Yamabiko21 Posted February 3, 2018 Share Posted February 3, 2018 植物素材の集めづらさを何とかしてほしい、通常スキャンでの獲得個数を5ぐらいにして コーデックスでの規定回数をスキャン後でもHELIOSで植物素材をオートスキャンしてくれるようにするというのはどうでしょうか? Link to comment Share on other sites More sharing options...
tantan1010 Posted February 3, 2018 Share Posted February 3, 2018 HELIOSのスキャンは同意ですが、1度に5個はやりすぎです。 そもそもマップタイル毎に固定である植物素材は慣れれば簡単に集めれられるようになります。 それにもかかわらず一度に5個も取れるようになってしまうと、とあるコンテンツの寿命が短くなってしまう可能性があるからです。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
NINJASAMURAI Posted February 3, 2018 Share Posted February 3, 2018 船内の個室で栽培できるようにするか、スキャンをしてくれるEXTRACTORとかどうでしょう? 個室で栽培については言葉通りで。 EXTRACTORの場合は、その惑星でスキャンできる敵やオブジェクトをいくつかスキャンして帰ってくるような感じですか。 惑星によっても場所によりタイルセットが違うのでそれはランダムということになりますね。 敵のスキャンに関しても、戦いの最中に敵をスキャンするというのもどうかと思いますので便利だとは思います。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
gosteady Posted February 3, 2018 Share Posted February 3, 2018 実装時にスキャンしてた身としては、現状はスポーン数がかなり増えててやりやすくなってると思うんですけど、 スキャンで入手数を増やすより、単純にアイテムの制作に必要とされる数を減らしてもらったほうが早いのでは? 幾つかのミッション(アリーナ等)では必要なポイントや素材を減らされているので、そっちをお願いしたほうが多分聞き入られやすいかと。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anisette Posted February 11, 2018 Share Posted February 11, 2018 コンテンツの寿命以前に未だに草集めて地球周回してる人見たこと無い… もはやオワコン通り過ぎて忘れ去られたコンテンツになってます Link to comment Share on other sites More sharing options...
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