Jump to content

Les Plaines d'Eidolon: Hotfix 22.0.2


[DE]Kev
 Share

Recommended Posts

Plop plop! Corrections, ajouts, et ajustements supplémentaires!

NOTE: Pour éviter plus de confusion sur les pré-requis de la quête "La veillée de Saya", veuillez noter qu'avoir passé la quête "Le Trophée de Vor" ne vous empêchera *PAS* de commencer cette nouvelle quête! :)

 

 

Ajouts:

  • Ajout de plusieurs détails à la description de la compétence Zenurik "Élan Énergisant" pour mieux comprendre sa fonction.

 
Changements et corrections du détournement de drones dans les Plaines:

  • Ajout d'icônes d'IU pour correspondre aux marqueurs des objectifs actuels dans toutes les étapes.
  • Le Drone piraté maintenant ajuste sa Santé selon le nombre de joueurs.
  • Remplacement du marqueur jauene n forme de diamant à l'extraction avec le marqueur blanc d'extraction de PNJ utilisé dans les missions de Désertion.
  • Augmentation du rayon de mouvement des Drones piratés. Les joueurs doivent maintenant être dans les 30m autour du Drone pour qu'il bouge vers l'objectif (10m avant).
  • Réduction des transmissions du Lotus lorsque des renforts arrivaient pour détruire le Drone piraté.
  • Correction d'une erreur se produisant lorsqu'il y avait plus d'un Drone piraté en Incursion, alors que la destination du Drone précédent était marquée comme étant celle du Drone actuel et bougeait vers un nouvel endroit non marqué.

 
Changement des ennemis Bombardier Mortier:

  • Réduction drastique de la zone de dégâts AoE des projectiles des mortiers de 150 à 40.
  • Réduction des dégâts d'Impact des mortiers des Bombardiers de 25 à 17 et des dégâts AoE de 50 à 25.
  • Réduction des dégâts d'Impact des bombes de 25 à 20 et des dégâts AoE de 35 à 30, et son rayon de 15 à 12.
  • Réduction des dégâts d'Impact des rockets des Bombardiers réduits de 15 à 20 et les dégâts AoE de 20 à 17.
  • Réduction de l'armure des Bombardiers de 500 à 450 et leur Santé de 5000 à 45000.

 
Changements:

  • Remplacement des requis en Kuva par des cellules Orokin pour le Schéma de Gara.
  • Augmentation de la récompense en Endo des Mises à prix des plus hauts tiers - nous allons continuer de surveiller et d'ajuster l'économie (récompenses et coûts). Ne vous inquiétez pas, Tenno!
  • Mise à jour d'un vieil objectif utilisé dans les quêtes "Rêves volés" et "La nouvelle étrange" dans lesquelles il manquait un marqueur et une teinte jaune, ce qui peut avoir causé de la confusion car toutes les missions utilisent ce marqueur maintenant. 
  • Petite optimisation du CPU des Relais / Cetus lorsqu'il y a un grand nombre de joueurs. 
  • Ajustement du positionnement, de la taille et du rayon d'action des ressources Iradite dans les Plaines.
  • La portée minimale du marqueur de piratage des Drones Eidolon a été abaissée de 40 à 5m. 
  • Ajustement de l'armement des Skiffs et Dargyn Ivoire dans les Plaines pour ne pas être aussi précis.
  • Le premier Amplificateur de l'Opérateur enlèvera maintenant correctement les résistances.
  • L'écran de sélection des écoles de Focus appraîtra maintenant à la connexion des joueurs si ils ont fini "Le Second Rêve" mais n'ont pas encore choisi de compétences de Focus. Cela devrait également corriger le problème des joueurs coincés dans la quête "La Guerre Intérieure" ou "le Second Rêve".
  • Le bouton "Quitter" a été enlevé de l'écran d'échec de fin de mission lorsque vous mourez dans les Plaines. Cela corrige le problème crée en cliquant sur le bouton et résultant en un blocage de l'écran vous forçant ainsi à redémarrer le jeu.
  • Augmentation de l'armure de base des tourelles des vaisseaux de transport Grineer de 50 à 100, ainsi que de leur Santé de base passant de 600 à 650.
  • Pour réduire les chaines de mouvement non prévues de la Transférence, elle ne peut maintenant être utilisée qu'une seule fois après un saut et vous devez atterrir avant de pouvoir l'utiliser une nouvelle fois.
  • Les récompenses d'Endo de fin de mission appraîtront maintenant en tant que somme au lieu de multiples (ex: 200 Endo au lieu de 50 Endo x4).
  • Augmentation de l'action contextuelle des caches Grineer disponibles dans les Incursions / Mises à prix dans les Plaines.

Corrections

  • Correction d'un crash se produisant en revenant à Cetus depuis les Plaines.
  • Correction d'un crash se produisant en rejoignant une mission en cours de progression.
  • Correction d'une variété de crashs se produisant lors de l'utilisation de la Transférence. 
  • Correction d'un crash se produisant en finissant des Mises à Prix.
  • Correction d'un problème bloquant la progression dans la quête "La Guerre Intérieure" où le joueur ne pouvait pas utiliser la Transférence.
  • Correction d'un problème bloquant la progression dans "Rêves volés" où vous étiez dans l'incapacité de "Retrouver la Machine Arcane".
  • Correction de la limite de Réputation des Plumes apparaissant comme étant 0. 
  • Correction de la convergence n'apparaissant pas comme étant partagée entre l'Opérateur et la Warframe.
  • Correction du minage ne marchant pas et l'IU restant bloquée à l'écran si vous étiez en train de miner dans les Plaines et reveniez à Cetus, puis y retourniez pour miner de nouveau un dépôt.
  • Correction du Succès "Tireur d'élite" ne fonctionnant pas correctement ( se débloquait sur 10m au lieu de 100 comme indiqué dans sa description).
  • Correction de l'impossibilité d'installer un Magus sur la tenue Zariman de l'Opérateur.
  • Correction de la limite de temps de 165 minutes lors du lancement d'une seconde mission d'Incursion de caches dans les Plaines.
  • Correction de l'IU du compte à rebours / compteur de caches dans les Plaines.
  • Correction de la capacité de Gara "Vitrification de masse" gelant complètement les boss dans du verre.
  • Correction du Segment de lancement d'Archwing ne pouvant pas être lié sur le Tchat.
  • Correction du casque de Mag Pneuma étant gratuit pour tout le monde.
  • Correction d'un problème d'éclairage dans la quête de la "Guerre Intérieure".
  • Correction potentielle des messages de progression des Défis étant doublés / triplés dans les écrans de fin de mission.
  • Correction potentielle de transmissions manquantes durant les Mises à prix.
  • Correction des PNJ ayant vu leurs valeurs de boucliers mutlipliées x2 par le niveau de difficulté. 
  • Correction de sons suspendus si vous preniez une arme différente (comme le Harpon) tandis qu'elle était équippée.
  • Correction des Clients voyant leur marqueur d'objectif de Mises à prix fixé sur Cetus une fois dans les Plaines.
  • Correction du texte de description manquant du passif de Gara.
  • Correction de sous-titres manquants lorsque vous rencontriez Onkko pour la première fois. 
  • Correction de nombreuses erreurs de scripts causées par les capacités des Warframes.
  • Correction d'une erreur de frappe dans le texte d'objectif de mission d'Assassinat dans les Plaines.
  • Correction d'un problème de shader avec Limbo et Banshee. 
  • Correction de nombreux problèmes de localisation.

 
Changements dans le Conclave

  • Diminution des dégâts de l'Argonak.
  • Dégâts du Vasto Prime retournés à leurs valeurs d'origine.
  • Diminution des dégâts du Krohkur.
  • Taille du chargeur du Latron Wraith retournée à sa valeur d'origine de 15.
  • Fouet brisé de Gara ne met plus les autres joueurs à terre.
     
Edited by [DE]Kev
Link to comment
Share on other sites

Merci @[DE]Kev!

Je vois des corrections sur la Vitrification (ulti) de Gara, mais pas celui sur le bug qui m'est arrivé dans le Néant:

Lorsqu'un Zéro (Nullifier en anglais) touche le mur de verre de Gara, les effets de celui-ci sont "annulés", mais son visuel persiste, et ce pour toute la mission. Pour peu que celle-ci soit en défense (donc lieu fixe), ça cause vite une perte de visibilité terrible car les murs bugués se superposent indéfiniment (et puis, je suppose que ça augmente les besoins en ressource mémoire de l'hôte, cause potentielle de crash).

J'induis que ce bug sera également présent avec les Zéros Corpus.

 

C'est peut-être déjà sur votre liste, mais au moins, c'est dit.

Link to comment
Share on other sites

En parlant de bug, il en existe plusieurs dans les missions incursions ou/et mise à prix. Notamment sur celle de l'escorte du drone, qui, une fois arrivé à la fin, ne fait ni reussir, ni échoué la mission alors que le drone est bien parti une fois son extraction réalisé. Idem pour le même type de mission mais cette fois avec l'otage. Et dans la mission du cargo, où il faut d'abord inséré la datamass dans la console, puis le défendre, et rentré dedans pour valider, parfois, on ne peut rentrer dedans, à cause des portes qui ne s'ouvrent pas. Obligé de retourner sur Cetus pour reset la mise à prix.

 

Encore des bugs à corriger sur les plaines, même pour les succès, mais ça, c'est moins important.

Edited by Sunrhel
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...