Jump to content

Aktualizacja 22: Równiny Eidolon


[DE]Tomasz
 Share

Recommended Posts

Warframe Aktualizacja 22: Równiny Eidolon

keyArtV3.png

Najbardziej wyczekiwana aktualizacja Równiny Eidolon już jest!

Nasza największa aktualizacja, Równiny Eidolon została w końcu wprowadzona! Po pierwsze dziękujemy za sprawdzenie!

Jeżeli jesteś nowy w Warframe - o, cześć! Przybyłeś w interesującym momencie w naszej wieloletniej podróży.

Mamy nadzieję, że zostaniesz z nami na trochę i dołączysz do naszej małej społeczności kosmicznych ninja. Cetus i jego otwarty krajobraz, Równiny Eidolon, zostały umieszczone we wczesnych ścieżkach rozwoju na Ziemi, więc będziesz mógł doświadczyć ich tak wcześnie jak będzie to możliwe!

Jeżeli jesteś Fundatorem - Weteranem - zwolennikiem Prime Access - proszę wiedz, że dzięki Twojemu wsparciu ta szalona aktualizacja w ogóle była możliwa. Ta aktualizacja jest dedykowana dla Ciebie.

Równiny Eidolon, rozległy krajobraz i nowy dynamiczny systemem gry, reprezentuje trwającą ewolucję Warframe. Nasza misja: stworzyć grę, która tętni życiem tworząc wyzwania dla twórców i ich graczy.

Grę, która dorówna niesamowitej społeczności, która się wokół niej utworzyła.

Szczęśliwego wędkowania, Tenno!

UCAŁOWANIA,

ZESPÓŁ WARFRAME.

Super wspaniałe dzięki dla Poszukiwacza Równin na Słonecznych Sankach @Netruitus, który przerzucił na Polski notkę aktualizacji Równin Eidolon!    

 ----------------------

Trochę szybkich faktów, które możesz chcieć więcej o tym jak Cetus i Równiny Eidolon działają!

Równiny Eidolon i Cetus opierają się o trwały asymetryczny cykl dnia i nocy. Gdy słońce wzejdzie i zajdzie, będzie możliwy różny system rozgrywki! Oto detale:

o    Cykl Dnia trwa 100 minut.

o    Cykl Nocy trwa 50 minut.

o    Pełny cykl trwa 150 minut (Dzień i Noc).

o    Możesz otrzymywać ZLECENIA od Konzu z Cetus - to misje, które zwiększają Twoją reputację i pozwalają Ci zdobyć nagrody. Możesz je robić w trakcie DNIA lub NOCY!

o    NAJAZDY są losowymi wydarzeniami, które mogą pojawić się na Równinach, jeżeli nie przyjąłeś Zlecenia przed wyruszeniem. Pojawiają się tylko podczas DNIA!

o    W NOCY możesz wziąć udział w POLOWANIU NA TERALYST.

o    Handlarze Ostron będą dostępni w Cetus cały czas!

 

Aby ta notka Aktualizacji była jak najbardziej zrozumiała, podzieliliśmy główne dodatki na dwie kategorie

CETUS & QUILLOWIE & OSTRONI - Kolonia i Koloniści.

 &

RÓWNINY EIDOLON - Otwarty Krajobraz.

 

CETUS & OSTRONI!

POE_Cetus.jpg

Wąski zespół kupców, chałupników i ocalałych, Ostroni nazwali Cetus swoim domem. Miasto zostało zbudowany wokół Wieży Orokin, która chroni i odżywia ich. Złoto za krew. Krew za złoto.

Cetus wymaga zbierania Reputacji, aby odblokować nagrody od jego obywateli. Dzienny limit Reputacji dla Cetus działa identycznie jak pozostałych Syndykatów!

Zapuszczając się w Cetus napotkasz wielu wyjątkowych mieszczan. Zwracaj uwagę na ich narzekania i odpowiedzi, po każdym spotkaniu mogą opowiedzieć Ci inną historię:

Sprzęt wędkarskie, przynęty i montaż - Rybaczka Hai-Luk

Wędkarstwo! Nakarm siebie i swoich ukochanych! Włócznie, przynęty i długie życie doświadczenia! Rybaczka Hai-Luk do usług!

Górnictwo - Starzec Suumbaat

Zgódź się, aby Staruszek Suumbaat pomógł Ci wydobyć bogactwo z Równin! Wszystkie Twoje górnicze potrzeby, zostaną tu zaspokojone!

Maski i Dziwactwa – Nakak

Ozdóbki i inne dziwactwa! Maski i dywany! Personalizuj swoją podłogę... i twarz.

Zwierzaki - Mistrz Teasonai

Znaki, ozdoby, prążki i wzory. Unikalne Maskowania Genetyczne dla Kubrowów i Kavatów oraz dekoracje Orbitera! Łowca powinien chełpić się swoim zwierzęciem.

Zleceniodawca – Konzu

Dobryś z ostrzem i giwerą? Przydasz się w Cetus.

Montaż Broni Zaw (Modularne Bronie) - Kowadło Hoka

Cetus_WeaponCrafting2.jpg

Długo marzyłeś o idealnym ostrzu! Przestań marzyć, w mistrzowskim rzemieślniku Kowadło Hoka Twoje marzenia staną się rzeczywistością. Dokładaj do ognia  kreatywności!

Hok oferuje różnorodne usługi i jest Twoją bramą do modularnych broni białych nazywanych ‘Zaw’. Poprzez Cetus możesz zyskać komponenty do przekucia własnej broni Zaw! Bądź pewien, że sprawdzisz inne usługi Hoka, aby uczynić swojego zawa (i inne bronie białe) swoimi własnymi!

Exodia są nową serią usprawnień do Zawów - działają podobnie do Arkanum i są technologią dostępną poprzez Ostronów. Możesz zainstalować Exodię do swojego Zawa w Warsztacie w zakładce ‘Arkanum’.

 

CETUS

Cetus samo w sobie posiada Reputację, którą możesz zdobywać do zwiększenia przychylności ze strony Ostronów.

Jest 5 rang dostępnych w Cetus:

1: Obcy

2: Gość

3: Zaufany

4: Sprzymierzony

5: Krewny

 

QUILLOWIE: Łowca Eidolon & Fokus 2.0

Tajemnicza grupa z którą możesz nająć się i dla której możesz zdobywać Reputację, jeżeli ukończyłeś zadanie Wewnętrzna Wojna!

Quillowie mają Reputację, którą możesz zdobywać, aby zyskać przychylność tajemniczej grupy:

Jest 5 dostępnych rang:

1: Pył

2: Obserwator

3: Stronnik

4: Instrument

5: Architekt

 

RÓWNINY EIDOLON

Równiny Eidolon jest starożytnym polem bitewnym, gdzie Świadomi walczyli, aby zniszczyć Wieżę Orokin, którą Ostroni nazywają teraz domem. Świadomi przegrali i zginęli, zostawiając starożytne cmentarzysko w całym krajobrazie. Niebosiężni Widmowi Świadomi, znani jako Eidoloni, przetrwali Starą Wojnę. Każdej nocy wynurzają się z wód i wędrują po Równinach w poszukiwaniu tego, co stracili. Mali, zabójczy Świadomi pojawili się pośród Równin i chronią Eidolona. O zmierzchu znikają i czekają do nocy, aby wyłonić się raz jeszcze.

Grineer zorganizowali stację wiertniczą i rozciągają swoje placówki po Równinach, aby wydobyć technologię Starej Wojny. Walcz z Grineer podczas dnia i pozbądź się ich baz, ale bądź szybki, gdyż Grineer wezwą wsparcie, gdy tylko zauważą niebezpieczeństwo. Zapuszczając się głębiej w Równiny spotkasz twardszych Grineer, więc przybywaj przygotowany. Gdy zapadnie noc, niektórzy Grineer wycofają się do swoich obozów i będą starać się przeczekać noc, wzmacniając swoje posterunki i naprawiając swój ekwipunek na nowy dzień.

Zapisuj swój postęp gry z Równin na kilka sposobów - większość z nich jest automatyczna!

1) Jeżeli wrócisz do Cetus przez bramy w dowolnym momencie, misja zostanie zakończona, a cały postęp zostanie zapisany.

2) Jeżeli wrócisz do swojego Lądownika przez menu ESC.

3) Cały postęp zostanie automatycznie zapisane, gdy zakończysz Zlecenie lub Najazd.

4) Wędkowanie, górnictwo i używanie materiałów eksploatacyjnych będzie skutkowało zapisem specyficznej zawartości (złapane ryby, wydobyte minerały, zużyte materiały eksploatacyjne).

 

Oto co Równiny Eidolon mają do zaoferowania:

 

Włóczniorybactwo!

POE_FishingMining_22.jpg

Doświadcz znakomitego świeżego powietrza podczas łowienia ryb w rzekach i strumieniach. Złap wiele gatunków ryb w całych Równinach i sprowadzaj je z powrotem do Cetus.

Spodziewaj się znaleźć:

·         Mawfish

·         Yogwun

·         Charc Eeel

·         Tralok

·         Mortus Lungfish

·         Sharrac

·         Murkray

·         Norg

·         Cuthol

·         Glappid

·         Khut-Khut

·         Karkina

·         Goolopa

Ryby z równin są nagradzane przez Ostronów, ponieważ są dla nich pożywieniem, ale również dostarczają surowców dla tych ludzi.

Odwiedź Rybaczkę Hai-Luk w Cetus, aby kupić włócznię rybacką za Reputację i Surowce znalezione na Równinach Eidolon. Są 3 możliwe do kupna schematy na włócznie rybackie wielokrotnego użytku, każda specjalizująca się w łapaniu specyficznego typu ryb:

·         Lanzo - Kolczaste zęby na tej włóczni rybackiej ułatwiają złapanie ryb o gładkiej skórze.

·         Tulok - Ta włócznia rybacka posiada smukłe ostrze do nakłuwania płyt pancernych i karapaksów.

·         Peram - Ta włócznia rybacka ma wiele ostrzy, które pozwalają przebijać skórę łuskowatych ryb.

Hai-Luk oferuje również Sprzęt do wspomagania Twoich połowów i 4 rodzaje schematów na Przynętę, które mogą być stworzone używając komponentów z filetowanych ryb i surowców zebranych z Równin.

Jak złowić rybę:

·         Zanim wyruszysz na Równiny, dodaj swoją wybraną włócznię do Sprzętu w Arsenale.

·         Znajdź zbiornik wodny, otwórz swój Sprzęt (lub użyj skrótu) i wybierz swoją włócznię, aby wejść w tryb łowienia.

·         Celowanie i rzucanie włócznią działa tak samo, jak w przypadku innych broni włóczni.

·         Wyceluj w nieznaną rybę i rzuć swoją włócznią, aby mieć szansę przyszpilić swoją zdobycz!

·         Użyj swojej wyposażonej Przynęty przez kliknięcie przycisku Alternatywnego Strzału.      

Podniebny Archwing!

POE_AirBattle.jpg

Przywołaj swój Archwing na żądanie: lataj pośród otwartego krajobrazu, spotykaj i walcz z przeciwnikami Grineer z powietrza i doświadcz pięknej scenerii. Poruszanie się zostało przebudowane, aby było łatwiej latać przez Równiny i ścierać się z przeciwnikami na lądzie. Proszę zauważ, że wersja Podniebnego Archwing ma oddzielny balans pod względem siły i szybkości.

Jak aktywować Podniebny Archwing:

·         Zdobądź Segment Wyrzutni Archwing dostępny na Rynku lub schemat z Laboratorium Tenno w Dojo!

·         Stwórz i wyposaż Ładunki do Aktywatora.

·         Wejdź na Równiny Eidolon!

·         Wezwij swój Podniebny Archwing używając Menu Sprzętu!

 

Górnictwo!

Poprzez odwiedzenie Starca Suumbaat w Cetus możesz zdobyć Wrębiarkę do drążenia surowców ze skał na Równinach. Trzy różne schematy wielokrotnego użytku na Wrębiarkę są możliwe do kupna za Reputację:

·         Wrębiarka Nosam - Standardowe narzędzie do wydobywania rud i klejnotów z kamienia.

·         Precyzyjna Wrębiarka Nosam - Dokładniejsza wersja Wrębiarki Nosam.

·         Zaawansowana Wrębiarka Nosam - Narzędzie ulepszone cybernetyką, które może zlokalizować pobliskie kryształy i żyły rud, oraz ma szansę pozyskania Klejnotów Eidolon.

Gdy otrzymasz schemat i stworzysz swoją Wrębiarkę, wejdź na Równiny. Starożytna walka zostawiła ślady energii w tych Równinach i oddziałuje na krajobraz, włącznie z formacje skalne! Jako rezultat będzie mieć możliwość wydobyć interesujące i dziwne depozyty mineralne z interesującymi i dziwnymi nagrodami. ‘Klejnoty Arkanum’ będą dostępne z tego systemu. Gdy znajdziesz depozyt i posiadasz laser górniczy, narysuj wzór na skale, aby z powodzeniem wydobyć nagrodę!

 Klejnoty:

Łza Azurytu

Marquise Veridos

Gwiaździsty Crimzian

Radian Sentirum

Dusza Nyth 

Kruszce:

Stop Auroxium

Stop Ferrostali

Stop Copritu

Stop Pyrotiku

 

Najazdy!

Gdy jesteś w wolnym czasie na Równinach Eidolon - Lotus podpowie, aby wybrać się na 'NAJAZDY'. To losowo generowane misje.

Zlecenia!

Konzu zapozna Cię z listą Zleceń w Cetus. Jest 5 poziomów Zleceń, ustalona wg. poziomu przeciwników i puli nagród! Te Zlecenia zmieniają się cyklicznie.

 

Nowe Zestawy Modów!

Trzy nowe Zestawy Modów są dostępne do zdobycia! Każdy zestaw skupia się na 1 z 3 stylów walki: rzucanie umiejętności (Wróżbiarski), strzelanie (Strażniczy) i walka wręcz (Gladiatorski). Statystyki tych Modów zwiększają się z Rangą i posiadają dodawane statystyki za każdego Moda z tego samego zestawu.

Mod-sets-92617.jpg

 

Wróżbiarski Zestaw Modów:

·         Wróżbiarska Wiadomość (Warframe)

·         Wróżbiarskie Porozumienie (Warframe)

·         Wróżbiarski Zasięg (Warframe)

·         Wróżbiarskie Sekrety (Warframe)

·         Wróżbiarski Pakt (Pistolet)

·         Wróżbiarski Poszukiwacz (Pistolet)

 Strażniczy Zestaw Modów:

·         Strażniczy Pościg (Warframe)

·         Strażniczy Wigor (Warframe)

·         Strażnicze Zasoby (Broń Główna)

·         Strażnicze Uzbrojenie (Broń Główna)

·         Strażnicza Ofensywa (Broń Główna)

·         Strażniczy Ferwor (Broń Główna)

Gladiatorski Zestaw Modów:

·         Gladiatorska Egida (Warframe)

·         Gladiatorskie Postanowienie (Warframe)

·         Gladiatorska Finezja (Warframe)

·         Gladiatorska Potęga (Broń Biała)

·         Gladiatorska Wada (Broń Biała)

·         Gladiatorski Pośpiech (Broń Biała)

Te Mody są dostępne jako potencjalne nagrody ze Zleceń z Cetus i mogą również wypaść z Zabójstwa bossów.

 

Nowy mody!

Kinetyczna Dywersja (Archwing)

Zamienia +40% obrażeń przyjętych przez Życie na Energię

Sprężynowe Ostrze (Broń Biała)

+30% zasięgu na +24 sekund przy Zmianie Statusowej.

Potwierdzony Cel (Karabin Snajperski)

+60% do Mnożnika trafienia w Głowę

Te mody mogą zostać znalezione w nagrodach Najazdów.

 

Polowanie na Eidolona!

POE_Eidolon.jpg

Gdy noc nadchodzi i tylko najodważniejsi z Grineer pozostają, Eidolon, którego szukasz, wyłania się na wędrówkę po Równinach. Twój Warframe nie wydaje się robić na tym potężnym gigancie wrażenia...

Powinieneś znaleźć QUILLÓW w Cetus, aby nauczyć się walki z nim!

 

'Równinni' Przeciwnicy Grineer!

POE_Grineers1.jpg

Grineer mają nowy wygląd, odgłosy i nową siłę ognia! Bądź gotowy na spotkanie twarzą w twarz z Równinnymi Jednostkami Grineer! Mają nowe możliwości broni, zaawansowaną walkę naziemną i powietrzną, a także mają bardziej zagrażające sklonowane pudło wokalne. Strzeż się, Tenno! 

 

Nowe surowce!

Nowi przeciwnicy i kreatury nie są tylko tym, z czym przyjdzie Ci się zmierzyć w Równinach! Nowe surowce, znane i stosowane przez mieszkańców Cetus, są do Twojego odkrycia. Wybierz czas mądrze, gdy na Równinach przyjdzie odkryć niektóre zasoby nocą...

·         Nistlepod

·         Iradite

·         Grokdrul

·         Maprico

·         Ognik Cetus

·         I inne

 

Jaskinie!

Podczas wędrówki przez góry i ciemne wodniste odmęty Równin, czyhają głęboko ukryte jaskinie. Ale nie wszystkie jaskinie są zamieszkane...

 

'Tysiącletnie Ryby' - Fragmenty Pamięci!

Każda kolonia ma swoją historię. Połącz w całość ludowe opowieści Ostronów o Żonie Ziemi i Mężu Morza.

 

Nowe osiągnięcia!

         Z Wysokości: Zabij 100 naziemnych wrogów podczas Trybu Archwing szybując nad Równinami Eidolon

·         Mistrz Wędkarstwa: Złów 10 ryb.

·         Wykuty w Ogniu: Wykonaj swoją pierwszą Zaw.

·         Bohater Ludu: Ukończ 10 zleceń od obywateli Cetus.

·         Nim Nastanie Świt: Przetrwaj noc na Równinach Eidolon.

·         Maratończyk: Pokonaj 100 000 metrów na Równinach Eidolon.

·         Strzelec Wyborowy: Zabij wroga z ponad 100 metrów na Równinach Eidolon.

·         Jaskiniowiec: Przeszukaj wszystkie Jaskinie Eidolonu.

·         Zwalczanie Szkodników: Zabij 100 Równinnych Bestii.

·         Równinny Poszukiwacz: Wykop 100 złóż z Równin Eidolon.

·         Słoneczne Sanki: Pokonaj 500 metrów w pojedynczym ślizgu na Równinach Eidolon.

 

Nowa Warframe Gara i Zadanie!

ZADANIE CZUWAJĄCA SAYA

Rozmowy na łączach radiowych sugeruje, że Grineer znaleźli trop badacza Eidolona, który zaginął przeszło 20 lat temu. Na skraju odkrycia schował swoje badania w skrzyni ukrytej gdzieś na Równinach. Jego najlepszy przyjaciel Konzu martwi się, że jego pogrążona w żałobie żona, Saya, zrobi coś pochopnie.

Odwiedź Konzu na Cetus, aby nauczyć się więcej o Onkko i jego badaniu.

Roztrzaskuj swoich przeciwników z ofensywnymi umiejętności najnowszego wojownika Lotus inspirowanego szkłem.

Odwiedź Równiny Eidolon i znajdź części do Gary, oprócz schematu na Garę. Zadanie w niedalekiej przyszłości odzwierciedli jej fabułę i nagrodzi Schematem.

 

STŁUCZONY BAT

Trzaskaj batem strumienia rozbitego szkła lub przytrzymaj dla przeszywającego uderzenia. 

BURZA ODŁAMKÓW

Pancerz Gary rozpryskuje się w wir ostrych szkieł, które tną przeciwników i uszkadzają ich bronie. Sojusznicy, którzy wejdą w ich zasięg zyskują dodatkową odporność na obrażenia.

SPEKTROFURIA

Złap przeciwników w karuzelę luster, wymuszając na nich atak na wizję ich prawdziwego oblicza. Zniszczone lustra zadają obrażenia atakującym podczas rozpadania się karuzeli.

WITRYFIKACJA

Tworzy poszerzający się pierścień płynnego szkła, zastygając na każdym z przeciwników, który przez nie przeszedł. Kiedy rozrastanie się kończy, zastyga blokując ostrzał przeciwnikom. Używając Stłuczonego Bata na pierścieniu roztrzaskuje go i tworzy ostre odłamki.

ASTILLA

Weapon_GlassGun.jpg

Rozerwij przeciwników szklanymi pociskami, które pustoszą przy uderzeniu. Ulubiona broń Gary.

FUSILAI

Weapon_GlassKunai.jpg

Bezgłośnie rozdzieraj przeciwników tymi ulubionymi dla Gary rzucanymi szklanymi sztyletami.

VOLNUS

Weapon_GlassAxe.jpg

Rozszarpuj i kalecz tym zwinnym, lekkim szklanym młotem. Ulubiona broń Gary.

 GARA: HEŁM VIRAGO

Alternatywny, unikalnie stylizowany hełm dla Warframe Gara.

SYANDANA HYALUS

Ulubiona Syandana Gary.

MAG DELUXE 

KOLEKCJA MAG PNEUMA

MagSkin_3.jpg

Poczuj powiew świeżości przy pomocy tej kolekcji sygnaturowej sztuki dla Mag. Zawiera sowicie zdobioną Skórkę Mag Pneuma, Skórkę do Tonf Maruta oraz Syandane Vasa.

MAG PNEUMA: SKÓRKA

Poczuj powiew świeżości z Mag przy pomocy jej sowitej nowej formy.

TONFA MARUTA: SKÓRKA

Sygnaturowa skórka, Mag Pneuma, do tonf.

SYANDANA VASA

Sygnaturowa Syandana Mag Pneuma.

 

Nowe Bronie Grineer!

ARGONAK

Weapon_GrineerDMR.jpg

Karabin Grineer wyposażony w laserowy system optyczny podświetla przeciwników, aby skutecznie ich potem zlikwidować zabójczym ostrzałem ciągłym lub pojedynczym.

KROHKUR

Weapon_GrineerBlade.jpg

To zakrzywione ostrze nagradza trafieniami krytycznymi tych, którzy atakują z finezją.

KROHKUR PODWÓJNY

Rzeźnia na polu bitwy staje się łatwiejsza z ostrzami Krohkur w dłoni.

 

4 Nowe Postawy do Broni Białej!

Te Postawy są dostępne jako potencjalne nagrody ze Zleceń z Cetus i mogą zostać również zdobyte z przeciwników na Równinach.

 Nalot Sokoła (pojedynczy miecz)

- Szybkie cięcia z krętymi przejściami.

 Strugana Modliszka (podwójne miecze)

- Silne cięcia i szybkie pchnięcia utrzymują tempo naprzód.

 Skręcona Iglica (broń drzewcowa)

- Mieszanka zamaszystych i precyzyjnych ataków.

 Kłujący Cierń (pojedynczy sztylet)

- Żywiołowe cięcia z energicznymi pchnięciami.

 

Nowe Usprawnienia ‘Arkanum’

Dodaliśmy nowe Usprawnienia, dla pewnego sprzętu, które mogą zostać zainstalowane, gdy je zdobędzie, w sekcji ‘Arkanum’ w Warsztacie!

 Magus są używane do usprawnienia Zbroi Operatora.

Virtuos są używane do usprawnienia Ampa Operatora.

Exodia są używane do usprawnienia Twojego Zawa (modularnej broni białej).

Odwiedź Ostronów Kupców, aby dowiedzieć się więcej o tych nowych Ulepszeniach! 

FOKUS 2.0

Spoiler

 

Fokus 2.0.

Focus2_2.jpg

 Fokus oznacza Spojlery - odradzamy czytać dalej, jeżeli nie skończyłeś zadania Drugi Sen!

To prawie dwa lata od kiedy wydaliśmy pierwszą wersję Fokusu. Fokus przyszedł jako odblokowany system po ukończeniu Zadania ‘Drugi Sen’. Po odpowiedzeniu na serię pytań od Lotus, dokonałeś wyboru szkoły Fokus i rozpocząłeś przygodę przez serię Umiejętności Pasywnych, które musiałeś odblokować zbierając punkty Fokusu do tego. Wtedy nadeszła Wewnętrzna Wojna, gdzie Twój Operator stał się grywalny z niektórymi umiejętnościami przeznaczonymi do pomocy Ci w zdobyciu Kuvy i dołączeniu do Zadań.

Głównym przeznaczeniem tej przebudowy jest dopasowanie celu systemu Fokus do uczynienia Operatorów lepiej gotowymi do walki, zamiast dopasowywania ich do Warframe’ów. To oznacza, że będzie więcej balansowania umiejętności Pasywnych i Aktywnych po Fokus 2.0.

 Zacznijmy od ważnych faktów na temat wszystkich Twoich naliczonych punktów i zainstalowanych Soczewek:

1.      Wszystkie zainstalowane Soczewki zostaną usunięte i zwrócone do Twojego ekwipunku. Powinieneś dać sobie trochę czasu na przestudiowanie nowego systemu, zanim zainstalujesz je ponownie.

2.      Wszystkie rozdane Punkty Fokusu zostały zwrócone, więc możesz rozdać je ponownie w drzewkach umiejętności.

3.      Jest podział na: Soczewka Fokusu (1.25% konwersji Biegłości), Większa Soczewka Fokusu (1.75% konwersji Biegłości) oraz Soczewka Eidolon (2.25% konwersji Biegłości). Schemat dla ostatniej kategorii – wymaga wielu Większych Soczewek do stworzenia – będą nagradzane przez System Zleceń Równin Eidolon.

·         Dzienny Limit Fokusu został zwiększony z 100,000 do 250,000 Fokusu na dzień.

·         Kula Skupienia teraz daje mnożnik 8x zamiast 6x.

 

Przejdźmy teraz do Pasywnych, Szczątkowych i Aktywnych umiejętności.

Aktywności w swojej obecnej formie mają ograniczoną pulę 100 Punktów życia dla Operatora. Aktywne i Pasywne ścieżki Fokusu w systemie Fokus 2.0 celują w zwiększenie przeżywalności Operatora i danie opcji podejścia do walki ze wsparciem Operatora i zbrojenia. Tylko kilka spotkań zmusi nas do tego, a wraz rozwojem gry i opiniami graczy będziemy rozwijać możliwości.

Jeżeli chodzi o Szkoły Fokus, wyraźnie wycinamy drzewa starego systemu i przebudowujemy zupełnie nowe możliwości. Dołączyliśmy także węzły krzyżowe Fokusu, które możesz odblokować w innych drzewkach!

Wiele korzyści z nowych drzewek Fokusu jest przypisanych do aktywacji Operatorem lub umiejętnościami Operatora (Zryw Pustki, Uderzenie Pustki, Tryb Pustki).

 

Naramon:

Naramon posiada 10 Węzłów do okrywania dla Ciebie!

Przyrost Biegłości: Zabójstwa bronią białą dają więcej Biegłości!

Wzrost Siły: Licznik trafień będzie zanikał z biegiem czasu!

Krok Umysłu: Zwiększa szybkość poruszania się Operatora!

Sprint Umysłu: Zwiększa prędkość Zrywu Pustki!

Dezorientujące Uderzenie: Uderzenie Pustki ma szansę, aby zdezorientować wroga.

Rozbrajające Uderzenie: Wrogowie dotknięci Uderzeniem Pustki mają 10% szans, że zostaną rozbrojeni.

Dobijający Zryw: Zryw Pustki nie odpycha wrogów, ale otwiera wrogów na Dobicie i zwiększa obrażenia Dobicia.

Fala Zrywu: Tworzy falę podczas zrywu, zwiększają obrażenia wokół Operatora.

Prześladowca Pustki: Tryb Pustki zwiększa Szansę na Obrażenia Krytyczne dla ataków bronią białą i będzie stopniowo zmniejszać się, gdy Operator wyjdzie z Trybu Pustki.

Tropiciel Pustki: Tryb Pustki wykrywa wrogów przez ściany i stopniowo zanika, gdy Operator wyjdzie z Trybu Pustki.

 

Zenurik:

Zenurik posiada 10 Węzłów do okrywania dla Ciebie!

Impuls Energii: Podnoszona energia daje dodatkową energię przez jakiś czas!

Zakłócenia Pustki: Tryb Pustki emituje impuls, który zadaje obrażenia na sekundę w zasięgu, ale kosztuje dodatkową energię.

Osobliwość Pustki: Tryb Pustki przyciąga wrogów w zasięgu Operatora, ale kosztuje dodatkową energię.

Energetyzujący Zryw: Zryw Pustki powoduje powstanie strefy energii na pewien czas. Kiedy sojusznik przejdzie przez nią dostanie energię.

Zryw Błyskawicy: Zryw Pustki tworzy piorun kulisty, który powolnie poruszając się poraża przeciwników w zasięgu i zadaje obrażenia.

Syfon Pustki: Zwiększa regenerację energii na Twoich Operatorze!

Przepływ Pustki: Zwiększa energię Twojego Operatora!

Spowalniające Uderzenie: Uderzenie Wrogów spowalnia wrogów przez jakiś czas.

Galwaniczne Uderzenie: Uderzenie Pustki tworzy przepływ elektryczności, wiążąc wrogów zasięgu i zadając obrażenia.

Wewnętrzna Potęga: Zwiększa wydajność przewodzenia!

 

Unairu:

Unairu posiada 10 Węzłów do okrywania dla Ciebie!

Kolce Pustki: Otrzymane obrażenia wracają z powrotem do atakującego.

Rozdzierający Zryw: Używając Zrywu Pustki do przeniknięcia przez przeciwnika jego pancerz zostaje zredukowany.

Paraliżujący Zryw: Używając Zrywu Pustki do przeniknięcia przez przeciwnika obrażenia przez niego zadawane zostaną zredukowane.

Cień Pustki: Tryb Pustki czyni sojuszników niewidzialnymi w zasięgu. Ta umiejętność kosztuje dodatkową energię.

Osłona Pustki: Tryb Pustki redukuje obrażenia otrzymywane przez sojuszników podczas niewidzialności w zasięgu. Ta umiejętność kosztuje dodatkową energię.

Łuski Bazyliszka: Zwiększa pancerz Operatora!

Spojrzenie Bazyliszka: Zwiększa zasięg Uderzenia Pustki!

Magnetyczne Uderzenie: Przeciwnicy dotknięci Uderzeniem Pustki znajdą się pod wpływem atraktora pocisków na jakiś czas.

Ognik Unairu: Uderzenie Pustki ma szansę na wywołanie Ognika, gdy zada obrażenia wrogowi. Ognik może zostać podniesiony przez sojuszników, by zwiększyć obrażenia Operatora na jakiś czas.

Kamienny Pancerz: Zwiększa pancerz dla Warframe i Operatora!

 

Madurai:

Madurai posiada 10 Węzłów do okrywania dla Ciebie!

Szpony Feniksa: Zwiększa Obrażenia Fizyczne!

Wewnętrzne Spojrzenie: Zwiększa Energię dla Ampów i Promienia Pustki.

Nieskończone Spojrzenie: Zwiększa regenerację Energii dla Ampa i Promienia Pustki.

Płomienny Zryw: Zryw Pustki pozostawia za sobą ścieżkę ognia, która zadaje obrażenia przez jakiś czas.

Meteorytowy Zryw: Zryw Pustki zadaje dodatkowego obrażenia wrogom.

Ogniste Uderzenie: Uderzenie Pustki tworzy kulę ognia, która zadaje procentowe obrażenia Uderzenia Pustki i eksploduje.

Wzrastające Uderzenie: Zwiększa obrażenia Uderzenia Pustki i pozwala na ładowanie, by zadać dodatkowe obrażenia.

Blask Pustki: Zużywa energię po wyjściu z Trybu Pustki, by oślepić wrogów w zasięgu na jakiś czas.

Atak Pustki: Następny atak po wyjściu z Trybu Pustki zadaje dodatkowe obrażenia za każdą sekundę spędzoną w ukryciu. Ukrycie zabiera dodatkową energię na sekundę.

Dusza Feniksa: Zwiększone obrażenia do Żywiołów!

 

Vazarin:

Vazarin posiada 10 Węzłów do okrywania dla Ciebie!

Jednoczesne Zszycie: Zwiększa zasięg biegłości!

Przepływ Wytrzymałości: Zwiększa zdrowie Operatora.

Przepływ Odnowy: Zwiększa regenerację zdrowia Operatora.

Tarcza Opiekuna: Uderzenie Pustki może być ładowane, by stworzyć tarczę, która pobiera energię za każde zaabsorbowane obrażenia.

Uderzenie Strażnika: Uderzenie Pustki daje sojusznikom tarczę konsumując energię.

Ochronny Zryw: Sojusznicy uderzeni Zrywem Pustki dostają odporność na Obrażenia i są leczeni!

Dźwiękowy Zryw: Zryw Pustki nie odpycha przeciwników, w zamian za to tworzy fale uderzeniową, która ogłusza każdego wroga, którego trafi.

Łatanie Duszy: Generuje natychmiastowe wskrzeszenia!

Regeneracja Pustki: Tryb Pustki leczy Twojego Operatora kosztem energii.

Egida Pustki: Tryb Pustki tworzy tarczę kosztem energii.

 

Krzyżowy Fokus

Dla graczy, którzy zagłębiają się głęboko w swoje Drzewka Fokus, dwa pasywne węzły z każdego drzewa mogą być “powszechne”, gdy zostaną wymaksowane! Te pasywne umiejętności będą dostępne niezależnie od szkoły, którą używasz. Można naprawdę “skończyć” drzewko Fokusu przez eksplorację wszystkich pięciu ścieżek Tenno!

Ale jest też NOWOŚĆ - Wszystkie powyższe przykłady nie włączają się do Broni i Ulepszeń podobnych do Arkanum, które Twój Operator otrzyma, gdy stanie się prawdziwym ‘Łowcą Eidolonów’. 

AMPY: Bronie Operatora!

Tenno, którzy szukają Łowcy Eidolonów będą narażeni na system Broni Operatorów.

Operatorzy będą mogli dzierżyć nowym Modułowym systemem uzbrojenia, który doczepia się do ich ramienia, nazywany AMP. Te urządzenia wzmacniają ataki Promieniem Pustki i Uderzeniem Pustki i przewodzą je w inny sposób. Składają się z trzech komponentów: Nakładka, Szkielet i Pryzma.

 

Operatory i Ulepszenia Arkanum: VIRTUOS i  MAGUS!

o    Operatorzy mogą teraz założyć swój własny zestaw Ulepszeniem podobnych do Arkanum, nazywane MAGUS.

o    Usprawnienie Akcesoriów Operatora: Nowe zestawy Zbroi zostały wprowadzone dla Twojego Operatora! Te kostiumy Operatora, stylizowane na modzie Ostron, mogą zostać otrzymane poprzez wizytę u Onkko w Cetus.

 

 Zmiany Trybów Operatora:

 Są dwa źródła energii dla Operatora: 1 dla Promienia Pustki, inny dla Zrywu Pustki, Uderzenia Pustki i Trybu Pustki. Oba źródła energii regenerują się z czasem, a podnoszenie energii działa tylko na te drugie umiejętności.

operator_mode_energy.jpg

·   Aby zapewnić lepszy przepływ z Transferencji pomiędzy Operatorem i Warframe, możesz teraz bez problemu przechodzić do swojego Operatora i z powrotem do Warframe z każdym momencie - nawet w środku skoku balistycznego!

·    Możesz teraz podwójnie wcisnąć “shift”, aby wykonać ślizg jako Operator.

·     Gdy jesteś w trybie Operatora, Warframe będzie miał 90% redukcji obrażeń od przeciwników, jeżeli umiejętność jest aktywna podczas Transferencji. Jeżeli nie ma aktywnej umiejętności podczas trwania Transferencji, Twój Warframe będzie niewrażliwy i ignorowany.

 

Limitowane Czasowo: Kampania Łupów Serwisu Twitch!

Przez 2 tygodnie od wejścia Równin Eidolon, nasza pierwsza Kampania Łupów Serwisu Twitch jest na żywo!

 https://www.warframe.com/news/the-great-eidolon-hunt

 Wszystko co musisz wiedzieć o tej kampanii znajduje się na tym podręcznym obrazku:

twitchInfographic2.jpg

 Jeżeli zastanawiasz się, kto w to się wlicza, przejdź tutaj: https://forums.warframe.com/topic/849289-twitch-drops-prep-and-exclusive-sigil-drop/

 

Zmiany Nagród Działań Zaczepnych i Dodatki

·         Pustka została dodana do listy możliwych regionów Działań Zaczepnych! Działania Zaczepne, które pojawią się w Pustce, będą miały wszystkie misje w Pustce.

·         Mody Riven dla broni Modularnych zostały dodane do puli nagród Działań Zaczepnych! Te mody są inne od modów na Bronie Białe w tym, że zostały stworzone dla kombinacji broni Zaw.

·         Kuva (6000) została dodana do puli nagród Działań Zaczepnych.

·         Soczewki zostały usunięte z puli nagród Działań Zaczepnych - Podstawowe soczewki zostały dodane do Zleceń.

 

Dodatki

·         Weź swoją Fotobudkę na nowe horyzonty poprzez kupienie Scenografii Równin od Staruszka Sumbaat! Będzie musiał wspiąć się swoją rangą w reputacji Cetus, aby to zdobyć!

·         Dezercja została dodana do możliwych misji Szczelin Pustki!

·         Dodano nowy znacznik obiektu ‘w stylu tarczy’ do misji Obron, Obron Mobilnych, Porwań i Sabotaży.

·         Dodano opcję ‘Skasuj Wszystkie Przeczytane Wiadomości’ do Skrzynki Odbiorczej. *Proszę zauważyć, że nie działa to z wiadomościami Społeczności.

·         Dodano Placówkę Corpus i Stocznię Grineer do misji Przejęcia.

·         Dodano wizualny wskaźnik, gdy przeglądasz Mody, który pozwala Ci sprawdzić, czy już go posiadasz.

·         Upiększono materiały niektórych drzwi w różnych lokacjach.

·         Dodano opcję Drgań Ekranu!

·         Dodano dwie nowe alternatywne wersje ekranu ładowania Lądownika!

 

Zmiany Spadku Obrażeń Broni:

Jednym z największych uroków Warframe’ów jest różnorodny wybór uzbrojenia. Nawet przy podklasach broni i pistoletów, jest duża różnorodność do wyboru, jak różnice między broniami pociskowymi (strzelanie fizycznymi pociskami, które poruszają się przez przestrzeń, jak Boltor) i broniami typu hitscan (strzelanie rysuje wyimaginowaną linię między bronią a punktem, który jest celem, zadając natychmiast obrażenia w cokolwiek trafi, jak Soma).

Z oczywistych powodów bronie typu hitscan są bardzo efektywne na daleki dystans - to nigdy nie był problem, gdy grano lokacyjne misje, ale gdy strzelaliśmy do przeciwników oddalonych o kilometry na Równinach, wiedzieliśmy że trzeba coś z tym zrobić.

Wraz z wydaniem Równin Eidolon, większość broni będzie miało dodany rodzaj spadku obrażeń, aby zredukować ich efektywność na ekstremalnie duże dystanse. Ale nie panikuj! Ten spadek obrażeń będzie tylko odczuwalny na ekstremalnych odległościach (większych niż 300m).

Spośród wszystkich naszych lokacji nie byliśmy w stanie znaleźć niezasłoniętej wizji większej jak 300m, więc jest to punkt od którego spadek obrażeń zaczyna działać.

Bazując na naszych oszacowaniu wszystkich istniejących proceduralnych lokacji, jesteśmy naprawdę pewni, że nasz aktualny system lokacji będzie nienaruszony. Warto także zauważyć, że karabiny snajperskie będą w stanie strzelać na 600m bez odczuwania spadku obrażeń, aby dać im więcej sensu w obszernym otwartym terenie, gdzie bronie dalekosiężne powinny kwitnąć.

 

Zmiany karabinów snajperskich:

 Główne zmiany karabinów snajperskich:

·         Kołysanie siatki celowniczej zostało usunięte na wszystkich poziomach przybliżenia!

·         1 metr przebicia został dodany do wszystkich karabinów snajperskich, które nie miały przebicia w ogóle (karabiny snajperskie z posiadającym już przebiciem zostały niezmienione).

·         Dodatkowe pociski z wielostrzału będą się liczyć jako własne trafienia lub pudła w liczniku kombo.

·         Czas trwania kombo zredukowano do 2 sekund dla wszystkich karabinów snajperskich poza Lanką, która została zredukowana do 6.

·         Spadek obrażeń zaczyna się od 400 metrów i kończy na 600 metrach z obrażeniami zredukowanymi o 50% przy ponad 600 metrach.

 

Zmiany specyficznych karabinów snajperskich:

 Vectis

·         +10% obrażeń pierwszego poziomu przybliżenia zostało zastąpione przez +30% obrażeń od strzału w głowę.

·         +15% obrażeń drugiego poziomu przybliżenia zostało zastąpione przez +50% obrażeń od strzału w głowę.

 

Vectis Prime 

·         Szybkostrzelność została zwiększona z 1.5 do 2.67

·         +15% obrażeń pierwszego poziomu przybliżenia zostało zastąpione przez +35% obrażeń od strzału w głowę.

·         Pierwszy poziom przybliżenia został zredukowany z 4x do 3.5x

·         +20% obrażeń drugiego poziomu przybliżenia zostało zastąpione przez +55% obrażeń od strzału w głowę.

·         Drugi poziom przybliżenia został zredukowany z 10x do 6x

·         Następny pocisk jest w komorze natychmiast, zamiast czekania na cykl ładowania.

 

Snipetron

·         Szybkostrzelność została zwiększona z 1.5 do 2

·          +10% obrażeń pierwszego poziomu przybliżenia zostało zastąpione przez +30% obrażeń od strzału w głowę.

·         +15% obrażeń drugiego poziomu przybliżenia zostało zastąpione przez +50% obrażeń od strzału w głowę.

 

Snipetron Vandal

·         Szybkostrzelność została zwiększona z 1.5 do 2

·          +10% obrażeń pierwszego poziomu przybliżenia zostało zastąpione przez +30% obrażeń od strzału w głowę.

·         +15% obrażeń drugiego poziomu przybliżenia zostało zastąpione przez +50% obrażeń od strzału w głowę.

 

Rubico

·         Szybkostrzelność została zwiększona z 1.5 do 2.67

·         Pierwszy poziom przybliżenia został zredukowany z 5x do 3.5x

·         Drugi poziom przybliżenia został zredukowany z 12x do 6x

 

Vulkar

·         +15% obrażeń pierwszego poziomu przybliżenia zostało zastąpione przez +35% obrażeń od strzału w głowę.

·        +15% obrażeń drugiego poziomu przybliżenia zostało zastąpione przez +55% obrażeń od strzału w głowę.

·         Drugi poziom przybliżenia został zredukowany z 6x do 4x

·         +20% obrażeń trzeciego poziomu przybliżenia zostało zastąpione przez +70% obrażeń od strzału w głowę.

·         Trzeci poziom przybliżenia został zredukowany z 12x do 8x

 

Vulkar Wraith

·         Szybkostrzelność została zwiększona z 1.5 do 2

·         +15% obrażeń pierwszego poziomu przybliżenia zostało zastąpione przez +35% obrażeń od strzału w głowę.

·         +15% obrażeń drugiego poziomu przybliżenia zostało zastąpione przez +55% obrażeń od strzału w głowę.

·         Drugi poziom przybliżenia został zredukowany z 6x do 4x

·         +20% obrażeń trzeciego poziomu przybliżenia zostało zastąpione przez +70% obrażeń od strzału w głowę.

·         Trzeci poziom przybliżenia został zredukowany z 12x do 8x

 

Lanka

·         Ładowanie zostało skrócone z 1.5 do 1

·         Drugi poziom przybliżenia został zredukowany z 7x do 5x

·         Trzeci poziom przybliżenia został zredukowany z 12x do 8x

 

Vasto Prime

·         Zwiększono wymaganą Rangę Mistrzowską z 0 do 3.

·         Zwiększono obrażenia z 60 do 70.

·         Zwiększono szansę na status z 15 do 20%.

·         Zwiększono szansę na obrażenia krytycznie z 15 do 20%.

 

Zmiany:

·        Wszystkie śladowe bronie posiadają zredukowany dystans śladu do 300m, poza Karabinami Snajperskimi, które pozostaną na 1000m.

·         Zmieniono znacznik Gwiazd Ayatan, aby pokazywały się tylko, jeżeli jesteś 5-40 metrów od Turkusowej Gwiazdy i 5-60 metrów od Bursztynowej Gwiazdy. Znacznik Bursztynowej Gwiazdy pojawi się także jako większy z powodu jej rzadkości i by uniknąć zamieszania.

·         Dopasowano kolory Nyx: Hełm Carnifex i Skórka, aby pasowały do oryginalnego projektu.

·         Stonowano gęstość efektu specjalnego Zenistara.

·         Usunięto zataczanie się po uderzeniu jednostek Ognisty Miecznik Grineer.

·         Misje pojmania nie będą miały więcej szansy na zmianę na cel Eksterminacji w misji Syfon Kuva.

·         Naprawiono jakość siatki Angstrum i Prisma Angstrum, aby uniknąć kwadratowych tekstur.

·         Kompani nie będą więcej tracić integralności, gdy szablon jest w trakcie destylowania, aby uniknąć nieprzewidzianej śmierci.

·         Zmieniono przypisane metalowych materiałów do sufitów w Lokacjach Corpus, aby poprawić wydajność.

·         Ulepszono animację pasażerów Statku Desantowego Corpus i zwiększono szybkość z jaką wyskakuje wsparcie Corpus.

·         Skręcono intensywność efektów dźwiękowych rozbicia kasków Noxa i eksplozji śmierci.  

·         Poniższe przedmioty mają teraz możliwość barwienia kolorem:

o    Wszystkie bronie Vandal i Wraith.

o    Pancerz Harkonar Wraith i Syandana.

·         Zaktualizowano ikony Lato i Braton Vandal.

·         Ulepszono szlak broni Jat Kusar, więc jest teraz bardziej widoczny.

·         Stonowano promień odblasku podczas bezczynności Nekrosa.

·         Ulepszono animację ruchu Operatora w Lądowniku, aby zlikwidować dziwny ruch nóg i ramion.

·         Zmieniono domyślnie koloru Tennogenu Mag: Skórka Knaita, aby pasowały do głównego obrazka Warsztatu Steam. Ikony dla Hełmu i Skórka zostały zaktualizowane, żeby również pasowały.

·         Zaktualizowane animację reakcji Grineer, aby były żwawsze.

·         Aktualizowano tarczę Tarczownika do PBR.

·         Wygładzono animacje ruchliwości Grineer.

·         Dym Asha podczas bezczynności reaguje teraz na oświetlenie.

·         Zredukowano ilość cząstek na jednej z umiejętności manifestacji Rell’a.

·         Gracze, którzy posiadają schemat z Twierdzenie Limbo, Ukryte Wiadomości lub Pacjent Zero otrzymają automatycznie zadanie po zalogowaniu się. Schematy zostaną usunięte i jeżeli są już w trakcie tworzenia, surowce i kredyty zostaną zwrócone (oprócz kryształów argonowych z Twierdzenia Limbo, przepraszamy!).

·         Moa Anti są teraz w stanie pojawić się na misjach Eksterminacji i Obrony Mobilnej na planecie Jowisz.

·         Usprawniono materiał szkła na kapsułach Orokin w pierwszej misji Nagrody Vora.

·         Zaktualizowano sztywność materiału Sugatry Quaro, aby zachowywała się bardziej jak metal.

·         Zaktualizowano wygląd Lądownika w filmie kinowym podczas pierwszej misji Nagrody Vora.

·         Oczyszczono małą plamę niezamierzonej Plagi na lokacji Placówka Corpus. Wygląda na to, że ci dozorcy Corpus strasznie leniuchowali!

·         Sprzęt może posiadać teraz do 12 przedmiotów!

·         Rynek w grze teraz włącza osobną kategorię dla Zestawów Warframe Deluxe!

·         Podpowiedź instalowania Gwiazdy Ayatan będzie teraz wyświetlana tylko raz na sesję instalowania Ayatanów, zamiast na każdym gnieździe.

·         Usprawniono Nawał Artyleryjski Hydrpoda, gdy celowano przez wejście. Nawał będzie lepiej trafiać w wycelowaną lokację, zamiast w aktualne wejście.

·         Usprawniono domyślne kolory Hydroid: Skórka Graxx, aby pasowały do oryginalnego projektu.

·         Zmniejszono zasięg w których NPC widzą ragdoll / pociski, itd - to może zmniejszyć szansę w której NPC widzieli ciała z długiego dystansu i byli zaalarmowani.

·         Zoptymalizowano skrypty używane w misji Dezercji.

·         Zoptymalizowano dźwięki Rojącego Moa Mutalist.

·         Zoptymalizowano nieco mod Wyciek Chłodziwa.

·         Usunięto możliwość Szybkiego Wskrzeszenia podczas pojedynkowania się w Dojo.

·         Mod Ostrzone Szpony Kavatów będzie teraz dawać osłabienie Pancerza, gdy zada obrażenia. Poprzednie osłabienie Pancerza mogło zostać zaaplikowane bez zadanych obrażeń.

·         Zmieniono odpowiedź Juggernauta na umiejętności Warframe, aby był zgodny z innymi bossami.

       ·       Barykady Grineer otrzymują tylko Obrażenia od Broni Białej i posiadają pasywny drenaż życia.

 

Link to comment
Share on other sites

15 hours ago, OtakuWonderboy said:

Dużo tego i bardzo fajnie, jednak ja się zastanawiam jak wygląda kwestia wydajności. Wiadomo, że Warframe najlepszej nie posiada.

Na samym Cetus mam straszny pokaz slajdów. I nie mam tu namyśli 30 czy 20fps. Na najniższych ustawieniach idzie przeżyć ale i tak tnie ostro. Może gdy hype minie i nie będzie tylu graczy na mapie będzie można spokojnie pozwiedzać. Chyba, że wcześniej doczekamy się możliwości interakcji z NPCami bez konieczności odwiedzania przekaźników.

Sama  POE nie jest aż tak straszna. Przytnie czasem ale idzie pograć.

PS gram na dosyć starym lapku.

EDIT: Nie wiem czy to zasługa któregoś hotfixa ale sytuacja na przekaźniku uległa sporej poprawie.

Edited by peger
Link to comment
Share on other sites

On 13.10.2017 at 8:34 AM, OtakuWonderboy said:

Dużo tego i bardzo fajnie, jednak ja się zastanawiam jak wygląda kwestia wydajności. Wiadomo, że Warframe najlepszej nie posiada.

Chyba żartujesz, Warframe to jedna z najlepiej zoptymalizowanych gier jakie znam. 

Edited by Aliant_PL
Link to comment
Share on other sites

Na moim sprzęcie momenty w Warframe, w których drastycznie spadła ilość klatek (nie licząc ładowania) można policzyć na palcach jednej ręki. Problem w tym, że wiele graczy tej gry, gra na 10-letnim sprzęcie i dziwią się dlaczego mają 30klatek na sekunde w orbiterze. Minimalne wymagania tej gry to sprzęt z 2007r, a ludzie nadal narzekają na optymalizację. No dobra może przesadzam, może naprawdę na starszych sprzętach istnieją spadki, ale to cena rozwoju. 

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Wojtrex said:

ale to cena rozwoju. 

Wspomniana przez ciebie "cena rozwoju" nie jest aż tak odczuwalna w grach które wydawane są w częściach. Co więcej gracze kupując nową odsłonę np GTA spodziewają się poprawionej oprawy AV co wiąże się oczywiście ze wzrostem wymagań sprzętowych. Więc nikogo nie powinna dziwić sytuacja, że nowa gra na starym sprzęcie klatkuje.

Problem z WF jest taki ,że gracze nie dostają nowej części gry. WF ciągle się rozwija, dostajemy kolejne updaty po których wymagania samej gry ciągle rosną. Więc gracze którzy zaczynali swoja przygodę wcześniej gdy jeszcze ich "tostery były OK lub jako takie" mogą czuć się nieco sfrustrowani.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

CZEŚĆ MAM TAKI PROBLEM OD WPROWADZENIA AKTUALIZACJI NA NIEKTÓRYCH MISJACH I NA STATKU ZASIĘG WIDZENIA JEST MOCNO OGRANICZONY PRZEZ BIAŁĄ MGLE NP IDE DO OPERATORA I PO PRZEJŚCIU PRZEZ DRZWI NIE WIDZĘ GO TYLKO ŚCIANĘ MGŁY KTÓRA RAZI JAK CHOLERA JAK PODEJDĘ BLIŻEJ OPERATOR SIĘ POJAWIA CHOĆ WSZYSTKO ZANIM JEST BIAŁE 

Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...
6 hours ago, kurczaki said:

Możliwe, ale występuje to i nie tylko u mnie bo pytałem w klanie. 

Taż tak mam. Ale postęp misji (nagrody z bounties) mi zapisuje więc nigdy nie robiłem z tego faktu jakiegoś problemu. Zawsze myślałem, że host był niecierpliwy i po prostu wychodził z misji gdyż grając z znajomymi mi się to nie przydarzyło.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...