Jump to content

Question

Posted (edited)

Witam serdecznie

Postanowiłem po jakimś czasie wrócić do Warframe niestety spotyka mnie niemiła przygoda w postaci problemu optymalizacji  gry.

Podczas grania w Warframe moje FPS skaczą od 165 do nawet 40(Przy wyłączonym V-Sync 270-40 FPS). Przy 165 Hz monitorze jest to bardzo nie przyjemne zjawisko.

Moja specyfikacja komputera to:
I7 4790 K
2x 4GB Crucial Balistix Sport 1600 MHz CL 9 2x 8 GB Crucial Balistix Sport 1600 MHz CL 9
Gigabyte G1 GTX 980 TI @1500 MHz (Testowałem grę również bez OC na karcie graficznej i nie ma różnic)
Asus Z97 Pro Gamer
SSD Samsung EVO 850
XFX 850 W Full modular GOLD
Windows 10 PRO (dodam że z zakupioną licencją [nie pirat więc nie było ingerencji w wewnętrzne pliki systemu])
Asus ROG PG279Q
G-Sync ON/OFF (testowana gra była przy włączonym i wyłączonym G-Sync)
Wersja sterownika to 381.89

Problem występuje przy każdej mapie oraz przy wszystkich ustawieniach graficznych. Spadki FPS nie mają różnicy czy gram na ustawieniach najniższych czy na maksymalnych. (Testowałem również z wyłączonym V-Sync)

Dodatkowym efektem jaki zauważyłem to niskie zużycie GPU oraz CPU (Widoczne będzie to przy załączniku. W momencie ściągnięcia v-sync użycie procesora jak i karty graficznej powinno być 98/100% jednak tak się nie dzieje, użycie procesora i karty graficznej jest takie samo)

Dodam również że wina nie leży po stronie konfiguracji sprzętu. Tutaj go testowałem na przeróżne sposoby i benchmarki zaczynając od OCCT (5 godzinny test nie wskazał niestabilności) kończąc na 3D Mark/Valey Benchmark oraz Wiedźmin 3 i Battlefield 1, w żadnej z tych gier nie zaznałem takich problemów.
Odinstalowałem sterowniki DDU oraz zainstalowałem ponownie (oczywiście bez GE).
W ustawieniach sterownika graficznego oczywiście jest ustawione w zakładce "Zarządzenia ustawieniami 3D --> Tryb zarządzania energią --> Preferuj maksymalną wydajność"
Przeinstalowałem system operacyjny.
Instalowałem grę z Steam jak i z EXE z strony warframe.com . (PS. Nie wiem czemu ale w wersji z STEAM nie można włączyć Physx).

W skrócie zrobiłem wszystko co w mojej mocy aby jakkolwiek poprawić wydajność gry. (Oczywiście próbowałem uruchamiać aplikację w Trybie 32 jak i 64 bit.

Proszę o pomoc w powyższej sprawie.

Pozdrawiam

3IzKCuYUhRwNcbsnI8MfSxz8iKD48xkLS4W0jXYa

 

nslt1ouWEZ1Mom_-t8HMfoGqRSVpcClRw68rGQ2e

 

UiZQF04TJYjZcMUcJLV8vSjK7KXprZl_MehNf72m

Edited by AfgFire

4 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
Posted

O, widzę nie tylko ja bawiłem się w testowanie, bo 40 fps drażniło przy 144 Hz...

Póki co zauważyłem tyle, że Dx11 co któryś update potrafi być kapryśny, a z PhysX problemy są ciągle... W moim przypadku trochę poprawiło sytuację wyłączenie karty zintegrowanej i HPET. Dalej jednak spadki występują...

Kolega również próbował oszukać trochę i wykorzystał NVidia Inspector. Gra ładowała mu w którymś momencie już tylko kształty. Niestety prędzej czy później doświadczył spadków tak samo jak ja.

  • 0
Posted

Tak jak to było wspomniane wyżej, PhysX jest technologią, która doprowadziła Warframe do memory leaków, jakiś czas temu ktoś z DE udostępnił graczom narzędzie pozwalające na wykrywanie, kiedy nagle grafika zaczyna się przeciążać bez powodu. Zapowiedział też, że możliwe, że DE w przyszłości to porzucą.

Wygląda na to, że sprawa musi być zgłoszona supportowi, choć jak na razie wygląda na to, że ten problem może mieć związek z prędkością odświeżania monitora (jedynie zgaduję, obaj macie szybkie monitory, ja nie zauważam problemów na 75 Hz z wyjątkiem Infested Roomu w Orbiterze).

  • 0
Posted

Witam ponownie.


Panowie problem występuje przy każdym ustawieniu graficznym. Przy najniższych ustawieniach graficznych Warframe mam takie same spadki FPS. Za to narzut na GPU się zmniejsza.

Nie jest to wina z pewnością PhysX który działa tylko i wyłącznie w DX 11+ a przy DX 10 występuje dokładnie ten sam problem.

Sprawa jest zgłoszona do Supportu.

PS. Posiadam Asus ROG PG279Q (165 Hz + G-Sync)

Podsumuję wasze wypowiedzi DX 11/10/9 ma dokładnie takie same problemy z wydajnością więc nie jest to wina API (chyba że skopali wszystkie 3 naraz). Wina nie leży również po stronie nieszczęsnego PhysX jeżeli jest on u was problematyczny to zmieńcie PhysX z generowanie go na CPU na GPU (pomoże) dodam wam również że do PhysX trzeba mieć naprawdę dobrą jednostkę obliczeniową w Warframe, karty pokroju GTX 970/1060 nie poradzą sobie z nią przy większej ilości mobów. Minimum jaki trzeba do PhysX to 1070/980TI aby móc osiągnąć pełnie doznań (tutaj mam na myśli 165 Hz przy 75/60 wystarczy 970/1060 a przy 144 Hz GTX  980    [To wszystko przy rozdzielczości 2k, bo już dzisiaj raczej niżej nie schodzą). Oczywiście pisząc to mam na myśli hardkorowe miejsca w warframe gdzie nagle pada 60 mobów wokół nas.

 

Warframe najprawdopodobniej ma problem z silnikiem graficznym albo jest to wina nvidi i ich sterowników.

Jak na razie staram się docisnąć oby 2 firmy aby coś z tym zrobili.

 

 

Kolejną ciekawostką jest to że przy DSR x4 użycie GPU też jest na tym samym poziomie. Coś jakby w niektórych momentach grafika nie mogła przekroczyć pewnych wartości obliczeniowych.

 

Zapraszam do dalszej rozkminy :).

Może ktoś z kartami od stajni AMD by się wyraził ?

 

PS. Przy GTX 295 problem też występuje.

 

Pozdrawiam

 

 

  • 0
Posted

Też zauważyłem nieuzasadnione skoki FPS'ów. Path of Exile ma dokładnie taki sam problem, więc może rzeczywiście jest to związane z jakąś konkretną technologią. Tam bodajże coś przebąkiwali o directX, ale dokładnie nie wiem.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...