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Ketten des Harrow: Hotfix 21.0.9


[DE]Sandra
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Änderung – Panthera:

  • Das Alternativfeuer des Panthera profitiert nun von Waffenexplosionsradius-Mods.

 

Änderung – Opticor:

  • Opticor profitiert nun von Mods für Krit. Chance / Krit. Chance Multiplikator.

 

Änderungen:

  • Operators erhalten nun die Vorteile von Schalk/Glücksbringer der Smeeta Kavat.

  • Sichtbarkeitsreichweite der Reaktant-Markierung verbessert und erweitert.

  • Kollisionen der Kavor Überläufer mit anderen sowie Spielern verbessert.

  • Zielverhalten von Gegnern für Atlas' Tektonik Bullwerk verbessert, so dass diese nicht steckenbleiben (oder zumindest nicht mehr so oft).

 

Änderungen & Fixes – Conclave:

  • Munitionskapazität der Pyrana erhöht.

  • Problem, bei dem Oberons Abrechnung keine Gegner anhob – gefixt

  • Problem, bei dem Oberons Abrechnung nicht abgebrochen wurde, wenn Oberon während der Aktivierung starb – gefixt

 

Fixes:

  • Problem, bei dem der Chat manchmal spontan nicht mehr funktionierte – verschiedene Fixes vorgenommen.

  • Problem, bei dem Volumetrische Beleuchtung nicht korrekt in DX10 funktionierte – gefixt

  • Problem, bei dem die Wände von Atlas' Tektonik Bullwerk zu seltsamem Zielverhalten von Gegnern führte und sie die Wand nicht sahen oder sie in falscher Weise angriffen – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler in einem konstanten Emote-Status steckenbleiben konnten, wenn ein wiederholendes Emote ausgewählt wurde, z. B. Meditation oder Ki'Teers Präsenz – gefixt

  • Problem, bei dem Scourge nicht von der Genauigkeitsreduktion von „Schweres Kaliber“ betroffen war – gefixt

  • Problem, bei dem die UI von 227 Missionen insgesamt sprach, obwohl es nur 226 gibt – gefixt

  • Verschiedene Probleme mit Markierungen in Missionen von Hosts und Clients – gefixt

  • Problem, bei dem einige Waffen schrumpften, wenn ein Skin ausgerüstet wurde – gefixt

  • Problem, bei dem Clients doppelte Effekte von Harrows Bund sahen – gefixt

  • Problem, durch das Spieler über die Grenzen des Erdenwald-Levelsets hinaus gehen konnten – gefixt

  • Problem, bei dem die Effekte von Nyx' Gedankenkontrolle auf Ramparts zurückblieben – gefixt

  • Problem, bei dem die Effekte des Hyena Siegels nicht genug an den Rändern verblassten – gefixt

  • Fehlendes Mündungsfeuer auf der Tigris Prime – gefixt

  • Problem, bei dem der Vorteilsindikator der Zenith-Scheibe nicht entfernt wurde, wenn du Scheibe manuell zurückgerufen wurde – gefixt

  • Problem, bei dem die Sortierung nach Name für die Verfeinerung von Relikten ungenau war und die Liste eine visuelle Kopie eines Reliktes erstellte – gefixt

  • Problem, bei dem Clients Markierungen auf Auslöschungsgegner setzten, die nicht zum Missionsfortschritt zählten – gefixt

  • Problem, bei dem die Textilien von Equinox zwischen ihren Beinen steckenbleiben konnten – gefixt

  • Problem, bei dem Equinox's Mesh bei der Vorschau von Helmen/Skins/etc. im Arsenal auf die gemischten Form zurückgesetzt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem Warframes im Relais/auf ihrem Landungsschiff in einer seltsamen Animation steckenbleiben konnten, nachdem sie das Arsenal, nur einer Nahkampfwaffe ausgerüstet, schnell verließen – gefixt

  • Hänger beim Scrollen durch die Siegel im Arsenal – gefixt

  • Der Mirage-Skin: Grax entspricht nun mehr dem ursprünglichen Bild im Steam Workshop.

  • Problem, bei dem Energie nicht wie vorgesehen durch den Void-Strahl des Operators im Simulacrum verbraucht wurde – gefixt

  • Problem, bei dem Clients Transferenz beim Wandklettern verwenden und dadurch schweben konnten – gefixt

  • Problem, bei dem das Nutzen des Arsenals durch Clients dazu führte, dass diese permanent unverwundbar im Simulacrum waren – gefixt

  • Absturz beim Beginnen eines Dojo-Duells – gefixt

  • Problem, bei dem der Host einen signifikanten Hänger erlebte, wenn der Clients das Laden in ein Dojo-Duell abschloss – gefixt

  • Zwei Erdenwald-Levelsets mit fehlerhaften Verbindungen zu Portalen, die zu Fehlern mit Zielen und Markierungen führten – gefixt

  • Problem, bei dem manchmal keine Gegner in Auslöschung-Missionen des Erdenwald-Levelsets nahe des Extraktionsraumes erschienen – gefixt

  • Probleme mit der Positionierung der Waffenschweife von Kickbox-Waffen (Obex, Kogake, Hirudo, etc.) - gefixt

  • Schwarze Trümmer ohne Textur im Corpus Archwing-Levelset – gefixt

  • Problem, bei dem der Javlok eine seltsame Animation abspielte, wenn schnell durch die „Zufällige Farbauswahl“ gegangen wurde – gefixt

  • Problem, bei dem das Scourge Spieler beschädigte oder tötete, wenn es aufgenommen wurde in Limbos Rift, bevor es den Boden berührt hatte – gefixt

  • Problem, bei dem das Sari Syandana das Pause-Menü beim Solo-Spielen überdeckte – gefixt

  • Problem, bei dem Status-Effekte von Scourge und Cycron länger für Hosts anhielten – gefixt

  • Seltene Fälle, bei denen Haustiere sofort getötet wurden (ohne vorher auszubluten) – potentiell gefixt

  • Tippfehler in der Beschreibung eines Chroma-Helmes – gefixt

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