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Frage zum Clan Tresor


Corb4n
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Question

Hi. 

1. Was passiert wenn man Deko abreißt aber keinen Clan Tresor hat? Sind die Ressourcen weg, im Buffer und werden eingelagert sobald ein Tresor vorhanden ist, oder kommen die dann wieder ins Spielerinventar?

2. Schatzamt und Handelsposten sehen zwar gleich aus, sind aber nicht miteinander verknüpft oder? Will sagen ich kann am Schatzamt/Tresor nicht handeln und am Handelsposten keine Sachen aus dem Tresor verkaufen?!

 

so long Corb4n

Edited by Corb4n
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8 answers to this question

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11 minutes ago, Corb4n said:

1. Was passiert wenn man Deko abreißt aber keinen Clan Tresor hat? Sind die Ressourcen weg, im Buffer und werden eingelagert sobald ein Tresor vorhanden ist, oder kommen die dann wieder ins Spielerinventar?

Der Tresor ist kein Ort. Es ist einfach ein Datenbank-Eintrag. Das meintest du vermutlich auch mit "Buffer".
Wenn du etwas abreißt, dann werden die Ressourcen einfach für den Clan gespeichert. Sollte irgendwas anderes (ein Raum, eine Forschung etc.) mal die Ressourcen brauchen, die im Tresor sind, kann man sich entscheiden, ob man eigene Ressourcen nutzt, oder die Ressourcen aus dem Tresor.

13 minutes ago, Corb4n said:

2. Schatzamt und Handelsposten sehen zwar gleich aus, sind aber nicht miteinander verknüpft oder? Will sagen ich kann am Schatzamt/Tresor nicht handeln und am Handelsposten keine Sachen aus dem Tresor verkaufen?!

Das sind völlig verschiedene Dinge. Da gibt es keine Überschneidungen.
 

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vor 3 Minuten schrieb WhiteMarker:

Der Tresor ist kein Ort. Es ist einfach ein Datenbank-Eintrag. Das meintest du vermutlich auch mit "Buffer".
Wenn du etwas abreißt, dann werden die Ressourcen einfach für den Clan gespeichert. Sollte irgendwas anderes (ein Raum, eine Forschung etc.) mal die Ressourcen brauchen, die im Tresor sind, kann man sich entscheiden, ob man eigene Ressourcen nutzt, oder die Ressourcen aus dem Tresor.

Das sind völlig verschiedene Dinge. Da gibt es keine Überschneidungen.
 

Die Frage ist, ob es überhaupt eine Datenbank gibt bevor man den Tresor gebaut hat und was mit den Ressourcen passiert (sollte man ein anderes Deko-Objekt abreißen) wenn man keinen Tresor hat. Option 1: Die DB ist da und Ressourcen werden dort nach Abriss eingelagert. (gebauter Tresor hin oder her) und man erhält Zugriff sobald einer gebaut wird. Option 2: Die Sachen sind einfach weg.

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vor 1 Minute schrieb WhiteMarker:

Ich habe schon lange nichts mehr im Dojo gemacht, aber wie willst du einen Tresor bauen?

Den kann man unter Dekorationen auswählen. Heißt eig. "Schatzamt", kommt aber zur Auswahl wenn man in die Suche Tresor eingibt und in der Beschreibung steht was von Tresor. Andererseits steht da auch nur "Zahle Credits in den Tresor ... ein". Da der Befriff aber auch in der Meldung beim Abriss eines Deko-Objekts vorkommt nahm ich an das wäre ein und dasselbe. Oder ist das "Schatzamt/Tresor" nur für Credits und es gibt noch einen Ressourcentresor? Dann wäre natürlich die Frage wie erhält man eine Übersicht über den Inhalt des Ressourcentresors?

 

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31 minutes ago, Corb4n said:

Den kann man unter Dekorationen auswählen. Heißt eig. "Schatzamt", kommt aber zur Auswahl wenn man in die Suche Tresor eingibt und in der Beschreibung steht was von Tresor. Andererseits steht da auch nur "Zahle Credits in den Tresor ... ein". Da der Befriff aber auch in der Meldung beim Abriss eines Deko-Objekts vorkommt nahm ich an das wäre ein und dasselbe. Oder ist das "Schatzamt/Tresor" nur für Credits und es gibt noch einen Ressourcentresor? Dann wäre natürlich die Frage wie erhält man eine Übersicht über den Inhalt des Ressourcentresors?

 

Daher kommt also das Missverständnis.
Wenn du einen Clan erstellst, dann bekommt der Clan einen Tresor. Diesen Datenbank-Eintrag, wie bereits beschrieben.
Das Schatzamt ist dazu da, das Mitglieder Credits einzahlen können. Nur Credits, nichts sonst. Damit kann man dann alles mögliche finanzieren. Zum Beispiel Deko, oder Räume, und auch andere Sachen, die zur Zeit ausgeschaltet sind.
Da man aber ab einer gewissen Spielzeit so viele Credits hat, dass man damit Gegner beschießen könnte, ist das Schatzamt ziemlich wertlos. Es lohnt nicht, das Ding zu bauen.
Inhalte aus dem Tresor sieht man nur, wenn man Dinge aus dem Tresor nutzen kann/will, zB beim Bau von Dingen.

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vor 3 Minuten schrieb WhiteMarker:

Daher kommt also das Missverständnis.
Wenn du einen Clan erstellst, dann bekommt der Clan einen Tresor. Diesen Datenbank-Eintrag, wie bereits beschrieben.
Das Schatzamt ist dazu da, das Mitglieder Credits einzahlen können. Nur Credits, nichts sonst. Damit kann man dann alles mögliche finanzieren. Zum Beispiel Deko, oder Räume, und auch andere Sachen, die zur Zeit ausgeschaltet sind.
Da man aber ab einer gewissen Spielzeit so viele Credits hat, dass man damit Gegner beschießen könnte, ist das Schatzamt ziemlich wertlos. Es lohnt nicht, das Ding zu bauen.
Inhalte aus dem Tresor sieht man nur, wenn man Dinge aus dem Tresor nutzen kann/will, zB beim Bau von Dingen.

Vielen Dank für die Aufklärung : )

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Also einen 5 Jahre alten Thread hätte man dafür aber nicht wiederbeleben müssen. ^^

Keine Ahnung wie das aktuell bei Clans ohne physischer Tresor-Station ist.
Aber sobald jemand mit Dekorationsrechten die Station gebaut hat, kann man auch ohne besondere Rechte an den Tresor/Vault.

Die Station sieht ähnlich der Handelsstation aus, hat aber goldene Verzierungen:
image.png

 

Inzwischen kann man dort dann, neben Credits, auch Resourcen und Dekorationen an den Clan/Allianz spenden:
image.png

 

Aber man kann weiterhin NUR EINZAHLEN/SPENDEN!
Was einmal gespendet wurde bleibt im Clan!
Und kann nicht mehr auf Spieler zurück übertragen werden:
image.png
image.png

Edited by Dark_Lugia
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