Jump to content

А почему Конклав...


_GoodLuck_
 Share

Recommended Posts

ДЕ с лунаро пошли в правильном направлении.

Самый лучший конклав - это симулятор какой нибудь непонятной фигни которой нигде кроме варфраме больше нет.

Пострелушки есть везде, поэтому варфраме должен что-то не как у всех намутить.

Link to comment
Share on other sites

21 hours ago, SeaUrchins said:

Юзай макросы в глиноклаве, а то ты уже в русский буквы нипападат лол

 

21 hours ago, -RS-Max_HitmaN said:

Скорее всего из-за переизбытка макросов такое)

@_GoodLuck_ выбрал видео с турнира, но у меня есть видео с демонстрацией экранной клавиатуры, специально для вас ).

 

Spoiler

 

 

21 hours ago, SeaUrchins said:

Благодаря игровому сообществу КК и запилили, и благодаря их донату ДЕ смогли нанять полтора землекопа на его доработку. Так что поменьше яду. Ну, получился маргинальный не зрелищный режим, но это никак не вина сообщества, для которого его делали. Для пары отщепенцев, которые решили что непопулярность режима говорит о его сложности ДЕ напрягаться бы и не стали.

Отдельного доната от сообщества кк нету.
Видимо для вас максималоьно зрелищная игра это шашки  в 3д. 
В игре еще не реализован спектатор, и еще зрелищность зависит от того на сколько зритель разбирается в вопросе.

Edited by NNKanell
Link to comment
Share on other sites

Конечно же на КК нет отдельного доната, и он просто убыточная поделка, которая откровенно не удалась.

Все достаточно просто: если в игре есть пвп и оно привлекательно, люди будут в него играть. Будут даже люди, которые зарегистрируются только ради пвп. Тот же Дарк Соулс, ноль ИИ, примитивный геймплей, отсутствие нормальной физики, ноль лора, р2р соединения, но сколько народу играет в него в онлайне именно из-за наличия пвп.

А с КК что? Игроки варфа на него плюнули, пвпшеры из других проектов ради него не набежали. Он уныл, не оригинален и не зрелищен.

Слезы на глаза наворачиваются, наблюдая тебя с твоими "гайдами" в каждом топе про КК, как несчастную девочку промоутера на улице с листовками от какой-то шарашкиной конторы, которые у нее никто не берет. Извини, мы там были и это фуфел, а не пвп ^3^

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, SeaUrchins said:

Все достаточно просто: если в игре есть пвп и оно привлекательно, люди будут в него играть. Будут даже люди, которые зарегистрируются только ради пвп. Тот же Дарк Соулс, ноль ИИ, примитивный геймплей, отсутствие нормальной физики, ноль лора, р2р соединения, но сколько народу играет в него в онлайне именно из-за наличия пвп.

Зарегистрировались и играли, но ушли из-за скучного пве контента, который обязателен для получения чего-либо.
Давай еще доту приплетем, лол и доту, это же тоже певепе.
 

8 minutes ago, SeaUrchins said:

А с КК что? Игроки варфа на него плюнули, пвпшеры из других проектов ради него не набежали. Он уныл, не оригинален и не зрелищен.

У кого не спрашивал, все знают только что warframe, это только пве игрулька и никто не слышал о существовании конклава.

Link to comment
Share on other sites

46 minutes ago, SeaUrchins said:

Тот же Дарк Соулс, ноль ИИ, примитивный геймплей, отсутствие нормальной физики, ноль лора, р2р соединения.

Советую после таких заявлений почаще оглядываться)

Link to comment
Share on other sites

Не, ну никто не станет спорить, что в ДС есть просто вырвиглазные механики, вроде парирования двуручника голой рукой (как в видосе когда голый чел с ножом Авеля зарэзал), и что приколы с частой смертью и зубрежкой атак противников напоминают скорее игрушки из 90-х (как Rocket Knight Adventures, где на высоком уровне сложности ваншотила любая атака любого противника), но они не так уж заметны - в ДС есть некая атмосфера, которая заставляет закрывать глаза на все это.

А что с КК? Он по факту ничем не может привлечь, и по лору в принципе непонятно с чего бы он вообще существовал.

Link to comment
Share on other sites

8 hours ago, SeaUrchins said:

Не, ну никто не станет спорить, что в ДС есть просто вырвиглазные механики, вроде парирования двуручника голой рукой (как в видосе когда голый чел с ножом Авеля зарэзал), и что приколы с частой смертью и зубрежкой атак противников напоминают скорее игрушки из 90-х (как Rocket Knight Adventures, где на высоком уровне сложности ваншотила любая атака любого противника), но они не так уж заметны - в ДС есть некая атмосфера, которая заставляет закрывать глаза на все это.

А что с КК? Он по факту ничем не может привлечь, и по лору в принципе непонятно с чего бы он вообще существовал.

Мы усиленно готовимся к чему-то.

p/s Без конклава даксы сдохли.

Edited by Mr.Sferd
Link to comment
Share on other sites

Я как понял, основная проблема в наградах и в самой быстроте КК. Выходит, нужна постоянная мобильность (ака на Инстагибе или прочих ивентовых режимов КК), некие ограничители на паркур и больше мотивирующих наград.

Всем отписавшимся спасибо. Продолжайте дискуссию, буду наблюдать.

Edited by _GoodLuck_
Link to comment
Share on other sites

Вообще мне конклав зашёл, хотя там присутствует дисбаланс львиной доли. Кстати, мк1-брейтон, мк1-бо и мк-кунаи, стран, аклато не плохо себя показывают.

Link to comment
Share on other sites

Читая комменты, возникла мысля (как всегда в моём стиле "что он несёт? Заткните его уже, а...").

В общем, если собрать в общее предложения, которые эм...предлагали люди в сия топике, то получим:

  • Либо 1) Вернуть стамину (причём подрезать в стиле...допустим Соуса - либо поскачи чуточку по стенам и слей почти всю стамину, при этом по сути лишившись защиты (ибо без стамины лишишься возможности кувырка-подката-сальто. Либо броди по земле, бегай, перекатывайся, используй подкаты с более контролируемой тратой стамины (ибо на сигания по стенам она будет тратиться сильнее).
  • Либо 2) Сильно подрезать "крылья" всем и вся, убрав возможность скакать по стенам как помесь ящерки и лягушки. Вернуть стамину. Спринт (или как его там...в общем бег при зажатии кнопки) тратит стамину, также она тратится при кувырках-подкатах-сальто.

(Либо 1, либо 2).

Далее:

  • Дать каждой карте что либо уникальное (наподобие имеющихся "фишек" различных пве тайлсетов. Ака "воздушные турбины подбрасывающие в воздух (Газсити)", "Льющаяся кислота (Церера)" и т.д и т.п. Это примеры, не более...не нужно копипастить имеющееся с пве карт).
  • Опасные места...одно из тех самых уникальностей (то, что может ранить/убить игрока само по себе, если он туда встанет. Соответственно, это можно использовать и себе во благо, к примеру заманив туда противника/толкнув или спихнув его туда). Возможно, "сокрыть" небольшие преимущества некоторыми опасными местами - к примеру, хорошая позиция для кемпера/обходной путь, ведущий на вражескую базу будет достижим лишь прохождением через опасное место/сеть опасных мест (ловушки, рвы с расплавленным металлом и т.д и т.п)...в итоге будет выбор "рискнуть и получить преимущество". (вспоминается TF2, где противники способны вылезать из всевозможных мыслимых и немыслимых щелей как тараканы, чуть ли не впритык к твоей базе).
  • "Места для хитрожопых" (сеть проходов под полом/потолком/в стенах, дающие возможность устроить "сюрприз" противнику, или же вылавливать тех, кто попытается ими воспользоваться (как никак, Тенно "ниндзя").
  • Сделать карты более обширными.
  • Турельки. Залез в одну - получил некоторое преимущество в силе. По типу турелей гренок...неплохо защищены спереди, имеют относительно неплохое вооружение, но уязвимы сверху и не слишком быстро поворачиваются (используя мобильность, можно пробежать/прокувыркаться и зайти в фланг/тыл турельки и с лёгкостью убить её оператора (если тот не додумался вылезти из турели когда увидел, что противник уже заходит в фланг). Имеют ограниченный боезапас, восполняющийся со временем (не шибко быстро, дабы заставить думать и целиться, а не пускаит боезапас "в молоко").
  • Секретки (скрытые двери/прикрытые дыры в стенах и т.д)...ака нычки с боеприпасами-хп-энергией и место где можно "отсидеться" и подождать мимо пробегающую жертву. Возможно было бы полезно, но если это не будет рандомным (случайные появления при каждом бое...на подобие "сборки" пве тайлсета перед появлением на миссии), то игроки попросту запомнят эти места на карте и будут ими пользоваться, а новички не зная о них будут страдать в недоумении. Ежели эти места внешне не будут ничем выделяться (казалось бы обычная стена, а на деле за ней тайник/небольшая скрытая комната) и спавниться каждый раз в ином месте (при старте пвп матча), то будет шанс, что эти места не "выжгут себе лазером игроки на внутренней стороне черепа". По сути, карта будет испещрена несколькими десятками возможных мест появления секреток, а на деле их будет 2-3 штуки на бой (как вариант, и сама карта будет "собираться" как пве-карты, что сделает секретки ещё более сложными для запоминания/нахождения). Хотя фиг его знает, быть может даже это их (секретки) не спасёт от нахождения.

Дальше (пока что) без понятия, фантазия на отдыхе.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
14 hours ago, Puding_s_Rinneganom said:

Не понимаю как людей с фулл мобильностью не воротит от летания по комнате.

Потому что человеку, который это исполняет игра кажется на такой быстрой, как при просмотре видео своей же игры.

Edited by NNKanell
Link to comment
Share on other sites

4 hours ago, Brazik369 said:

Мне КК понравился, только иногда попадаются игроки, которым я явно не ровня по скилу и это печалит.

Слабые или сильные?

Link to comment
Share on other sites

  • 3 years later...

Конклав говно потому что там проигрываешь. В основной игре ты ВСЕГДА сильнее и умнее противника т.к. это ИИ боты. А в конклаве ты постоянно умираешь. Я например из-за проигрыша бомблю так сильно что избиваю себя, комп, стены и ору на весь дом. Поэтому я играю только в варфрейм и майнкрафт в креативе. Лучше бы разработчики добавили что-то типа обнять 50+ стальной эссенции на репутацию конклава или за нее же купить все предметы. Тогда любители конклава смогут изи получать все, а мне(и всем нелюбителям) надо будет просто гриндить стальной путь(что значительно приятнее).

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...