Azzu-nyan Posted May 14, 2017 Share Posted May 14, 2017 (edited) Nuova unità Grineer Chemstrike – Nox Nuovo acquisto della squadra Grineer Chemstrike: è esposto a sostanze chimiche pericolose che si sono fuse alla sua carne. Avrà una consuetudinaria voce gorgogliante. Utilizza una nuova arma a gas e non è chiaro se sarà disponibile per i giocatori in quanto è dotata di una presa tipo Minigun insolita. Nox avrà caratteristiche di combattimento uniche come ad esempio mandare in frantumi il suo vetro del casco. Spoiler Colorazione di Armature e Syandana ora indipendenti come mostrato qui: Spoiler Modifiche modalità Captura Sarà disponibile in squadra come mostrato qui: Spoiler Filtraggio chat Nuova funzione di filtraggio chat come mostrato qui: Spoiler Doppia arma spada + pistola Ancora nelle prime fasi di sviluppo. Le categorie di armi da mischia compatibili con questa funzione usciranno in diverse fasi. Glaive e Pistola sarà la prima combinazione disponibile e sarà rilasciata con Harrow. Spade lunghe, Pugnali, Machete, Falci, Fruste e Stocchi potrebbero essere disponibili in futuro. Le Nikana non sono spade ad una mano e la loro compatibilità a questo sistema non è chiara. Allo stesso modo Spada e scudo e la categoria di doppie armi corpo a corpo potrebbero avere una loro meccanica alterata. Si sarà in grado di eseguire Attacchi Caricati e il sistema di puntamento avrà delle modifiche grafiche. Harrow – Warframe sacerdote Abilità passiva: Doppia capacità dei Sovrascudi. Abilità 1: Crea un raggio che incatena i nemici. Abilità in sinergia con il resto del kit di abilità. Si otterranno scudi per ogni nemico colpito. Abilità 2: Lanciare l’abilità sacrifica gli scudi. SI guadagnerà un potenziamento in termini di rateo di fuoco e danno che dura più a lungo quanto più scudi saranno consumati. Mentre attiva si cureranno anche gli alleati entro il raggio di affinità per una percentuale del danno inflitto. Abilità 3: Lanciare l’abilità genera un turibolo spettrale che concede energia per ogni colpo alla testa che si ottiene all’interno del suo raggio. Più a lungo si terrà la terza abilità attiva più i costi dell’abilità saranno alti, ma si otterrà più energia su ogni uccisione con colpo in testa. Abilità 4: Lanciare l’abilità rende invulnerabili per una breve durata. Una volta che l’invulnerabilità finisce si otterrà un incremento della probabilità critica su colpo in testa. Più danno si riceverà nella fase di invulnerabilità e più sarà alto il bonus danni. Spoiler Altre cose Prossimo round Tennogen disponibile per la prossima settimana, si spera. La Skin Deluxe di Mag non sarà rilasciata a Maggio. Probabilmente nel mese di Giugno. Prima pagina del webcomic di Harrow rivelata! Sarà lunga il doppio rispetto a quella di Octavia. Gli sviluppatori stanno pensando ad inserire qualche tipo di pet tipo MOA ma non ci sono ancora piani concreti. Si sta lavorando per non far apparire squadroni della morte associazione durante una Quest associata ad una nemica. Saranno disponibili opzioni A/B/C per la personalizzazione Operatore così come per i Warframe. Probabilmente non sarà disponibile per i loro volti, però. Il futuro dei Riven: Riven corpo a corpo, ancora più Lore. Pausa Prisma: gli sviluppatori vorrebbero smettere di fare molteplici versioni della stessa arma per renderle più interessanti nel loro complesso. Ci sono dei conflitti interni alla DE riguardante il Vacuum universale. Si stanno però cercando opzioni per far sì che ogni compagno abbia le stesse possibilità in proposito. Edited May 15, 2017 by Azzu-nyan Messe gif più grandi e fighe. Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)magonero96 Posted May 16, 2017 Share Posted May 16, 2017 Sinceramente sono un po' deluso dalle abilità di harrow, dai datamine di qualche tempo fa sembrava un perfetto frame da team, invece ora è un buon frame da solo, però aspetto comunque di vederlo in game. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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