Jump to content

L'Inno di Octavia: Hotfix 20.3.1


SysteMachine
 Share

Recommended Posts

L'Inno di Octavia: Hotfix 20.3.1

Cambiamenti e Correzioni Oberon:

Smite:

Incluso nella rivisita di Oberon, Smite è rimasto per lo più uguale nell'esecuzione, ma differente nelle statistiche. Dopo le recensioni riguardo il rilascio di ieri, sono iniziate ulteriori modifiche alle statistiche per ottenere un miglior impatto iniziale e scalata.

  • Il danno del proiettile di Smite è stato incrementato dal 20% della Salute massima + Scudi dell'obiettivo al 35%.
  • Smite e i suoi proiettili hanno ricevuto del danno base. Ciò, con il danno in scala dei proiettili di Smite, darà ad esso una potenza maggiore quando si affrontano nemici di basso livello.

Renewal:

L'abilità di Oberon di tenere in vita se stesso e gli alleati è fondamentale per il ruolo che esso ricopre. Le risposte lasciate dalla comunità hanno portato a ulteriori modifiche con l'intenzione di fortificare questo ruolo.

  • Il Tempo di Cura è stato rimosso da Renewal. Renewal, da ora, funziona come una normalissima abilità ad attivazione che drena 2 Energia al secondo mentre è attiva +  3 Energia al secondo per qualsiasi obiettivo si stia curando. *Attenzione, Energy Vampire di Trinity non fornirà ad Oberon Energia mentre Renewal è attivo.
  • L'animazione dell'icona "attivo" è stata aggiunta a Renewal.
  • Corretta la rimozione del potenziamento del Sanguinamento se si entra in quello stato.

*DE è a conoscenza del bug UI nel quale le statistiche di Renewal nell'Arsenale mostrano che l'Energia non è influenzata da Moduli di Efficienza/Durata. Arriverà una correzione in una data successiva - DE voleva apportare queste modifiche il prima possibile! 

Hallowed Ground:

  • Corretta l'impossibilità di visualizzare Hallowed Ground con impostazioni dei particellari settate a basso. *Si sta lavorando al miglioramento degli effetti partciellari di Hallowed Ground.
  • Corretto un errore di script riguardante la disattivazione del Potenziamento Hallowed Eruption mentre un altro Oberon ha Hallowed Ground attiva, causando la permanenza dell'effetto particellare.
  • Corretta l'impossibilità di ferire i nemici inermi di Hallowed Ground e del Potenziamento Hallowed Eruption.

Cambiamenti: 

  • Rimosso un Kuria mascalzone dal tileset Laboratorio Marino Grineer. 
  • Rimpiazzato  "IMPORTANT: " con un'icona <WARNING> per le note sui Mod offerti dalle Associazioni.
  • Il testo ‘Punti Associazione Rimanenti’ sul pannello Associazione è stato reso più conciso per evitare l'avvolgimento di esso.
  • Disabilitato il supporto ‘Scala Menu’ dagli Emblemi delle Allerte Tattiche.

Correzioni: 

  • Corretto un problema di blocco progressi in La Guerra Interna causato da Trasmissioni mancanti.
  • Corretta l'immunità dei Ratel ad alcune abilità Warframe. 
  • Corretta la creazione delle bolle dei Nullifier per i client 2-3 secondi dopo quella dell'host causando problemi qui descritti: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/67szr3/heads_up_nullifier_bubble_seems_to_not_taking/ .
  • Corretto un errore di script per i Client riguardo la generazione della bolla dei Nullifier che risolve il bug descritto sopra.
  • Corretto il Mod Magnum Force che possedeva 2 statistiche di Precisione nella descrizione.
  • Corretta la sporadica mancata visualizzazione della barra della Salute degli obiettivi di Difesa/Salvataggio da parte dei client.
  • Corretta una barra indistruttibile nelle ventole Grineer causata dal danneggiamento delle lame da parte del Client come descritto qui: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/67pu8z/hey_de_pretty_please_can_you_remove_this_annoying/.
  • Da adesso, scalare la finestra Chat preserverà la descrizione relativa alla dimensione della finestra.
  • Corretta la visualizzazione del testo Corpus della Syandana Lucra in bassa qualità.
  • Corretti problemi di collisione delle Syandana su numerose Skin TennoGen/Deluxe e varianti Prime.
  • Corretta la visualizzazione di obiettivi e nomi davanti la finestra di selezione di Relique Void invece che dietro durante una missione Frattura Void Infinita. 
  • Corretta l'esecuzione di attacchi da Mischia se si viene storditi poichè ciò causava la riesecuzione dell'animazione dopo essersi ripresi.
  • Corretto il tremolio della luce sulle armi da mischia e la visualizzazione di bordi grezzi se vicino all'erba nel tileset Grineer della Terra.
  • Corretto il posizionamento della scia di alcune armi su Fang e Dual Skana.
  • Corretto uno stallo causato dall'interruzione del processo di aggiornamento del contenuto su una rete veloce e un hard drive lento.
  • Corretto il testo ‘Blocco Maestria’ occluso dall'icona dell'arma. 
  • Corretto Mallet Octavia visualizzato come solido con Dx9. 
  • Corretto un errore di script del fuoco secondario dell'Harpak.

Cambiamenti e Correzioni Conclave

  • Diminuite le statistiche di Renewal di Oberon per bilanciare la rimozione del Tempo di Cura in Conclave.
  • Corretta l'assegnazione dell'esperienza all'equipaggiamento con il quale si conclude se si lo si cambia durante una partita in Conclave.
  • Corretta la mancata assegnazione di Affinità bonus ai Client in Conclave. 
Edited by SysteMachine
stastiche
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...