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Catene di Harrow: Aggiornamento 21.2.0 + 21.2.0.1


TonnoTuna
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Catene di Harrow: Aggiornamento 21.2.0

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Jat Kusar - Travolgi i nemici con questa falce a jet e la sua tagliente catena. I colpi caricati fanno esplodere i bersagli in portata.

L'arma Corpo a Corpo vincente del concorso ‘The Best Defense’ è qui! Il disegno è stato mandato dal Tenno SilverBones, Questa Kusurigama al Plasma è l'incarnazione dell'ingenuità omicida dei Grineer.

Disegni Originali: 

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Cambiamenti

  • La lista dei giocatori in squadra è ora mostrata di base! 
  • Le Scene "Fuga di Dati di Hunhow" e "Tempio di Harrow" sono ora scambiabili!
  • Scambiata la Reliquia Lith S1 con la Lith A2 nel completamento del Raccordo di Marte poiché la Lith S1 è entrata nel Caveau.
  • Approssimati alcuini calcoli delle luci quando si usa la qualità degli Shader a bassa così da migliorare il tileset della Terra a causa del ciclo giorno/notte.
  • Ottimizzata la memoria degli shader di 30-50MB in base alle impostazioni.
  • Migliorate le prestazioni di render per tutte le piattaforme.
  • Aggiungere un amico attraverso la lista dei giocatori recenti o la Chat ora darà l'opportunità di aggiungere una Nota Amico.
  • Harrow si staccherà dai muri se durante un'aggrappata usa Thurible.
  • I Progressi in Gioco potranno ora essere visti nelle missioni Archwing.
  • Il conteggio dei Forma potrà ora essere visto su Armi e Warframe nell'Inventario (in modo simile all'Arsenale). 
  • Migliorata la "tintmask" dell'Elmo Volt Arrester.
  • Ridotto l'ammontare di movimento delle vesti di Harrow quando si vede la Mappa Stellare.

Cambiamenti e Correzioni Tileset Terra

  • Continuazione delle ottimizzazioni della Terra rimasterizzata per migliorare le prestazioni e la qualità delle luci.
  • Corretto un crash o un riempimento del sistema che occorreva quando avvenivano troppi Effetti PhysX.
  • Corretto un incorretto piazzamento d'una cassa. 
  • Numerose correzioni ai problemi di luci e di mesh fluttuanti.
  • Corretti buchi della mappa.
  • Corretto un teletrasporto piazzato in modo scorretto.

Correzioni

  • Corretto
    • Se Harrow teneva uno scudo (Silva & Aegis, ecc) in un modo antico che la storia ha a lungo dimenticato (probabilmente perché gli scudi non sono utili se tenuti al contrario).
    • Peacemaker di Mesa si incantava se si teneva premuto il tasto Shift mentre l'abilità era attiva. 
    • Possibilità di bloccarsi nel cambio arma quando si usava a ripetizione Peacemaker.
    • Istanze in cui i Client subivano più danni da Lephantis rispetto l'Host.
    • Il Codex non mostrava alcune mod degli Accoliti ottenibili anche dalle missioni Spionaggio su Lua.
    • Oberon era in grado di causare sanguinamento infinito e rianimare le Sentinelle. 
    • Generare 3 nemici di differenti fazioni nel Simulacrum le faceva generare sullo stesso punto. 
    • Cliccare i collegamenti ai Mod della chat portava l'anteprima del mod dietro la Chat.
    • I buff di Charm di Smeeta non si applicavano consistentemente all'Operatore. 
    • Visione di un errore quando si cercava di dispiegare un'Estrattore dopo aver allontanato la visuale da un pianeta che non era stato totalmente completato.
    • Il potenziamento Fatal Teleport di Ash faceva teletrasportare i nemici se usato sopra di essi.0
    • Apparizione di duplicati delle spade nella cinematica de "Il Secondo Sogno". 
    • Un'altra istanza in cui spariva il nome del Glaive durante la Doppia Impugnatura dopo aver rianimato. 
    • Un raro caso in cui il Glaive non veniva lanciato in Doppia Impugnatura.
    • Un raro problema durante la Doppia Impugnatura in cui gli attacchi Normali non contavano per le combo. 
    • I Client erano in grado di ottenere Affinità nel Simulacrum (che non veniva effettivamente applicata) causando l'aumento di grado temporaneo che portava alla rottura dell'Arsenale.
    • Il selettore dei nemici nel Simulacrum non si ricordava i nemici scelti in precedenza.
    • Possibilità di generare infiniti nemici nel Simulacrum.
    • Il Mandachord non funzionava nel Simulacrum. 
    • Impossibilità a generare subito i nemici nel Simulacrum dopo averli uccisi.
    • Impossibilità ad aprire il menu principale nel Dojo se qualcuno si era inginocchiato nell'area di Duello.
    • Trick Mag si applicava sulla tua Arma Primaria quando equipaggiato sul Cycron.
    • I materiali di Cephalon Simaris apparivano in modo scorretto nel diorama "Il Nuovo Estraneo".
    • Il disegno della tomba di "Sabbie di Inaros" veniva renderizzato sopra la nebbia.
    • Le luci della Sentinella apparivano troppo brillanti quando le vedevi dal Mercato. 
    • I Recuperi Energia Grandi non davano dettagliate informazione nella Fucina. 
    • La Syandana Kyroptera non si posizionava correttamente sui Warframe. 
    • I Client non erano in grado di vedere gli effetti delle Rampart distrutte 
    • Gli effetti Elementali non venivano mostrati nella Skin Martello Palatine.
    • Il Potenziamento Chromatic Blade di Excalibur non aggiungeva l'effetto particellare elementale alle onde d'energia.
    • Gli Operatori in alcuni casi eseguivano una brutta animazione di arrampicata del bordo quando usavano lo Scatto Void.
    • I Client vedevano le teste dell'Operatore fluttuare per un fotogramma o due quando usavano la Trasferenza al loro Operatore per la prima volta.
    • Gli Operatori erano in grado di usare i portali Rift di Limbo.
    • La localizzazione dei nemici nel Codex veniva confusa dagli eventi passati (es: Non ci sono Nox su Phobos).
    • I terminali obiettivo Difesa danzavano con Resonator di Octavia come per:
    • I Crediti totali non si aggiornavano per i giocatori che provavano a vendere oggetti nel Dojo.
    • I Medaglioni Associazione si generavano negli stessi posti dei Frammenti Cephalon. 
    • Un Caso in cui si era in grado di uscire dal livello con Razorwing di Titania.
    • La Chat squadra non si aggiornava quando si rientrava dopo essere stati in una squadra di 3 con la Chat chiusa, mentre il quarto giocatore si stava unendo.
    • Un errore di script quando si provava ad Aggiornare un Compagno nell'Arsenale della Stazione. 
    • I nomi degli animali con  ‘-’ venivano accettati.
    • Impossibilità a duellare con i giocatori nel Dojo se ce ne erano solo due presenti. 
    • I Clients non avevano consumabili infiniti nel Simulacrum.
    • Attraversamento di muri e/o scale durante le Esecuzioni.
    • Non si veniva Trasferiti di fronte al proprio Warframe con l'Operatore. 
    • Un caso in cui Vay Hek non si generava nelle missioni Assassinio 
    • Alcuni nemici nel Codex avevano i valori di Scudi e Salute indicati come ‘None’.
    • I normali nemici Grineer si generavano sul nodo Mariana della Terra invece delle varianti Drekar.
    • Le icone dei buff dei Reagenti non venivano mostrate dopo aver collezionati 10 Reagenti per la seconda volta nelle missioni Frattura Infinita. 
    • L'ammontare di Reagenti e buff scompariva se qualcuno della squadra moriva e si generava nelle missioni Frattura Infinita.
    • Bolla Nullifier mancante nelle missioni Incursione Dirottamento.
    • I Client occasionalmente non infliggevano il giusto ammontare di danno. 
    • Un errore di script quando si provava a sussurrare a qualcuno con un collegamento a una Riven o una Musica.
    • Un crash nel Simulacrum.

Catene di Harrow: Hotfix 21.2.0.1

Correzioni

  • Corretto lo schermo non rispondeva quando si provava a fare regali.
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