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예전부터 외형 오류가 심각한데도 DE는 고쳐줄 생각을 안하네요.


GN-001Exia
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두 손으로 쥐는 거의 모든 주무기(소총, 저격총, 석궁)를 들었을때 왼팔 관절이 탈골된것 마냥 이상한데다, 일부 총기류는 손가락이 총 몸통을 파고 들거나 심하면

뚫고 나오는 경우가 많더군요.그와 반대로 총의 개머리판이 워프의 몸통(라이노처럼 덩치 있는 워프레임이면 더 심각함)을 관통하거나 석궁의 활대 부분이

팔을 뚫는 경우도 많구요. 니카나나 한손검처럼 허리에 차는 근접무기의 경우에도 총 몸통을 뚫고 나옵니다. 그 뿐만이 아닙니다!

왼팔의 안쪽이 위쪽으로 나와야 되는데 팔등이 위쪽으로 나오지를 않나...  (유저분들도 총드는 자세 한번 실제로 취해 보세요. 인체 구조상 팔등이 위쪽을 향하게 

하면 손바닥으로 총을 받쳐 들수가 없습니다. 하지만 워프의 왼팔은 팔등이 위로 올라온 상태인데도 손바닥으로 총을 받쳐 들고 있더군요. )

그나마 팔 전체가 검고 둥근 심플한 팔을 갖고 있는 워프들이면 자세히 보지 않는 이상 그런 점을 알아 차리기 힘든데, 장식이 있거나 비교적 팔이 각진

워프들은 바로 티가 납니다. 팔 안쪽과 팔등의 색이 다르거나 장식까지 달린 워프들의 왼팔은 대충 봐도 이상해 보이고 눈에 거슬리네요.

이것만 문제점이 아니라 스킨처럼 실제로 유저들한테 DE에서 팔아먹고 있는 스킨(애쉬의 코가 스킨을 예로 들겠습니다.)중 하나의 경우에는

왼팔의 뿔장식이 오른쪽으로 꺽여서 옆구리를 관통하기 까지 합니다. 인체 구조 생각지도 않고 만들기 귀찮아서 대충 대충 해놨다고 밖에 생각이 안드네요. 

기본적인 외형 오류들도 신경 쓰이는데 유저들이 돈주고 사는 스킨들도 이러니 상당히 얹짢습니다.

텐노젠, 디럭스 스킨만 내지 마시고 이런 오류들도 빠른 시일 내에 고쳤으면 좋겠군요. 워프가 인간형으로 나와 있는 이상 이런점들이 중요하다고 생각합니다. 

Edited by GN-001Exia
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매우 공감하는게 메사같은 경우도 두손무기들면 레귤레이터가 엉뚱한 곳에 붙더군요

그리고 텐노젠이 특히 그런데 다른워프레임 헬멧에비해서 지나치게 큰 헬멧들이 많습니다 엑스칼리버 카두토스킨의 헬멧은 너무 크고 애쉬바이후 스킨 헬멧은 큰데다가 목부분 파츠의 안보이던 부분까지 보일정도로 높이달려있습니다.

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