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개발 워크샵: 무기, 마스터리 랭크 및 스탯!


[DE]Yun
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무기를 조준하세요, 텐노!

 

개발진이 금요일 올라온 워프레임 변경점에 여러분께서 남겨주신 수많은 피드백들을 신경써서 읽고 듣는 동안, 저희 무기 디자인 담당자께서 마찬가지로 아주 열심히! 워프레임의 무기들에 적용될 변경점들을 작업해 주셨습니다!

 

이 글은 지금까지의 개발 워크샵 역사상 가장 긴 리스트가 될지도 모르니, 그에 앞서 짧게 설명해드림과 동시에 각 무기에 어떤 일이 일어나는지 확인하시기 위해 CTRL + F 를 이용해 여러분께서 애용하는 무기를 찾아보시기를 권장드립니다 (현재 근접 및 빔 무기의 경우 포함되어 있지 않습니다).

 

왜냐구요?

 

왜냐면, 무기의 DPS 및 치명타/상태이상의 각 총합에 부여되는 마스터리 랭크 그룹별 가이드라인에 따라 모든 무기들을 개편하고 스탯을 조정할 예정이기 때문이거든요!

 

전반적 사항:

  • 일부 무기 제작 비용 및 재료가 개편될 예정이며, 게임 내의 자원들이 골고루 사용될 수 있도록 설정상 알맞는 무기에 아이돌론 평원 자원이 사용될 예정입니다.

  • 빔 런처류 무기의 경우 아직 이 목록에 포함되지 않았습니다. 이 종류의 무기들 또한 개편이 준비될 예정이나, 이 무기들의 경우 시간에 따른 피해량 면에서는 ‘예전에 그랬던 대로’ 를 유지한 채 연사력에는 수정이 가해질 방침입니다. 연사력 모드 및 그 효과에 대해서는 아직 조정 중에 있습니다.

  • 콘클레이브에서의 무기 피해는 아직 고려되지 않았으며, 모든 변경사항이 준비된 후 진행될 예정입니다.

  • 저희는 각 무기의 DPS(초당 피해)를 지속적으로 사용 중일 때의 DPS, 즉 치명타 및 상태이상으로 인한 수치를 포함한 DPS에 기반해 계산하므로, 저희의 DPS 계산은 유저분들 사이의 수치와 다를 수 있습니다!

  • 리벤 장사를 주로 하는 분들의 경우, 이 스탯 변경 자체로 인해 리벤 기질이 바뀌지는 않는다는 점 기억해주세요. 플레이어 사이의 사용 빈도 / 장비율이 리벤 기질을 결정하는 기준이 됩니다.

 

그래서 그 마스터리 랭크에 따른 그룹 가이드라인이란게 뭐냐구요?

저희는 각 무기의 최소 DPS 및 치명타와 상태이상으로 나눠지는 피해량 수치에 따라 마스터리 랭크에 따른 그룹을 0-3, 4-6, 7-9, 10-12, 13-15로 나누었으며, 현행 스탯을 기준으로 무기들을 각 그룹에 분류했습니다. 현재 랭크에 비해 무기의 스탯이 너무 높은 경우, 해당 스탯에 맞는 마스터리 그룹으로 올려졌습니다.

 

예시: 티버론

티버론의 피해량을 따지면 랭크 10-12 그룹에 해당되나, 치명타 및 스탯 분배가 너무 낮았으므로, 마스터리 랭크 제한을 올림과 함께 새로운 제한에 맞도록 상태이상 및 치명타 확률을 상향하였습니다. 그러나 상태이상 및 치명타 확률의 증가와 함께 피해량이 지나치게 올라갔으므로, 본래 스탯에 따라 결정된 마스터리 랭크 그룹의 가이드라인에 맞도록 다시 하향 조정하였습니다.

 

최종적인 결과는 높은 성능을 자랑하는, 인기 높은 무기들은 의도된 마스터리 랭크 그룹에 배치되는 것 외에 변경점이 없지만 나머지 무기들 또한 그룹에 맞는, 동등한 수준으로 상향되는 형태가 되었습니다.

 

추가 사항

  • 탄속형 무기 및 낮은 연사력을 가진 무기의 경우 치명타 및 상태이상이 대신 알맞게 조절되었습니다.

  • 일부 무기의 경우, 특수한 속성 혹은 기능으로 인해 배정된 마스터리 랭크 그룹의 DPS 및 치명타/상태이상 분배치 기준에 미달되거나 넘는 경우가 있습니다.

예시:

  • 그라카타 - 치명타/상태이상 분배치 기준을 초과하나, 정확도가 극도로 낮습니다.

  • 스트런 레이스 - 마스터리 랭크 그룹에 비해 DPS가 낮으나, 타격 시 강제 비틀거림 효과가 있으며 높은 상태이상 확률을 보유하고 있습니다.

  • 덱스 시리즈와 같은 무료 무기 또한 스탯에 맞는 마스터리 랭크 제한이 배정되었습니다! 이미 텐노분들 대부분의 소지품 내에 들어앉은 지 오래인 무기들이겠지만, 일관성을 맞추기 위해서요!

 

 

주무기 (소총)

마스터리 랭크 0-3

 

브래튼

피해량 상승: 20 → 24

상태이상 확률 상향: 5% → 6%

치명타 확률 상향: 10% → 12%

 

래트론

상태이상 확률 상향: 10% → 12%

치명타 확률 상향: 10% → 12%

 

하인드

상태이상 확률 상향: 10% → 15%

치명타 확률 상향: 5 → 7%

 

버스튼

상태이상 확률 상향: 10% → 18%

치명타 확률 상향: 5% → 6%

치명타 피해량 상승: 1.5x → 1.6x

 

카락

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 3

피해량 상승:  27 → 29

상태이상 확률  7% → 15%

치명타 확률  3% → 9%

 

볼터

상태이상 확률 상향: 10% → 14%

치명타 확률 상향: 5% → 10%

치명타 피해량  1.5x → 1.8x

 

테트라

피해량 상승:  30 → 32

상태이상 확률 상향: 10% → 20%

치명타 확률 상향: 3 → 4%

조준 중 반동 하향

조준 중 정확도 상향

 

고르곤

상태이상 확률 상향: 5% → 9%

치명타 확률 상향: 10 → 17%

조준 중 정확도 상향

 

 

마스터리 랭크 4-6

 

데라

피해량 상승: 22 → 30

상태이상 확률 상향: 10% → 22%

치명타 확률 상향: 2.5% → 8%

치명타 피해량 상승:  1.5x → 1.6x

재장전 속도 상향: 2.37 초 → 1.8 초

약간의 반동 추가

 

프리즈마 테트라

마스터리 랭크 제한 상승:  4 → 6

피해량 상승:  35 → 38

상태이상 확률 상향: 10% → 24%

조준 중 반동 하향

조준 중 정확도 상향

 

시바리스

상향피해량  70 → 80

 

소마

피해량 상승:  10 → 12

 

브래튼 반달

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 4

상태이상 확률 상향: 10% → 16%

치명타 확률 상향: 10% → 16%

 

마스터리 랭크 7-9

 

헤마

피해량 상승:  45 → 47

치명타 확률 상향: 7.5% → 11%

소총 탄창을 더 이상 필요/소모하지 않음

탄속 발사체의 흔적 이펙트 개선

 

아티카

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 7

치명타 피해량 상승:  2x → 3x

피해량 하향: 125 → 80

 

스트라다바

상태이상 확률 상향: 5% → 12% (자동)

치명타 확률 상향: 15% → 24% (자동)

상태이상 확률 상향: 15% → 16% (반자동)

치명타 확률 상향: 20% → 28% (반자동)

자동 반동 감소

 

카락 레이스

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 7

피해량 상승:  30 → 31

상태이상 확률 상향: 15% → 25%

치명타 확률 상향: 5% → 13%

 

브래튼 프라임

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 8

상태이상 확률 상향: 20% → 26%

치명타 확률 상향: 10% → 12%

 

데라 반달

피해량 상승:  31 → 32

마스터리 랭크 제한 상승:  4 → 7

상태이상 확률 상향: 15% → 30%

치명타 확률 상향: 5% → 8%

재장전 속도 상향: 2.37 초 → 1.8 초

아주 약간의 반동 추가

 

하르팍

작살 보조 발사 기능의 피해량이 50에서 100으로 상향

작살의 피해 속성을 100% 관통에서 40% 충격, 50% 관통 및 10% 베기로 변경

작살에 17% 상태이상 확률 추가

작살에 20% 치명타 확률 추가

작살에 2.3x 치명타 피해량 추가

상태이상 확률 상향: 10% → 17%

치명타 피해량 상승: 2x → 2.3x

주 발사체의 탄 흔적 이펙트 개선

 

그린락

마스터리 랭크 제한 상승:  5 → 7

피해량 상승:  120 → 187

치명타 피해량 상승:  2x → 2.5x

장탄수 상향: 6 → 9

재장전 속도 상향: 2.1 초 → 1.7 초

조준 중 정확도 상향

 

고르곤 레이스

마스터리 랭크 제한 상승:  3 → 7

상태이상 확률 상향: 15% → 21%

치명타 확률 상향: 10% → 15%

치명타 피해량 상승:  1.5x → 1.9x

탄창 수용량 900으로 상향

조준 중 정확도 상향

 

그라카타

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 9

피해량 상승:  11 → 17

상태이상 확률 상향: 20% → 21%

치명타 피해량 상승:  2x → 2.7x

 

파라시스트

마스터리 랭크 제한 상승:  6 → 7

피해량 상승:  30 → 33

조준 중 정확도 상향

조준 중 반동 하향

 

래트론 레이스

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 7

피해량 상승:  50 → 72

치명타 확률 하향: 25% → 20%

 

소마 프라임

마스터리 랭크 제한 상승:  6 → 7

 

덱스 시바리스

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 7

 

팬서라

상태이상 확률 상향: 20% → 24%

치명타 확률 상향: 10% → 12%

 

바자

치명타 피해량 상승: 2.8x → 3x

 

마스터리 랭크 10-12

 

테노라

피해량 상승: 23 → 24

상태이상 확률 상향: 15% → 16%

치명타 확률 상향: 25 → 28%

최대 연사력/정확도가 되기까지 걸리는 시간 감소 →  25발에서 16발로  

 

버즐락

마스터리 랭크 제한 상승:  9 → 11

주/보조 발사 탄환의 탄속 증가

조준 중 반동 하향

 

버스튼 프라임    

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 12

상태이상 확률 상향: 15% → 30%

치명타 확률 상향: 5% → 18%

치명타 피해량 상승:  1.5x → 1.8x

피해량 하향: 39 → 36

 

티버론

마스터리 랭크 제한 상승:  4 → 10

상태이상 확률 상향: 2.5% → 16%

치명타 확률 상향: 5% → 26%

치명타 피해량 상승:  2x → 2.4x

피해량 하향: 60 → 44

 

프리즈마 고르곤

마스터리 랭크 제한 상승:  4 → 10

상태이상 확률 상향: 5% → 15%

치명타 확률 상향: 15% → 30%

치명타 피해량 상승:  2x → 2.3x

피해량 하향: 25 → 23

 

프리즈마 그라카타

마스터리 랭크 제한 상승:  9 → 11

피해량 상승:  11 → 15

상태이상 확률 상향: 20% → 21%

 

래트론 프라임

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 10

피해량 상승:  85 → 90

상태이상 확률 상향: 25 → 26%

치명타 확률 상향: 15% → 22%

치명타 피해량 상승:  2.5x → 2.8x

 

텔로스 볼터

상태이상 확률 상향: 7.5% → 16%

치명타 확률 상향: 5% → 30%

치명타 피해량 상승:  2x → 2.4x

피해량 하향: 50 → 30

 

쿼르탁

마스터리 랭크 제한 상승:  9 → 10

 

제니스

마스터리 랭크 제한 상승:  5 → 10

상태이상 확률 상향: 30 → 34%

 

수프라

마스터리 랭크 제한 상승: 7 → 12

상태이상 확률 상향: 5% → 22%

치명타 확률 상향: 2.5% → 20%

치명타 피해량 상승: 1.5x → 1.8x

탄속 상향

조준 중 정확도 상향

피해량 하향: 45 → 36

 

제갈

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 10

 

마스터리 랭크 13-15

 

볼터 프라임

마스터리 랭크 제한 상승:  2 → 14

상태이상 확률 상향: 10% → 24%

치명타 확률 상향: 5% → 20%

피해량 하향: 55 → 44

 

수프라 반달

마스터리 랭크 제한 상승:  10 → 14

상태이상 확률 상향: 5% → 22%

치명타 확률 상향: 2.5% → 20%

치명타 피해량 상승:  1.5x → 1.8x

탄속 상향

조준 중 정확도 상향

피해량 45에서 36으로 하향

 

옵티코어

마스터리 랭크 제한 상승:  6 → 14

 

페록스

마스터리 랭크 제한 상승:  7 → 14

치명타 확률 상향: 30% → 32%

치명타 피해량 상승:  2.5x → 2.8x

 

산탄총

전체적인 사항: 아스틸라를 제외한 모든 산탄총의 조준 배율을 낮췄습니다.

마스터리 랭크 4-6

 

드락군

마스터리 랭크 제한 상승:  3 → 5

퀵 샷 피해량 상승:  35 → 40 (펠렛당)

상태이상 확률 상향: 10% → 23% (차징)

탄속 상향

차징 시간 1초에서 0.5초로 감소

탄 유지시간 4초에서 2초로 감소

차징 샷 피해량 하향: 90 → 70 (펠렛당)

 

마스터리 랭크 제한 상승:  2 → 5

치명타 확률 상향: 10% → 11%

치명타 피해량 상승:  2 → 2.3x

 

마스터리 랭크 7-9

 

티그리스

마스터리 랭크 제한 상승:  4 → 9

상태이상 확률 상향: 25% → 28%

치명타 확률 상향: 5% → 10%

 

소벡

마스터리 랭크 제한 상승:  4 → 7

상태이상 확률 상향: 15% → 27%

치명타 확률 상향: 10% → 11%

재장전 속도 상향: 4 초 → 2.7 초

 

마스터리 랭크 10-12

 

아스틸라

마스터리 랭크 제한 상승:  7 → 10

 

스트런 레이스

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 10

피해량 상승:  30 → 40 (펠렛당)

치명타 확률 상향: 15 → 18%

치명타 피해량  2 → 2.2x

 

생티 티그리스

상태이상 확률 상향: 25 → 28%

 

보어 프라임

마스터리 랭크 제한 상승:  2 → 12

피해량 상승:  23 → 40 (펠렛당)

 

아르카 플라즈모어

장탄수 상향: 6 → 10

 

유탄발사기(런처)류

마스터리 랭크 4-6

토리드

연사력 상향

재장전 속도 상향:  3 초 → 1.7 초

탄속 상향

발사체 탄 흔적 이펙트 개선

 

톤코어

탄속 상향

탄 지속시간 “발사 직후부터 3초” -> “첫 바운드 후부터 1초”

탄 흔적 이펙트 개선

 

스커지

피해량 상승:  30 → 70 (주 발사 기능)

 

마스터리 랭크 7-9

 

오그리스

차징 속도 상향  0.8 → 0.3 초

연사력 상향

 

자르

상태이상 확률 상향: 20% → 29%

치명타 확률 상향: 15% → 17%

발사체에 가해지는 중력 영향 감소

첫 폭발 후 소형 폭탄 흔적 이펙트 개선

 

자블락

마스터리 랭크 제한 상승:  6 → 7

피해량 상승:  185 → 230 (주 발사 기능)

재장전 속도 상향: 2.2 초 → 1.9 초

 

마스터리 랭크 10-12

 

세큐라 펜타

상태이상 확률 상향: 10% → 26%

치명타 확률 상향: 10% → 26%

피해량 하향: 375 → 300

탄창 수용량 하향: 30 → 28

 

보조 무기

마스터리 랭크 0-3

 

시어

상태이상 확률 상향: 10% → 13%

치명타 확률 상향: 0% → 5%

치명타 피해량 상승:  0 → 1.5x

조준 시 배율 5x에서 3.5로 감소

 

크라켄

상태이상 확률 상향: 10% → 13%

피해량 상승:  45 → 47

조준 중 반동 감소

 

쿠나이

상태이상 확률 상향: 2.5% → 8%

치명타 확률 상향: 2.5% → 8%

치명타 피해량 상승:  1.5x → 1.6x

피해량 상승:  45 → 46

 

히코우

상태이상 확률 상향: 2.5% → 12%

치명타 확률 상향: 2.5% → 4%

치명타 피해량 상승:  1.5% → 1.6%

 

라토

상태이상 확률 상향: 3% → 6%

치명타 피해량 상승:  1.75x → 1.8x

 

아클라토

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 3

상태이상 확률 상향: 3% → 6%

치명타 피해량  1.75x → 1.8x

연사력 하향

 

시카루스

상태이상 확률 상향: 5% → 6%

치명타 확률 상향: 15% → 16%

조준 중 반동 감소

피해량 하향: 40 → 30

 

퓨리스

상태이상 확률 상향: 8% → 12%

조준 중 정확도 상향

 

캐스타나스

피해량 상승:  100 → 160

상태이상 확률 상향: 10% → 22%

치명타 확률 상향: 5% → 8%

탄속 향상

배치 시 피해 범위 상향: 2m → 3m

멀티샷 적용 시 추가적인 발사체가 수평으로 흩어짐

탄창 수용량 하향: 30 → 12

 

마스터리 랭크 4-6

 

바이퍼

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 4

피해량 상승:  16 → 17

상태이상 확률 상향: 1% → 11%

재장전 속도 상향: 1.1 → .7 초

피해량 상승:  16 → 17

탄창 수용량 상향→ 420

 

트윈 그렘린

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 5

피해량 상승:  30 → 37

상태이상 확률 상향: 10% → 15%

치명타 확률 상향: 10% → 15%

상향재장전 속도  2 초 → 1.1 초

탄속 상향

발사체 탄 흔적 이펙트 개선

 

바스토

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 4

상태이상 확률 상향: 5% → 8%

치명타 확률 상향: 15% → 20%

치명타 피해량 상승:  1.5 → 1.8x

피해량 상승:  50 → 58

 

디스페어

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 4

상태이상 확률 상향: 2.5% → 16%

치명타 확률 상향: 2.5% → 16%

치명타 피해량 상승:  1.5 → 1.6x

피해량 상승:  55 → 58

 

세스트라

연사력이 증가하는 속도를 상향

상태이상 확률 상향: 5% → 20%

치명타 확률 상향: 2.5% → 6%

치명타 피해량 상승:  1.5 → 1.6x

 

히코우 프라임

피해량 상승:  32 → 36

상태이상 확률 상향: 15% → 28%

치명타 확률 상향: 2.5% → 6%

치명타 피해량 상승:  1.5x → 1.8x

 

트윈 바이퍼즈

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 5

피해량 상승:  16 → 17

상태이상 확률 상향: 1% → 11%

탄창 수용량 상향 420으로 상향

 

바이퍼 레이스

마스터리 랭크 제한 상승:  4 → 6

상태이상 확률 상향: 5% → 9%

치명타 확률 상향: 18% → 19%

탄창 수용량 상향 420으로 상향

 

아크자니

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 4

상태이상 확률 상향: 5% → 14%

치명타 확률 상향: 5% → 14%

조준 중 반동 하향

조준 중 정확도 상향

피해량 하향: 13 → 12

 

앙스트럼

직접 충격 피해량 상승:  175 → 200

상태이상 확률 상향: 10 → 22%

치명타 확률 상향: 5% → 16%

탄창 수용량 하향: 30 → 18

 

아퓨리스

조준 중 정확도 상향

연사력 하향

 

아지마

마스터리 랭크 제한 상승:  5 → 6

상태이상 확률 상향: 10% → 16%

치명타 확률 상향: 10% → 16%

발사 모션 조정

 

컬스타

마스터리 랭크 제한 상승:  4 → 5

접촉 시 피해 타입을 폭발에서 충격으로 변경

접촉 피해 시 100% 넉다운

접촉 시 피해량 상승:  175 → 200

범위 피해량 상승:  200 → 300

상태이상 확률 상향: 10% → 19%

치명타 확률 상향: 5% → 17%

치명타 피해량 상승:  2x → 2.3x

탄창 수용량 하향: 30 → 12

첫 폭발 후 소형 폭탄의 흔적 이펙트 개선

반동 추가

정확도 하향

 

마스터리 랭크 7-9

 

스피라

마스터리 랭크 제한 상승:  1 → 8

피해량 상승:  55 → 82

상태이상 확률 상향: 5% → 8%

치명타 확률 상향: 25% → 30%

 

아크스틸레토

마스터리 랭크 제한 상승:  2 → 8

상태이상 확률 상향: 15% → 18%

치명타 확률 상향: 15% → 18%

치명타 피해량 상승:  1.5x → 1.8x

피해량 상승:  18 → 28

 

듀얼 세스트라

마스터리 랭크 제한 상승:  4 → 7

연사력이 향상되는 속도를 상향

상태이상 확률 상향: 5% → 20%

치명타 확률 상향: 2.5% → 6%

치명타 피해량 상승:  1.5x → 1.6x

장탄수 상향:  100 → 120

 

타이시스

마스터리 랭크 제한 상승:  4 → 9

피해량 상승:  35 → 79

치명타 확률 상향: 2.5% → 3%

발사체 탄 흔적 이펙트 개선

장탄수 하향: 15 → 11

 

아크소마티

마스터리 랭크 제한 상승:  6 → 9

상태이상 확률 상향: 5% → 8%

치명타 확률 상향: 20% → 24%

 

폭스

마스터리 랭크 제한 상승:  6 → 9

피해량 상승:  50 → 77

발사체 탄 흔적 이펙트 개선

 

판데로

피해량 상승:  76 → 86

상태이상 확률 하향: 15% → 14%

치명타 확률 하향: 30% → 26%

치명타 피해량 하향: 2.5x → 2x

 

아크바스토

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 8

피해량 상승:  50 → 58

상태이상 확률 상향: 5% → 12%

치명타 확률 상향: 15% → 16%

치명타 피해량 상승:  1.5x → 1.8x

재장전 속도 하향: 3 → 3.4 초

연사력 하향

 

레이스 트윈 바이퍼즈

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 7

상태이상 확률 상향: 5% → 9%

치명타 확률 상향: 18% → 19%

탄창 수용량 상향→ 440

 

라토 반달

마스터리 랭크 제한 상승:  4 → 7

상태이상 확률 상향: 5% → 10%

치명타 확률 상향: 20 → 26%

치명타 피해량 상승:  2x → 2.4x

피해량 하향: 50 → 46

 

스터바

마스터리 랭크 제한 상승:  5 → 7

치명타 확률 상향: 21 → 23%

 

메어락

마스터리 랭크 제한 상승:  5 → 7

 

렉스 프라임

마스터리 랭크 제한 상승:  5 → 8

 

푸실라이

마스터리 랭크 제한 상승:  5 → 7

탄창 수용량 하향: → 72

 

아크자가라

마스터리 랭크 제한 상승:  3 → 8

두 개의 탄을 동시에 발사하는 점사형으로 변경

상태이상 확률 상향: 20% → 28%

치명타 확률 상향: 5% → 6%

장탄수 상향: 24 → 36

 

트윈 그라카타

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 9

 

탈론즈

마스터리 랭크 제한 상승:  5 → 8

상태이상 확률 상향: 10% → 26%

치명타 확률 상향: 5% → 22%

치명타 피해량 상승:  1.5x → 2x

멀티샷 적용 시 추가적인 발사체가 수평으로 흩어짐

탄창 수용량 하향: 20 → 12

 

프리즈마 앙스트럼

마스터리 랭크 제한 상승:  4 → 8

직접 충격 피해량 상승:  175 → 200

상태이상 확률 상향: 10 → 26%

치명타 확률 상향: 5% → 18%

치명타 피해량 상승:  2x → 2.2x

탄창 수용량 하향: 30 → 18

 

마스터리 랭크 10-12

 

매그너스

마스터리 랭크 제한 상승:  4 → 10

피해량 상승:  45 → 84

상태이상 확률 상향: 20% → 25%

치명타 확률 상향: 20% → 25%

재장전 속도 상향: 2 → 1.6 초

 

세큐라 듀얼 세스트라

마스터리 랭크 제한 상승:  6 → 10

연사력이 상승하는 속도 증가

상태이상 확률 상향: 7.5% → 20%

치명타 확률 상향: 5% → 16%

치명타 피해량 상승:  1.5x → 1.6x

피해량 하향: 30 → 28

 

아크매그너스

마스터리 랭크 제한 상승: 0 → 12

피해량 상승:  45 → 84

재장전 속도 하향: 3 → 3.4 초

연사력 하향

 

스피라 프라임

마스터리 랭크 제한 상승:  3 → 10

피해량 상승:  47 → 60

상태이상 확률 상향: 10% → 14%

치명타 피해량 상승:  2.5x → 3x

 

듀얼 톡소시스트

마스터리 랭크 제한 상승:  8 → 11

피해량 상승:  70 → 75

상태이상 확률 상향: 35% → 37%

헤드샷 시 적용되는 프렌지 버프 활성화 중에도 갱신 가능

프렌지 버프 지속시간 하향: 6 → 2 초

 

바스토 프라임

마스터리 랭크 제한 상승:  3 → 10

상태이상 확률 상향: 20% → 22%

치명타 확률 상향: 20% → 22%

치명타 피해량 상승:  2 → 2.4x

조준 중 반동 감소

피해량 하향: 70 → 66

 

텔로스 아크볼토

마스터리 랭크 제한 상승:  6 → 11

상태이상 확률 상향: 12.5% → 29%

치명타 확률 상향: 10 → 13%

피해량 하향: 50 → 47

 

베이코어 메어락

마스터리 랭크 제한 상승:  5 → 10

 

아크스틸레토 프라임

마스터리 랭크 제한 상승:  5 → 10

 

죽음의 종소리 버프 효과 추가: +20% 상태이상 확률

 

덱스 퓨리스

마스터리 랭크 제한 상승:  5 → 10

상태이상 확률 상향: 20% → 28%

치명타 확률 상향: 10% → 14%

 

자크티

마스터리 랭크 제한 상승:  6 → 10

 

생티 캐스타나스

마스터리 랭크 제한 상승:  6 → 10

피해량 상승:  115 → 300

상태이상 확률 상향: 15% → 34%

치명타 확률 상향: 10% → 23%

치명타 피해량 상승:  1.5x → 2x

탄속 향상

배치 시 피해 범위 상향: 2m → 3m

멀티샷 적용 시 추가적인 발사체가 수평으로 흩어짐

탄창 수용량 하향: 30 → 12

 

마스터리 랭크 13-15

 

라토 프라임

마스터리 랭크 제한 상승:  6 → 14

피해량 상승:  37 → 48

 

시카루스 프라임

마스터리 랭크 제한 상승:  4 → 14

 

아크렉스 프라임

마스터리 랭크 제한 상승:  8 → 15

 

발리스티카 프라임

마스터리 랭크 제한 상승:  7 → 14

 

산탄총형 보조 무기

마스터리 랭크 0-3

 

브롱코

피해량 상승:  38 → 40 (펠렛당)

상태이상 확률 상향: 20% → 22%

치명타 확률 상향: 2.5% → 6%

 

아크브롱코

피해량 상승:  38 → 40 (펠렛당)

상태이상 확률 상향: 20% → 22%

치명타 확률 상향: 2.5% → 6%

 

마스터리 랭크 4-6

 

데트론

상태이상 확률 상향: 20% → 32%

치명타 확률 상향: 2.5% → 4%

 

브락

상태이상 확률 상향: 15% → 17%

치명타 확률 상향: 15% → 17%

 

브롱코 프라임

마스터리 랭크 제한 상승:  3 → 4

치명타 확률 상향: 2.5% → 6%

 

마스터리 랭크 7-9

 

트윈 로가

마스터리 랭크 제한 상승:  8 → 9

피해량 상승:  40 → 47

상태이상 확률 상향: 15% → 33%

 

마라 데트론

피해량 상승:  30 → 32

상태이상 확률 상향: 20% → 32%

치명타 확률 상향: 5% → 8%

 

마스터리 랭크 10-12

 

아크브롱코 프라임

마스터리 랭크 제한 하향:  11 → 10

치명타 확률 상향: 2.5% → 6%

 

 

 

저격총

 

마스터리 랭크 0-3

 

스나이프트론

피해량 상승:  175 → 180

상태이상 확률 상향: 10% → 12%

 

벡티스

마스터리 랭크 제한 하향:  3 → 2

 

불카

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 3

 

마스터리 랭크 4-6

 

루비코

마스터리 랭크 제한 상승:  5 → 6

상태이상 확률 상향: 5% → 12%

치명타 확률 상향: 25% → 30%

 

스나이프트론 반달

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 5

상태이상 확률 상향15% → 16%

치명타 확률 상향: 25% → 28%

 

마스터리 랭크 7-9

 

불카 레이스

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 7

피해량 상승:  250 → 273

 

 

마스터리 랭크 10-12

 

란카

마스터리 랭크 제한 상승:  7 → 10

퀵 샷 피해량 상승:  100 → 200

탄속 상향

 

마스터리 랭크 13-15

 

벡티스 프라임

마스터리 랭크 제한 상승:  3 → 14

피해량 상승:  325 → 350

치명타 확률 상향: 25% → 30%

 

 

마스터리 랭크 0-3

 

패리스

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 3

차징 속도 상향: 1 → 0.5 초

 

마스터리 랭크 4-6

 

드레드

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 5

차징 속도 상향: 1 → 0.5 초

 

세르노스

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 6

차징 속도 상향: 1 → 0.5 초

피해량 상승:  200 → 220

상태이상 확률 상향: 10% → 18%

치명타 확률 상향: 30% → 36%

 

마스터리 랭크 7-9

 

뮤탈리스트 세르노스

마스터리 랭크 제한 상승:  5 → 7

차징 속도 상향: 1 → 0.5 초

상태이상 확률 상향: 45 → 49%

 

패리스 프라임

마스터리 랭크 제한 상승:  4 → 8    

차징 속도 상향: 1 → 0.5 초

차징 샷 피해량 상승:  200 → 260

 

마스터리 랭크 10-12

 

다이큐

마스터리 랭크 제한 상승:  0 → 10

물리 피해 속성 충격 20%/관통 60%/베기 20%에서 충격 30%/관통 40%/베기 30%로 변경

차징 속도 상향: 1.75 → 1 초

치명타 확률 상향: 20% → 30%

피해량 하향: 500 → 420

 

세르노스 프라임

마스터리 랭크 제한 상승: 8 → 12    

차징 속도 상향: 1 → 0.5 초

상태이상 확률 상향: 10% → 30%

 

위의 모든 사항들은 차후 변경될 수 있으므로, 이후의 소식을 계속해서 주목해주세요! 지금까지 읽어주신 텐노 여러분께 감사드리며, 이 변경점들은 가까운 시일 내에 PC에 도입될 예정입니다!

수정: 좋아하는 장비의 마스터리 랭크 제한이 올라갔는데 랭크가 모자라 장비할 수 없게 되었다고요? 걱정 마세요! 수정 이전부터 해당 무기를 이미 소지하고 계셨던 유저분들의 경우, 높아진 랭크 제한에 상관 없이 무기를 사용하실 수 있습니다. 이 마스터리 랭크 제한 수정은 게임 내에서 변경이 이루어진 후에 위의 무기들을 새로 획득하고자 하는 텐노들께만 반영됩니다. 또한, 중복 기재된 렉스 프라임 정보를 삭제했으며, 정보에 오류가 있었으나 렉스 프라임의 새로운 마스터리 랭크는 14가 아닌 8로 의도되었습니다.

Edited by [DE]Yun
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