[DE]Sandra Posted July 26, 2017 Share Posted July 26, 2017 Änderung – Panthera: Das Alternativfeuer des Panthera profitiert nun von Waffenexplosionsradius-Mods. Änderung – Opticor: Opticor profitiert nun von Mods für Krit. Chance / Krit. Chance Multiplikator. Änderungen: Operators erhalten nun die Vorteile von Schalk/Glücksbringer der Smeeta Kavat. Sichtbarkeitsreichweite der Reaktant-Markierung verbessert und erweitert. Kollisionen der Kavor Überläufer mit anderen sowie Spielern verbessert. Zielverhalten von Gegnern für Atlas' Tektonik Bullwerk verbessert, so dass diese nicht steckenbleiben (oder zumindest nicht mehr so oft). Änderungen & Fixes – Conclave: Munitionskapazität der Pyrana erhöht. Problem, bei dem Oberons Abrechnung keine Gegner anhob – gefixt Problem, bei dem Oberons Abrechnung nicht abgebrochen wurde, wenn Oberon während der Aktivierung starb – gefixt Fixes: Problem, bei dem der Chat manchmal spontan nicht mehr funktionierte – verschiedene Fixes vorgenommen. Problem, bei dem Volumetrische Beleuchtung nicht korrekt in DX10 funktionierte – gefixt Problem, bei dem die Wände von Atlas' Tektonik Bullwerk zu seltsamem Zielverhalten von Gegnern führte und sie die Wand nicht sahen oder sie in falscher Weise angriffen – gefixt Problem, bei dem Spieler in einem konstanten Emote-Status steckenbleiben konnten, wenn ein wiederholendes Emote ausgewählt wurde, z. B. Meditation oder Ki'Teers Präsenz – gefixt Problem, bei dem Scourge nicht von der Genauigkeitsreduktion von „Schweres Kaliber“ betroffen war – gefixt Problem, bei dem die UI von 227 Missionen insgesamt sprach, obwohl es nur 226 gibt – gefixt Verschiedene Probleme mit Markierungen in Missionen von Hosts und Clients – gefixt Problem, bei dem einige Waffen schrumpften, wenn ein Skin ausgerüstet wurde – gefixt Problem, bei dem Clients doppelte Effekte von Harrows Bund sahen – gefixt Problem, durch das Spieler über die Grenzen des Erdenwald-Levelsets hinaus gehen konnten – gefixt Problem, bei dem die Effekte von Nyx' Gedankenkontrolle auf Ramparts zurückblieben – gefixt Problem, bei dem die Effekte des Hyena Siegels nicht genug an den Rändern verblassten – gefixt Fehlendes Mündungsfeuer auf der Tigris Prime – gefixt Problem, bei dem der Vorteilsindikator der Zenith-Scheibe nicht entfernt wurde, wenn du Scheibe manuell zurückgerufen wurde – gefixt Problem, bei dem die Sortierung nach Name für die Verfeinerung von Relikten ungenau war und die Liste eine visuelle Kopie eines Reliktes erstellte – gefixt Problem, bei dem Clients Markierungen auf Auslöschungsgegner setzten, die nicht zum Missionsfortschritt zählten – gefixt Problem, bei dem die Textilien von Equinox zwischen ihren Beinen steckenbleiben konnten – gefixt Problem, bei dem Equinox's Mesh bei der Vorschau von Helmen/Skins/etc. im Arsenal auf die gemischten Form zurückgesetzt wurde – gefixt Problem, bei dem Warframes im Relais/auf ihrem Landungsschiff in einer seltsamen Animation steckenbleiben konnten, nachdem sie das Arsenal, nur einer Nahkampfwaffe ausgerüstet, schnell verließen – gefixt Hänger beim Scrollen durch die Siegel im Arsenal – gefixt Der Mirage-Skin: Grax entspricht nun mehr dem ursprünglichen Bild im Steam Workshop. Problem, bei dem Energie nicht wie vorgesehen durch den Void-Strahl des Operators im Simulacrum verbraucht wurde – gefixt Problem, bei dem Clients Transferenz beim Wandklettern verwenden und dadurch schweben konnten – gefixt Problem, bei dem das Nutzen des Arsenals durch Clients dazu führte, dass diese permanent unverwundbar im Simulacrum waren – gefixt Absturz beim Beginnen eines Dojo-Duells – gefixt Problem, bei dem der Host einen signifikanten Hänger erlebte, wenn der Clients das Laden in ein Dojo-Duell abschloss – gefixt Zwei Erdenwald-Levelsets mit fehlerhaften Verbindungen zu Portalen, die zu Fehlern mit Zielen und Markierungen führten – gefixt Problem, bei dem manchmal keine Gegner in Auslöschung-Missionen des Erdenwald-Levelsets nahe des Extraktionsraumes erschienen – gefixt Probleme mit der Positionierung der Waffenschweife von Kickbox-Waffen (Obex, Kogake, Hirudo, etc.) - gefixt Schwarze Trümmer ohne Textur im Corpus Archwing-Levelset – gefixt Problem, bei dem der Javlok eine seltsame Animation abspielte, wenn schnell durch die „Zufällige Farbauswahl“ gegangen wurde – gefixt Problem, bei dem das Scourge Spieler beschädigte oder tötete, wenn es aufgenommen wurde in Limbos Rift, bevor es den Boden berührt hatte – gefixt Problem, bei dem das Sari Syandana das Pause-Menü beim Solo-Spielen überdeckte – gefixt Problem, bei dem Status-Effekte von Scourge und Cycron länger für Hosts anhielten – gefixt Seltene Fälle, bei denen Haustiere sofort getötet wurden (ohne vorher auszubluten) – potentiell gefixt Tippfehler in der Beschreibung eines Chroma-Helmes – gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
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