[DE]Marley Posted May 4, 2017 Share Posted May 4, 2017 OPERATION: AMBULAS WIEDERGEBOREN Frohd Bek ist zurück und er hat eine mächtige, neue Bedrohung mitgebracht! Ergo Glast, Anführer der Perrin Sequence, hat eine beunruhigende Nachricht abgefangen. Die nach Profit gierenden Corpus versuchen ihr Militär auf eine gefährliche und unkontrollierbare Ebene zu bringen. Der Vorsitzende des Corpus Vorstands, Frohd Bek, hat Investoren dazu eingeladen, einer Demonstration des neuesten und tödlichsten Ambulas-Prototyps auf dem Schlachtfeld beizuwohnen. Der Ambulas ist mit dem neusten Animo-Prozessor ausgestattet, der von jeder Kampfbegegnung lernt. Arbeitet mit Ergo Glast und anderen Tenno zusammen, um Frohds Projekt zu unterbinden und den flächendeckenden Einsatz der Ambulas aufzuhalten. Neue Versorgungsschiffe, die Ambulas-Prototypen enthalten, wurden bereits auf den Planeten der Corpus gesichtet. Schaltet sie aus und regt die Investoren dazu an, ihre Anlage zu überdenken. Hier findet ihr Regeln, Belohnungen und Informationen zu der Operation: Änderungen & Fixes - Oberon: Die Basisenergie von Oberon wurde von 100 auf 150 angehoben. Die Sichtbarkeit der Effekte von Oberons "Heiliger Boden" wurde verbessert. Problem, bei dem die angezeigten Werte im Arsenal für Oberons „Erneuerung“ nicht die Änderungen durch Effizienz-Mods widerspiegelten – gefixt Problem, bei dem die Projektile von „Peinigen“ keine Gegner trafen, die sich im Ragdoll-Modus befanden – gefixt Problem, bei dem die Effekte von „Erneuerung“ nicht lange genug dauerten, um die gesamte Animation zu begleiten – gefixt Problem, bei dem Gesundheitsregeneration nicht funktionierte, nachdem die "Phönix-Erneuerung" Augment-Mod aktiviert wurde – gefixt Problem, bei dem des Entfernen des Oberon Warframes aus dem Loadout, die Gesundheit von Kavats/Kubrows nicht zu ihren regulären Werten zurücksetzte, bis eine Mission betreten wurde – gefixt Performanceprobleme für „Heiliger Boden“ wurden korrigiert. Probleme, die entstehen konnten, wenn Spieler versuchten einen „Erneuerung“ Buff von mehreren Spielern über Zeit zu entfernen, anstatt alle zum selben Zeitpunkt – gefixt Problem, bei dem „Erneuerung“ sich nicht auf Verbündete auswirkte, die im Ausbluten-Zustand befanden (wie es das bisher getan hat) – gefixt Änderungen - Index-Gruppensuche: Die Gruppensuch-Funktion des Index basiert nun auf der Wetteinsatzstufe der Gruppe. Dies bedeutet, dass Spieler mit niedrigen/mittleren/hohen Wetteinsätzen nicht mehr zusammen in eine Gruppe gebracht werden. Gruppen bestehen nun nur noch aus Spielern, die alle den gleichen Wetteinsatz gemacht haben. Dies sollte Konflikte innerhalb von Gruppen reduzieren. Änderungen: Wir haben einige Anpassungen an dem Nachschub der letzten Woche vorgenommen: die Cycron! Sollte ihr es noch nicht selbst herausgefunden haben – die Cycron hat keine Nachladefunktion, sondern eine Aufladefunktion. Mit diesem Update wird sich die Verzögerung der Aufladezeit der Cycron-Batterie auf die Hälfte reduzieren, solange das Magazin nicht leer ist. Dies bedeutet, dass es sich lohnt ein Auge auf den Munitionsbestand zu werfen und das Drücken des Abzuges anzupassen, um diese Waffe mit strategischen Vorteilen einzusetzen. Wir haben einige Anpassungen an älteren Warframe-Auren vorgenommen. Wie ihr eventuell schon wisst, erhöhen Aura-Mods die Mod-Kapazität eures Warframes. Für die folgenden Auren haben wir die möglichen Ränge von 3 auf 5 erhöht und somit auch die folgenden Auren verbessert: "Schnelles Holster" liegt nun bei 120 % auf max. Rang, anstatt 80 % "Meisterschütze" liegt nun bei 52,5 % auf max. Rang, anstatt 35 % "EMP-Aura" liegt nun bei 15 % auf max. Rang, anstatt 10 % "Sprintverstärker" liegt nun bei 15 % auf max. Rang, anstatt 10 % Lua Spionage-Missionen wurden aus der Einsatz-Rotation entfernt, da es bei PCs mit niedrigen Specs zu extrem langen Ladezeiten kam. Bitte beachtet, dass wir uns darum bemühen, dieses Problem zu beheben, um Lua Spionage-Missionen bald wieder für Einsätze verfügbar zu machen. Eine weitere Zeile wurde der Beschreibung von Limbos passiver Fähigkeit hinzugefügt, um auf die Energiesammlung innerhalb des Rifts einzugehen. Verbesserungen für weniger Speicherverlust in den Relais vorgenommen. Der Schriftzug „Fusion abbrechen“ wurde nun zu „Zurück“ geändert, wenn beim Fusionieren einer Mod der maximale Rang erreicht wurde und keine weiteren Fusionierungen anstehen. Priorität einiger Bildschirme in den Relais wurde verbessert, damit diese schneller laden, selbst wenn eine Vielzahl anderer Spieler anwesend ist. Der Strahl der Cycron wurde verbessert, damit es in Limbos Stasis nicht mehr zu Performanceproblemen kommt. Fixes: Problem, bei dem es aufgrund eines korrumpierten Caches zu einem Absturz kommen konnte und durch die Launcherumgehung von Benutzern noch weitergehend missbraucht werden konnte – gefixt Problem, bei dem es zu einem Funktionsverlust kam, wenn Spieler etwas im Chat verlinkten, während ein anderes Diorama angesehen wurde – gefixt Problem, bei dem Clients in „Das Jordas-Urteil“ keine Nervenknoten in der 3. Phase angreifen konnten – gefixt Problem, bei dem der Void-Relikt-Auswahlbildschirm nach einer Mission nicht erschien, nachdem eine Missionswahl abgebrochen wurde – gefixt Problem, bei dem verbündete NSCs (z.B. Syndikat Agenten, Wächter) einen positiven Effekt einer Fähigkeit hatten (z.B. Valkyrs Kriegsschrei) und diesen nicht verloren, wenn sie ein Nullfeld betraten – gefixt Problem, bei dem Ratels immun gegen Inaros' „Verschlingen“ waren – gefixt Problem, bei dem Spieler unverwundbar wurden, nachdem sie Nyx' „Absorbieren“ ausführten, während "Assimilieren" ausgerüstet war und dann eine Transferenz zum Operator durchgeführt wurde – gefixt Problem, bei dem Spieler mit Mesas Friedensstifter herumlaufen konnten, indem das Fähigkeitenmenü geöffnet wurde – gefixt Problem, bei dem die Abklingzeit des Schilds der Arkana: Ägis sich um Sekunden verzögerte, anstatt sich sofort wieder aufzuladen – gefixt Problem, bei dem die Mod „Verherrende Ausweitung“ nicht auf der Cycron installiert werden konnte – gefixt Problem, bei dem die Sapra nicht in Salven feuerte, wenn die Haltung „Kugeltanz“ installiert war– gefixt Problem, bei dem die Buzlok abgefeuert werden konnte, ohne den „Abzug“ zu benutzen – fixed Problem, bei dem die Fähigkeit „Entwaffen“ gespammt wurden konnte – gefixt, siehe: Potentieller Fix für das Problem, dass Gegner in Lua Verteidigungen durch das Level fielen und überlebten. Siehe: Problem, bei dem es Spielern in „Der Index“ möglich war, einen Wetteinsatz zu wählen, welcher ihren eigentlichen Kontostand überschritt – gefixt Problem, bei dem der Wetteinsatz-Bildschirm in „Der Index“ übersprungen wurde, wenn Spieler zu einem Spiel eingeladen wurden und somit grundsätzlich auf der niedrigsten Wettstufe landeten – gefixt Problem, bei dem der „Reinigungscountdown“ auf der Liset - während der Quest „Der innere Krieg“ - nicht mehr richtig funktionierte, wenn Spieler eine Übertragung aus ihrem Posteingang betrachteten – gefixt Problem, bei dem UI-Symbole für den „Gas“-Status permanent angezeigt wurden – gefixt Problem, bei dem die Namen der Relaisräume nicht an der richtigen Position angezeigt wurden, wenn ein Spieler mit höherer Auflösung spielte – gefixt Problem, bei dem Clients keine Spieler mehr in eine „Nur Einladen“ Gruppe einladen konnten, wenn die Gruppe von einem anderen Spieler gehostet wurde – gefixt Problem, bei dem der Schwert- & Schild-Skin: Danaus nicht richtig positioniert war – gefixt Problem, bei dem die Siegel der Operator im Navigationsmenü nicht korrekt angezeigt wurden (Größe, Position, Rotation) – gefixt Problem, bei dem der Warframe des Spielers, in der Quest „Der zweite Traum“, eine zweite Kopie des Operators in seiner Hand hielt – gefixt Problem, bei dem die Geschützturm-Granaten des Lynx keine eigentlichen Geschütztürme erstellten – gefixt Problem, bei dem Ratels in der Hyena Cinematic erschienen – gefixt (diesmal wirklich) Problem, bei dem Void-Geschütztürme nicht aktiviert wurden – gefixt Problem, bei dem das Ausführen von Saryns „Häutung“ im Simulacrum dazu führen, dass der Spieler sich selbst tötete – gefixt Problem, bei dem der Effekt von Titanias Projektilsprung niemals endete – gefixt Problem, bei dem das Pox Diorama viel zu weit reingezoomt war – gefixt Problem, bei dem der Ausbluten-Status im Simulacrum nicht verschwand, nachdem der Spieler zur Respawn-Plattform zurückkehrte – gefixt Problem, bei dem ein unendlicher Strahl mit der Cycron, innerhalb von Limbos Rift, mit Stasis erschafft werden konnte – gefixt Problem, bei dem die Bohrtürme in Ausgrabung-Missionen in Corpus Eis-Levelsets an falschen Orten spawnten – gefixt Problem, bei dem die Salven der Zarr innerhalb des Rifts Stasis deaktivieren konnte – gefixt Problem, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, wenn mit dem alternativen Feuer der Paracyst auf den Boden gefeuert wurde – gefixt Fixes - Conclave: Problem, bei dem Oberons passive Fähigkeit nicht funktionierte - gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vanthenos Posted May 4, 2017 Share Posted May 4, 2017 Vielen Dank für die superschnelle Übersetzung :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
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