[DE]Kev Posted August 18, 2017 Share Posted August 18, 2017 Modifications La durée pour se réanimer a été considérablement réduite de 3 à 1 seconde. Ceci a été ajusté dans un effort de rendre cette décision plus rapide au coeur de la bataille; nous ne voulons pas de scénarios où vos coéquipiers essaient de vous réanimer alors que vous y mettez fin, les bloquant ainsi pendant 3 secondes ou plus pendant qu'ils se demandent pourquoi il ne se passe rien. Corrections concernant Hydroid, Partie IV! Cela fait quatre déploiements depuis notre refonte initiale de Hydroid, et voici le dernier lot de changements. Nous prévoyons toujours nous concentrer davantage sur les corrections pour les futurs déploiements. Nous avons eu d'excellents feedbacks depuis cette refonte et nous avons fait quelques gros changements. Nous allons maintenant laisser cette refonte plus longtemps entre les mains des joueurs avant de considérer d'autres grands changements - mais comme toujours veuillez donner vos feedbacks dans les sous-forums appropriés. Correction de Raz de marée coûtant plus d'énergie que prévu pour la distance parcourue tandis que Contre-courant est activé. Correction des Clients utilisant Contre-courant de Hydroid devenant potentiellement visibles et vulnérables. Correction du volume d'eau de Contre-courant se dupliquant pour les Clients. Correction des joueurs affectés par la Radiation voyant plein de 0 en tirant sur Contre-courant alors qu'il n'y aucun ennemi dedans. Corrections Correction de Vay Hek n'entrant pas dans son Armure Terra si il n'a pas été affronté un certain nombre de fois en chemin vers la salle du boss. Correction de la jauge de Focus de l'Opérateur ne s'affichant pas pour les Clients. Correction de l'IU montrant des valeurs incorrectes pour la Santé et le Bouclier des Opérateurs. Correction de l'IU des pouvoirs ne se mettant pas à jour lors du changement entre le mode "à terre" et le mode Archwing. Correction de l'Aspect Insomnia de Equinox ayant un masque de teinte de Casque incorrect en forme Diurne. Correction de Pacificateurs de Mesa désactivant le réticule personnalisé pour les Snipers/Knell/etc. Correction de l'impossibilité d'entrer en mode Archwing en tant que Client lors du boss fight contre Tyl Regor. Correction de l'affichage du buff d'Affinité en furtivité ne se mettant pas à jour au-delà de 100%. Correction des joueurs voyant en blanc une barre de Santé/symbole de réanimation ou un nom générique au-dessus de joueurs se reconnectant. Correction d'un crash se produisant après avoir essayé de se réanimer. Correction des nouveaux joueurs voyant un nombre incorrect de Réanimations restantes après avoir fini le "Trophée de Vor". Modifications et corrections concernant le Conclave La possibilité de tirer dans Contre-courant de Hydroid a été supprimée, vu que les joueurs ne peuvent être aspirés dans le piège en Conclave. Correction d'une erreur d'IU vous permettant de voir les noms de vos ennemis au travers des murs, comme si ils étaient vos propres co-équipiers. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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