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Planícies de Eidolon: Hotfix 22.8.2


MaestroLima
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Planícies de Eidolon: Hotfix 22.8.2

Estamos de volta com o primeiro Hotfix de 2018!

A nossa equipe se encontra bastante focada em nossas propostas para 2018 como mencionado no tópico Early 2018 Roadmap (Khora, Dano 2.5, novas variantes do Teralyst, etc.). Fiquem ligados para atualizações no post da Oficina do Desenvolvedor e também para futuras alterações.

Para hoje, nossos objetivos principais nesse Hotfix foram aplicar melhorias na criação de partidas para Cetus>Planícies, e corrigir quebras de progressão na jornada A Guerra Interior. Com estas questões principais resolvidas, será foco total para várias mudanças/adições recheadas para Warframe!


Mudanças:

  • Foram aplicadas melhorias de carregamento do host para com seus jogadores do esquadrão. Isso estava resultando em uma tentativa permanente do jogo de carregar as Planícies cujo portão nunca abriria.
  • Reduzido o número de scans do Codex necessário para o Ghoul Target, Rictus Alpha, Auger Alpha, e Expired Deserter para 3.
  • As Torres de Apoio Aéreo deixadas pelo Host (Assim como as Torres deixadas por outros jogadores anteriores as migrações) agora serão destruídas caso ocorra uma migração. Isso corrige o problema que permitia que a Torre de Apoio Aéreo permanecesse mesmo após a migração lhe permitindo manter mais que uma Torre por vez.
  • Foram removidos itens inválidos da oferta Especial de Zaws do Hok.
  • Removido um marcador estranho que ficava sobre o Teshin na primeira parte da jornada A Guerra Interior.
  • Devolvemos um pouco de "pancada" ao Sonicor ajustando a força de efeito físico para permitir um maior movimento horizontal de corpos em vez de ficar no lugar. Isto a traz de volta aos tempos de foguete? Não. Mas agora ela tem um nível de "pancada" apropriado que não te faz precisar ir ao outro lado do mapa para coletar os itens que caem do inimigo.

Mudanças na Quartakk:

  • O tamanho dela foi aumentado ao usá-la.
  • Adicionado 0.5 de Penetração.
  • Adicionado efeitos de Física a cada morte.

Correções:

  • Corrigido: Incapaz de progredir na jornada A Guerra Interior devido ao Void Dash não acertar corretamente os inimigos caso você tenha o Surging Dash equipado no seu Warframe como mostrado em: https://forums.warframe.com/topic/901382-not-able-to-finish-war-within-finally-boss-missions-with-focus-naramon/
  • Corrigido: Incapaz de aplicar dano nas Rainhas Grineer por alguns segundos até ela terminar sua fala na jornada A Guerra Interior. Os speedrunners vão se alegrar pelos segundos ECONOMIZADOS!!
  • Corrigido: Habilidade Ravenous do Nidus não funcionando corretamente quando a qualidade gráfica das partículas estiverem baixas.
  • Corrigido: Marcadores de objetivo permanecendo após a destruição das chaminés na luta contra o Raptor. Isso também traz uma possível correção para as chaminés que permaneciam marcadas incorretamente caso uma Migração de jogador ocorra.
  • Corrigido: Fragmentos que mostram a história dos Ghouls não sendo entregues como recompensa das Caçadas caso você não tenha nenhum fragmento ao todo (Que inclui Fragmentos de Cephalon, Peixes milenares, etc).
  • Corrigido: Maim não aplicando dano nos inimigos caso tenha muitos deles no alcance.
  • Corrigido: Decorações da Orbital "Desaparecendo" caso se desloque para uma sala vazia.
  • Corrigido: Tabela de mods desaparecidas ao visualizar a descrição dos Acólitos no Codex.
  • Corrigido: Orgãos estando invisíveis em algumas missões da jornada O Hino de Octavia.
  • Corrigido: Ao usar o disparo alternativo para detonar o disco da Zenith quando ambos os discos da Zenistar e Zenith foram posicionados resultando em uma explosão que remove o ícone de interface do disco da Zenistar.
  • Corrigido: Raros problemas que faziam as texturas desaparecer como no Arsenal.
  • Corrigido: Problema que teleportava o Warframe para o Operador onde era permitido usar apenas o Operador no templo de Harrow.
  • Corrigido: Problemas de compensação da Syandana Igaro do Dia dos Mortos quando equipada no Excalibur, Nyx, Nyx Nemesis Skin, ou Nyx Prime.
  • Corrigido: Estar apto a selecionar o armamento que já foi deletado na tela de seleção.
  • Corrigido: Som do ataque deslizante da Gunsen sendo audível para todos os jogadores não importando a distância.
  • Corrigido: Sons indesejados sendo tocado em algumas partes de Zaw quando equipada.
  • Corrigido: Sons de acerto da arma branca não sendo audível em certos momentos durante o combate.
  • Corrigido: Cabeça do Nidus aparecendo separada do diorama.
  • Corrigido: Ghoul Devourer permanecendo preso quando mostrado no diorama do Codex.
  • Corrigido: Mod Hunter Command não permitindo os companheiros de usar suas habilidades mesmo quando equipadas (tal como Charm do Smeeta).
  • Corrigido: Alguns lugares das Planícies onde você conseguia ficar embaixo d'água enquanto pesca.
  • Corrigido: Efeitos visuais do capacete Vermillion da Ember sendo exibidos enquanto usa a mira da sniper, cortador Nosam, Scanner do Codex ou Scanner de síntese.
  • Corrigido: Valores de sobreposição sendo exibidos na descrição do Surging Dash.
  • Corrigido: Um erro de script ao conjurar a habilidade Reckoning do Oberon.
  • Corrigido: Crashes ao alternar entre armamentos no Arsenal.
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