[DE]Edward Posted April 26, 2017 Share Posted April 26, 2017 テンノの助け舟 CYCRON このプラズマ射出ピストルのエネルギー再生ディスクがあれば弾薬の心配はいらない。 今すぐマーケットで、あるいはDojoコーパスラボから入手! LUCRA シャンダナ 富と繁栄をこの金融データの奔流で示そう。 OBERON 改変 今回のアップデートでOberonのアビリティを更新し、アビリティ同士の相性と、回復能力を強化。 変更点: パッシブ – 仲間のペットはヘルスを回復し、装甲値とシールド値が上昇。更にペットに即時蘇生効果を付与(ミッション中1回のみ発動)。 SMITE – Smiteの射出物は敵のレベルとMODによって変動するように。 HALLOWED GROUND – Hallowed Groundは弧形状になり、範囲MODでサイズが変動。状態異常率はアビリティ強化MODに影響され、ダメージと範囲を調整。 RENEWAL – Renewalはヘルスを回復させる波動を放ち、発動中回復を続けるように。エネルギードレインは波動が敵に接触した時点で発動するように。Hallowed Groundの効果を受けている仲間にIron Renewal効果を付与し、回復中装甲値ボーナスを与え、回復終了後装甲値ボーナスのカウントダウンタイマーが開始します。 RECKONING – 放射線状態の敵はボーナスダメージを受け、Hallowed Groundの効果を受けている敵の装甲値を弱体化。 Zenithに関する変更 プライマリ射撃のダメージを20から30へ。 プライマリ射撃の状態異常率を10から30%へ。 セカンダリ射撃のダメージを120から150へ。 セカンダリ射撃のクリティカル率を22から35%へ。 コンクレーブに関する変更 Oberon改変の変更点をコンクレーブに適用。 Javlokのダメージを減少。 変更全般 バーサはハックされた直後にアイテムをドロップするように。 MarooバザーでMarooのUIが他のショップUIの上に表示されるように。 グリニアシールドダーギンはレベル20以上のアークウイングミッションのみで出現するように。 星系マップでのJordasの審判ステージの位置を調整。 Capturaでの無限弾薬を削除し、高速リロードを追加。 クランステータスを表示した場合のメモリ使用率を最適化。 コーパス系ユニットのサウンドを調整。 電池弾薬を使用する武器はリロード速度MODの影響を受けるように。 アーセナルでアークウイング武器のクールダウンステータスを正しく表示するように。 残り弾薬0のアークウイング武器を発射した場合リチャージクールダウンがリセットされないように。 KuvaサイフォンミッションでKuvaを入手するにはミッションの完了が必要に。 修正全般 Jordasの審判第2、3ステージの報酬テーブルを修正。 Jordasの審判で青いバブルFXが表示されない問題を修正。 Jordasの審判第2ステージでのエレベーターを修正。 アーセナルUIでのスタータスとRiven MODの属性ステータスの表示を統一化。 LimboのBanishとRift Surge内で敵が自爆した場合タイマーが止まる問題を修正。 転移中に発動した強化HUDが起こすスクリプトエラーを修正。 ビーム武器を使用しRift外からStasis中の敵を攻撃できる問題を修正。 Telos Boltaceのスピン攻撃が使用者と分隊の移動速度を下げる問題を修正。 Tenoraのセカンダリ射撃を森林マップでの敵に使用した場合ホスト・非ホストでダメージが異なる問題を修正。 バーサがハック中に倒された場合ハッキングを行えない問題を修正。 アーセナルでのスクロールを修正。 ChromaのVex Armorのダメージ倍率値の表示を修正。 Chromaのノーブルモーションにサウンドが無い問題を修正。 Hydroidイモータルスキンのトーンの表示を修正。 前哨基地マップでのドローンの行動を修正。 暗殺ミッションの説明文を調整。 コンクレーブアーセナルから武器を購入した場合発生するスクリプトエラーを修正。 Lotusからの、グランドマスターに関する通信を修正。参照: https://forums.warframe.com/topic/776630-lotus-thanks-me-for-being-a-grand-master-when-im-not/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
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