[DE]Sandra Posted April 24, 2017 Share Posted April 24, 2017 Octavias Hymne: Hotfix 20.2.3 Ergänzungen – Photora: Funktion zum An-/Ausschalten von „Zeit fortsetzen“ hinzugefügt. Drop-down-Menü für verschiedene Zeitlupe-Geschwindigkeitseinstellungen hinzugefügt. Änderungen – Chroma: Problem, bei dem Chroma keinen Schaden hinzufügte, wenn Vex-Rüstung aktiv war – gefixt. Chroma wird in Zukunft weiter überarbeitet werden; sobald dies der Fall ist, werden wir euch erneut informieren. Wie ihr eventuell bereits wisst: Oberon wird zurzeit überarbeitet! Fähigkeiten-Bildschirm und HUD-Buff-Nummern aktualisiert, so dass diese nun konsistent mit anderen Fähigkeiten sind. Sie bleiben funktionell gleich, beginnen jetzt jedoch bei 0 anstatt 100 %. Änderungen – Limbo: Kataklysmus verursacht nun unterschiedlichen Schaden über Zeit: 25 % Schaden, wenn die Blase volle Größe hat, 100 % wenn sie am kleinsten ist. Skalierung des Kataklysmus-Schadens nutzt nun durchschnittliche Gesundheit + Schilde anstatt gesamte Gesundheit + Schilde von Gegner darin. Änderung – Nyx: Nyx' Augment „Assimilieren“ für Absorbieren absorbiert nicht länger Eigenbeschuss. Änderungen – Banshee: Bug, durch den Banshees Stille länger andauerte, basierend auf der Bildfrequenz (Frame rate) eines Spielers (ca. 5 % länger bei 60 BpS, 30 % länger bei 30 BpS). Basisdauer von Stille auf 10/15/20/30 erhöht, um nun mit Sonar übereinzustimmen, damit diese im Tandem aktiviert werden können. Änderungen & Fix – Conclave: Tarnung von Octavias Metronom endet, wenn ein Spieler feuert/eine Fähigkeit aktiviert/eine Beute aufnimmt. Kollisionsgröße des Projektils von Javloks Primärfeuer reduziert. Dauer von Octavias Metronom verringert. Schadensverringerung von Trinitys Link reduziert. Problem, bei dem Azima und Zenith mehr Schaden als vorgesehen verursachten – gefixt Änderungen: Beim Handeln von Platinum, wenn ein Spieler kostenloses Platinum hat, wird nun ein Hinweis angezeig, dass kostenloses Platinum nicht gehandelt werden kann. Silhouetten von Begleitern erscheinen nicht länger in Photora. Archwing-Markierungen von Verbündeten, Atlas, Rhino, Valkyrs eigene HUD und Inaros „Wiederbeleben“ HUD werden nun von den HUD-Skalierung-Schiebern in den Interface-Optionen beeinflusst. Eine Kuria wurde an eine erreichbare Stelle im Grineer Schiffswerft Level bewegt. Feedback der Synoid Gammacor angepasst, um konsistenter bei Nutzung eines Controllers zu sein. Rift-Stasis-Gewicht der stapelbaren Mutalist Quanta Projektile verringert. Option, sich selbst zu befreunden, entfernt. Einstellungsschaltflächen auf dem Bildschirm unten rechts entfernt, wenn HUD-Ränder eingestellt werden. Ayatan-Skulptur: Anasa aus dem Codex entfernt, da es aktuell keine Möglichkeit gibt, diese zu scannen. Kavat-Symbole in den Bildschirmen zum Missionsfortschritt, Missionsende und letztem Missionsergebnis angepasst, so dass diese nun konsistent das Gesicht eurer Kavat zeigen (wie im Arsenal). Ladezeiten für die Bildschirme zum Missionsfortschritt und Missionsende verbessert. Fixes: Sehr beliebter Absturz auf 32-Bit-Systemen, der auftreten konnte, wenn ein Client mit schlechter Netzwerkverbindung eine Verteidigung-Mission ohne sein Team verließ – gefixt Problem, bei dem Tellurium nicht auf Unterwasser-Knoten fallen gelassen wurde – gefixt Anzeige von Riven-Disposition für eine Handvoll Waffen – gefixt Problem, bei dem das Teplo Syandana zu steif war – gefixt Performance-Probleme, nachdem die Tür in Festung-Überfall-Missionen aufgesprengt wurde – gefixt Seltene Performance-Probleme, wenn Spieler sich weit weg von ihrem Wächter teleportierten – gefixt Problem, bei dem Vaubans Vortex keinen Einfluss auf Gegner im Ragdoll-Zustand hatte – gefixt Problem, bei dem NSCs im Blickfeld während der 2. Mission von „Gesetz der Vergeltung“ erschienen – gefixt Problem, bei dem Octavias Resonator steckenbleiben konnte, wenn er versuchte einen Schläger zu greifen, den er nicht erreichen konnte – gefixt Problem, bei dem verbleibende Gegner in Archwing Abfangen-Missionen als gelbe Zielmarkierungen anstatt rote Gegner-Markierungen erschienen – gefixt Problem mit übergroßen Wegpunkt-Buchstaben von Kommunikationstürmen in Archwing Abfangen – gefixt Problem, bei dem die allgemeinen Markierungseffekte kaputte Texturen hatten – gefixt Problem, bei dem Spieler keine anderen in ihr Dojo einladen konnte, wenn die Sitzung nicht über die Navigation kreiert wurde – gefixt Verzögerung, die zu nicht synchronem Playback beim ersten Laden des Mandachords im Arsenal führte – gefixt Problem, bei dem Hitscan-Waffen (wie Soma Prime) Gegner außerhalb des Rifts trafen, bei Deaktivierung von Limbos Stasis – gefixt Problem, bei dem Waffen mit kontinuierlichem Feuer (Ignis etc.) extreme Reichweite erhielten, wenn sie mit Limbos Stasis genutzt wurden – gefixt Problem, bei dem die Warframe-spezifische Option im Aussehen-Untermenü des Arsenals (Mandachord von Octavia, Metamorphose von Equinox) nicht geöffnet werden konnte, wenn das Arsenal als Operator geöffnet wurde – gefixt Problem, bei dem das UI einfror, wenn das Arsenal mit dem Operator geöffnet wurde – gefixt Problem, bei dem Befallenen Läufern/Kriechern die Säurepatronen-Effekte fehlten, wenn sie getötet wurden – gefixt Problem, bei dem Kombo-Zähler während freiem Kameramodus in Photora auf dem Bildschirm verblieben – gefixt Problem, bei dem Zielgleiten-Effekte temporär andere Effekte in Photora überschrieben – gefixt Problem, bei dem das Spammen von Transferenz dazu führte, dass der Operator durch die Welt in Photora-Szenen fiel – gefixt Problem, bei dem Gegner in Photora wussten, wo ein Spieler ist/auf diesen schoss, obwohl dieser unsichtbar/getarnt war – gefixt Problem, bei dem Belohnungen, die bis zum Ende der Mission verborgen blieben, nicht unter „Letzte Missionsergebnisse“ auftauchen – gefixt Problem, bei dem sich die Reaktanten-Anzahl in endlosen Void-Riss-Missionen nicht zurücksetzte, wenn ein Relikt ausgewählt wurde, nachdem zuvor keines verfügbar war – gefixt Problem, bei dem Stillstand am Aktivierungspunkt der Kuva-Festung-Verteidigung nicht zum automatischen Starten der Verteidigungswellen führte – gefixt Problem, bei dem Sicherheitskameras in Kuva-Festung nicht sichtbar waren, bis diese direkt angesehen wurden – gefixt Problem, bei dem Void-Schub des Operators, während sich dieser an einer Kante festhielt, dazu führte, dass Void-Schub ohne Energiekosten genutzt werden konnte – gefixt Problem, bei dem Spieler Void-Schub an einem ungewollten Moment in „Der innere Krieg“ nutzen konnten – gefixt Problem, bei dem Kanalisierung-Projektionen nicht auf der Brustplatte: Edo Prime angezeigt wurden – gefixt Problem, bei dem Effekte von „Tethras Schicksal“ Würdenzeichen in Zielfernrohren von Scharfschützengewehren erschienen – gefixt Problem, bei dem die Dual Raza winzig erschienen, wenn der Dual-Schwerter-Skin: Cyskis genutzt wurde - gefixt Problem, bei dem die Ripka innerhalb von Octavias Händen erschienen – gefixt Problem, bei dem manche Bildschirme Clan-/Allianz-Embleme nicht korrekt anzeigten – gefixt Problem, bei dem Posteingangsnachricht von Vors Preis und der „Quest abgeschlossen“ Bildschirm sich überlappten – gefixt Inkonsistente Benennung alternativer Skins – gefixt Problem, bei dem Spieler mit Gewalt aus dem Jordas-Golem während der „Das Jordas-Urteil“ Prüfung extrahiert wurden – gefixt Problem, bei dem HUD-Buffs 1.000.000 als 1e+03K anstatt 1M anzeigten – gefixt Problem, bei dem die Schulterplatten: Dendra zu weit vom Rhinos linkem Arm ab standen – gefixt Problem, bei dem die Ignis Wraith Forschung für unberechtigte Clans verfügbar war – gefixt. Betroffenen Clans wurde die Forschung mit einem Skript entfernt und evtl. Ressourcen zurückerstattet. 1644 Clans waren hiervon beeinträchtigt. Problem, bei dem Texturen-Fluss für einige Symbole verschwommener als vorgesehen anfing und zusätzliche Zeit zum Fokussieren benötigte – gefixt Octavias Hymne: Hotfix 20.2.4 Änderungen: Einsätze mit „dichtem Nebel“ finden nun stets in der Nacht statt. Die Dark Sector-Knoten Coba und Tikal befinden sich nun stets in der Nacht. Beschreibung des Zenith aktualisiert, um die Funktionalität besser zu erklären. Fixes: Skriptfehler, der wahrscheinlich auftrat, wenn die Zenistar-Scheibe abgeschossen wurde, aber der Spieler vor der Rückkehr starb – gefixt Problem, bei dem die neuen Augmente, die mit Update 20.2.0 veröffentlicht wurden) nicht im Codex verfügbar waren und auch nicht im Chat gelinkt werden konnten - gefixt Clipping von Equinox' Textilien an der Vorderseite – gefixt Problem, bei dem „dichter Nebel“ Kondition in Einsätzen nicht dicht oder neblig genug war – gefixt. Siehe: Problem, bei dem Gegner durch das Feuern der Redeemer nicht wie vorgesehen alarmiert wurden – gefixt Problem, bei dem Clients ihren Begleiter nicht aus oder in den Rift bringen konnten, wenn sie mit Limbo nach vorne schnellten – gefixt Problem, bei dem Titanias passive Fähigkeit in Limbos angezeigt wurde – gefixt Problem, bei dem Octavias Resonator still saß und nicht mit dem Schläger interagierte, wenn dieser an einem unerreichbarer Ort aktiviert wurde – gefixt Skriptfehler – gefixt Problem, bei dem Schaden von Schläger von seinem Spawn-Punkt ausging anstatt seinem aktuellen Standpunkt - gefixt Problem, bei dem der Belohnungsbildschirm von Relikten in endlosen Riss-MIssionen nicht nach jeder Runde mit dem zuletzt gewählten Relikt jedes Gruppenmitgliedes aktualisiert wurde – gefixt Kameraprobleme mit der Jäger-Eskorte von Itzal – gefixt Geringer Grafikfehler auf dem Ladebildschirm – gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
-FF-Fuerst-des-Friedens- Posted April 27, 2017 Share Posted April 27, 2017 Ok Super !!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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