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Resumen del Devstream #91


AsahiOka
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Revisión al nivel de la tierra
• Se mostró una iluminación actualizada para el nivel de noche
• La revisión del nivel será lanzada junto a un evento
• No vendrá la próxima semana

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Próximamente: Bird of Prey
• Finalmente el viejo diseño mostrado hace 3 años está por ser implementado
• Es un enemigo salvaje, no un compañero.
• Vendrá junto a la revisión del nivel de la tierra
• Hay más de lo que parece en su inclusión.
• Mira una corta animación aquí

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Novedades sobre el TennoCon
• Está a 70 días
• Se mostró la syandana y la T-shirt, el sello del TennoCon tiene el mismo diseño que el mostrado en la T-shirt
• El panel de sonido y arte volverán, al igual que el panel de YouTube.
• Los actores de voz de Tyl Regor y Ordis asistirán.

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Próxima aventura sobre el siguiente Warframe
• Esta aventura girará en torno a Velo rojo
• Contendrá temas relacionados a algo personal, como el cómic de Octavia siendo relacionado a la demencia.
• Un teaser muestra a un operador antes de que sea un operador para dar contexto sobre dónde toma lugar la historia.

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Actualizaciones sobre el sistema de intercambio
• Habrá una actualización para el chat de comercio que te permitirá filtrar qué quieres ver en el chat de comercio
• No hay fecha de lanzamiento aún

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Orokin Tessen Fans
• Revisión en la nueva categoría de armas mostrada anteriormente
• Nuevas animaciones mostradas aquí HERE

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Harrow - Warframe Priest
• Harrow fue mostrado in-game aquí
• No se dio información sobre su gameplay

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Operación de clan: Ambulas
• Otra operación está por llegar con suerte para la próxima semana (que incluiría la batalla del jefe Ambulas), así que prepárate, tenno.
• Ganarás balizas que podrán ser intercambiadas a Ergo Glast por recompensas de evento.
• Ganarás más balizas mientras más alta sea la dificultad de la batalla contra Ambulas
• El mod aviador regresará como recompensa y será mejorado a -40% de daño
• Hay una nueva arma Vandal en adición a las recompensas de Ergo Glast

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Escopeta Corpus
• Luego de ver lo popular que fue el diseño de la escopeta tenno, se decidió que debería añadirse otra.
• Hacer más escopetas ayudará a justificar las nuevas animaciones.
• Irónicamente, esta escopeta corpus está más avanzada en desarrollo que la escopeta tenno mostrada anteriormente.

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Otras cosas
• Se está considerando tener una actualización ligera al combate cuerpo a cuerpo en general que haga los ataques cargados y canalizados más útiles y los combos más fáciles.
• Ya que la habilidad de equipar un arma secundaria y melé al mismo tiempo está por venir, las estadísticas de armas melé arrojadizas y algunas armas más están por ser revisadas.
• Una nueva guardia para machete vendrá pronto, con suerte con el evento de Ambulas la próxima semana.
• Se está trabajando en un nuevo sistema secreto que trabajará en conjunto con el sistema de enfoque y el operador que con suerte los juntará en un sistema más desarrollado.
• Scott está abierto a hacer más cambios a Oberon -- por ahora lo dejarán así y recibirán las opiniones antes de hacer más cambios.
• El Shield-gating va a venir, eso es seguro, aunque no hay una fecha estimada para su lanzamiento.
• Pequeña actualización sobre algunos nuevos modelos para el kingpin aquí

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Gracias por la traducción djnochesdeneon, se ve bastante interesante todo lo que vendrá.

@terminat2 Yo tampoco sabía que es lo que era, aquí encontré un tema sobre eso.

Un "Shield Gate" es una mecánica de escudo que previene las muertes de un tiro a través de los escudos, básicamente el daño no debería pasar a tu salud mientras tengas escudos y si el daño que recibes es mayor a tu cantidad de escudos actual, el daño extra debería perderse con el escudo, no pasar a tu salud directamente, en otras palabras, sería una mecánica para mejorar y hacer más útiles los escudos.

Edited by chofranc
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1 minute ago, chofranc said:

Gracias por la traducción djnochesdeneon, se ve bastante interesante todo lo que vendrá.

@terminat2 Yo tampoco sabía que es lo que era, aquíe encontré un tema sobre eso.

Un "Shield Gate" es una mecánica de escudo que previene las muertes de un tiro a través de los escudos, en otras palabras, sería una mecánica para mejorar y hacer más útiles los escudos.

Pues estaria bien porque a niveles alto, cada vez que aparece un sniper hace un destrozo brutal.

Y tu gastando balas como un tonto contra los nulificadores xD-

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1 hour ago, terminat2 said:

Pues estaria bien porque a niveles alto, cada vez que aparece un sniper hace un destrozo brutal.

Y tu gastando balas como un tonto contra los nulificadores xD-

Igual tendría su contra si lo implementaran tal cual como la descripción que encontré, ya que se podría abusar fácil de restauradores de escudos o de warframes que restauran escudos y se haría mucho más fácil el juego. Pero me gustaría que hicieran algo para mejorar los escudos.

Edited by chofranc
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21 hours ago, (PS4)Hidraazul said:

No entiendo lo de  ´´Un teaser muestra a un operador antes de que sea un operador para dar contexto sobre dónde toma lugar la historia.´´

Yo tampoco, si alguno pudiese darme el contexto, yo lo entendí así, porque no tuve la posibilidad de ver el devstream entonces quizá hayan dicho algo que me hubiese dado el contexto necesario para traducirlo correctamente.

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46 minutes ago, DJNeonNight said:

Yo tampoco, si alguno pudiese darme el contexto, yo lo entendí así, porque no tuve la posibilidad de ver el devstream entonces quizá hayan dicho algo que me hubiese dado el contexto necesario para traducirlo correctamente.

Esto es algo confuso, ya que mencionaron al operador, no al tenno. Hablamos de la misma persona, pero cosas distintas. Quizás esto tenga que ver con cómo este tenno aprendió a usar su primer warframe.

Pero, podrían haberse referido al tenno, cuando nombraron al operador también. Entonces la historia cambia. Ahora el contexto se da antes del accidente del Zariman, y no después. Y soy más partidario de esta idea que de la otra.

Recordad que este será el contexto que se usará para el cómic, no implica que necesariamente la aventura desarrolle en profundidad esos hechos.

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On 29/4/2017 at 11:36 PM, Dancli said:

Esto es algo confuso, ya que mencionaron al operador, no al tenno. Hablamos de la misma persona, pero cosas distintas. Quizás esto tenga que ver con cómo este tenno aprendió a usar su primer warframe.

Pero, podrían haberse referido al tenno, cuando nombraron al operador también. Entonces la historia cambia. Ahora el contexto se da antes del accidente del Zariman, y no después. Y soy más partidario de esta idea que de la otra.

Recordad que este será el contexto que se usará para el cómic, no implica que necesariamente la aventura desarrolle en profundidad esos hechos.

El Tenno y Operador es lo mismo

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2 hours ago, (PS4)Hidraazul said:

El Tenno y Operador es lo mismo

Creo que @Dancli se refería a que quizá sonaría menos confuso que lo hubiesen descrito así: Un teaser muestra a un tenno antes de que sea un operador para dar contexto sobre dónde toma lugar la historia.

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