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Riassunto DevStream #101


Cpt_Mike
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Rieccoci alla carica della Centounesima stream! 

Discussioni varie

- Indetto un grande Contest con un montepremi di $10000 a chi realizzerà il miglior trailer possibile. Qui troverete tutti i dettagli.

- Si avrà la possibilità di creare una stanza a ostacoli nel dojo a proprio piacimento.

- Si sta pensando alla possibilità di rendere trasmutabili 4 Riven per ottenerne una nuova.

- Arriveranno grosse novità per la liset sia in termini di personalizzazione sia per l'espansione della tanto attesa terza stanza, inoltre, sono ancora al lavoro sulla possibilità di visitare la liset degli amici.

- Nel reticolo del mirino avremo una croce rossa quando si ucciderà istantaneamente un nemico.

- Il prossimo aggiornamento si concentrerà sui Corpus.

- Umbra: 2018!

- Vorrebbero inserire un pet volatile ma ancora stanno riflettendo sul come.

- Presto verrà rivelato il nuovo set prime.

- Su Khora non ci sono stati forniti maggiori dettagli rispetto a quanto annunciato nella scorsa DevS.

Danni Status 2.0

- Partendo dall'abilità di Khora di scegliere a proprio piacimento il tipo di danno (molto probabilmente userà un'abilità simile a Quiver di Ivara) gli sviluppatori si sono chiesti perché i giocatori dovrebbero preferire uno status diverso dal taglio (essendo attualmente lo status base più vantaggioso). Per questo motivo hanno deciso di ribilanciare anche gli altri due status aumentandone le potenzialità. Andiamoli a vedere nel dettaglio:

- Stanno valutando bene le conseguenze nell'avere uno status che superi il 100%.

- La quantità di un tipo di danno andrà ad aumentare la potenza dei proc.

- Puntura: provocava una riduzione dei danni dal nemico proccato pari al 30% ora si potrà arrivare al 90%.

- Impatto: portava il nemico a barcollare (~1s) ora invece con un impatto maggiore il nemico potrà essere buttato a terra e rotolerà allontanandosi (knockdown e ragdoll).

- Taglio: non è ancora ben definito quali modifiche potrebbe subire.

- Status combinati: riceveranno modifiche di pari passo, partendo dagli status da cui sono formati.

Nuova arma progettata dai Fan

- Il vecchio piano di realizzare armi su ispirazione dei fan è ancora attivo e funzionante.

Spoiler

 

Nuovo fucile a pompa Tenno

- Mostrato finalmente il nuovo fucile a pompa classe Tenno che arriverà entro fine anno.

Spoiler

 

Rework di Mirage

La seconda abilità di Mirage, Giochi di Prestigio (Sleight of Hand) ora rilascerà a terra un pacco regalo da cui i nemici saranno attratti. L'effetto dipenderà dalla quantità di luce: al buio esploderà, con la luce accecherà i nemici.

Spoiler

 

In arrivo Megalyst

- Arriverà una nuova versione del Teralyst chiamata Megalyst, come è intuibile dal nome sarà più grande e molto più aggressivo. Ogni suo passo causerà un'onda d'urto e avrà nuovi forti poteri.

Spoiler

7a46b00957.jpg

Nuove unità Grineer ci aspettano

- Arriveranno diverse unità Grineer, alcune già quest'anno altre invece sono in fase di lavorazione quindi molto probabilmente le vedremo l'anno prossimo.

- A livello di trama i Ghoul sono Grineer esclusi e che quindi escono di notte per attaccare.

- Il primo reparto sarà capace di afferrarci con la lingua e spostarsi con dei retrorazzi.

Spoiler

 

- Unità munita di trapani e capace di muoversi sottoterra. 

Spoiler

 

- Arriverà l'anno prossimo questo Grineer munito di motosega.

Spoiler

 

Discussione sul Focus

- Hanno continuato la discussione affrontata nella scorsa stream specificando che:

- Saranno ricambiati i nodi delle varie scuole e tutti i punti ci verranno ridati.

- Lo spawn degli orb del focus sarà migliorato maggiormente.

- Saranno migliorati tutti i costi dei vari nodi molto probabilmente al ribasso.

Edited by Cpt_Mike
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o mio dio

status 2.0(sono un grande fan dello status), update per la liset e la terza porta, rework a mirage(spero non si limitino solo alla 2 e nuove unità(a parere mioc arine)

Bene, speravo parlassero/accennassero un qualcosa sul fatto di introdrurre delle ost(original sound track)  uniche per ogni pianeta ma vabbè, tutto a tempo debito, scontato che il prossimo prime sarà zephyr, visto che le serve un rework ed è uno dei frame più vecchi.

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per il focus devono togliere quelle palle gialle e darci il boost direttamente, sprechi 20 secondi solo andando a prenderla e tornare dove sono i nemici.

o meglio mettere le lenti con un bel 10% di exp presa tanto non è niente di decente in ogni caso, può essere usato contro il teralyst ma gli oggetti per ottenere energia e vita sono migliori e più veloci da usare XD

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Focus 4.0 (proposte per scherzare)

Scuola Vazarin - Bean Dash: eseguendo 5 volte in rapida successione un Void Dash su un alleato (tenno) disegnerà ai suoi piedi un pentacolo di energia void che lo trasformerà in una pianta di %&^ioli magica...

Scuola Naramon - Void Gossip: il Void Mode attiverà una zona nella quale non sarà possibile accedere se non in Void Mode, gli effetti sui nemici saranno tanto più devastanti tanto più saranno brutti e tanti più tenno saranno presenti nella zona di gossip.

 

Qui mi fermo altrimenti non mi rimane spazio per essere costruttivo.

Vedo tante belle novità e non posso essere altro che felice nel vedere gli sforzi degli sviluppatori; spero di poter usare la motosega greener ma se non dovesse essere possibile mi farò aiutare da Nyx o da qualsiasi cosa crei spettri dai nemici.

Per il Focus incrocio le dita e spero in un miglioramento.

 

Edited by (PS4)luxrays_
non scrive bene %&^ioli
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