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옥타비아즈 앤텀: 핫픽스 20.5.2


[DE]Yun
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Octavia’s Anthem: Hotfix 20.5.2

 

변경점:

  • 32비트 시스템 환경에서의 안정성을 향상시키기 위해 UI 요소가 사용하는 메모리 사용량을 최적화하였습니다.

  • 채팅의 스크롤 및 아이콘 로딩에 최적화를 실행하였습니다.

  • 채팅 텍스트를 새로고침할 경우 (채팅창 크기에 따라) 최근 메시지 중 200건이 아닌, 표시될 수 있는 200줄을 기준으로 처리되도록 변경되었습니다. 이 변경점으로 2줄 이상의 메시지를 로딩할 때의 성능 문제를 개선할 수 있게 되었습니다.

  • 단어 포함 채팅 필터가 각 단어 필터를 개별적으로 인식하여 작동하도록 변경되었습니다. 변경 이전, A와 B라는 필터가 적용되어 있을 경우 A와 B가 모두 포함된 채팅만이 표시되었으나, 변경 이후 A와 B 둘 중 하나만이 포함되어 있을 경우에도 해당되는 채팅을 모두 표시하도록 변경되었습니다.

  • 채팅 필터를 추가할 때 “엔터”를 눌러 추가할 수 있게 되었습니다!

  • 아이콘 로딩의 딜레이를 줄였습니다. 스크롤 후 범위 내의 모든 아이콘이 새로 로딩되는 방식에서, 스크롤 범위 내에 있는 아이콘만을 로딩하는 방식으로 바뀌게 됩니다.

 

고친점:

  • 신규 탭이 만들어졌을 시 첫 채팅이 두 줄씩 입력되는 문제를 수정하였습니다.

  • 미라지의 홀 오브 미러즈로 인해 일부 폭발물이 즉시 폭발하게 되는 문제를 수정하였습니다.

  • 미라지의 홀 오브 미러 클론이 사용하는 런처 발사체가 자동으로 폭발하는 문제를 수정하였습니다.

  • 캡처라 내에서 전이가 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 캡처라 내에서 호스트/클라이언트가 오퍼레이터 파워를 무한으로 쓸 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

  • 캡처라 내에서 호스트/클라이언트가 포커스의 쿨다운을 기다려야 하는 문제를 수정하였습니다.

  • 캡처라에 클라이언트가 혼자 들어갈 수 있었던 문제를 수정하였습니다.

  • 마우스가 순간적으로 화면 바깥으로 사라져 채팅 크기 조절 모드에서 나갈 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

  • 나타의 블레이징 차크람이 지형에 끼일 경우 파워가 영구히 ‘사용 중’ 상태가 되는 문제를 수정하였습니다.

  • 애쉬가 데스 오브로 텔레포트할 경우 지형에 영구히 끼이게 되는 문제를 수정하였습니다.

  • 미션 완료 화면에서 생존 미션의 플레이 타임을 확인할 경우 발생하던 스크립트 에러를 수정하였습니다.

  • 채팅에서 스스로를 차단할 수 있었던 문제를 수정하였습니다.

  • 마켓 아이콘의 흐려짐 효과가 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 순위표 화면에서 스크롤링으로 일부 카테고리 요소를 뛰어넘을 경우 초점이 흐려지던 문제를 수정하였습니다.

  • 자신이 소유하고 있을 때에만 채팅에 링크할 수 있는 유형의 아이템을 링크했을 때 해당 아이템을 소유하지 않은 플레이어에게 아이템이 링크되지 않는 문제를 수정하였습니다.

  • 성계 지도를 보는 도중 오퍼레이터 외형 설정 메뉴가 UI에 겹치거나 잔류하던 현상을 수정하였습니다.

  • 쿠나이 코덱스 디오라마가 지나치게 확대되어 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 주조소 > 부품 메뉴를 열 때 발생하는 스크립트 에러를 수정하였습니다.

  • 채팅에 클랜을 링크했을 시 소문자와 대문자가 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정하였습니다.

  • 로딩 화면 팁 글이 추가됨으로써 전체적으로 팁이 정상 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 4명의 코로시브 프로젝션 오라 중첩으로 방어력이 사라진 적에게 샤픈드 클로 모드를 장착한 카밧이 방어력을 돌려주던 문제를 수정하였습니다. 나아쁜 애옹이!

  • 하이드로이드의 템페스트 배러지 모션이 중간에 캔슬될 경우 시각 효과가 계속해서 반복반복 나타나는 현상을 수정하였습니다.

  • 간혹 솔로 플레이어들이 캡처라에 들어갈 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

 

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