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Plaines d'Eidolon : Révision des Snipers !


Arkhenbarn
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Petite traduction d'un post de Rebecca des plus excitants:

Tenno !

Nous parlions semi-récemment de la chute de dégâts des armes ici (https://forums.warframe.com/topic/846609-plains-of-eidolon-distances-weapons/?page=1) et nous avons indiqué que l'école des Snipers aurait un traitement particulier.

Ici nous avons des informations pour vous à quoi le traitement ressemble ! Longue portée, nous voilà ! La préface nécessaire ici - Ceci est un travail en cours. Tout ce que vous lisez ici pourrait changer à la dernière minute, mais ceci au moins donne l'intention. L'équipe des armes a travaillé comme une folle - donc voyons ce qu'ils ont fait :

Changements généraux des Snipers

  • Le tremblement des réticules a été retiré de tous les niveaux de zoom !
  • 1 mètre de pénétration a été ajouté aux snipers qui en étaient dépourvus au départ (les snipers avec de la pénétration innée sont inchangés).
  • 1 point de combo est retiré à la fois quand la durée expire au lieu de tout perdre d'un coup (dégénérescence contre refroidissement).
  • 1 point de combo est retiré si vous ratez un tir au lieu de tout perdre d'un coup.
  • Les balles additionnelles du tir multiple contreront comme leur propre touché ou raté dans le compteur de combo.
  • La durée de combo est réduite à 2 secondes pour tous les snipers en dehors du Lanka qui est réduite à 6.
  • La chute des dégâts commence à 400m et finit à 600m avec les dégâts réduit à 50% passés les 600m.

Changements spécifiques des Snipers

  • Vectis
    • 1er niveau de zoom : +10% de dégâts remplacés par +30% de dégâts de tir à la tête
    • 2e niveau de zoom : +15% de dégâts remplacés par +50% de dégâts de tir à la tête
    • La prochaine de balle est mise en chambre immédiatement après avoir tiré au lieu d'attendre la cadence de tir pour recharger.
  • Vectis Prime
    • Cadence de tir augmentée de 1,5 à 2,67
    • 1er niveau de zoom : +15% de dégâts remplacés par +35% de dégâts de tir à la tête
    • 1er niveau de zoom réduit de 4x à 3,5x
    • 2e niveau de zoom : +20% de dégâts remplacés par +55% de dégâts de tir à la tête
    • 2e niveau de zoom réduit de 10x à 6x
  • Snipetron
    • Cadence de tir augmentée de 1,5 à 2
    • 1er niveau de zoom : +10% de dégâts remplacés par +30% de dégâts de tir à la tête
    • 2e niveau de zoom : +15% de dégâts remplacés par +50% de dégâts de tir à la tête
  • Snipetron Vandal
    • Cadence de tir augmentée de 1,5 à 2
    • 1er niveau de zoom : +10% de dégâts remplacés par +30% de dégâts de tir à la tête
    • 2e niveau de zoom : +15% de dégâts remplacés par +50% de dégâts de tir à la tête
  • Rubico
    • Cadence de tir augmentée de 1,5 à 2,67
    • 1er niveau de zoom réduit de 5x à 3,5x
    • 2e niveau de zoom réduit de 12x à 6x
  • Vulkar
    • 1er niveau de zoom : +15% de dégâts remplacés par +35% de dégâts de tir à la tête
    • 2e niveau de zoom : +15% de dégâts remplacés par +55% de dégâts de tir à la tête
    • 2e niveau de zoom réduit de 6x à 4x
    • 3e niveau de zoom : +20% de dégâts remplacés par +70% de dégâts de tir à la tête
    • 3e niveau de zoom réduit de 12x à 8x
  • Vulkar Wraith
    • Cadence de tir augmentée de 1,5 à 2
    • 1er niveau de zoom : +15% de dégâts remplacés par +35% de dégâts de tir à la tête
    • 2e niveau de zoom : +15% de dégâts remplacés par +55% de dégâts de tir à la tête
    • 2e niveau de zoom réduit de 6x à 4x
    • 3e niveau de zoom : +20% de dégâts remplacés par +70% de dégâts de tir à la tête
    • 3e niveau de zoom réduit de 12x à 8x
  • Lanka
    • Taux de charge réduit de 1,5 à 1
    • 2e niveau de zoom réduit de 7x à 5x
    • 3e niveau de zoom réduit de 12x à 8x

Donc voilà pour le moment - les notes de Mise à Jour contiendront les détails finaux, et si vous avez des commentaires ou des points de discussion, veuillez utiliser ce sujet !

 

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