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하이드로이드 프라임: 핫픽스 21.6.1


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Hydroid Prime: Hotfix 21.6.1

 

변경점

  • 그리니어 소행성 타일셋에서 목표 마커 경로를 개선하였습니다.

  • 신규 유입 플레이어들을 위한 안내를 돕기 위해 코덱스에서 퀘스트 순서를 재정렬하였습니다.

 

고친점

  • NPC로부터 너무 멀리 떨어질 시 NPC가 투사체 무기를 발사하는 경우 크래쉬가 발생할 수 있던 문제를 수정하였습니다
    (이는 종종 신디케이트 미션을 진행할 시 발생하였습니다)

  • 조르다스 평결 2 페이즈 승강기 상단에 있는 움직임을 가로막는 보이지 않던 마테리얼을 수정하였습니다.

  • 근접 무기에 무기의 공격 범위를 감소시키는 모드를 장착 시, 퍼포먼스가 하락되고 잠재적으로 게임이 충돌할 수 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 은신 상태에서 채찍에 범위 모드가 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 나미 스카일라와 나미 스카일라 프라임이 서로 다른 리벤 기질을 보여주던 문제를 수정하였습니다.

  • 은신 상태일 경우 젯 쿠사르의 차지 어택의 폭발 효과가 얼굴 앞에서 나타나던 문제를 수정하였습니다.

  • 발리스티카 프라임의 인스턴스가 유령을 제대로 생성하지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 클라이언트 환경에서 발리스티카 프라임으로부터 생성된 유령의 색상이 깜박거리던 문제를 수정하였습니다.

  • 주 무기가 장착되지 않았을 경우 발리스티카 프라임이 올바르게 접혀지지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 일부 타일셋에 유리 마테리얼이 잘못 적용되어 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 코퍼스 외곽 및 오로킨 달 타일셋에 존재하는 구멍들을 수정하였습니다.

  • 코퍼스 외곽 및 아이스 플래닛 타일셋의 미니맵 관련 문제를 수정하였습니다.

  • 주조소에 대기중인 제작 완료된 무기들에 “제작” 시각 효과가 나타나던 문제를 수정하였습니다.

  • 일부 엠블럼이 너무 밝게 또는 투명하게 나타나던 문제를 수정하였습니다.

  • 플레이어가 그들의 리셋에서 경사로를 오를 때 꼼짝할 수 없던 문제를 수정하였습니다.

  • 충돌이 발생하는 다양한 문제를 수정하였으며, 다른 플레이어를 분리시킬 수 있는 진단 프로그램을 추가하였습니다.

 

콘클레이브 변경점 및 고친점

  • 콘클레이브에서 스컬 샷 모드를 장착한 바이퍼 혹은 브레인 스톰 모드를 장착한 그라카타를 사용하여 마지막 탄약으로 헤드샷 보너스를 활성화 할 시 의도된 것보다 훨씬 빠르게 무기를 발사할 수 있던 문제를 수정하였습니다.

 

Edited by Ss_Immortal_Tech_sS
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