[DE]Edward Posted April 9, 2017 Share Posted April 9, 2017 変更全般 パフォーマンスを維持するために、LimboがStasis が消失する前にTonkorの最大弾薬数25、Staticorの最大弾薬数10を停止できるように。 Pantheraのプライマリ射撃のクリティカル率を意図したとおりに10%に調整。 アーセナルでSimulorのクリティカル率を2%に、状態異常率を30%と表示されるように。 アーセナルでSynoid Simulorはクリティカル率を5%に、状態異常率を35%と表示されるように。 Vorの秘宝をプレイ中に、リアルタイムミッションの通知が表示されないように。 修正全般 プレイ可能なAyatan獲得ミッションが無いにも関わらず表示される問題を修正。 Octaviaの賛美歌クエストでMandacordのパズルUIを修正し、フルスクリーンの4:3解像度でクリック不可能なノートが存在する問題を修正。 Dojoで決闘を行えない問題を修正。 非ホスト時OctaviaのMalletのアビリティタイマーがリセットしない問題を修正。 OctaviaのAmpが近接ダメージボーナスを取り除かない問題を修正。 ギアアイテムがCapturaまたはシミュラクラム で使用される際、アイテムが消費される問題を修正。 Captura 使用後リレーへ移動した場合シミュラクラム の前にスポーンされる問題を修正。 Hindのセカンダリ射撃を壁に発射した際に弾痕が残らない問題を修正。 Kuva要塞から脱出する際に、ライセットが巨大な岩をすり抜け飛行する問題を修正。 内なる紛争でLotusの通信中にオペレターがFXなしでVoidアビリティを使用できる問題を修正。 内なる紛争の最後にオペレーターが2つのBroken Schepterを持っている問題を修正。 Vorの秘宝をクリアしていないプレイヤーに対してリアルタイムミッション(アラート・侵攻・タスク等)が表示される問題を修正。 遺棄船の階段の下でスタックする問題を修正。 Capturaでトグルキーを他の動作に変更できない問題を修正。 ErgoのBoardroom Sceneがグラスト・ギャンビットのクエストマーカーを表示する問題を修正。 森林マップの川の水のテクスチャを修正。 遺棄船マップ影を修正。 ビーム型の武器(Atomos、Spectraなど)を装備しミッションを開始した際に起こるクラッシュを修正。 コンクレーブに関する変更全般 OctaviaのMalletの範囲が他プレイヤーにも見えるように。 コンクレーブのOctaviaのMalletに取り付けられたBullet Attractorのサイズを縮小。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now