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エイドロンの草原ホットフィックス22.0.3


[DE]Edward
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追加全般

  • Vorの秘宝クエストの機動防衛ミッションに新しい説明UIテキストを追加。
  • 草原でエリアキル数カウントUIを追加。

エイドロンの草原: 秘蔵キャッシュミッションに関する変更

  • キャッシュはスキャン可能に(これによりスキャナーで探知が可能に)。
  • 最低タイマーを1分20秒から2分40秒に。最大タイマーを2分40から3分に。
  • キャッシュのサウンド範囲を拡張。

シータス報酬のエコノミーに関する変更と修正。

  • 依頼とエンカウントから得られる地位を以前の2倍に。
  • エンカウントクールダウンを6分から5分に。
  • スカイアークウイングランチャーの製作に必要な素材を以下の通りに:
  • 100イラダイトから50イラダイトに。
  • 150魚油から50魚油に。
  • 1200電子盤から600電子盤に。
  • スカイアークウイングランチャーの製作時間を大幅に減少。
  • 高レベル依頼ミッション報酬からAyatanスターとアンコモン素材を削除しVoidトレース100個と交換。低レベル依頼ミッションの報酬は据え置き。
  • コモンとアンコモンジェムは10個単位で精製されるように。
  • レアジェムは6個単位で精製されるように。
  • エイドロンジェムは3個単位で精製されるように。
  • 無傷なセンティエントのコアのクイル地位上昇値を25から100に。
  • 依頼ミッション初回クリア時表示された報酬を受け取れない問題を修正。しかし、シータス地位は依頼ミッション初回クリア時のみ取得。
  • エイドロンの草原に関する変更全般
  • テラリストは最大ヘルスとシールドを影響するオーラの効果を受けないように。
  • シータスのミニマップで商人はオレンジのアイコンで表示されるように。
  • ドロップしたセンティエントの欠片は浮遊し見えやすいように。
  • チャットでリンクされたRivenの「所有済み」タグを削除。
  • 依頼ミッションレベルによって補給クレートのヘルスが変動するように。
  • Lankaのレンズフレアの明るさを減少。
  • プロフィールでシータスとクイル地位が別々に表示されるように。
  • アンプ射出中のオペレーターの腕のアニメーションを更新。
  • シータスへ帰還時、AFKとダウンプレイヤーはゲートにテレポートされるように。
  • VazarinのGuardian Shellのアニメーションを更新。
  • オペレーターアンプの音量を調整し、チャージ音を追加。
  • エイドロンルアーの最大レベルを30に。
  • グリニアドロップシップ、スキフ、ボンバードは「敵を倒す」ミッションにカウントされないように。
  • タスクボンバードの装甲値を450から225に変更し、基礎ヘルスを4500から3500に減少。
  • FrostのSnow GlobeのFXが夜時間で変動するように。
  • Convergenceオーブは空中の敵にスポーンしないように。

修正全般

  • Harrowの鎖クエストの鎖と内なる紛争クエストの組紐を破壊出来ない問題を修正。
  • 草原内でホストを移行するとエイドロンが出現しなくなる問題を修正。
  • シータスの門が開いている時、前後交互に動かないと門を通れない問題を修正。
  • Dual Krohkurを制作時2体のKrohkurが認識されないため製造出来ない問題を修正。
  • 依頼ミッションが瞬時に失敗扱いとなる問題を修正。
  • VazarinのProtective Dash発動時ヒットしたかに関わらず免疫力とヘルスを提供する問題を修正。(本来はVoid Dashがあたった味方のみ恩恵を受けるはずである)
  • VazarinのMending Soulが魚に免疫を与えモリ突き漁が出来なくなる問題を修正。
  • 草原から他のレベルに移行する際クラッシュする問題を修正。
  • フォーカス画面で一日に割り当てられている最上限値の残高が表示されない問題を修正。
  • ドローンをハックした直後にホストが移行されるとドローンが二体出現する問題を修正。
  • 草原内のタワーからグリニアスナイパーが次々と出現する問題を修正。
  • コーパスナリファイアがGaraのMass Vitrifyを破壊出来ないため二重のバリアが生産されてしまう問題を修正。詳細は以下のリンク(英文のみ)から:https://forums.warframe.com/topic/858650-garas-walls-doubling/
  • 中型と大型のグーポッラを解剖するとシャック・イール専用のアイテムが出る問題を修正。
  • オペレーターがVoid Blastを空中で使用した際エネルギーコストがかからない問題を修正。
  • オペレーターがVoidモードで近接フォーカスをアップグレードしVoid Blastを使用するとエネルギーコストがかからない問題を修正。
  • ホスト移行後Zawが見えなくなる問題を修正。
  • Channellingアビリティを使用するとエイドロンと目標ターゲットが解体され、収集できるアイテムが出なくなる問題を修正。
  • LimboのアビリティRift発動時、草原内の磁気水が起こす不具合を修正。
  • アーセナルで新しいモジュラー武器を装備する際ローディングラグが発生する問題を修正。
  • Arca Plasmorを使用するとテラリストを崩壊できる問題を修正。
  • ダウン後ハッキングされたエイドロンルアーがついてこない問題を修正。
  • 未開放のZaw Riven Modを近接武器に装備出来ない問題を修正。
  • 草原内で漁や発掘から集めた素材がシータス、草原、その後コンクレーブの順に訪れるとに二倍に増倍される問題を修正。
  • OberonのアビリティHallowed Ground効果がかかっている範囲の視覚効果が正確でない問題を修正。
  • ペッパーベイト使用時意図されない魚が寄ってくる問題を修正。
  • エイドロンレンズを取得する際「不明なエラー」表示が出る問題を修正。
  • 連鎖スライドとエアスライドをした距離がマラソン走者と日光のソリアチーブメントにカウントされる問題を修正。
  • スカイアークウイングで移動した距離がマラソン走者と日光のソリアチーブメントにカウントされる問題を修正。
  • シャラックの説明文を修正。
  • Iradite、Grakdul、Mapricoにマーカーを設置できない問題を修正。
  • ミッション完了画面表示時二回または三回チャレンジ進行続行のプロンプトが表示される問題を引き続き修正。
  • 命名した武器名が表示されない問題を修正。
  • マーケットでOctaviaのパックがクレジットで購入可能だった問題を修正。
  • ソーティー防衛ミッションが終了できない問題を修正。
  • 特定のタイルセット内でデータマスが床から抜け落ちる問題を修正。
  • Dojo内のトレード画面でAyatanトレジャーリストを開ける際招じるスクリプトエラーを修正。
  • 数々のWARFRAMEのアビリティを作動する際招じるスクリプトエラーを修正。
  • シータス・草原間切り替える際起こるスクリプトエラーを修正。
  • 寡黙な人物クエスト内で音声が流れない問題を修正。
  • Dragon KeyのUI内のアイコンを修正。
  • 依頼ミッション終了時画面に「完了」が正しい位置に表示されない問題を修正。
  • リレー内にある不正確なガラス素材を修正。
  • オペレーター転送能力起動中マスクが正確に表示されない問題を修正。
  • 草原に入場する際に表示されないUIを修正。
  • Gara装備中シジルを装着するとチカチカする問題を修正。
  • 受信ボックスが画面にランダムに表示される問題を修正。
  • 誤字脱字を修正。
     
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