрать, какой скрипт задействовать. Или начинают убегать в укрытие... когда за спиной бежит злой тенно с топором. А не проще ли сделать что бы они всегда сначала прятались??? Хотя правду сказать вообще на поведение мобов зачастую обращаю мало внимания... Та как когда я до них добегаю чаще всего они уже мертвые валяются. Да и не скажу что они так уж тупо все бегают... Пехотинцы вроде постоянно ведут себя адекватно... В укрытиях сидят и редко когда с середины коридора шмаляют (если их не значительно больше). А вот МОА и древние иногда делают удивительные вещи даже для Тенно... Но это мелочи =) ПС. Помнится в каком то проекте в свое время запилили вполне неплохой ИИ для мобов. Не путайте со скриптами поведения. Там с мобами каждая стычка перерастала в маленькую баталию. Приходилось за каждый угол сражаться и постоянно соображалкой работать... На уровень по 20 сейвов шло =) ИИ наверное таки лучше. =) Edited July 22, 2013 by hallfrom Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mendrion Posted July 22, 2013 Share Posted July 22, 2013 ... Насчет скинуть акк незнаю... Но вот начальное оружие не просто треш... Идти с ним на мобов выше 5 уровня это очень верный метод самоубийства. Недавно опробовал... Понял где реальный хардкор =) Не смешите. Нормальное оружие, но не для врагов выше 30 уровня. Link to comment Share on other sites More sharing options...
hallfrom Posted July 22, 2013 Share Posted July 22, 2013 Не смешите. Нормальное оружие, но не для врагов выше 30 уровня. ... А здесь 60% игры разве не идет выше 30 уровня? Я имел в виду что это оружие можно сразу давать с катализаторами так как оно бесполезно и при первой возможности его заменят... Так что его судьба заранее известна =) Я в чем то не прав? (правду сказать у меня в арсенале сейчас много оружия так что занова из за этого я точно не начну). А вот новичкам - это было бы полезно =) Да и жаль что Лато Вандал нельзя превратить в Аклато Вандал... =) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts