[DE]Edward Posted August 2, 2017 Share Posted August 2, 2017 変更全般 オペレーターはSmeetaキャバットのMischief・Charmの効果を受けるように。 反応物資マーカーを見えやすく。 KavorがプレイヤーとKavor同士でぶつからないように。 AtlasのTectonic Bulwarksをターゲットした敵がなるべくスタックしないように。 Opticorに関する変更 Opticor範囲攻撃はクリティカル率とクリティカル倍率MODの効果を受けるように。 Pantheraに関する変更 Pantheraのセカンダリ射撃は爆破範囲MODの効果を受けるように。 修正全般 チャットが正しく機能しない問題を修正。 DX10での照明を修正。 AtlasのTectonics BulwalksでKavorの動きを止められる問題を修正。 特定のエモートアニメーションがループする問題を修正。 ScourgeがHeavy Calibersの射撃精度弱体効果を受けない問題を修正。 合計ステージ数の表示を修正。 画面内マーカーの表示を修正。 特定の武器にスキンを装着した場合小さく表示される問題を修正。 非ホスト時HarrowのCovenantの視覚効果が重複して表示される問題を修正。 森林マップでマップ外に出られる問題を修正。 NyxのMind Control効果がランパートに持続する問題を修正。 Hyenaシジルの視覚効果の表示を修正。 Tigris Primeにマズルフラッシュが無い問題を修正。 Zenithのディスクを手動で戻した場合強化効果が削除されない問題を修正。 レリック精錬でのソートが正しく機能しない問題を修正。 非ホスト時掃滅ミッションでターゲット以外に掃滅マーカーを付与できる問題を修正。 Equinoxの布が脚に絡まる問題を修正。 アーセナルでのEquinoxの表示を修正。 アーセナルで近接武器を装備し素早くアーセナルを離脱した場合スタックする問題を修正。 アーセナルでシジル観覧中発生するフリーズを修正。 Grax Mirageスキンの表示を修正。 シミュラクラムでオペレーターのVoid Beamが正しくエネルギーを消費しない問題を修正。 非ホスト時ウォールラッチ中に転移できる問題を修正。 シミュラクラムで非ホスト時アーセナルを開く事で透視化状態を維持する問題を修正。 Dojoで決闘を開始した際のクラッシュを修正。 森林マップの通路地形2つを修正。 森林掃滅マップで敵が脱出地点付近のみで出現する問題を修正。 格闘武器の装備位置を修正。 コーパスアークウイングマップでのオブジェクトが黒く表示される問題を修正。 Javlokの色設定でランダムカラーを連打した場合不適切なアニメーションが再生される問題を修正。 Rift内停止状態でScourgeを拾った場合プレイヤーにダメージを与える問題を修正。 ソロモードでSariシャンダナの羽がポーズ画面と重なる問題を修正。 ScourgeとCycronの状態異常効果持続がホスト時長い問題を修正。 ペットがミッションで即死する問題を修正。 コンクレーブに関する変更と修正 Pyranaの弾薬数を増加。 OberonのReckoningが敵プレイヤーを浮かせない問題を修正。 OberonのReckoning発動中Oberonを倒しても効果が発動する問題を修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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