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체인 오브 해로우: 업데이트 21.4.0


[DE]Yun
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Chains of Harrow: Update 21.4.0


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하이드로이드, 새로운 모습으로 재등장하다!

바다 저 깊은 곳에서부터 기어올라오는 새로운 모습의 공포, 그 이름은 하이드로이드!

하이드로이드 프라임이 바다 위로 솟아오를 날이 얼마 남지 않음에 따라, 개발팀은 하이드로이드의 파워를 다시 한번 되돌아보고, 각 어빌리티 간의 시너지를 내기 위해 어떻게 조정할 수 있을지를 고려해보았습니다. 이번 개편으로 하이드로이드는 탄막과 파도, 물웅덩이, 그리고 촉수를 자유자재로 다루어 무시무시한 바다의 공포를 이끌어냅니다.아래 포럼의 피드백에 참가해주신 모든 분들께 감사드립니다.:


https://forums.warframe.com/topic/829597-update-2140-hydroid-revisited-feedback/

 

 

하이드로이드 변경 사항:

  • 하이드로이드 워프레임의 기본 쉴드 및 방어력이 상향되었습니다!

    • 쉴드가 345에서 375로 상향 조정되었습니다.

    • 방어력이 65에서 200으로 상향 조정되었습니다.

 

템페스트 배러지:

  • 언더토 안에 있는 동안 템페스트 배러지를 사용할 수 있게 되었으며, 이 경우 언더토 내에 잠긴 적을 타격할 수 있습니다.

  • 템페스트 배러지를 더 긴 시간동안 충전하여 (=추가 폭발) 에너지를 더 많이 쓰는 대신 더 강한 피해를 가할 수 있습니다.

 

타이달 서지:

  • 언더토 상태에 있는 동안 언더토를 취소하지 않고 타이달 서지를 이용해 주변을 이동할 수 있게 됩니다 (단, 언더토 상태일 경우 타이달 서지의 속도(거리)가 반감됩니다).

  • 타이달 서지로 나아갈 시 진로상에 있는 적들이 끌려오게 됩니다.

  • 타이달 서지를 사용하는 도중 언제든 언더토를 이용하여 물웅덩이로 변함과 동시에 끌려오던 적들을 빠뜨릴 수 있게 됩니다.

 

언더토:

  • 하이드로이드가 적을 조준하고 클릭함으로써 적을 언더토로 끌어올 수 있게 됩니다.

  • 공중에 떠 있는 상태에서 언더토를 시전할 수 있게 됩니다.

  • 점프 및 구르기로 언더토를 해제할 수 있습니다.

  • 이제 하이드로이드는 에너지를 소모하여 언더토 시전 중에 움직일 수 있습니다.

  • 언더토에 빠진 적들은 초당 지속 피해를 입으며, 빠져 있는 동안 매 초마다 입는 피해량이 상승하게 됩니다.

  • 언더토 내에서 죽는 적의 경우 이동 시 끌려다니지 않고 언더토로부터 놓여나게 됩니다.

 

텐타클 스웜:

  • 지금 바로 배에 올라타세요, 선장님! 텐타클 스웜에 지금 막 바다에서 올라온 것만 같은 새로운 외형이 업데이트되었습니다. 크라켄을 소환해보시겠어요?

  • 텐타클 스웜 키를 꾹 눌러 차징하여 더 많은 에너지를 사용하는 대신 넓은 범위에서 더 많은 촉수들을 부릴 수 있게 됩니다.

  • 하이드로이드의 촉수들이 이전처럼 랜덤으로 움직이며 요행으로 적을 맞추는 게 아닌, 근처의 적을 자동으로 수색하여 그들의 머리 위에서 내리꽂는 식의 공격을 행하게 되었습니다.

  • 하이드로이드가 언더토 상태인 도중 텐타클 스웜을 사용할 경우 언더토에서 곧바로 솟아오르도록 변경되었습니다.

 

기타 추가점

  • 컨큘리스트의 드랍 테이블에 스프링-로디드 브로드헤드 모드를 추가하였으며, 이로 인해 줄어든 각 모드 드롭율을 보완하기 위해 컨큘리스트의 모드 드롭율을 상향 조정하였습니다. (레어 모드들의 경우 이전과 같으나, 언커먼 모드의 경우 입수가 다소 쉬워졌습니다)

 

변경점

  • 로딩 시간을 개선하였습니다.

  • 동시 장비 모드에서 투척 무기들의 충돌 과정을 개선하기 위해 차징 투척의 투척 타이밍을 조정하였습니다.

  • 렌더링 속도를 조금이나마 빠르게 하기 위해 다수의 마테리얼에서 사용되지 않는 틴트 마스크를 제거하였습니다.

  • 순환되는 출격 미션 타입들의 다양성을 개선하였습니다.

  • 자블락을 풀 차지로 투척했을 경우의 폭발 딜레이를 제거하였습니다. 퀵 투척의 경우 폭발 전에 폭발 범위를 벗어날 수 있도록 여전히 딜레이가 존재하게 됩니다.

  • 미션 내에 해킹을 할 수 있는 콘솔이 존재하지 않을 경우 ‘해커’ 미션 도전과제 (1개의 콘솔 해킹) 가 나타나지 않도록 변경되었습니다. 또한, 생존, 탈취, 탈주 미션에서도 해킹할 수 있는 콘솔이 시작 시 단 하나 존재하므로, 이 미션들에서도 해당 도전과제가 나타나지 않게 됩니다.

  • 교차점의 미션 내 도전과제를 제거하였습니다.

  • 조건상 은신을 도저히 할 수 없는 미션에서 “은신” 도전과제를 제거하였습니다.:

    • 인페스티드 미션

    • 방어, 생존, 감청, 발굴, 탈주 미션

    • 공개 매치메이킹 미션 (타 플레이어가 적에게 들킬 가능성이 있으므로)

  • 아크윙 미션에서 “죽여주는데!” (슬라이딩 중 5명의 적 처치) 도전과제를 제거하였습니다.

고친점

  • 침공 미션 도중 “목표가 취소되었습니다. 주변의 모든 적을 처치하세요” 식의 목표 변경이 랜덤으로 이루어지는 문제를 수정하였습니다. (자기 편 군사들을 죽였는데 용병비를 주고 싶을 리가 없잖아요…):

     

  • 소총수 및 보조무기 전문가 챌린지에 대한 잠재적 스크립트 오류를 수정하였습니다.

  • 부활한 다음 이나로스의 패시브가 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 보어의 전리품 퀘스트에서 나오는 저장고에서 의도치 않게 아르곤 크리스탈과 같은 보이드 자원이 나오던 문제를 수정하였습니다.

  • 내면의 전쟁 퀘스트에서 보이드 대쉬 이후에 오퍼레이터가 T-자세로 멈추던 문제를 수정하였습니다.

  • 모든 채팅 탭에서 “플레이어가 게임에 참가했습니다/플레이어의 게임 접속이 끊어졌습니다” 알림이 뜨던 문제를 수정하였습니다.

  • 콘클레이브 전용 장비 설정을 한 후, 내비게이션 화면에 루나로 공이 나타나는 문제를 수정하였습니다.

  • 여러 종류의 빛나는 시각 효과가 일부 경우 외형 장식물에 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정하였습니다 (주로 카밧의 머리에서)

  • 인터넷이 매우 불안정한 상태에서 방어 목표물의 체력 대신 하얀 “방어” 체력바가 표시되는 문제를 수정하였습니다.

  • 센티넬이 새크리파이스 모드를 사용하는 경우 플레이어가 부활할 수 없던 문제를 수정하였습니다.

  • 하이드로이드의 어빌리티인 언더토 내에서 인페스티드 러너와 같은 적들이 즉시 사망하는 경우 스크립트 오류가 발생할 수 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 드라크 마스터에 의해 무장 해제 될 시 일부 무기에 잘못된 모델 메쉬가 사용되던 문제를 수정하였습니다.

  • 클라이언트가 루나로 캡쳐라 무기고에서 아르카타를 볼 수 없던 문제를 수정하였습니다.

  • 시뮬라크럼에 있는 무기고를 사용 시, 워프레임 어빌리티의 능력치가 제대로 업데이트되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 코퍼스 가스 시티 타일셋에 있는 일부 막다른 길이 미니맵에서 사라져 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 신디케이트 메달리온 및 (아마 다른 전리품)이그리니어 숲 타일셋에 있는 벽 안 쪽에 생성되던 문제를 수정하였습니다.

  • 그리니어 해저 연구소 타일셋에서 천장에 매달린 구조물에 키 큰 적들이 끼이는 문제를 수정하였습니다.

  • 그리니어 지구 타일셋 및 루아 첩보 미션 타일셋의 맵에 있는 구멍들을 수정하였습니다.

  • 코퍼스 초소 타일셋 내에서 오퍼레이터로 맵 밖에 뛰어내려 죽은 뒤 다시 오퍼레이터로 전환하려 할 경우 화면이 멈추는 문제를 수정하였습니다.

  • 일부 적에게 애시드 쉘즈의 PhysX 효과가 올바르게 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다.

  • 응보의 법칙 미션 도중 미션 진행 상황을 볼 경우 “트리튬 배터리 폭발 준비 중” UI가 진행을 멈추는 문제를 수정하였습니다.

  • 낮은 프레임 환경이 클라이언트가 시뮬라크럼 및 캡쳐라에 있는 무기고를 열 수 없게 하던 문제를 수정하였습니다.

  • 오퍼레이터로 플레이할 시 상위 메뉴에 ‘어빌리티’ 옵션이 나타나던 문제를 수정하였습니다.

  • 무기고에서 높은 피해 수치를 가진 무기를 모딩할 시 텍스트가 겹쳐지던 문제를 수정하였습니다.

 

콘클레이브 추가점, 변경점 및 고친점

  • 콘클레이브에 ‘얼라이언스 전용’ 매치 메이킹 모드를 추가하였습니다.

  • 콘클레이브에서 스커지의 부식 광역 피해를 제거하였습니다.

  • 이제 콘클레이브에서 스커지의 불릿 어트랙터는 3 초간 지속됩니다.

  • 콘클레이브에서 모든 활의 차지 샷의 피해량이 증가되었습니다.

  • 콘클레이브에서 란카를 제외한 모든 저격 소총의 피해량이 증가되었습니다.

  • 콘클레이브 내에서 캐스타나스 폭발 시의 피해량을 상향 조정하였습니다.

  • 콘클레이브에서 하이드로이드의 어빌리티인 타이달 서지의 피해량이 증가되었습니다.

  • 콘클레이브에서 테노라의 피해량이 감소되었습니다.

  • 콘클레이브에서 스트라다바의 완-자동 모드의 피해량이 감소되었습니다.

  • 콘클레이브에서 오르비우스의 투척 공격의 피해량이 감소되었습니다.

  • 콘클레이브에서 하이드로이드의 패시브의 지속 시간이 감소되었습니다.

  • 콘클레이브에서 하이드로이드의 어빌리티인 언더토의 에너지 소모량이 감소되었습니다.

  • 콘클레이브에서 하이드로이드의 기동성이 감소되었습니다.

  • 이제 콘클레이브에서 언더토의 중심 부분 사격 시, 하이드로이드의 에너지가 소모됩니다.

  • 콘클레이스에서 캐스타나스가 공중에서 폭발하였을 시 피해를 주지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 팀 기반의 콘클레이브 경기에서 밴쉬의 어빌리티인 소나가 팀 마커를 오버라이딩하여 상대팀이 서로를 빨간색 마커로 보게되던 문제를 수정하였습니다.

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