[DE]Edward Posted May 31, 2017 Share Posted May 31, 2017 Oberonに関する変更 Hallowed Ground Hallowed Ground FXを調整しパフォーマンスの問題を軽減。 範囲MODは効果範囲(Oberonからの距離)に75%、Hallowed Groundのアーチ角度75%適用されるように(以前は距離に25%、アーチ角度に75%)。 Renewal OberonのRenewalは分隊のクローンNPC(NekrosのShadow of the Deadなど)を1/3の速度で回復し、1/3のエネルギーを消費。 OberonのRenewal Armor強化効果は円陣内に入ると仲間に自動的に適用されるように。 RenewalはNidusのマゴットを影響せず誘発させないように。 Reckoning OberonのReckoning の装甲弱化効果はターゲットの基礎装甲値に影響されるように。 Magに関する変更 Pull、Magnetize、およびPolarizeは、移動中に発動できるように。アニメーションは上体でのみ行われるように。 MagのCrush発動終了時の0.75秒のディレイを削除。 変更全般 InarosのSand Shadowsでエクシマスユニットを召還できるように。 Enduraの待機モーションを改善。 メモリ使用を10MB減少し、Steam版とスタンドアローン版のアプリ開始時間とアップデート時間を短縮。 修正全般 Destrezaが製作できない問題を修正。 「/join」コマンドを使用してプレイヤーのミッションに参加したときに起きるクラッシュ又はミッションに参加できない問題を修正。 Dojoに入る際に起こるクラッシュを修正。 オペレーターが取得したKuvaにブースターが適用されな問題を修正。 アーセナルでWARFRAMEの外観をランダム化する際のスクリプトエラーを修正。 IvaraのArtemis Bowが亀裂プライマリ武器の強化効果が持続する問題を修正。 Nidinaアーマーが選択したライトカラーを適用しない問題を修正。 Frost、Frost PrimeとスキンにNidinaアーマーが突き刺さる問題を修正。 Ivara Youkaiスキンのテクスチャを修正。 Repalaシャンダナのいくつかのテクスチャの問題を修正。 アスレチックコースで装飾品を飾ろうとしたとき画面が空白になる問題を修正。 他のプレイヤーのソーティーミッションに参加する際ステージの参加条件(審判ポイントなど)をチェックする問題を修正。 レリックをミッション開始時に装備しなかった場合、エンドレス亀裂ミッションでレリックを選択できない問題を修正。 非ホストが一発弾丸を発射した際、ホストに複数の弾丸が発射されたように表示される問題を修正。 ピストル発砲時の左手のアニメーションを修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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