[DE]Yun Posted May 28, 2017 Share Posted May 28, 2017 Octavia’s Anthem: Hotfix 20.6.1 오베론 변경점 오베론, 브로베론, 염소의 제왕… 그 동안 우리 충직한 오베론 씨에게 여러 가지 별칭이 붙여졌었죠. 많은 분들께서 끊임없이 보내주신 광대하고도 열정적인 피드백 덕에, 오베론에게 또 다른 변경이 이루어질 때가 왔습니다! 오베론 프라임이 바로 코 앞으로 다가온 이상, 오베론에게는 전에 없을 정도의 관심이 집중되겠지요. 아래의 변경점들은 우리의 바로 열정적인 텐노 여러분과 개발진의 열띤 논의 결과 이루어진 것으로, 저희의 목표는 언제나 오베론의 어빌리티들 사이에 낼 수 있는 시너지를 부여하며, 동시에 전투에서 여러 가지의 역할을 수행할 수 있도록 하는 것이었습니다. 아무쪼록 아래의 변경점으로 이 목표가 잘 달성되기를 바랍니다. 할로우드 그라운드 성능 관련 문제를 줄이기 위해 할로우드 그라운드의 특수 효과를 조정하였습니다. 거리 모드가 오베론으로부터의 거리 및 반원의 각도에 각각 75%씩 반영되도록 변경되었습니다 (이전에는 거리에 25%, 각도에 75%가 적용되었습니다) 리뉴얼 오베론의 리뉴얼이 아군이 소환한 유닛 (네크로스의 섀도우즈 오브 더 데드 등) 을 일반 회복력의 3분의 1 비율로 회복시킬 수 있게 변경되었으며, 이 경우 에너지 소모 역시 3분의 1 비율로 소모됩니다. 리뉴얼이 더 이상 소환물을 치료하지 못하게 했던 변경사항에 대해서는 여러 가지의 의견과 논란이 있었고, 그에 따라 모두가 만족할 수 있는 합의점을 찾도록 변경을 가하였습니다. 이전 방어력 버프를 받기 위해서는 리뉴얼이 적용된 순간 할로우드 그라운드 내에 아군이 있어야 했던 것과는 달리, 아군에게 리뉴얼이 적용된 동안 언제든 할로우드 그라운드 내에 들어가면 버프가 발동되도록 변경되었습니다. 나이더스의 마고트가 의도된 행동대로 자폭할 수 있도록 리뉴얼의 효과가 마고트에게 적용되지 않게 수정되었습니다. 레코닝 이제 레코닝 어빌리티의 방어력 감소 디버프는 목표물의 현재 방어력이 아닌 기본 방어력을 바탕으로 합니다. 매그 변경점 이제 이동하면서 풀, 마그네타이즈 그리고 폴러라이즈 어빌리티를 시전할 수 있습니다. 해당 어빌리티 애니메이션은 이제 매그의 상반신에서만 동작합니다. 매그의 크러쉬 어빌리티를 시전한 후에 있는 0.75초의 시간 지연을 제거하였습니다. 변경점: 이제 엑시무스 적들도 이나로스의 모래로 이루어진 그림자로 소환될 수 있습니다. 엔듀라의 대기 중 효과에 ‘나뭇잎 같은’ 파티클이 더 잘 보이도록 조정되었습니다. 스팀 플랫폼을 이용하여 설치하거나 또는 오프라인-인스톨러를 사용하는 플레이어를 위해 10MB의 램을 절약하였으며 업데이트 및 게임 시작까지 걸리는 시간을 감소시켰습니다. 고친점: 데스트레자를 제작할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 또한 아르곤 크리스탈을 요구하는 아이템들을 제작할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 어떤 플레이어의 미션에 참가하기 위하여 /join 명령을 사용할 시 크래쉬가 발생하거나 분대에 참여 실패하던 문제를 수정하였습니다. 클랜 도장에 입장하려고 할 시 크래쉬가 발생하던 문제를 수정하였습니다. 오퍼레이터로 탈출할 시 획득한 쿠바에 부스터가 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. 무기고에서 워프레임의 외형을 무작위로 설정할 시 스크립트 오류가 발생하던 문제를 수정하였습니다. 이바라의 아르테미스 보우에 균열 주 무기 버프를 영구적으로 유지할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 선택한 에너지 색상이 니디나 아머에 제대로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. 니디나 아머가 프로스트 및 프로스트 프라임의 스킨에 겹치던 문제를 수정하였습니다. 이바라 요카이 스킨의 일부 텍스쳐 관련 문제를 수정하였습니다. 레팔라 샨다나의 일부 텍스쳐 관련 문제를 수정하였습니다. 장애물 코스에 장식물을 배치하려고 할 시 빈 화면이 나타나던 문제를 수정하였습니다. 물론 장식물이 장애물 코스에 배치 될 수 없다는 것은 확실히 의도된 사항이지만, 빈 화면이 나타나는 것은 의도된 사항이 아닙니다. 켈라의 판결 포인트와 같이 노드 입장 제한이 걸린 노드에 출현한 출격 미션에 들어갈 경우 해당 노드의 기본 제한을 만족해야만 들어갈 수 있었던 문제를 수정하였습니다. 임무 시작 시에 성유물을 지참하지 않을 경우 무한 균열 임무에서 성유물을 선택할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트가 단 한 발의 탄환을 발사했음에도 불구하고 호스트 쪽에서는 여러 발의 탄환이 발사되는 것으로 보이던 문제를 수정하였습니다. 일부 보조 무기를 발사 시 왼손에 이상한 움직임이 있던 문제를 수정하였습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
hereticchaos Posted May 29, 2017 Share Posted May 29, 2017 번역 감사합니다~ 오늘 오베론 좀 만져봐야 겠네요~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
GCRLee Posted May 30, 2017 Share Posted May 30, 2017 감사합니다! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now