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플레인 오브 아이돌론: 업데이트 22.3.0


[DE]Yun
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Plains of Eidolon: Update 22.3.0

(이미 지난 패치의 빌드노트를 업로드 중에 있으며, 해당 이벤트는 이미 종료된 점 참고 부탁드립니다. 늦어진 번역 대단히 죄송합니다.)

OperationPlagueStar_Keyart.png

신규 이벤트 작전이 시작되었습니다. 11월 15일 수요일부터 한국 시각 11월 28일 오전 4시까지, 작전명: 플레이그 스타를 즐겨보세요!

   

 작전명: 플레이그 스타

 

분대원들과 힘을 합쳐 아이돌론의 평원을 지켜라!

 

불가사의한 유성체 하나가 시터스의 바로 바깥에 추락하여 끔찍한 종기를 드러내고 있습니다. 종기는 시간이 지남에 따라 점점 자라나고 있으며, 오스트론 인들은 이 종기에서 인페스티드 생명체들이 나타나는 것을 목격했다고 하는군요. 이들이 시터스로 침입하기 전에 우리가 나서야만 합니다.

 

콘주는 베이 헥이 이 종기를 파괴할 수 있는 독성 물질을 보유하고 있다는 정보를 입수했습니다. 허나 베이 헥이 도움을 줄 리 만무하지요. 헥은 오히려 이 기회에 인페스티드 종기를 이용해 시터스와 오스트론 인들을 평원에서 없애버리려 하고 있습니다.

 

모든 것이 너무 늦어버리기 전에 이 독성 물질을 손에 넣어 종기를 파괴해야만 합니다. 시터스의 콘주를 찾아가 어떻게 베이 헥에게서 이 독을 '받아'올 지 계획을 들어보세요.

 

자세한 계획은 이 곳을 참고해주세요:

https://forums.warframe.com/topic/879502-작전명-플레이그-스타/

 

 

추가점:

  • 아이돌론의 평원에 통상적 탈출 방법을 더욱 추가하였습니다. 분대의 과반수가 시터스 출입문으로 들어가면 탈출 타이머가 시작되며, 그와 동시에 출입문 일대에 분대원들에게 탈출하고자 하는 인원들이 기다리고 있으며, 카운트다운이 진행되고 있다는 것을 더 잘 알리기 위한 (누구나가 잘 알아볼 수 있는 녹색으로) 광역 목표 마커가 표시됩니다.

  • 오퍼레이터를 위한 더욱 다양한 외형 설정 세팅을 추가하였습니다! 오퍼레이터의 액세서리 카테고리가 더욱 다양하게 확장되었습니다 (얼굴 액세서리, 귀 액세서리, 눈 액세서리 등)

  • 일부 오퍼레이터 액세서리가 가려지는 상황에 있어서의 기능성을 개선하였습니다 (예: 오스트론 마스크를 썼을 때 오퍼레이터의 머리카락이 숨겨지지 않아도 되는 등)

 

의뢰 변경점:

의뢰 보상이 주어지는 방식을 변경하였습니다! 이 새로운 시스템은 일반적인 무한 보상의 ‘AABC’ 로테이션 방식과 비슷하나 바운티 보상의 커먼, 언커먼, 레어 보상의 등급을 이용해 분류됩니다.

새로운 변경점을 익히시려면 아래의 내용들을 쭉 읽어보세요!

 

가장 두드러지는 차이점!:

이제 여러분은 바운티의 각 단계마다 보상을 받을 수 있습니다! 네, 쉽죠?

 

두 번째, 좀 더 테크니컬한 요소!:

보상의 티어는 의뢰가 몇 단계로 구성되어 있는가에 따라 결정됩니다!

 

3 단계 의뢰:

첫 번째 보상: 커먼

두 번째 보상: 커먼 또는 언커먼

세 번째 보상: 커먼, 언커먼 또는 레어

 

4 단계 의뢰:

첫 번째 보상: 커먼

두 번째 보상: 커먼 또는 언커먼

세 번째 보상: 커먼, 언커먼

네 번째 보상: 커먼, 언커먼 또는 레어

 

5 단계 의뢰:

첫 번째 보상: 커먼

두 번째 보상: 커먼 또는 언커먼

세 번째 보상: 커먼, 언커먼

네 번째 보상: 커먼, 언커먼 또는 레어

다섯 번째 보상: 커먼, 언커먼 또는 레어

 

다수의 의뢰를 플레이테스팅 하여 의뢰 보상 수량을 조정하였습니다. 오직 몇가지 아이템만 조정을 받았으며 아이돌론의 평원에서만 얻을 수 있는 아이템들은 영향을 받지 않았습니다. (5 단계 의뢰에서 아이돌론의 숨결 25개 및 시터스 위습 6개를 얻을 수 있습니다)

 

수량이 조정된 의뢰 보상:

크레딧 보상이 반감되었습니다.

쿠바 보상이 감소되었습니다.

엔도 보상이 감소되었습니다.

 

추가 및 교체된 의뢰 보상:

시터스 위습은 다양한 보상테이블에 언커먼으로 등록되었습니다.

크라이오틱과 옥시움은 다양한 보상테이블에 추가되었으며 경우에 따라 보이드 잔영물을 대체합니다.

공개된 보상테이블은 이러한 변경 사항을 반영하여 업데이트 될 예정입니다.

 

블런트 변경점:

  • 블런트가 터질 때 그 자리에 서 있을 경우 넘어지게 됩니다.

  • 이제 펜타의 수류탄은 블런트에 닿을 시 튕겨나갈 것입니다. 이는 그리니어 적에게 펜타의 수류탄이 닿았을 때와 비슷한 작용이죠. 하지만, 콴타 큐브와 같은 투사체는 그리니어 적에게 닿을 시 튕겨나가지 않습니다. 따라서, 큐브는 블런트로부터도 튕겨나가지 않게 될 것입니다!

  • 마이터의 칼날은 블런트에 닿을 시 튕겨나갈 것입니다.

 

변경점:

  • 자동 이득 조절 장치(AGC)가 활성화되어 있을 시의 음성 채팅의 품질을 개선하였습니다.

  • 탈주 미션에서 포커스 컨버전스 오브가 생성되는 빈도가 증가되었습니다.

  • 평원에 있는 특정 동굴 내에서 아크윙을 호출할 수 있는 기능을 제거하였습니다.

  • 통금 사이렌이 울릴 때 그리니어들이 본능적인 공포에 질려 기지로 돌아가게 되었으므로, 평원의 그리니어 기지에 있는 적의 수가 좀 더 늘어나게 됩니다.

  • 플레이어가 실수로 모트 앰프를 기부하는 것으로부터 구원하기 위하여, 더 이상 플레이어들은 모트 앰프를 기부하실 수 없습니다!

 

고친점:

  • 시터스에서 평원으로 들어온 후에 즉시 시터스로 다시 되돌아가려고 할 시 기능을 상실하던 문제를 수정하였습니다.

  • 앰프를 장착하지 않은 경우 오퍼레이터의 보이드 빔을 사용할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 이에 해로우의 사슬 퀘스트에서 적/체인에게 피해를 입힐 수 없어 진행을 계속할 수 없던 문제 또한 수정되었습니다.

  • 평원에서의 60초 탈출 카운트다운이 다 되는 순간 물고기를 들고 있었을 경우 발생하는 기능 상실 및 화면 블랙아웃 현상을 수정하였습니다.

  • 생존 미션에서 이용 가능한 산소 타워들이 있을 시, 포커스 컨버전스 오브가 생성되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 간혹 스탠스 모드를 장착한 조우에 리벤 모드의 능력치가 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 호스트 이전이 발생할 경우 실패한 의뢰의 마지막 스테이지가 재시작되던 문제를 수정하였습니다.

  • 드론을 호송하던 중에 호스트 이전이 발생하는 경우 의뢰 미션의 종류가 바뀌던 문제를 수정하였습니다.

  • 달리기/구르기 조합 키를 사용하여 달리기를 할 시, 300ms의 지연이 발생하던 문제를 수정하였습니다.

  • 평원에 있는 동안 시터스로 향하는 문이 간혹 열려있는 채로 남아있던 문제를 수정하였습니다.

  • 평원에 있는 확장된 동굴에서 바람 소리가 너무 크거나 또는 볼륨 조절 슬라이더에 영향을 받지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 평원에 있는 확장된 동굴에서 일부 지형이 겹치는 문제와 구멍이 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 코퍼스 얼음 행성 파괴공작 타일셋에서 목표물 안내 경로가 잘못되어 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 클랜 도장 에너지 연구소에 있는 모아에 잘못된 마테리얼이 적용되어 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 일부 그리니어 저장고가 플랫폼 아래에 생성되어 닿을 수 없던 문제를 수정하였습니다.

  • 센티언트를 오퍼레이터의 보이드 빔으로 공격하고 있음에도 보이드 외의 다른 타입의 피해가 적응되는 문제를 수정하였습니다.

  • 콘주의 의뢰 보상이 플레이어가 이미 가지고 있던 모드에 대하여 ‘신규’ 태그를 보여주던 문제를 수정하였습니다.

  • 클라이언트 환경에서 플레이할 시 평원에서 그리니어 드롭 포드의 음향이 재생되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 헌터 커맨드 모드에 퓨전 코어(와우, 여러분들은 이것들을 기억하시나요??)에 관한 설명이 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 아이돌론의 평원 배경을 여러 장 구매할 수 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 그리니어 숲 첩보 타일셋에 있는 구멍을 수정하였습니다.

  • 그리니어 소행성 타일셋에 있는 구멍을 수정하였습니다.

  • 그리니어 정착지 타일셋에 있는 여러 구멍들을 수정하였습니다.

  • 노잠 커터 사용 시 스크립트 오류가 발생하던 오류를 수정하였습니다.

  • 네크로스 디럭스 스킨의 예비 및 부착물이 의도했었던 것처럼 작동되지 않던 문제를 수정하였습니다.


콘클레이브 고친점:

  • 콘클레이브에서 조우 단검에 하트시커 모드가 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 콘클레이브 무기고에서 쌍수 단검 모드에서 바이팅 피라냐 모드가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.

 

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