[DE]Yun Posted August 13, 2017 Share Posted August 13, 2017 Chains of Harrow: Update 21.4.0 하이드로이드, 새로운 모습으로 재등장하다! 바다 저 깊은 곳에서부터 기어올라오는 새로운 모습의 공포, 그 이름은 하이드로이드! 하이드로이드 프라임이 바다 위로 솟아오를 날이 얼마 남지 않음에 따라, 개발팀은 하이드로이드의 파워를 다시 한번 되돌아보고, 각 어빌리티 간의 시너지를 내기 위해 어떻게 조정할 수 있을지를 고려해보았습니다. 이번 개편으로 하이드로이드는 탄막과 파도, 물웅덩이, 그리고 촉수를 자유자재로 다루어 무시무시한 바다의 공포를 이끌어냅니다.아래 포럼의 피드백에 참가해주신 모든 분들께 감사드립니다.: https://forums.warframe.com/topic/829597-update-2140-hydroid-revisited-feedback/ 하이드로이드 변경 사항: 하이드로이드 워프레임의 기본 쉴드 및 방어력이 상향되었습니다! 쉴드가 345에서 375로 상향 조정되었습니다. 방어력이 65에서 200으로 상향 조정되었습니다. 템페스트 배러지: 언더토 안에 있는 동안 템페스트 배러지를 사용할 수 있게 되었으며, 이 경우 언더토 내에 잠긴 적을 타격할 수 있습니다. 템페스트 배러지를 더 긴 시간동안 충전하여 (=추가 폭발) 에너지를 더 많이 쓰는 대신 더 강한 피해를 가할 수 있습니다. 타이달 서지: 언더토 상태에 있는 동안 언더토를 취소하지 않고 타이달 서지를 이용해 주변을 이동할 수 있게 됩니다 (단, 언더토 상태일 경우 타이달 서지의 속도(거리)가 반감됩니다). 타이달 서지로 나아갈 시 진로상에 있는 적들이 끌려오게 됩니다. 타이달 서지를 사용하는 도중 언제든 언더토를 이용하여 물웅덩이로 변함과 동시에 끌려오던 적들을 빠뜨릴 수 있게 됩니다. 언더토: 하이드로이드가 적을 조준하고 클릭함으로써 적을 언더토로 끌어올 수 있게 됩니다. 공중에 떠 있는 상태에서 언더토를 시전할 수 있게 됩니다. 점프 및 구르기로 언더토를 해제할 수 있습니다. 이제 하이드로이드는 에너지를 소모하여 언더토 시전 중에 움직일 수 있습니다. 언더토에 빠진 적들은 초당 지속 피해를 입으며, 빠져 있는 동안 매 초마다 입는 피해량이 상승하게 됩니다. 언더토 내에서 죽는 적의 경우 이동 시 끌려다니지 않고 언더토로부터 놓여나게 됩니다. 텐타클 스웜: 지금 바로 배에 올라타세요, 선장님! 텐타클 스웜에 지금 막 바다에서 올라온 것만 같은 새로운 외형이 업데이트되었습니다. 크라켄을 소환해보시겠어요? 텐타클 스웜 키를 꾹 눌러 차징하여 더 많은 에너지를 사용하는 대신 넓은 범위에서 더 많은 촉수들을 부릴 수 있게 됩니다. 하이드로이드의 촉수들이 이전처럼 랜덤으로 움직이며 요행으로 적을 맞추는 게 아닌, 근처의 적을 자동으로 수색하여 그들의 머리 위에서 내리꽂는 식의 공격을 행하게 되었습니다. 하이드로이드가 언더토 상태인 도중 텐타클 스웜을 사용할 경우 언더토에서 곧바로 솟아오르도록 변경되었습니다. 기타 추가점 컨큘리스트의 드랍 테이블에 스프링-로디드 브로드헤드 모드를 추가하였으며, 이로 인해 줄어든 각 모드 드롭율을 보완하기 위해 컨큘리스트의 모드 드롭율을 상향 조정하였습니다. (레어 모드들의 경우 이전과 같으나, 언커먼 모드의 경우 입수가 다소 쉬워졌습니다) 변경점 로딩 시간을 개선하였습니다. 동시 장비 모드에서 투척 무기들의 충돌 과정을 개선하기 위해 차징 투척의 투척 타이밍을 조정하였습니다. 렌더링 속도를 조금이나마 빠르게 하기 위해 다수의 마테리얼에서 사용되지 않는 틴트 마스크를 제거하였습니다. 순환되는 출격 미션 타입들의 다양성을 개선하였습니다. 자블락을 풀 차지로 투척했을 경우의 폭발 딜레이를 제거하였습니다. 퀵 투척의 경우 폭발 전에 폭발 범위를 벗어날 수 있도록 여전히 딜레이가 존재하게 됩니다. 미션 내에 해킹을 할 수 있는 콘솔이 존재하지 않을 경우 ‘해커’ 미션 도전과제 (1개의 콘솔 해킹) 가 나타나지 않도록 변경되었습니다. 또한, 생존, 탈취, 탈주 미션에서도 해킹할 수 있는 콘솔이 시작 시 단 하나 존재하므로, 이 미션들에서도 해당 도전과제가 나타나지 않게 됩니다. 교차점의 미션 내 도전과제를 제거하였습니다. 조건상 은신을 도저히 할 수 없는 미션에서 “은신” 도전과제를 제거하였습니다.: 인페스티드 미션 방어, 생존, 감청, 발굴, 탈주 미션 공개 매치메이킹 미션 (타 플레이어가 적에게 들킬 가능성이 있으므로) 아크윙 미션에서 “죽여주는데!” (슬라이딩 중 5명의 적 처치) 도전과제를 제거하였습니다. 고친점 침공 미션 도중 “목표가 취소되었습니다. 주변의 모든 적을 처치하세요” 식의 목표 변경이 랜덤으로 이루어지는 문제를 수정하였습니다. (자기 편 군사들을 죽였는데 용병비를 주고 싶을 리가 없잖아요…): 소총수 및 보조무기 전문가 챌린지에 대한 잠재적 스크립트 오류를 수정하였습니다. 부활한 다음 이나로스의 패시브가 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 보어의 전리품 퀘스트에서 나오는 저장고에서 의도치 않게 아르곤 크리스탈과 같은 보이드 자원이 나오던 문제를 수정하였습니다. 내면의 전쟁 퀘스트에서 보이드 대쉬 이후에 오퍼레이터가 T-자세로 멈추던 문제를 수정하였습니다. 모든 채팅 탭에서 “플레이어가 게임에 참가했습니다/플레이어의 게임 접속이 끊어졌습니다” 알림이 뜨던 문제를 수정하였습니다. 콘클레이브 전용 장비 설정을 한 후, 내비게이션 화면에 루나로 공이 나타나는 문제를 수정하였습니다. 여러 종류의 빛나는 시각 효과가 일부 경우 외형 장식물에 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정하였습니다 (주로 카밧의 머리에서) 인터넷이 매우 불안정한 상태에서 방어 목표물의 체력 대신 하얀 “방어” 체력바가 표시되는 문제를 수정하였습니다. 센티넬이 새크리파이스 모드를 사용하는 경우 플레이어가 부활할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 하이드로이드의 어빌리티인 언더토 내에서 인페스티드 러너와 같은 적들이 즉시 사망하는 경우 스크립트 오류가 발생할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 드라크 마스터에 의해 무장 해제 될 시 일부 무기에 잘못된 모델 메쉬가 사용되던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트가 루나로 캡쳐라 무기고에서 아르카타를 볼 수 없던 문제를 수정하였습니다. 시뮬라크럼에 있는 무기고를 사용 시, 워프레임 어빌리티의 능력치가 제대로 업데이트되지 않던 문제를 수정하였습니다. 코퍼스 가스 시티 타일셋에 있는 일부 막다른 길이 미니맵에서 사라져 있던 문제를 수정하였습니다. 신디케이트 메달리온 및 (아마 다른 전리품)이그리니어 숲 타일셋에 있는 벽 안 쪽에 생성되던 문제를 수정하였습니다. 그리니어 해저 연구소 타일셋에서 천장에 매달린 구조물에 키 큰 적들이 끼이는 문제를 수정하였습니다. 그리니어 지구 타일셋 및 루아 첩보 미션 타일셋의 맵에 있는 구멍들을 수정하였습니다. 코퍼스 초소 타일셋 내에서 오퍼레이터로 맵 밖에 뛰어내려 죽은 뒤 다시 오퍼레이터로 전환하려 할 경우 화면이 멈추는 문제를 수정하였습니다. 일부 적에게 애시드 쉘즈의 PhysX 효과가 올바르게 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다. 응보의 법칙 미션 도중 미션 진행 상황을 볼 경우 “트리튬 배터리 폭발 준비 중” UI가 진행을 멈추는 문제를 수정하였습니다. 낮은 프레임 환경이 클라이언트가 시뮬라크럼 및 캡쳐라에 있는 무기고를 열 수 없게 하던 문제를 수정하였습니다. 오퍼레이터로 플레이할 시 상위 메뉴에 ‘어빌리티’ 옵션이 나타나던 문제를 수정하였습니다. 무기고에서 높은 피해 수치를 가진 무기를 모딩할 시 텍스트가 겹쳐지던 문제를 수정하였습니다. 콘클레이브 추가점, 변경점 및 고친점 콘클레이브에 ‘얼라이언스 전용’ 매치 메이킹 모드를 추가하였습니다. 콘클레이브에서 스커지의 부식 광역 피해를 제거하였습니다. 이제 콘클레이브에서 스커지의 불릿 어트랙터는 3 초간 지속됩니다. 콘클레이브에서 모든 활의 차지 샷의 피해량이 증가되었습니다. 콘클레이브에서 란카를 제외한 모든 저격 소총의 피해량이 증가되었습니다. 콘클레이브 내에서 캐스타나스 폭발 시의 피해량을 상향 조정하였습니다. 콘클레이브에서 하이드로이드의 어빌리티인 타이달 서지의 피해량이 증가되었습니다. 콘클레이브에서 테노라의 피해량이 감소되었습니다. 콘클레이브에서 스트라다바의 완-자동 모드의 피해량이 감소되었습니다. 콘클레이브에서 오르비우스의 투척 공격의 피해량이 감소되었습니다. 콘클레이브에서 하이드로이드의 패시브의 지속 시간이 감소되었습니다. 콘클레이브에서 하이드로이드의 어빌리티인 언더토의 에너지 소모량이 감소되었습니다. 콘클레이브에서 하이드로이드의 기동성이 감소되었습니다. 이제 콘클레이브에서 언더토의 중심 부분 사격 시, 하이드로이드의 에너지가 소모됩니다. 콘클레이스에서 캐스타나스가 공중에서 폭발하였을 시 피해를 주지 않던 문제를 수정하였습니다. 팀 기반의 콘클레이브 경기에서 밴쉬의 어빌리티인 소나가 팀 마커를 오버라이딩하여 상대팀이 서로를 빨간색 마커로 보게되던 문제를 수정하였습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
hereticchaos Posted August 14, 2017 Share Posted August 14, 2017 번역 감사드리고, 하이드로이드 방어력이 상향되서 쓰기 수월해 진 것 같아요 Link to comment Share on other sites More sharing options...
berserk4628 Posted August 19, 2017 Share Posted August 19, 2017 (edited) 번역해주셔서 감사합니다 하이드로이드가 전보다 많이 편해져서 많이 쓸거 같아요 Edited August 19, 2017 by berserk4628 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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