MaestroLima Posted September 29, 2017 Share Posted September 29, 2017 Oficina dos Desenvolvedores: Planícies de Eidolon - Revisão para Snipers! Tenno! Nós comentamos recentemente sobre a queda de dano devido a distância aqui ( https://forums.warframe.com/topic/846609-plains-of-eidolon-distances-weapons/?page=1 ) e nós decidimos que a escola das armas de categoria Sniper irão passar por uma revisão. Aqui temos mais informações sobre como irá ficar! Longo alcance aí vamos nós! A introdução necessária está aqui - isto é algo da lista que ainda está sendo trabalhado. Tudo que você ver aqui ainda pode sofrer alteração de última hora, mas o que verá aqui lhe dará uma ideia de como será. A equipe responsável por isso tem trabalhado incansavelmente - então vamos ver o que eles estão aptos a nos trazer:Mudanças Gerais nas Snipers Removido o movimento enquanto mira para todas as armas que possuem zoom! Foi adicionado a penetração de até 1 metro para todas as snipers que não as possui (snipers que possuem penetração inata permanecem inalteradas). Contador de combo só desce de acordo com o multiplicador em vez de perder tudo instantaneamente ( decréscimo vs perda total). Ao errar um disparo, o contador de combo remove apenas 1 combo em vez de todos. Balas adicionadas por mods de tiro múltiplo irão influenciar no contador de combo, já que elas terão seus próprios acertos e falhas. A duração do combo foi reduzida para 2 segundos, em todas as snipers, exceto a Lanka, onde foi reduzido para 6 seg. A redução do dano começa após 400 metros e termina em 600 metros, com o dano reduzido em 50% antes de passar dos 600m. Mudanças Específicas paras as Snipers: Vectis Bônus de +10% de dano foi substituído por +30% de dano no tiro na cabeça ao usar o Zoom ampliado 1x Bônus de +15% de dano foi substituído por +50% de dano no tiro na cabeça ao usar o Zoom ampliado 2x A próxima munição a ser atirada já segue a primeira ao invés de ter que esperar de acordo com a taxa de tiro Vectis Prime Taxa de tiro aumentada de 1.5 para 2.67 Bônus de +15% de dano foi substituído por +35% de dano no tiro na cabeça ao usar o Zoom ampliado 1x Zoom de primeiro nível reduzido de 4x para 3.5x Bônus de +20% de dano foi substituído por +55% de dano no tiro na cabeça ao usar o Zoom ampliado 2x Zoom de segundo nível reduzido de 10x para 6x Snipetron Taxa de tiro aumentada de 1.5 para 2 Bônus de +10% de dano foi substituído por +30% de dano no tiro na cabeça ao usar o Zoom ampliado 1x Bônus de +15% de dano foi substituído por +50% de dano no tiro na cabeça ao usar o Zoom ampliado 2x Snipertron Vandal Taxa de tiro aumentada de 1.5 para 2 Bônus de +10% de dano foi substituído por +30% de dano no tiro na cabeça ao usar o Zoom ampliado 1x Bônus de +15% de dano foi substituído por +50% de dano no tiro na cabeça ao usar o Zoom ampliado 2x Rubico Taxa de tiro aumentada de 1.5 para 2.67 Zoom de primeiro nível reduzido de 5x para 3.5x Zoom de segundo nível reduzido de 12x para 6x Vulkar Bônus de +15% de dano foi substituído por +35% de dano no tiro na cabeça ao usar o Zoom ampliado 1x Bônus de +15% de dano foi substituído por +55% de dano no tiro na cabeça ao usar o Zoom ampliado 2x Zoom de segundo nível reduzido de 6x para 4x Bônus de +20% de dano foi substituído por +70% de dano no tiro na cabeça ao usar o Zoom ampliado 3x Zoom de terceiro nível reduzido de 12x para 8x Vulkar Wraith Taxa de tiro aumentada de 1.5 para 2 Bônus de +15% de dano foi substituído por +35% de dano no tiro na cabeça ao usar o Zoom ampliado 1x Bônus de +15% de dano foi substituído por +55% de dano no tiro na cabeça ao usar o Zoom ampliado 2x Zoom de segundo nível reduzido de 6x para 4x Bônus de +20% de dano foi substituído por +70% de dano no tiro na cabeça ao usar o Zoom ampliado 3x Zoom ampliado 3x reduzido de 12x para 8x Lanka O tempo para carregar os disparos foi diminuído de 1.5 para 1 Zoom ampliado 2x reduzido de 7x para 5x Zoom ampliado 3x reduzido de 12x para 8x Enfim, por enquanto é só - as notas de atualização conterão todos os detalhes finais, e se você tiver comentários ou duvidas, use este tópico! Link to comment Share on other sites More sharing options...
.Raon. Posted September 29, 2017 Share Posted September 29, 2017 Essas mudanças são "globais" ou só pra esse novo mapa semi aberto? Link to comment Share on other sites More sharing options...
MaestroLima Posted September 29, 2017 Author Share Posted September 29, 2017 Olá .Raon. Ao que tudo indica, as mudanças são gerais, quer dizer... aplicam-se às missões dentro e fora de Eidolon. Link to comment Share on other sites More sharing options...
spyvspyaeon Posted September 29, 2017 Share Posted September 29, 2017 12 hours ago, .Raon. said: Essas mudanças são "globais" ou só pra esse novo mapa semi aberto? pensei no mesmo e entretanto fiquei na dúvida quando a sniper é requisito nos sorties. isso vai "complicar" a vida de quem anda atrás dos rivens (just sayin). Link to comment Share on other sites More sharing options...
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