[DE]Edward Posted October 19, 2017 Share Posted October 19, 2017 追加全般 フォーカス画面でクリック&ドラグに関するヒント表示を追加。 エイドロンの草原に関する変更全般 ベイトの設計図及びLUMINOS DYEの設計図は再利用できるように(Pharoma Dyeの変更は後日実装)。 イラダイトオブジェクトの当たり判定を増加。 正しいベイトを使用した場合の特定の魚の出現率を上昇。 Dual KronkurをTwin Kronkurに改名。 魚キャッチ音量を減少。 草原での敵の出現位置と行動を向上。 オペレーターアンプの基礎ダメージを上昇。 必要以上のフォーカスキャパシティを購入できないように。 採掘に関する調整を実装。 Garaに関する変更 Mass Vitrifyは下方向に拡張するように。 修正全般 センティエントの破片が地形の下に出現する問題を修正。 草原の探鉱者アチーブメントを進めることが出来ない問題を修正。 依頼ミッションを進行しているプレーヤーとマッチメーキングされる問題を修正。本来マッチメーキングでは依頼ミッションではなくエンカウント進行中プレーヤーと組まれるはずです。 オペレーター使用中草原からシータスへ帰還するとミッション終了画面が空白になる問題を修正。 Pyrol鋼とティアーAzuriteは初期よりまれに出現するように、またCoprun鋼とエッシャーDevarは初期より出現する可能性が高くなるよう調整しました。調整後は全て同じような頻度でドロップするよう変更されました。 8人でトライアルミッションをプレイ中ホストがクラッシュする問題を修正。 ドローンハイジャックが無制限数の敵を生産する問題を修正。 シンジケート地位ポイントをデイリー取得上限まで取得済みにも関わらず追加ポイントを得ると取得可能上限が削減される問題を修正。 内なる紛争クエストで飛んで移動できる箇所を徒歩でしかアクセスできない様に修正。 タスクリバーが特定のジェットパック操作をしない問題を修正。 タスクリバーのジェットパックがすでに破壊されているにも関わらずジェットパックスマッシュを発動する問題を修正。 シータスから草原へTabキーを押しながら移動すると進行が中断される問題を修正。(ミッション終了画面クイックビュー表示中) プレーヤー1名のみシータスのドアの間にいる場合、分隊全員オペレーター転送能力が使えなくなる問題を修正。 Zaw Riven Modが通常の近接Riven Modと表示されることがある問題を修正。 チャット内のリンクがZar Riven Modを通常の近接Modと表示する問題を修正。 SAYAの眼をグループで開始できる問題を修正。(本来はソロでしか進められない。) 誤表示されたジェムのアイコンを修正。 シータス内の昼・夜のサイクルを他のレベルと同調するよう調整。 Ostron Mask装着中オペレーターの髪が見えなくなる問題を修正。 リスポーン後NidusのHUDが更新されない問題を修正。 スカイアークウイングでスキャナー使用中武器のレチクルが残ってしまう問題を修正。 敵を狙っているときにスカイアークウイングのスナイパーレチクルが部分的に消滅する問題を修正。 Zawに間違ったホルスターを装備できる問題を修正。 草原からシータスに帰還する時にシータスの門のあたりで分隊が待機中、一隊員が接続・切断した場合クラッシュする問題を修正。 オペレーターが出現する前にシュミクラムでWARFRAMEの無敵効果がオペレーターに適用されない問題を修正。 シータス内で商人の会話が途切れる問題を修正。 スカイアークウイングを使用中アニメーションの再生ループが流れ続ける問題を修正。 Vorの秘宝クエストの説明文にVorの名前が載っていない問題を修正。 草原に移動中クラッシュする問題を修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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