-Asma- Posted August 12, 2017 Share Posted August 12, 2017 Bonjour serait il possible au moment de link un mods qu'il ce traduise automatiquement dans la langue de du demandeur. Sans avoir besoin de changer la langue de son jeu pour que le mods soit bien links a un etrangé,. Pouvoir Link des empreintes Kubrow et kavat Archwing, avoir un autre system ou une autre couleur sur le radar pour différencié les ennemis des alliée pour les ré-animation. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rskp Posted August 12, 2017 Share Posted August 12, 2017 ouep bonnes idées je rajouterais juste un truc que l'on puisse rammaser les réactifs des fissures avec le mod aspirateur des sentinelles Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yaerion Posted August 12, 2017 Share Posted August 12, 2017 43 minutes ago, -Asma- said: Bonjour serait il possible au moment de link un mods qu'il ce traduise automatiquement dans la langue de du demandeur. Sans avoir besoin de changer la langue de son jeu pour que le mods soit bien links a un etrangé,. Pouvoir Link des empreintes Kubrow et kavat Archwing, avoir un autre system ou une autre couleur sur le radar pour différencié les ennemis des alliée pour les ré-animation. Déplacé depuis Discussion Générale vers Retour sur la Beta. Je croyais que c'était déjà le cas pour les Mods... Mais si je me trompe, effectivement ça pourrait être utile. J'avoue, le rouge sur rouge pour les réanimations c'est pas le top. Même en missions normales. Si vous voulez soumettre dans les parties anglophones: -Asma- (à soumettre dans Feedback]Art, Animation & UI, avec titre "QoL UI changes for Mods, Imprints & Downed allies") Quote Hello, could it be possible when linking mods to foreigners that they'd translate in their language? Can we have the possibility to link Kubrow/Kavat Imprints to allow a preview for the buyer? Can we have a different color than red for downed allies on the minimaps? It's a nightmare to differenciate them from enemies icons (especially in Archwing) Thank you. Rskp (à soumettre dans Feedback]General, avec titre "Why Reactants are not affected by Vacuum?") Quote It's annoying to have to walk on Reactant in Fissure Missions. Could we just suck them up with our Sentinels? Thank you. Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Asma- Posted August 12, 2017 Author Share Posted August 12, 2017 Merci bcp je vais le poster sur l'anglais, votre aide aura était importante. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rskp Posted August 12, 2017 Share Posted August 12, 2017 Merci beaucoup j'ai fait de même . Link to comment Share on other sites More sharing options...
mattepas Posted August 15, 2017 Share Posted August 15, 2017 @Rskp Je pense que c'était fait exprès pour obliger les joueurs à ralentir le rythme en mission, car au final avec l'aspirateur les joueurs rushs avec une ember/equinox/... (tout ce qui peut tuer en mouvement un gros nombre d'ennemis), donc si je me trompe pas ca sera refuser. Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)starfigter-44 Posted November 7, 2017 Share Posted November 7, 2017 C est une excellent idée, ceci eviterai de regarder sur le wiki pour avoir la traduction Jai pensé a la meme idee mais un peu tard Link to comment Share on other sites More sharing options...
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