DryMind Posted October 19, 2017 Share Posted October 19, 2017 34 minutes ago, KuramaNoYoko said: Забавляют вбросы некоторых, мол "разработчики забили на оптимизацию". Никто для ваших валенков их делать и не должен. Радуйтесь, что хоть как-то работает. От чего такая нагрузка на полях? Да все просто - трава. Благодаря физике идет нехилая-таки нагрузка. И представьте себе, у знакомого взял протестировать видеокарточку - amd radeon 6770 - 60-70 фпс на равнинах. На минималках, конечно, да. Но вполне себе играется, причем комфортно. Оперативки 8гб. Процессор i5-3570k без разгона. На самом Цетусе небольшие фризы только при заходе в локацию. Потом фпс выравнивается и фризы пропадают. Не вылетов игры, ни каких-либо крашей игры/системы - не было. Хотя у моего знакомого с gtx 1060 игра несколько раз просто-напросто закрывалась. У меня же такового не было. Всё дело в настройках и самом железе... У тех, кто коропотливо ковырялся в настройке под себя и следит за железяками - всё нормально(сужу по себе). Лично у меня компу 6 год пошёл, у меня все новинки отлично идут при моём проце в 3.6х4, 4х2 оперативы, и гиге на карточке. Не говорю что я играю на ультре, но на высоких я могу поиграть во всё, при отключенных тенях или траве, да и вф я играю без теней на максимуме с 60+ фпс. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Serero Posted October 19, 2017 Share Posted October 19, 2017 6 hours ago, KuramaNoYoko said: Забавляют вбросы некоторых, мол "разработчики забили на оптимизацию". Никто для ваших валенков их делать и не должен. Радуйтесь, что хоть как-то работает. От чего такая нагрузка на полях? Да все просто - трава. Благодаря физике идет нехилая-таки нагрузка. Забавляют ответи типа: "У меня такой же зуб и он не болит". Начнем с того, что раньше игра состояла из "коробочек", которые отображались последовательно. Теперь же нам выдали сколько то квадратных километров открытого мира и никому в голову не пришло, что для этого пришлось существенно переделать движок? Сегодня меня телепортировало с корабля корпуса, на котором травы никогда не было, прямо на рабочий стол. Не с равнин, а с обычной миссии. Ни фризов, ни лагов, fps выше средного по больнице. У игры есть проблемы и это факт. И будут они еще долго, т.к. изменения в игре радикальные. Если у вас, пока, все хорошо, то радуйтесь. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lighthammer.UA Posted October 20, 2017 Share Posted October 20, 2017 Из-за сраных, сырых, и (лично для меня) неинтересных Равнин покупать видюху, топ мнение. Наш ответ - да щаааз :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
veteng Posted October 26, 2017 Author Share Posted October 26, 2017 Не ребят, всё фигня. Я уж подумал, вдруг чего не так делаю. Закрыл ВСЕ побочные приложения, которые могли жрать ресурсы, поставил САМЫЕ минимальные настройки, не просто маленькие, а тупо всё свёл на нет. Перезапустил игру, захожу на цетус, подхожу к вратам... И игра мне показывает жирный-жирный... кхм... короче игра крашится даже не подав ни нединого признака жизни. Link to comment Share on other sites More sharing options...
--VIIA--Ijenius Posted October 26, 2017 Share Posted October 26, 2017 (edited) Щас бы с 730 Невидией возмущаться, что игры 2017 года не идут. Разве что попробовать разогнать, если там есть что. Вдруг чудо и случится. Edited October 26, 2017 by --VLP--Ijenius Link to comment Share on other sites More sharing options...
Serero Posted October 26, 2017 Share Posted October 26, 2017 2 hours ago, veteng said: И игра мне показывает жирный-жирный... кхм... короче игра крашится даже не подав ни нединого признака жизни. В журнале windows содержится подробное описание что именно навернулось. Посмотрите, может появятся мысли. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vilmera Posted October 27, 2017 Share Posted October 27, 2017 On 19.10.2017 at 12:08 AM, Carciphona said: Наращивание опреативы не всегда решает проблему. Ее может быть и 2 и 4 и 8 и 128 гиг, а толку не будет, если какая-то железяка дает сбой. На собственном примере. Стоял комп 2007 года сборки, Фрейм и другие игры летали стабильно на максимальной графике при любых патчах и обновлениях. Даже, когда обновленную Землю завезли. Далее комп отошел в другие руки, кроме жесткого диска с него, который воткнулся в новое оборудование 2017 года выпуска. Как только завезли Эйдолон начались проблемы. Краши, синие экраны, бесконечные загрузки, цп 100%. Стала копаться, сначала всевозможные настройки игры, потом железа. В других играх подобного замечено не было. После анализа ошибок из системного журнала проблема оказалась в обращении оперативы к диску. Сменила старый механический хард на ssd, перенесла ось с игрой и все встало на место. Игра летает как истребитель. Для проверки грузанулась с механики - опять те же проблемы (проверено на Palit GeForce GTX 750 и Gigabyte GeForce GTX 1050Ti - видяхи ни при чем), причем только во Фрейме. А почему эта проблема возникает, мне, к сожалению, неизвестно. После лечения и последующей стабильной работы копаться не стала...лень. Смахивает на косяки разрабов, как по мне, но я не профи в этих вопросах. идентичная ситуация. даже время действия совпадает. всем кто жалуется на фризы, размахивая гигабайтами и гигагерцами своей системы, все же стоит обратить внимание на свой хард Link to comment Share on other sites More sharing options...
AndyFo Posted November 17, 2017 Share Posted November 17, 2017 В 16.10.2017 в 00:25, killerzone сказал: Стандартом для убогой локации с десятком кустов не думаю боле эффективно надо работать с памятью когда программный код пишешь и не чего оправдывать ждем фикс по данной проблеме Отлично сказано! "Второй сон" допилили и "Равнину Багов" допилят. Вот Только когда? Дождусь ли завоза оптимизации и драйверов для рук разрабов... Link to comment Share on other sites More sharing options...
MrJohnnyFive Posted November 17, 2017 Share Posted November 17, 2017 (edited) В 16.10.2017 в 00:25, killerzone сказал: Стандартом для убогой локации с десятком кустов не думаю боле эффективно надо работать с памятью когда программный код пишешь и не чего оправдывать ждем фикс по данной проблеме Вот вы спорите, но не задумывались о том могут ли DE в большие локации. Посмотрите на локации, которые сейчас существуют в игре. Все они построены по принципу маленьких комнат. Даже не комнат, а комнатушек. При чем загружалась в память только та комната в которой вы находитесь. Следующая грузилась при подходе к двери. И это было порой заметно, когда подбегаешь к двери, она открывается, а за дверью пустота. А теперь равнина. Та же комната только увеличенная в десятки раз. В ДЕСЯТКИ. Если длину и ширину комнаты увеличить в 10 раз, то ее общая площадь уже увеличатся в 100 раз. В 100 раз больше данных. Для подобной комнаты уже нужен другой алгоритм обработки. Но разработчики привыкли работать только с маленькими комнатами. И банально увеличили размер, но не подумали куда эти все данные теперь запихивать (имеется ввиду компьютер). Так что фиксы тут не помогут. Тут надо ждать нового обновления в котором будут использовать новый алгоритм, рассчитанный на локации больших размеров. Но у разработчиков пока нет опыта с такими локациями. Скорее всего они поднимут планку минимальных требований до 8 ГБ ОЗУ или сколько там PS4 стоит. Им же долину надо на PS4 запускать и только консоль оказывается сдерживающим фактором и заставляет пилить оптимизацию. Edited November 17, 2017 by z2n463 ошибку в подсчете исправил Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now