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Le fardeau de Harrow: Mise à jour 21.3.0

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Le fardeau de Harrow: Mise à jour 21.3.0

Lenz - Les carreaux tirés depuis cet arc Corpus infligent une double pulsation glaciale suivie d'une explosion un peu plus conventionnelle. Les munitions ramassées en surplus pour d'autres armes seront converties en charges pour le Lenz. Attention: ll n'existe pas de protocole de sécurité pour ce prototype.

Jat Kusar - Dominez vos ennemis avec cette faucille et chaîne barbelée à propulsion. Les attaques chargées provoquent une explosion à distance.

L'entrée gagnante du concours "La meilleure Défense" est arrivée! Conçu et soumis par votre camarade Tenno SilverBones, ce Kusarigama à plasma d'inspiration grineer est l'incarnation de leur ingéniosité meurtrière.

Faites appel à votre guerrier sanglant intérieur avec cette nouvelle collection Guandao!

Découpez vos ennemis en rondelles avec le Guandao, une imposante arme d'hast, ou éliminez-les à distance avec le pistolet Zakti et sa toxicité mortelle. De plus, en portant la Syandana Mozi cela garantira que vos ennemis n'auront le temps de ne voir qu'un flash rouge avant de rendre leur dernier soupir... et encore...

La collection Guandao comprend:

• Arme d'hast Guandao - Fauchez vos ennemis avec cette arme d'hast imposante.
• Pistolet Zakti - Lance des dards aiguisés comme des lames de rasoir et qui s'ancrent sur leur cible avant de relâcher un panache de fumée toxique.
• Syandana Mozi - Ces rubans pourpres balayés par le vent font penser aux cerfs-volants de l'ancienne Terre.

Visitez le marché aujourd'hui pour réclamer cette collection ou chaque nouvel objet individuellement!

L'arme d'hast Guandao et le pistolet Zakti peuvent également être conçus dans le Laboratoire de recherche Tenno dans votre Dojo!

Ajouts:

• Ajout d'un Arsenal fonctionnel dans Captura via le menu Pause. Vous pouvez également accéder à ce menu dans le Simulacre.
• Vous pouvez maintenant sélectionner "Tirs alliés", "Warframe Invincible", "IA en pause" et "Tuer les ennemis" dans l'écran de sélection des ennemis dans le Simulacre. En session multijoueur dans le Simulacre, l'hôte pourra sélectionner ces options.
• Vous pouvez maintenant sélectionner "IA en pause" et "Tuer les ennemis" dans le mode Captura via l'écran de sélection des ennemis. En session Captura multijoueur, l'hôte pourra sélectionner ces options.

Modifications:

• Le Pacte de Harrow s'applique désormais aux Compagnons.
• Ajout d'un classement de Désertion hebdomaire (marche comme pour le Revers du Pacifisme).
• Ajout de récompenses d'Affinité pour chaque escouade de désertion évacuée.
• Intégration des mises à jour des textes localisés.
• Le Tchat va automatiquement se réorganiser et passer sur l'onglet Escouade lors du chargement dans une mission.
• Grosse optimisation des temps de chargement de la mission et réduction de l'utilisation de la mémoire.
• Améliorations mutliples apportés à l'ensemble d'environnement remasterisé de la Terre (plus de détails bientôt).
• Le Stalker ne peut plus appliquer le passif de Nyx afin de désarmer les ennemis touchés par la capacité Absoprtion de telle manière que cela faisait crasher le jeu. Stalker pls.
• Suppression du message du jour dans les tchats lorsque le joueur se trouve à Iron Wake.
• Les opérateurs sont désormais affectés par les améliorations Malice / Charmes des Kavats Smeeta.
• Amélioration et élargissement de la portée de visibillité du marqueur du Réactif.
• Amélioration des Déserteurs Kavors entrant en collision avec les joueurs et les uns les autres.
• Amélioration des ennemis pour le ciblage d'Atlas des pierres de la capacité Tectonique afin qu'elles ne soient pas coincées (du moins pas aussi souvent).
• Amélioration de l'amélioration Malice des Kavats Smeeta pour les opérateurs. Les améliorations pertinentes sur le Warframes seront toujours transférées à l'opérateur et vice-versa.
• Le Rang de Maîtrise de chaque élément de recherche dans le Dojo est maintenant affiché dans l'écran de sélection des Recherches du Clan.
• Les FX visuels de Harrow lors du lancement de sa capacité Encensoir peut maintenant être vue par d'autres joueurs.
• Optimisation du Tchat pour améliorer les performances lorsque les utilisateurs se joignent / quittent le canal actuel.
• Les compagnons Kavats vont maintenant être renversé et se dissoudre (au lieu de simplement disparaître) quand ils meurent tristement car soit vous les avez laissés, ou vous n'avez pas réussi à les joindre à temps.
• Les armes Sentient des Battalyste et Conculyste disparaîtront maintenant après une minute au lieu de persister sur le terrain indéfiniment.
• Amélioration du temps de réponse du streaming des textures.
• Amélioration des FX de canalisation de Nova Prime et Oberon Prime.
• Optimisation des performances de rendu dans les cas où les lumières dynamiques ont été détruites.

Changements apportés au Simulacre et au mode Captura:

• Les ennemis ne seront plus automatiquement tués en retournant à la zone de l'Arsenal, et l'hôte ne tuera pas automatiquement les ennemis en utilisant la console de sélection des ennemis.
• Les ennemis peuvent être tués par l'hôte en sélectionnant le bouton "Tuez les ennemis" sur la console de sélection des ennemis.
• Le bouton « IA en pause » va maintenant se mettre en pause de manière dynamique et réactivera les ennemis existant actuellement.

Corrections et modifications de l'Opticor:

• Le faisceau de l'Opticor a maintenant un rayon (plus épais, avec un faisceau plus cylindrique) ce qui vous permettra de frapper plusieurs ennemis avec un seul faisceau.
• Augmentation du rayon des dégâts de zone de l'Opticor de 3 à 5 mètres.
• Les Chances critiques et le Multiplicateur des dégâts critiques s'appliquent maintenant aux dégâts de zone.
• Réduction de la capacité des Munitions à 200.
• Correction de l'incapacité de détruire les bulles disruptrices avec l'Opticor.
• Correction de l'incapacité de tuer les ennemis dans une bulle disruptrice ou une Sphère de neige Eximus avec l'Opticor. Cela corrige également l'incapacité des fois de toucher Lephantis ou Sargas Ruk.
• L'Opticor bénéficie maintenant des effets des mods Chances de coups critiques / Multiplicateur de Chances de coups critiques (le faisceau existant en bénéficiait mais pas les dégâts de zone environnants).

Corrections apportées aux mods Riven:

• Correction d'un mod Riven manquant lors de "La Guerre Intérieure".
• Correction d'un mod Riven manquant pour la Dex Dakra.
• Correction des mods Riven manquants pour le Sheev et les épées doubles de chaleur.
• Correction des mods Riven n'ayant aucun effet lorsqu'équipés sur les épées versatiles sombres.
• Les Rivens pour le Snipetron sont maintenant une option parmi les Riven pour fusils!

Corrections et modifications apportées au Conclave:

• Correction d'une erreur de script lors du lancement de la capacité Inhumation d'Inaros en Conclave.
• Correction de la capacité Ampli d'Octavia appliquant également son amélioration aux joueurs de l'équipe adverse.
• Correction de la même arme principale équipée pour le jeu coopératif et le Conclave résultant en un erreur visuelle sur les mods d'armes de Conclave.
• Augmentation de la capacité en munitions du Pyrana en Conclave.
• Correction de la capacité Jugement ne soulevant pas les ennemis en Conclave.
• Correction de la capacité Jugement d'Oberon ne se terminant pas même après avoir été éliminé.

Corrections:

• Correction du Scanneur de Synthèse ne scannant pas les cibles de Simaris.
• Correction de la Désertion perdant le compte d'un Kavor lorsque deux escouades sont extraites ensemble et que le 4ème et 5ème Déserteurs arrivent au point d'extraction dans un espace de temps d'une demi-secone l'un de l'autre.
• Correction d'un écran de chargement sans fin en essayant de charger la mission de survie de Galleon pour la mission hebdomadaire de Clem.
• Correction du texte de tchat n'apparaissant pas lors d'une partie dans certains cas.
• Correction de la description de la résistance au poison (% ajouté pour plus de clarté).
• Correction d'une erreur de script affectant la capacité Pacte de Harrow.
• Correction de certains cas de délai du réseau à se joindre à des missions avec des ordinateurs bas de gamme (surtout lorsque les pilotes ne prennent pas en charge le cache du shader).
• Corrections de rares cas où les joueurs ne recevaient pas d'invitations dans un Relais.
• Correction de l'impossibilité d'utiliser le scanneur du Codex pour scanner les Statues Ayatan et autres objets à ramasser.
• Correction de Vay Hek n'apparaissant pas trois fois avant sa bataille finale et n'entrant pas dans sa phase de combat avec la Terra Frame lorsque les joueurs affrontent ce boss.
• Correction de l'eau ne vidant pas pour les Clients après avoir battu Vay Hek lors du boss fight sur Terre.
• Correction des objets gagnés en missions n'étant pas sauvegardés après que l'Opérateur ait été éliminé lors de la dernière étape de la quête "Le Fardeau de Harrow".
• Correction de l'impossibilité de déployer des Extracteurs sur Terre.
• Correction du Nukor créant des tonnes de FX si il éliminait quelque chose alors que la cible était affectée par la capacité Condamnation de Harrow.
• Correction de la possibilité d'inviter des joueurs à Iron Wake avant qu'ils aient progressé dans la quête Le fardeau de Harrow.
• Correction d'un problème qui faisait utiliser l'animation d'attaque chargée en mêlée au lieu d'une animation d'attaque normale lorsque vous appuyez rapidement sur le bouton d'attaque au corps-à-corps après une attaque glissée en mode ambidextre.
• Correction du lancement et de la désactivation de Lame Exaltée d'Excalibur, Furie Primale de Wukong, ou Hystérie de Valkyr utilisés alors en mode ambidextre faisant en sorte que l'IU affichait le nom du pistolet et de la capacité utilisée.
• Correction de l'aspect de Marteau Palatine ne s'appliquant pas correctement sur le Sibear.
• Correction de quelques problèmes de clipping avec la Syandana TennoCon 2017.
• Correction des sons des projectiles tirés avec le Zarr et Knell.
• Correction d'aucun résultat affiché après avoir effectué une Transmutation dans le relais.
• Correction des Ratals ne pouvant pas rouler correctement sur les pentes.
• Correction de l'incapacité de faire apparaître des unités Eximus dans le Simulacre.
• Correction de certains cas de PNJ tombant à travers le sol après s'être mis à couvert.
• Correction des conseils du tutoriel pendant la quête Le Trophée de Vor clippant au travers de l'environnement.
• Correction des descriptions des objets de restaurations de munitions pour afficher les valeurs correctes.
• Correction de la minicarte apparaissant déplacée dans le Relais si votre échelle HUD était supérieure à 100.
• Correction de la description de la quête les Sables d'Inaros affichant le mauvais emplacement pour la Tombe.
• Correction du texte "ETABLI HORS-LIGNE" n'affichant auparavant qu'un texte temporaire.
• Correction d'un texte temporaire apparaissant lorsqu'un utilisateur essayait de sélectionner le bouton "Filtre" dans le Tchat.
• Correction de l'augmentation Décharge Magnétisée de Mag ne s'activant pas lorsque vous utilisez la touche "utiliser la capacité choisie".
• Correction de la possibilité d'apparaître dans un mur pendant le test du rang de Maîtrise 24.
• Correction d'un cadre de porte Corpus invisible dans l'ensemble d'environnement des Chantiers spatiaux.
• Correction des animations de blessures des ennemis ne se déclenchant pas des fois.
• Correction d'une erreur de scripten entrant dans Iron Wake.
• Correction d'une erreur de script lors du lancement de la capacité Encensoir de Harrow.
• Correction d'une erreur de script lors du lancement de la capacité Tempête de Sable d'Inaros
• Correction d'une erreur de script lors du lancement de la capacité Carreaux Psychiques de Nyx.
• Correction d'une erreur de script lors du lancement de la capacité Ligne d'Arrachage de Valkyr.
• Correction d'une erreur de script lors du lancement de la capacité Arc d'Artémis d'Ivara.
• Correction d'une erreur de script lors du lancement de la capacité Renouvellement de Oberon.
• Correction d'une erreur de script lors du lancement de la capacité Choc de Volt.
• Correction d'une erreur de script lors du lancement de la capacité Charge de Rhino.
• Correction d'une erreur de script lors du lancement de la capacité Nuée de Scarabées d'Inaros.
• Correction d'une erreur de script lorsque vous lancez le Ferrox.
• Correction d'un problème où les clients à terre lors de l'utilisation de Lame Exaltée d'Excalibur, Furie Primale de Wukong, ou Hystérie de Valkyr se retrouvaient incapables de changer d'armes une fois rénanimés.
• Correction des joueurs souffrant de faibles FPS entraînant des délais dans le lancement de la capacité Virulence de Nidus.
• Correction de faibles FPS affectant le DPS de la capacité Pacificateurs de Mesa.
• Correction de quelques cas où les capacités restaient définitivement bloqués en Archwing.
• Correction des Syandanas apparaissant de manière disproportionnées en Archwing.
• Correction des ascenseurs dans les ensembles d'environnement du Labo sous-marin n'affichant pas le prompt d'action.
• Correction du Tchat ne changeant pas immédiatementvers le canal d'escouade pendant les écrans de chargement.
• Correction de l'affichage de la Syandana Tennocon 2017 quand équipée sur Mesa.
• Correction de l'opérateur ne continuant pas de courir après avoir sauté si le joueur était, et est toujours en train de maintenir le bouton de course avant d'avoir sauté.
• Correction de nombreuse armes n'étant pas visibles (particulièrement les arcs)
• Correction des Tresses Kuva invoquant de manière aléatoire des Guardiens Eximus.
• Correction d'un problème d'invisibilité permanente si les effets de capacités rendant invisibles finissaient alors que vous étiez en train de scanner quelque chose.
• Correction du Tchat ne fonctionnant pas des fois de manière spontanée.
• Correction de l'utilisation des pierres de la capacité Tectonique d'Atlas par les Déserteurs afin de passer au travers des portes. Le mur détecte maintenant les Déeserteurs et s'effondrera.
• Correction d'un cas où les pierres du mur de la capacité Tectonique d'Atlas pouvait affecter de manière étrange le ciblage des ennemis, qui ne voyaient pas le mur ou l'attaquaient de manière incorrecte (ex: tirer dessus alors qu'ils étaient au corps-à-corps)
• Correction de la possiblité d'être coincé dans un état d'Emote perpétuel lors de la sélection d'une Emote continue comme la Présence ou Ki'Teer ou l'emote Méditation.
• Correction du Scourge n'étant pas affecté par la réduction de la précision des calibres lourds.
• Correction de l'HUD affichant un total de 227 missions jouables quand il y a en fait que 226.
• Correction de plusieurs problèmes avec des marqueurs dans le monde pour les hôtes et les clients.
• Correction de certaines armes rétrécissant lorsque qu'elles avaient un Aspect.
• Correction de FX en double pour les Clients concernant la capacité Pacte de Harrow.
• Correction d'un volume de blocage manquant qui permettait aux joueurs de sortir des limites de l'ensemble d'environnement forestier de la Terre.
• Correction de la capacité Contrôle Mental de Nyw lorsqu'utilisée sur les Remparts.
• Correction des FX du Sceau des Hyena n'ayant pas de dégradé vers ses bords.
• Correction du flash de tir manquant lors de l'utilisation du Tigris Prime.
• Correction de l'indicateur de la durée de vie du disque du Zenith ne disparaissant pas si les joueurs rappelaient le disque manuellement.
• Correction du filtre de tri lors raffinement des Reliques étant inconsistent ainsi qu'un problème de liste créant une copie visuelle de la Relique dans l'interface.
• Correction des clients mettant un marqueur sur des ennemis ne comptant pas pour la progression de la mission d'Extermination.
• Correction des vêtements d'Equinox restant coincé entre ses jambes.
• Correction du mesh d'Equinox  étant réinitialisé vers la forme mixe lorsqu'un joueur voulait prévisualiser des Casques / Aspects / etc. dans l'Arsenal.
• Correction des Warframes dans le Vaisseau / Relais se coinçant dans un état d'animation bizarre après avoir quitté l'Arsenal rapidement avec seulement une arme de mêlée équipée.
• Correction d'accrocs lors du défilement des Sceaux dans l'Arsenal.
• Correction de l'Aspect Grax Mirage pour mieux correspondre à sa prévisualisation via les images affichées dans le Steam Workshop.
• Correction de la capacité Explosion du Néant n'utilisant pas correctement d'énergie dans le Simulacre.
• Correction des clients pouvant utiliser la Transference en s'accrochant au mur afin de flotter.
• Correction de l'utilisation de l'Arsenal en tant que Client, causant une invincibilité permanente dans le Simulacre.
• Correction d'un crash pouvant se produire lors du démarrage d'un duel dans le Dojo.
• Correction de problèmes que l'hôte pouvait avoir quand le Client finissait de charger un duel dans un dojo.
• Correction de deux ensembles d'environnement forestiers sur Terre ayant des connexions brisées aux portails ce qui causait des problèmes au niveau des objectifs et des marqueurs.
• Correction des ennemis n'apparaissant pas dans les missions d'Extermination dans les forêts sur Terre, et ce jusqu'à la salle d'extraction.
• Correction de certains positionnements des effets de traînées d'armes sur les armes Mains et Pieds (Obex, Kogake, Hirudo, etc.).
• Correction des épaves noires apparaissant sans textures dans les ensembles d'environnements pour Archwing.
• Correction du Javlok ayant une animation bizarre lorsque l'option aléatoire est activée dans les options de couleurs.
• Correction de Scourge faisant des dégâts ou tuant des joueurs alors qu'il est ramassé avant qu'il n'atteigne le sol tout en étant mis en pause dans la Faille de Limbo.
• Correction de la Syandana Sari couvrant le menu de pause en mode Solo. Les ailes se refermeront beaucoup plus vite lorsque le jeu est mis en pause.
• Correction des status des armes Fléau et Cycron durant plus longtemps pour l'hôte.
• Solution possible pourles compagnons pouvant être instantanément tués en de rares occasions (sans passer par la phase de Saignement)
• Correction d'une faute de frappe dans le texte localisé du casque de Chroma.
• Correction d'un crash de l'interface de la carte solaire se produisant si un joueur lance une mission en mode solo tout en étant dans une escouade, faisant appraître un écran noir pour le Client.
• Correction d'un crash qui pouvait se produire si trop d'ennemis appraissaient en même temps dans le Simulacre.
• Correction de la possibilité de relancer à nouveau des missions d'Alerte / Sortie / Syndicats tout de suite après avoir terminé. Il est également intéressant de noter que les récompenses n'étaient pas données deux fois dans cette situation. En gros dans de très rares cas les missions de Sortie, Syndicats, Alertes qui apparaissaient comme incomplètes alors qu'elles ont été terminées.
• Correction de objectifs manquants dans les missions de Sabotage / Invasions.
• Correction de l'impossibilité de finir des missions de Défense mobile (astéroïdes).
• Correction du Cerata ayant 20% Chance de statut quand cela rauti dû être 30%.
• Correction d'Excalibur restant coincé en mode Élan Tranchant (et étant donc invulnérable) si la capacité a été lancée sans cible et que le joueur avait pris des dégâts juste après le lancement du pouvoir.
• Correction des compagnons mourant instantanément dans les missions de Siphons Kuva (pour de vrai cette fois!).
• Correction des Sheev, Snipetron et Dex Dakra affichant l'influence des mods Riven incorrectement.
• Correction des mods Riven appliquant des améliorations à la cadence de tir de l'Arc d'Artémis d'Ivara.
• Correction des Mods primaires réguliers appliquant des améliorations à la cadence de tir de l'Arc d'Artémis d'Ivara x3 au lieu de x2.
• Correction de l'impossibilité de tirer à moins de relancer la capacité Pacificateurs de Mesa, si vous étiez en train de saigner alors que Pacificateurs était actif.
• Correction du Lien Parasitaire de Nidus se terminant de manière prématurée si Harrow utilisait Pacte.
• Correction des coups de grâce dans le dos manquants pour les Anciens / Moas / Kubrows / Chargeurs pour la posture Justice Aveugle du Nikana.
• Correction des effets de Statut viraux pouvant tuer directement ou mettre les joueurs en état de Saignement.
• Correction des unités Eximus laissant des objets dans le Simulacre.
• Correction des boss des Sorties ne s'arrêtant plus de parler après avoir changé d'onglet dans la Fenêtre d'État du Monde!
• Correction d'un problème où il était possible de marcher au travers des cibles de Défense après qu'une migration de l'hôte ait eu lieu.
• Correction des clients changeant de Warframes affichant parfois la jupe d'Equinox ( désolés de vous gâcher ce plaisir!)
• Correction des Sceaux de Maîtrise n'apparaissant pas correctement sur certaines Warframes.
• Correction de mailles noires apparaissant dans la salle de Défi de furtivité sur Lua.
• Correction de cas de chargement excessifs lors d'une transition depuis la station de Mods vers l'Arsenal.
• Correction de l'apparence d'Equinox / Nidus étant remis à zéro à l'Arsenal en équipant un nouveau casque / Aspect / etc.
• Correction d'une image ou deux d'animation apparaissant et d'un effet de flou sur Nidus lors de la prévisualisation ou du changement d'Aspects / Casques / etc dans l'Arsenal.
• Correction d'une couleur d'énergie incorrecte lors de l'utilisation de Purge du Noyau d'Elytron.
• Correction de quelques mods de Posture n'apparaissant pas comme étant "Nouveau".
• Correction du mod Calibre Lourd affichant la stat Précision deux fois.
• Correction de certains Mods ayant le texte de description offset.
• Correction d'un softlock lors de tentatives de construction de Spectres.
• Correction d'un problème où les joueurs ne recevaient pas d'Influence après avoir effectué des missions de Syndicats.
• Correction de la capacité Pacificateurs de Mesa ne pouvant pas acquérir de nouvelles cibles si la capacité n'arrivait pas à cilber peu de temps après avoir tiré.
• Correction des ennemis affectés par Chaos de Nyx, Désarmement Radial de Lokine, Maîtrise du Dard de Naramon ainsi que les procs de Radiation ne prenant pas de dégâts supplémentaires via les Mods de dégâts de faction.
• Correction de la possibilité d'être infecté par un kyste dans Captura et le Simulacre.
• Correction d'un problème empêchant la destruction des armes Sentients.
• Correction des armes secondaires des Syndicats perdant leur Aspect unique lorsqu'équipé en mode ambidextre et ressemblant à la version normale de l'arme.
• Correction de certaines armes tirant "en-dehors de la Faille" quand la Stase de Limbo était désactivée.
• Correction des Sceaux de maîtrise apparaissant sans rang sur Titania et ses Aspects.
• Corrections supplémentaitres concernant la couleur d'énergie incorrecte lors de l'utilisation de Purge du Noyau d'Elytron.
• Correction d'accessoires d'armure apparaissant de manière sombre lorsque le joueur regardait la carte du sytème et faisant un zoom arrière depuis une région.

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