Jump to content

Harrow'un Zincirleri: Update 21.4.0


UcanDomates
 Share

Recommended Posts

Harrow’un Zincirleri: Update 21.4.0

insXTUT.jpg

Yenilenmiş Hydroid

Denizin derinliklerinde yenilenmiş bir korku yatıyor, adı da Hydroid.

Hydroid Prime’ın yüzeye çıkışının da yaklaşmasıyla, ekibimiz Hydroid’in yeteneklerini yeniden gözden geçirdi ve aralarında bir yetenek birliği oluşturmaya çalıştı. Hydroid artık gülle yağdırıyor, hülyalanıyor ve ölümcül, korkunç bir okyanus olarak dokunaçları ile savaşıyor.

Bildiriminiz aşağıda takdirinize sunulmuştur:

 

Genel Hydroid Değişiklikleri:

  • Hydroid’in taban Kalkan ve Zırh değerleri güçlendirildi!
    • Kalkan 345’ten 375’e çıkarıldı.
    • Zırh 65’ten 200’e çıkarıldı.

Tempest Barrage:

  • Tempest Barrage artık Undertow sırasında kullanılabilir ve Undertow ile su altına alınan düşmanlara da hasar verir.
  • Tempest Barrage artık daha uzun sürmesi (daha çok patlaması) ve daha yüksek Hasar için daha çok Enerji karşılığında şarj edilebilir.

Tidal Surge:

  • Tidal Surge artık Undertow’u kapatmak zorunda kalmadan hareket etmek için kullanılabilir (Önemli: Tidal Surge hızı -ve dolayısıyla mesafesi- Undertow sırasında yarıya iner).
  • Tidal Surge artık düşmanları da yanında yolculuğa sürükler.
  • Tidal Surge artık Undertow ile su altına dalarak herhangi bir noktada iptal edilebilir, sürüklenen düşmanları da su altında boğmaya başlar.

Undertow:

  • Hydroid düşmanlara nişan alıp tıklayarak onları Undertow’a çekebilir.
  • Undertow artık havada kullanılabilir.
  • Zıplamak ve takla atmak Hydroid’i Undertow’dan çıkarır.
  • Hydroid artık Undertow’dayken Enerji ücretinin artması karşılığında hareket edebilir.
  • Undertow ile su altına alınan düşmanlar, su altında kaldıkları süre boyunca artacak şekilde Saniye Başı Hasar alır.
  • Undertow’da ölen düşmanlar artık ölü bedenleriyle yolculuğa eşlik etmek yerine dışarı salınacak.

Tentacle Swarm:

  • Gemilerinize sıkı tutunun, Tentacle Swarm denizin derinliklerinden yepyeni bir görünüşle çıkıyor! Kraken’ı ortaya çıkarabilecek misiniz?
  • Tentacle Swarm, daha çok enerji karşılığında daha büyük bir alanı kaplayan daha çok dokunaç için şarj edilebilir.
  • Hydroid dokunaçları artık gelişigüzel savrulup durarak birilerine vurmayı umut etmek yerine yakındaki düşmanları hedef alıp kafalarına çarpmaya çalışacak.
  • Tentacle Swarm artık Hydroid’in Undertow’u etkin durumdayken kullanıldığında havuzun içinden saldıracak.

Genel Eklentiler

  • Conculyst ödül çizelgesine Spring-Loaded Broadhead eklendi, ve buna karşılık olarak Mod düşürme oranı arttırıldı (Nadir olanlar değişmedi, ancak orta seviyede olanlar artık birazcık daha kolay elde ediliyor).

Değişiklikler

  • Yükleme süreleri üzerinde geliştirmeler yapıldı.
  • Çarpışmayı geliştirmek için İkili Kuşanma modundaki bütün fırlatma silahlarının şarjlı fırlatma zamanları dengelendi.
  • Birçok yapı maddesinin bir miktar hızlı yüklenmesi için kullanılmayan boya katmanları kaldırıldı.
  • Döngü halindeki Taarruz görev türlerinin çeşitliliği arttırıldı.
  • Javlok’un tam doldurulmuş fırlatmasındaki patlama gecikmesi kaldırıldı. Seri fırlatma durumunda ise patlamadan önce menzilden kaçmaya olanak sağlaması için gecikme yine duruyor.
  • “Hacker” görev meydan okuması (1 konsol hackle) artık görevde hacklenecek konsol olmadığında ortaya çıkmayacak. Ayrıca, Hayatta Kalma, Kaçırma ve Sığınma görevlerinde de olmayacak, çünkü bu görev türleri en başta hacklemek için bedava bir konsol veriyor.
  • Kavşaklardan görev meydan okumaları kaldırıldı.
  • Tamamlamanın pek olası olmadığı görevlerden “Gizlilik” meydan okuması kaldırıldı:
  • Artık hiçbir Infested görevinde çıkmayacak
  • Artık şu görev türlerinde ortaya çıkmayacak: Savunma, Hayatta Kalma, Engelleme, Kazı, Sığınma
  • Artık “genel” eşleştirmelerde verilmeyecek, çünkü diğer oyuncular gürültü yapıp düşmanları harekete geçirebiliyordu
  • Archwing görevlerinden “Havalı Katil” (kayarken 5 kişi öldür) meydan okuması kaldırıldı.

Düzeltmeler

  • “Ne yapıyorsan unut ve herkesi öldür” hedefinin Saldırı Cephesi görevlerinde aşağıdaki gibi gelişigüzel ortaya çıkıp durması düzeltildi (destek olduğunuz taraf büyük olasılıkla kendi adamlarını öldürmeniz için para vermekten hoşnut olmayacaktır...):
  • Tüfekçi ve Tabanca Ustası meydan okumalarındaki olası kod hataları düzeltildi.
  • Dirilt kullanıldığında Inaros’un pasifinin sorun çıkarması düzeltildi.
  • Vor’s Prize’daki kasaların kasten olmadığı halde Void kaynakları düşürmesi düzeltildi (örn. Argon Kristali).
  • The War Within questinde Operatör’ün Void Dash yaptıktan sonra T pozunda kalması düzeltildi.
  • “Oyuncu oyuna katıldı/terk etti” bildirimlerinin bütün Sohbet pencerelerinde görünmesi düzeltildi.
  • Conclave dizilimi görüntülendiğinde Lunaro topunun Navigasyon ekranında belirmesi düzeltildi.
  • Bazı durumlarda belirli parlama FX’lerinin eklentilere uygulanmaması (en belirgin olarak Kavat’ın kafasında) düzeltildi.
  • Yüksek gecikmeden dolayı asıl hedefin canı yerine beyaz bir “Savunma” can ibresinin ortaya çıkması düzeltildi.
  • Sentinelleri Sacrifice yeteneğini kullandığında oyuncuların dirilt kullanamaması düzeltildi.
  • Düşmanın biri Hydroid’in Undertow’unda bir anda yok olduğunda ortaya çıkan bir kod hatası giderildi (örn. Infested Runner’lar).
  • Drahk Master tarafından silahsız bırakıldığında birçok silahın hatalı model taslağını kullanması düzeltildi.
  • Lunaro Captura Arsenalinde İstemcilerin Arcata’yı görememesi düzeltildi.
  • Warframe Yetenek güç değerlerinin Simulacrum Arsenalinde düzgünce güncellenememesi düzeltildi.
  • Corpus Gaz Şehri harita dizisinde ki birçok çıkmaz yolun mini haritada görünmemesi düzeltildi.
  • Sendika Madalyonlarının (ve belki diğer ganimetlerin) Grineer Ormanı harita dizisinde duvarın içerisinde ortaya çıkması düzeltildi.
  • Grineer Sualtı Laboratuvarı harita dizisinde boyu uzun kalan düşmanların aşağı uzanan kayalarda takılı kalması düzeltildi.
  • Grineer Dünya ve Lua Casus görevi harita dizilerindeki bir harita boşluğu düzeltildi.
  • Corpus Karakolu harita dizisinde Operatör olarak haritadan atlandığında ölme ve tekrar Operatör’e dönmeye çalışıldığında kilitlenme sorunu düzeltildi.
  • Acid Shells’in PhysX efektinin bazı düşmanlarda çalışmaması düzeltildi.
  • Law of Retribution görevindeki “Tritium Aküsü Etkinleştiriliyor” arayüzü oyuncu görev gidişatına baktığında işlevsiz hale gelme sorunu düzeltildi.
  • Düşük kare hızındaki oyuncuların Simulacrum/Captura içerisindeyken Arsenal’a erişememesi sorunu düzeltildi.
  • Operatör olarak oynarken menüde 'Yetenekler' sekmesinin görülmesi düzeltildi (bir kodda çökme sorunu teşkil ediyordu).
  • Arsenal’de silah geliştirirken yüksek hasar numarası olması halinde yazıların üst üste görünme sorunu düzeltildi.

Conclave Eklenti, Değişiklik ve Düzeltmeleri

  • Conclave’de bir ‘Sadece İttifak’ eşleştirme modu eklendi.
  • Conclave’de Scourge’un Alan Etkili dairesel Aşınma hasarı kaldırıldı.
  • Scourge’un mermi yönlendiricisi artık Conclave’de 3 saniye sürüyor.
  • Conclave’de bütün Yay’ların tam çekilmiş atışlarının hasarı arttırıldı.
  • Conclave’de Lanka dışında bütün Nişancı Tüfeklerinin hasarı arttırıldı.
  • Conclave’de Castanas’ın darbe halinde vurduğu hasar arttırıldı.
  • Conclave’de Hydroid’in Tidal Surge hasarı arttırıldı.
  • Conclave’de Tenora’nın hasarı azaltıldı.
  • Conclave’de Stradavar’ın tam otomatik modunun hasarı azaltıldı.
  • Conclave’de Orvius’un şarjlı atışının hasarı azaltıldı.
  • Conclave’de Hydroid’in pasif yeteneğinin süresi azaltıldı.
  • Conclave’de Hydroid’in Undertow yeteneğinin harcadığı enerji azaltıldı.
  • Conclave’de Hydroid’in hareket kabiliyeti düşürüldü.
  • Conclave'de Undertow'un merkezine ateş edilince artık Hydroid enerji kaybedecek.
  • Conclave’de Castanas’ın havadayken infilak edilmesi sonucu hasar vermemesi düzeltildi.
  • Banshee’nin Sonar’ının Takım tabanlı Conclave’de takım işaretçilerinin yerini alması, dolayısıyla düşman takımın birbirini kırmızı işaretçilerle görmesi düzeltildi.

Bu çeviri, Çeviri ekibinden olan @KovulmusKabus ve @Takahama tarafından çevrilmiştir. Çeviri ile ilgili her türlü sorununuzu bana Özel mesaj atarak iletebilirsiniz.

 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...