[DE]Sandra Posted April 27, 2017 Posted April 27, 2017 CYCRON Verzichtet auf Munition mit der sich regenerierenden Energiescheibe dieser plasmawerfenden Pistole. *Holt euch die Cyron jetzt auf dem Markt für Platinum oder in der Corpus Tech Clan-Forschung! LUCRA SYANDANA Tragt Wohlstand und Erfolg zur Schau, mit einem konstanten Fluss finanzieller Daten. OBERON ÜBERARBEITET Oberons Fähigkeiten wurden angepasst, um eine höhere Synergie zwischen ihnen zu gewährleisten und sicherzustellen, dass er ausreichende Hilfe auf dem Schlachtfeld bietet. Die Änderungen beinhalten: Passiv: Verbündete Haustiere erhalten Gesundheits-, Rüstungs- und Schilde-Vorteil. Dein Tier erhält zudem 1 automatische Wiederbelebung pro Mission. Peinigen: Projektilschaden von "Peinigen" skaliert nun basierend auf dem Gegnerlevel und wird von Mods beeinflusst. Heiliger Boden: Visuell aktualisiert! Heiliger Boden ist nun bogenförmig und kann mit Reichweiten-Mods vergrößert werden. Status-Chance, die von Stärke-Mods beeinflusst wird, wurde hinzugefügt. Fähigkeitenschaden und -reichweite angepasst. Erneuerung (zuvor Regeneration): Regeneration heißt nun Erneuerung! Animationsgeschwindigkeit bei Aktivierung erhöht. Erneuerung ist nun eine ausdehende Heilungswelle anstatt eines Projektils. Energieabzug beginnt sobald die Welle Verbündete trifft, nicht davor. Aktiviert Oberon "Erneuerung" auf einem Verbündeten, der sich auf "Heiliger Boden" befindet, so wird "Eiserne Erneuerung" aktiviert und verschafft dem Verbündete einen Rüstungsvoteil für den gesamten Heilungsprozess; sobald dieser abgeschlossen ist, hat der Rüstungsvorteil einen Timer. Erneuerung stoppt die Heilung nicht, wenn der Verbündete bei voller Gesundheit ist, sondern erst wenn die Fähigkeitsdauer ausläuft. Abrechnung : Gegner, die eine Strahlung-Status-Chance haben, nehmen nun Bonusschaden. Alle Gegner, die auf "Heiliger Boden" stehen, haben einen Rüstungsnachteil (von Stärke beeinflusst). Änderungen – Zenith: Schaden des Primärfeuers von 20 auf 30 erhöht. Status-Chance des Primärfeuers von 10 % auf 30 % erhöht. Schaden des Sekundärfeuers von 120 auf 150 erhöht. Kritische Trefferchance des Sekundärfeuers von 22 % auf 35 % erhöht. Änderungen – Conclave: Oberons Fähigkeiten wurden angepasst. Schaden des Javlok verringert. Änderungen: Bursas lassen die Gegenstände ihrer „Gehackt“ Beutetabelle nun direkt nach dem erfolgreichen Hacken fallen, anstatt nachdem sie in gehacktem Zustand starben, so dass Spieler nicht länger warten müssen, bis ihre Lebenszeit ausläuft. Maroos Anzeige überlapp nun stets die Laden-Anzeige eines Spielers in Maroos Basar. Grineer Schild-Dargyns erscheinen nun nur in Missionen mit Level 20+, da Spieler mit niedriger Archwing-Ausrüstung ihre Schilde nicht effektiv durchdringen konnten. Knotenposition von „Das Jordas-Urteil“ auf der Sternenkarten-UI angepasst, so dass diese nicht mehr so nahe an dem Golem Attentat-Knoten ist. Unendliche Munition aus Photora entfernt. Munition wird nun automatisch wieder aufgefüllt, wenn diese ausgeht, so dass Spieler nachladen können. Speichernutzung bei der Ansicht von Clan-Statistiken optimiert; dies konnte in schlimmen Fällen zu Abstürzen auf 32-Bit-Systemen führen. Verschiedene Anpassungen am Sound von Corpus Gegnertypen. Waffen, die Batterien als Magazin verwenden, werden nun von Nachladegeschwindigkeit-Mods beeinflusst. Archwing-Waffen zeigen nun die korrekte Verzögerungszeit für die Wiederaufladung als „Nachladen“ im Arsenal. Aufladeverzögerung wird nun nicht länger auf Archwing-Waffen zurückgesetzt, wenn ein leeres Magazin abgefeuert wird. Kuva-Siphon-Missionen müssen nun vollständig abgeschlossen werden, um Kuva von ihnen zu erhalten. Fixes: Problem, bei dem die zweite und dritte Mission von „Das Jordas-Urteil“ auf die falsche Ressourcen-Beutetabelle hinwies – gefixt Problem, bei dem Clients manchmal nicht die blauen Blaseneffekte der Zerstäuber in „Das Jordas-Urteil“ sehen konnten – gefixt Sporadische Aufzugbewegungen für Clients in der zweiten Phase von „Das Jordas-Urteil“ - gefixt Diskrepanzen zwischen Arsenal-UI und den Nummern im Spiel bei Elementkombiniationen einiger Riven-Mods – gefixt Problem, bei dem die Timer von Limbos Verbannen & Rift-Woge steckenbleiben konnten, wenn Gegner sich selbst in die Luft sprengten (z. B. Volatile Läufer) – gefixt Skriptfehler durch die HUD-Buff-Indikatoren beim Nutzen von Transferenz – gefixt Problem, bei dem Laserwaffen innerhalb Stasis Gegner außerhalb von Limbos Rift treffen konnten – gefixt Problem, bei dem die Wirbelattacke des Telos Boltace seinen Nutzer und Verbündete verlangsamen konnte – gefixt Schadensdiskrepanz zwischen Host und Cleint, wenn das Alternativfeuer von Tenora auf Gegner des Grineer Erdenlevels genutzt wurde – gefixt Problem, bei dem Bursas nach Tod während des Hackversuchen nicht mehr gehackt werden konnten – gefixt Problem, bei dem das Herunterscrollen zu Alternativfeuer-Stats im Arsenal dazu führe, dass die Stats der nächsten Waffe auch nach unten gescrollt waren – gefixt Falsches Erwähnen von „Liset“ in der Nachricht des Schiffssystems über den bevorstehenden Tod eines Kubrows – gefixt Problem, bei dem die Fähigkeitenstats für den Schadensmultiplikator von Chromas Vex-Rüstung ohne Mods einen 100 % höheren Wert als vorgesehen anzeigte – gefixt Fehlender Sound auf Chromas noblem Animationsset – gefixt Problem, bei dem der Hydroid-Skin: Unsterblich eine graue Außenlinie hatte, wenn versucht wurde, diesen komplett schwarz einzufärben – gefixt Schlechte Navigationswege der Drohnen im Corpus Außenposten-Levelset – gefixt Problem, bei dem manche Attentat-Missionen nicht den „Lokalisiere:“ Ziel-Untertitel hatten – gefixt Skriptfehler beim Versuch, eine Waffen aus dem Conclave-Arsenal heraus zu kaufen – gefixt Problem, bei dem Lotus Spielern zum einem nicht vorhandenen „Grand Master“ Status gratulierte – gefixt. Siehe:
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