Jump to content

Hydroid Prime: Update 21.6.0


UcanDomates
 Share

Recommended Posts

Hydroid Prime: Update 21.6.0

098afb7883e26718f1dfbc26fe1de1c3.jpg

Hydroid Prime suyun şiddetli gücüyle düşmanlarına korku salmak için su yüzüne çıktı! Bu derin denizlerin ölümcül gizemi, Orokin’in bile saklayamadığı yeni bir estetiğe ve geliştirilmiş güç değerlerine sahip. Bu efsanevi Kraken sahibinin Prime silah ekipmanları sebebiyle, karanlık sulara açılmadan önce tekrar düşünmeniz gerek...

 

*İlerleyen günlerde Ballas temalı bir Hydroid Prime fragmanı çıkarmak için uğraştığımızı bilmenizi isteriz. Plains of Eidolon heyecanı son aşamalarına geçtiği zaman, bunun için uğraşmaya daha çok vakit bulacağız.

Hydroid Prime

Altın ve gümüşün kralı ile okyanusun öfkesini yönetin. Ayrıca, Hydroid Prime’ın Tentacle Swarm yeteneği sıra dışı bir görünüşe ve geliştirilmiş Zırh, Enerji ve Kalkan kapasitesine sahip!

Hydroid Prime’ın tanıtımıyla beraber, okyanusların kralına yakışır iki yeni Prime silah da eklendi:

Ballistica Prime

Bu arbaletin zerafeti, arkasındaki dehşeti gölgeleyemiyor. Ballistica Prime'ın ek özelliği ise son güçte yapılan atışlar ile ölen düşmanları (50 metre içerisinde) 7 saniyeliğine dost hayaletlere çevirmesi!

Nami Skyla Prime

Unutulmuş bir usta tarafından dövülen bu zarif kılıçlar, yıllarca unutulan altın çağın en değerli hazineleridir.

Hydroid Prime Erişimi’ni şuradan inceleyebilirsiniz: https://www.warframe.com/prime-access

Hydroid’in su yüzeyine çıkmasının sonucunda aşağıdaki Prime eşyalar ve bu eşyaların Relicleri Prime Zindanı’na gönderildi:

  • Trinity Prime
  • Dual Kamas Prime
  • Kavasa Kubrow Prime Tasması

Trinity Prime’ın Prime Zindanı’na girmesinden dolayı göreceğiniz Sendika Fedakarlıkları değiştirildi : Red Veil’in Fedakarlığı olan Trinity Prime Gövdesi, Saryn Prime Gövdesi ile değiştirildi. Steel Meridian’ın Fedakarlığı olan Trinity Prime Nöroptik fedakarlığı, Saryn Prime Nöroptiği ile değiştirildi.

 

Yeni gelen Reliclere alışmak ve Reliclerin toplam sayısını olabildiğince az tutmak için, göreceğiniz eşyaların Ducat fiyatları 100’den 65’e düşürüldü (gelecekte bu parçaların yerine gelecek Reliclerdeki eşyalar da Nadir [gümüş] seviyesinde olacak):

  • Saryn Prime Kalıbı
  • Fragor Prime Kalıbı
  • Nikana Prime Kalıbı

Yeni Oyuncu Deneyimindeki Değişiklikler

Yeni oyuncu deneyimini geliştirmek için bir çok geliştirme getirdik. Bu geliştirmeler asıl şu soruya yanıt vermek içindi: ‘Vor’s Prize’ı bitirdikten sonra ne yapacağım?’

  • Yaptığımız en büyük değişikliğin amacı Dünya Durum Penceresi’ne ‘Sıradaki Hedefler’i eklemekti. Bu sayede oyuncular tonlarca gezegen ve görevi açmaktan öte bir hedefe sahip olacak - bu bildirimler yapılacak Kavşakları, Questleri ve daha fazlasını gösterecek.
  • Görev seslerinin Vor’s Prize sürecinin bittiğinden emin olmasını sağladık. Bu demektir ki önem arz etmeyen görevlerin opaklığını azalttık.
  • 'Silah Sağlayıcımızı Özgür Bırak’ görevinden Mod takmadan ayrılan oyuncuların ilerlemesinin durması düzeltildi. Bu görevden sonra artık Arsenal’de zorla bir Mod takmanız gerekiyor.

Değişiklikler

  • Hydroid’in Undertow yeteneği artık su altına alınan düşmanların sayısını gösteren bir sayaca sahip.
  • Riven Yuva kapasitesi 60’tan 90’a çıkarıldı! Bu 90 Riven Yuvası kapasite sınırı sayesinde her bir Riven sınıfı için (Birincil, İkincil, Yakın) 30’ar yuva olmuş olacak ki bildiğimiz kadarıyla sıkça istenen bir şeydi!
  • Warframe’in ilk Prime Sentinel’i Wyrm Prime’ın taban Sağlığı 100’den 225’e çıkarıldı!
  • Razorback Cipher ücreti 3500 Polimer Demeti’nden 1500 Polimer Demeti’ne düşürüldü. Bu yılın Mayıs ayında Razorback Armada üzerine birçok düzeltme yapmıştık, ve yakında gelecek olan sıradaki Armada yüzünden bu kullanılamaz Kalıbın Polimer harcaması üzerine yeniden baktık. Bekleyebileceğiniz geçmiş değişiklikler bu linkte: https://forums.warframe.com/topic/797284-sharpening-our-razorbacks-a-pc-weekend-post-mortem/
  • Artık şarjör doldurma Javlok’u fırlatarak iptal edilebiliyor ve şarjör tükendiğinde yeniden doldurulmadan da fırlatılabiliyor.
  • Belirli Otomatik oluşturulan mesajlar artık açıldıktan 30 gün sonra Gelen Kutusu’ndan silinecek, bu sayede gereksiz kullanılan veri tabanı temizlenecek. Sadece aşağıdaki, zamanla değişebilen mesajlar etkilenecek:
    • Stalker Ölüm İşaretleri
    • Saldırı Cephesi Savaş Ödemesi
    • İki kat Kredi ve Tecrübe Haftasonları
  • Menzil arttıran modlarla kullanılan Yakın silahların performansı arttırıldı.
  • Silahsız bırakıldıktan sonra geri alınan fırlatılan İkincil silahlar (Kunai, Castanas, vb.) artık “Otomatik Tabancayı Al” yerine “Fırlatılan Silahı Al” mesajını gösterecek.
  • Kavşakları tamamladıktan sonra verilen Quest’ler için Kodeks’te “Ustalık Seviyesi X Gerekli” metni kaldırıldı.
  • Yükleme ekranları optimize edildi.
  • Angstrum’un patlama efekti geliştirildi.

Düzeltmeler

  • Undertow’un kullanımının başında Corroding Barrage Augment’inin kullanımıyla Hydroid’in kendine Aşınma Statü Etkisi uygulayabilmesi düzeltildi.
  • Her bir Kuria toplandığında bitirme ödülünün verilmemesi düzeltildi.
  • Titania’nın Razorwing yeteneğinin düşük kare hızı durumlarında ileri uçuş sırasında kontrolü kaybetmesi düzeltildi.
  • Corpus Condor Bırakma Gemisi taretlerinin uçup gitme sırasında havada asılı kalması düzeltildi.
  • Görünmezken Simulacrum’a girildiğinde, çıkış sırasında iki Warframe görülmesi düzeltildi.
  • Teçhizat bölmesinden Tarayıcı seçildiğinde/geri alındıktan sonra nişan alınca Tarayıcı’nın dürbün göstermemesi düzeltildi.
  • Kendini Diriltme kullanıldığında Vazarin Yeni Ay pasifinin kullanılması düzeltildi. Tasarımı, Kendini Diriltme’ye ters düşüyordu ve bir arada çalışmaması gerekiyordu.
  • Halikar’ı bir Sentient’a fırlatıp dönmeden önce Operatör’e geçiş yaparak Sentient parçalarını Warframe’e takabilme düzeltildi. Bunun ne kadar havalı olduğunu anlıyor olsak da, birçok açıdan hatalıydı. İleride bunu oyuna bir özellik olarak eklemek üzerine düşüneceğiz.
  • Tarayıcı çalıştırılırken silah değiştirildiğinde Operatör Void Işınının işlevini kaybetmesi düzeltildi.
  • Hackleme sırasında Grineer Casus Odalarının konsollarının tepesine çıkılabilmesi düzeltildi. Bunun sonucunda yanlışlıkla alarmlar çalıştırılabiliyor ve hackleme durabiliyordu.
  • Orokin Derelict’teki belirli bir ışınlanma sesinin Sentinel’inizi öldürmesi düzeltildi.
  • İkincil silahın verilebildiği NPC’lerin Zaktiyi imkansız derecede hızlı ateşleyebilmesi düzeltildi.
  • Bir Drahk Master tarafından silahsız bırakıldığınızda birçok hatalı silah kaplamasının yerde ortaya çıkması düzeltildi.
  • Drahk Master tarafından silahsız bırakıldığınızda Convectrix’in yerden almak için bir mesaja sahip olmaması düzeltildi.
  • The War Within quest’inde Gemiye dönüldüğünde Operatör’ün sabit animasyonda takılı kalması düzeltildi.
  • Perrin Sequence Mührünün kabarık görünmesi düzeltildi.
  • Equinox Imsomnia Derisi’nin Yıldız Haritası’nda hatalı görünmesi düzeltildi.
  • Hulta Zırhı’nın Rhino Prime ile çakışmaya uğraması düzeltildi.
  • Birçok Syandana’nın Chroma’nın Effigy kürkü ile çakışması düzeltildi.
  • Kuva Hayaletlerinin canı olmadığı veya ölemedikleri halde canlarını görebilme düzeltildi.
  •  Simulacrum’da Sentinel değiştirildikten sonra Görev İlerlemesi’ni görüntüleyince oluşan bir çökme giderildi.
  • Host dışındaki oyuncular için Growing Power yeteneğinin linkte görüldüğü gibi katlanarak büyümesi düzeltildi: https://forums.warframe.com/topic/833798-growing-power-scales-infinitely/
  • ‘Hasar almadan’ şartına sahip bir Örtülü Riven ile yere serilip hasar alınmadığında, ilerleyişin resetlenmesi düzeltildi.
  • Linkte görüldüğü gibi Grineer Kalesi Casusluk görevinde kaçmaya müsait bir delik düzeltildi: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/6wljmo/an_impractical_alternate_route_on_kuva_fortress/

Conclave Değişiklik ve Düzeltmeleri

  • Inaros ve Nidus artık No Current Leap Modunu Conclave’de kullanabilirler.
  • Conclave’de Castanas ailesinin patlama çapı hasarı azaltıldı.
  • Conclave’de Talons’un patlama çapı hasarı arttırıldı.
  • Conclave’de Final Act Modunun süresi 8 saniye ye çıkarıldı ve açıklama metni  güncellendi.
  • Conclave’de Tactical Retreat Modunun açıklama metni güncellendi.
  • Conclave Takım Yok Etme lobisini terk ederken Warframe’lerin T pozunda görülmesi düzeltildi.  
  • Lunaro içinde stabil olmayan topun, yüksek gecikmeli ortamlarda aşırı hızda fırlatılması düzeltildi.
  • Simulacrum içinde Limbo’nun Rift yeteneği açıkken Warframe değiştirilmesi sonucunda oyuncunun Rift içinde kalması düzeltildi.

Bu çeviri, Çeviri ekibinden olan ben, @Nufrit, @KovulmusKabus ve @Takahama tarafından çevrilmiştir. Çeviri ile ilgili her türlü sorununuzu bana Özel mesaj atarak iletebilirsiniz.

Link to comment
Share on other sites

  • 5 weeks later...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...