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エイドロンの草原アップデート22.1.0


[DE]Edward
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TennoGen第10段!
WARFRAMEスキン
Titania Unseelie スキン: Rekkou作
Nezha Yaksha スキン: Faven & SilverBones作
Atlas Graxx スキン: Faven作
Mesa Devil Ranger スキン: Mz-3作
Valkyr Delusion スキン: prosetisen作
Limbo Vistyxio スキン: led2012 & Hydroxate作

WARFRAMEヘルメット
Valkyr P&ora ヘルメット: Yatus作
Banshee Dominia ヘルメット: led2012作
Frost Himavat ヘルメット: VoidPunch作
Limbo Venari ヘルメット: Volkovyi & Sab531作

追加全般

  • シータスからMODコレクションを表示できるように。
  • 草原で「分隊を離脱」オプションを追加。
  • マッチメイクをパブリックに設定した場合マッチメイクをロード開始時に行うように。
  • 依頼ミッションは現ゴールとステージをはっきり表示するように。

変更全般

  • BallaとPeye以外のZawグリップとハンドルの製作素材コストを減少。
  • Clapkraブレースのエネルギー値を20から40へ上昇。
  • Lohrinブレースはクリティカルと異常状態率を12%上昇するように。
  • ポールアームスタンスTwirling SpireのSpiraling Pinnacle、Summit Plunge、Vaulting Apexのコンボダメージを上昇。
  • 草原でLimboはRift内で採掘できないように。
  • リレー・シータスのNPC人口を2パターンに。
  • シータスの「本日の一言」を更新。

修正全般

  • シータスの別のインスタンスにいるフレンドの分隊に参加すると分裂したりスタックする問題を修正。
  • Ignis(および類似の武器)が、GaraのSpectrorageの鏡にダメージを与える問題を修正。
  • Virtuos Furyの説明文を修正。
  • IvaraのDashwsireで境界を越える問題を修正。
  • 武器を命名する際選択した名前に対し不適切なエラーが表示される問題を修正。
  • ランク付けされていないAmpをメッキ加工する際表示される不明確なエラーメッセージを修正。
  • オペレーターのAmpのカスタマイズがミッション内で適応されていない問題を修正。
  • Lohrin Braceがアンプのアップグレードを適用しない問題を修正。
  • アンプをメッキ加工後改良された統計が適用されていない問題を修正。
  • 一部のMODをチャット内でリンクできない問題を修正。
  • 内なる紛争クエストの最初のミッションでTransferenceが使用できる問題を修正。
  • GaraのSpectrorageの半径が小さすぎる問題を修正。
  • ホスト移行が原因によりオペレーターが意図した通りに動作しなくなる問題を修正。
  • NidusのMutation Stackのカウンタが近接コンボカウンタをブロックするUI上の問題を修正。
  • 草原内で自由行動中ミッションへロードする時に起きるヒッチングの修正。
  • 草原からシータスへ移動する際ミッションチャレンジ情報が画面上に残る問題を修正。
  • Transferenceを使用中ダウンし蘇生されるとアニメーションにスタックする問題を修正。
  • Transference使用中ダウンし蘇生されるとWarframeをターゲット設定できない問題を修正。
  • 誤ったHUDバフアイコンが表示される問題を修正。
  • Convergence Orbが空中や地下で出現する問題を修正。
  • さまざまなパフォーマンスの問題を修正。
  • 依頼ミッションの名前を日本語表記されるよう修正。 
  • 内なる紛争クエストで蘇生される際起こるカメラアングルの問題を修正。
  • 不必要に実行されるHUDスクリプトを修正。
  • VulkarとVulkar Wraithのヘッドショットの統計の間違いを修正(現在はZoom 1 35%、Zoom 2 55%)。
  • アルケインメニューとベンダーの間でアルケインの記述が矛盾していた問題を修正。
  • オペレーターモードでブロックされたアビリティアイコンが表示されないよう修正。
  • Hokの特殊武器が壁に取り付けられていない問題を修正。
  • 二番目の夢クエストのスクリプトエラーを修正。
  • Electric ChromaのElemental Wardが過度に電流を放出する問題を修正。
  • EmberのAgileの無武装バリアントが時々アキンボバリアントを再生する問題を修正。
  • NekrosのShadows of the Deadの最初の影が遠くに突き出され、潜在的に範囲外になる問題を修正。
  • オペレーターのPrismの光が潜在的に大きな負数を引き起こす問題を修正。

コンクレーブに関する変更

  • IvaraのThe Power of Three強化MOD使用中アビリティを繰り返し使用すると通常よりも多くエネルギーを必要とする問題を修正。
     
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