dasnex Posted July 16, 2013 Share Posted July 16, 2013 9.1.1 Veränderungen: Schaden von Sobek erhöht. Beschreibung der Ressourcen im Missionsbildschirm der UI wieder hinzugefügt. Ressourcen nun wieder ihrer Seltenheit entsprechend zu finden. Neue UI der Schmiede wieder eingesetzt. Kontaktliste des Clans zeigt nun letzten Log-In für offline oder auf Bestätigung wartende Spieler. Informationen über Team wieder im Missionsbildschirm zu sehen. Erhöhter Schwierigkeitsgrad für Alptraum-Missionen. Abzugsrate bei Vampir-Missionen ist höher und Waffenbeschränkungen sind jetzt aktiviert. Anpassungen des Schwierigkeitsgrads von Merkur; jetzt freundlicher für neue Spieler. Fixes: Problem, bei dem der Alptraum-Modus erschienen ist, bevor ganzer Planet freigespielt war – gefixt Problem, bei dem Corpus Auslöschungsmissionen nicht abgeschlossen werden konnten – gefixt Problem, bei dem Vaubans Vortex Wiederbelebungen verhinderte – gefixt Problem, bei dem Drops von Raptor nicht zugänglich waren – gefixt Problem, bei dem Paris Prime Blaupause kein Icon hatte und nicht gespeichert wurde – gefixt Problem, bei dem Raptor zu den Bergen in der Umgebung geflohen ist – gefixt Problem, bei dem Animation der Uralten Befallenen bei ihrem Tot hängen blieb – gefixt Problem, bei dem Spieler in Lobby stecken blieben, wenn Host das Spiel verließ – gefixt Problem, bei dem Banshees Schallbeben Abstürze verursachte, wenn Gewaltdarstellung deaktiviert war – gefixt Problem, bei dem Novas Molecular Prime nahe Gegner nach Explosion keinen Schaden zufügte – gefixt Problem, bei dem Lokis Decoy Vor inaktiv werden ließ – gefixt Problem, bei dem sich Türen in Auslöschungsmissionen nicht öffnen ließen – gefixt Problem mit fehlenden Terminals in der Grineer Galeone – gefixt Problem, bei dem Kontaktliste unkontrollierbar scrollte, wenn Status eines Kontakts verändert wurde – gefixt Problem mit Stapelung der Gewehrverbesserung – gefixt (Kommentar unseres Designers: 45% Schadensbuff war zu viel, wir haben es auf 27 herabgesetzt) Problem, bei dem Clan Vault nicht für Forschungsprojekte genutzt werden konnte - gefixt 9.1.2 Problem, bei dem die Kontaktliste des Clans immer angewählt war und nicht reagierte - gefixt Problem mit negativen Ressourcen im Dojo - gefixt 9.1.3 Weitere Verbesserungen an fliehendem Raptor Verbesserungen des Vampirmodus (Alptraum); herausfordernd aber spielbar Fixes für diverse Crashes Drops von Raptor können verspätet erscheinen, da sie, falls sie von der Karte fallen, zurück teleportiert werden. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vishous Posted July 16, 2013 Share Posted July 16, 2013 Danke Timo <3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chronodroid Posted July 16, 2013 Share Posted July 16, 2013 (edited) 9.1.1 Fixes: Problem, bei dem Drops von Raptor nicht zugänglich waren – gefixt9.1.3 Drops von Raptor können verspätet erscheinen, da sie, falls sie von der Karte fallen, zurück teleportiert werden. Danke, aber es ist wohl immer noch nicht so, wie's sein sollte. Wohin teleportiert? nicht mal Masterthief zeigt's an.. Edited July 16, 2013 by Chronodroid Link to comment Share on other sites More sharing options...
dasnex Posted July 16, 2013 Author Share Posted July 16, 2013 Danke, aber es ist wohl immer noch nicht so, wie's sein sollte. Wohin teleportiert? nicht mal Masterthief zeigt's an.. Danke für den Hinweis, wir arbeiten bereits an dem Problem. Link to comment Share on other sites More sharing options...
R43N3F Posted July 16, 2013 Share Posted July 16, 2013 (edited) Problem, bei dem Drops von Raptor nicht zugänglich waren – gefixt -- korrektur immernoch buggy, ich bin froh wenn er alle 10 runden mal 1 mod dropt (normaler boss loot wäre ja mod + ressourcen), die restlichen 9 dropt der garnichts und ich renn eigentlich immer über die ganze map ob es irgendwo hinteleportiert wurde -> der spieler oben meint sicher loot radar nicht meisterdieb - und wir haben ihn in nem raum gekillt da können die nicht von ner karte fallen dropt aber nicht mal nen mod Edited July 16, 2013 by R43N3F Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cocopeli Posted July 16, 2013 Share Posted July 16, 2013 die lang erwartete korrektur *danke* Link to comment Share on other sites More sharing options...
Stunex Posted July 16, 2013 Share Posted July 16, 2013 (edited) Toll und bei mir stürzt seid 9.1.3 das game nach ca. 5 min ab. The Evolution Engine funktioniert nich mehr -.- Edited July 16, 2013 by Stunex Link to comment Share on other sites More sharing options...
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