Jump to content

Обновление 20.6.1: Гимн Октавии


Recommended Posts

Изменения Оберона

Броберон, Оленяша, Лесной Фей...это всего лишь часть имён, которых удостаивается наш верный Оберон. Благодаря множеству отзывов и многочисленным дискуссиям об изменениях Оберона, пришло время очередного раунда изменений! Оберон Прайм уже совсем близко, поэтому он будет во внимании, как никогда. Изменения, представленные ниже, являются совместным результатов дискуссий разработчиков и вас, наши преданные Тэнно. Нашей целью всегда было дать синергию способностям Оберона, в то же время давая ему способ заполнить собой различные роли в битве. Мы надеемся, что эти изменения делают именно это.


Святая Земля

  • Изменён визуальный эффект Святой Земли, чтобы уменьшить ошибки производительности.
  • Моды Радиуса теперь применяют 75% к Расстоянию (дальность от Оберона) и 75% к углу Дуги Святой Земли (ранее было 25% к Расстоянию и 75% к Дуге).

Восстановление

  • Восстановление Оберона теперь лечит дружественные призванные цели (например Тени Мёртвых Некроса) с эффективностью в 1/3, но тратя при этом 1/3 Энергии за это. Изменение Восстановления, когда эффект не распространялся на дружественные цели, был принят с разным настроением и теперь текущее изменение служит становлением счастливого консенсуса.
  • Усиление Брони от Восстановление Оберона будет применяться к союзникам всякий раз, когда они ступят на Святую Землю, пока Восстановление активно, вместо необходимости находиться на Святой Земле в момент получения эффекта Восстановления.
  • Восстановление больше не действует на Личинки Нидуса, чтобы не препятствовать их подрыву (нормальное поведение Личинок).

Искупление

  • Снижение Брони от Искупления Оберона теперь зависит от базовой Брони противника, а не от текущей Брони.

 
Изменения Мэг

  • Притяжение, Намагничивание и Поляризация теперь могут использоваться в движение - их анимации теперь задействуют только верхнюю часть тела.
  • Убрана задержка в .75 секунд в конце анимации Сокрушения Мэг.

 
Изменения

  • Эксимусы теперь могут быть призваны как Песчаные Тени Инароса.
  • Изменён эффект анимации бездействия у Рапиры Эндура, чтобы лучше отображать "листья".
  • Сохранены 10 Мб оперативной памяти и уменьшено время обновления и запуска для игроков, которые устанавливали, используя Steam или Оффлайн-Инстраллятор.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было создать Дестрезу. Это так же исправляет другие предметы, требующие Кристалла Аргона, которые нельзя было создать.
  • Исправлен краш или ошибка при попытке присоединиться к миссии игрока, используя команду  /join.
  • Исправлен краш при попытке входа в Додзё.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эвакуация Оператором не применяла Бустеры к полученной Куве.
  • Исправлена ошибка скрипта при попытке нажать кнопку "Случайно" при настройке Внешнего Вида Варфрейма в Арсенале.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бафф Разрыва для Основного Оружия оставался навсегда при использовании способности Ивары "Лук Артемиды".
  • Исправлена ошибка, из-за которой Броня Нидина неправильно применяла выбранный цвет Энергии.
  • Исправлено прохождение Брони Нидина сквозь Фроста/Фроста Прайм и его Скины.
  • Исправлены некоторые ошибки текстур на Скине Ивары "Ёкай".
  • Исправлены некоторые ошибки текстур на Сандане "Репала".
  • Исправлена пустая страница при попытке установить Декорацию на Полосе Препятствий. Так и задумано, что Декорации нельзя установить на Полосе Препятствий, но пустая страница не должна была появляться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой требования нижней/стандартной миссии проверялись при запуске миссии Вылазки (например Очки Правосудия Келы).
  • Исправлена невозможность выбрать Реликвию Бесконечной миссии Разлома, если Реликвия не находилась в инвентаре со старта миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Хосты видели, будто Клиенты выстреливали несколько пуль, когда те производили одиночный выстрел.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых Пистолетов была нелепая анимация левой руки при стрельбе.
Link to comment
Share on other sites

Оу они так додумались что надо исправить что Обероша херня, хоть что то сделали, а то прошлый бафф а это был не реворк а баф, смешно было даже людЯм показывать вообще то.

Link to comment
Share on other sites

19 hours ago, White_Lugaru said:

Исправлена ошибка, из-за которой Хосты видели, будто Клиенты выстреливали несколько пуль, когда те производили одиночный выстрел.

немного не понял... разве не так выглядит мультивыстрел? или я такого бага просто не замечал?

Link to comment
Share on other sites

4 minutes ago, Krogyg said:

немного не понял... разве не так выглядит мультивыстрел? или я такого бага просто не замечал?

тут немного не то. бывало такое, что после 1 выстрела анимировалось несколько. самый яркий пример это лекс - чувак делал выстрел а шла анимация 2-3

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Dampiere said:

тут немного не то. бывало такое, что после 1 выстрела анимировалось несколько. самый яркий пример это лекс - чувак делал выстрел а шла анимация 2-3

Лучше бы тогда Императору стрельбы подправили. А то он по факту хитскан, а по анимации - проджектайл. Путает =(

Link to comment
Share on other sites

20 hours ago, --VLP--Ijenius said:

Лучше бы тогда Императору стрельбы подправили. А то он по факту хитскан, а по анимации - проджектайл. Путает =(

чувак пиши по-русски,а то твой транслит вряд ли кто поймёт да и глупо выглядит.

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, fan56 said:

чувак пиши по-русски,а то твой транслит вряд ли кто поймёт да и глупо выглядит.

хитскан - нажал кнопку-> прошёл урон. без полёта снаряда. проджектайл(прожектайл/ещё как-то там) - нажал кнопку-> летит снаряд->попадает-> наносит урон

Link to comment
Share on other sites

56 minutes ago, fan56 said:

чувак пиши по-русски,а то твой транслит вряд ли кто поймёт да и глупо выглядит.

Согласен, это действительно выглядело бы странно где-нибудь на форуме "молодыемамочки.ру" или какой-нить "глобальной авантюре". Но тут-то сильно часто встречаются фразы "снаряды со скоростью полета" и "снаряды с мгновенным попаданием"? А чтобы не чувствовать себя глупо, используй Гугл, Люк!

d0a8449e76614a00812beb0a35ec725a.png

Link to comment
Share on other sites

4 hours ago, -Durable- said:

 

Забавно видеть притензии от человека, не умеющего в простейшее оформление поста. Понятно, почему арч для Вас сложен :crylaugh:

Импи как бы первая пушка, которую игрок видит в режиме арча. И при этом пулемет имеет досадное различие анимации с фактической механикой стрельбы. Не Ъ на фоне популярной ныне темы QoL (специально для жителей глубинки, не умеющих в язык вероятного противника: quality of life, досл. "качество жизни", тут "удобство игры").

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...