Ss_Immortal_Tech_sS Posted September 1, 2017 Share Posted September 1, 2017 (edited) Hydroid Prime: Hotfix 21.6.1 변경점 그리니어 소행성 타일셋에서 목표 마커 경로를 개선하였습니다. 신규 유입 플레이어들을 위한 안내를 돕기 위해 코덱스에서 퀘스트 순서를 재정렬하였습니다. 고친점 NPC로부터 너무 멀리 떨어질 시 NPC가 투사체 무기를 발사하는 경우 크래쉬가 발생할 수 있던 문제를 수정하였습니다 (이는 종종 신디케이트 미션을 진행할 시 발생하였습니다) 조르다스 평결 2 페이즈 승강기 상단에 있는 움직임을 가로막는 보이지 않던 마테리얼을 수정하였습니다. 근접 무기에 무기의 공격 범위를 감소시키는 모드를 장착 시, 퍼포먼스가 하락되고 잠재적으로 게임이 충돌할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 은신 상태에서 채찍에 범위 모드가 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. 나미 스카일라와 나미 스카일라 프라임이 서로 다른 리벤 기질을 보여주던 문제를 수정하였습니다. 은신 상태일 경우 젯 쿠사르의 차지 어택의 폭발 효과가 얼굴 앞에서 나타나던 문제를 수정하였습니다. 발리스티카 프라임의 인스턴스가 유령을 제대로 생성하지 않던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 발리스티카 프라임으로부터 생성된 유령의 색상이 깜박거리던 문제를 수정하였습니다. 주 무기가 장착되지 않았을 경우 발리스티카 프라임이 올바르게 접혀지지 않던 문제를 수정하였습니다. 일부 타일셋에 유리 마테리얼이 잘못 적용되어 있던 문제를 수정하였습니다. 코퍼스 외곽 및 오로킨 달 타일셋에 존재하는 구멍들을 수정하였습니다. 코퍼스 외곽 및 아이스 플래닛 타일셋의 미니맵 관련 문제를 수정하였습니다. 주조소에 대기중인 제작 완료된 무기들에 “제작” 시각 효과가 나타나던 문제를 수정하였습니다. 일부 엠블럼이 너무 밝게 또는 투명하게 나타나던 문제를 수정하였습니다. 플레이어가 그들의 리셋에서 경사로를 오를 때 꼼짝할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 충돌이 발생하는 다양한 문제를 수정하였으며, 다른 플레이어를 분리시킬 수 있는 진단 프로그램을 추가하였습니다. 콘클레이브 변경점 및 고친점 콘클레이브에서 스컬 샷 모드를 장착한 바이퍼 혹은 브레인 스톰 모드를 장착한 그라카타를 사용하여 마지막 탄약으로 헤드샷 보너스를 활성화 할 시 의도된 것보다 훨씬 빠르게 무기를 발사할 수 있던 문제를 수정하였습니다. Edited September 1, 2017 by Ss_Immortal_Tech_sS Link to comment Share on other sites More sharing options...
berserk4628 Posted September 2, 2017 Share Posted September 2, 2017 번역하시느라 수고하셧습니다 Link to comment Share on other sites More sharing options...
GCRLee Posted September 8, 2017 Share Posted September 8, 2017 번역하느라 고생많이 하셨습니다. 항상 고마워요! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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