[DE]Sandra Posted May 28, 2017 Share Posted May 28, 2017 Änderungen – Oberon: Aufgrund des anhaltenden Feedbacks und den leidenschaftlichen Diskussionen über Oberons Änderungen ist es an der Zeit für eine weitere Runde Anpassungen! Oberon Prime steht vor der Tür und er wird damit im Rampenlicht wie nie zuvor stehen. Die folgenden Änderungen sind entstanden aus den Diskussionen unserer Devs und euch, unseren treuen Tenno. Unser Ziel war es stets, eine Synergie bei Oberons Fähigkeiten zu erschaffen, während er mehrere Rollen im Kampf einnehmen kann. Wir hoffen, diese weiteren Änderungen sorgen genau dafür. Heiliger Boden Effekte zur Reduzierung von Performanceproblemen angepasst. Reichweite-Mods fügen nun 75 % zu Reichweite (Distanz von Oberon) und 75 % zum Bogenwinkel hinzu (zuvor waren es 25 % zu Reichweite und 75 % zum Bogenwinkel). Erneuerung Die Fähigkeit heilt nun verbündeten Einheiten, die beschworen wurden (z. B. von Nekros Schatten der Toten), mit 1/3-Rate, aber konsumiert dafür 1/3 Energie. Der Rüstungsvorteil wird nun stets auf Verbündete angewendet, wenn sie auf „Heiliger Boden“ treten, während „Erneuerung“ aktiv ist. Nidus' Maden werden nicht länger von „Erneuerung“ beeinflusst, um ihr vorgesehenes Verhalten (Explosion) nicht zu verhindern. Abrechnung Rüstungsnachteil basiert nun auf der Basisrüstung des Ziels anstatt der aktuellen Rüstung. Änderungen – Mag: Sog, Magnetisieren und Polarisieren können nun in Bewegung aktiviert werden und ihre Animationen beschränken sich auf den Oberkörper. Verzögerung von 0,75 Sekunden am Ende von Mags Zermalmen entfernt. Änderungen: Eximus-Einheiten können nun als Sandschatten von Inaros beschworen werden. Stillstandeffekte des Endura angepasst, um „blättrige Partikel“ besser darzustellen. 10MB an RAM gespart und die Update- sowie Startzeit für Spieler verringert. Fixes: Problem, bei dem das Destreza nicht hergestellt werden konnte – gefixt. Dies behebt das Problem auch für andere Gegenstände, die Argon-Kristalle benötigen. Problem, bei dem Spieler abstürzten oder der Mission nicht beitreten konnten, wenn sie den „/join“ Befehl nutzten, um der Mission eines Spielers beizutreten – gefixt Absturz, beim Versuch das Dojo zu betreten – gefixt Problem, bei dem Extraktion als Operator dazu führte, dass Booster nicht auf das gesammelte Kuva angewendet wurden – gefixt Skriptfehler beim Versuch, den Zufallsgenerator für das Aussehen des Warframes über das Arsenal zu verwenden – gefixt Problem, bei dem der Riss-Vorteil für Primärwaffen durch Ivaras Artemis-Bogen permanent beibehalten wurde – gefixt Problem, bei dem die Nidina-Rüstung nicht korrekt die gewählte Energiefarbe anwendete – gefixt Problem mit Clipping der Nidina-Rüstung bei Frost/Frost Prime und seinen Skins – gefixt Einige Texturprobleme auf dem Ivara-Skin: Youkai und dem Repala Syandana – gefixt Problem, bei dem ein leerer Bildschirm erschien, wenn versucht wurde, eine Dekoration in den Hindernisparcours zu platzieren – gefixt. Es ist so vorgesehen, dass keine Dekoration im Hindernisparcours platziert werden können, jedoch sollte kein leerer Bildschirm erscheinen. Problem, bei dem die darunterliegenden/standardmäßigen Voraussetzungen eines Knoten überprüft wurden, wenn einer Einsatz-Mission per Taxi beigetreten wurde (z. B. Kelas Tribunalpunkte) – gefixt Problem, bei dem kein Relikt in einer Endlosen Riss-Mission ausgewählt werden konnte, wenn zu Beginn der Mission kein Relikt mitgebracht wurde – gefixt Problem, bei dem Hosts sehen konnten, wie Clients mehrere Kugeln abfeuerten, obwohl diese nur eine verschossen hatten – gefixt Problem, bei dem einige Pistolen beim Abfeuern für eine seltsame Bewegung mit der linken Hand sorgten – gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
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