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슈라인 오브 아이돌론: 업데이트 22.12.0 part 2


[DE]Yun
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주요 추가점 및 워프레임, 무기 변경점에 대해서는 아래 part. 1 포스팅을 참조해주세요.

 

 

아케인 변경점

이제 아케인은 간툴리스트 및 하이드롤리스트로부터 드랍됩니다!

저희는 다음 아케인들에 대하여 그 능력치를 개선하였습니다. 최대 랭크의 수치를 아시고 싶으시다면, 해당 수치들에 단순히 4를 곱해보세요:

 

아케인 콘시퀀스: 헤드샷 시, 에임 글라이드 및 월 래취 보다는 불릿 점프를 향상시킵니다.

아케인 디플렉션: 초기 수치가 20%로 되었습니다.

아케인 힐링: 초기 수치가 20%로 되었습니다.

아케인 아이스: 초기 수치가 20%로 되었습니다.

아케인 웜스: 초기 수치가 20%로 되었습니다.

아케인 널리파이어: 초기 수치가 20%로 되었습니다.

아케인 모멘텀: 기본 10%의 확률로 재장전 속도에 영향을 줍니다.

아케인 엑셀러레이션: 기본 확률 5%와 함께 기본 효과가 15%로 되었습니다.

아케인 어질리티: 기본 확률 3%와 함께 초기 수치가 10%로 되었습니다.

아케인 어웨이크닝: 피해량을 15%에서 25%로 상향하였으며, 확률 또한 향상되었습니다.

아케인 퓨리: 30%의 기본 수치가 추가되며, 기본 확률 10%이 추가되었습니다.

아케인 가디언: 적용되는 방어력이 기본 150으로, 곱연산이 아닌 합연산으로 추가됩니다.

아케인 판타즘: 기본 효과를 5%에서 10%로 상향하였으며 기본 확률을 4%에서 8% 상향하였습니다.

아케인 프리시전: 기본 효과 수치 30% 및 기본 확률 20%가 추가되었습니다.

아케인 레이지: 초기 효과가 30%가 되었습니다.

아케인 스트라이크: 초기 수치가 10%가 되었습니다.

아케인 얼티메이텀: 적용되는 방어력이 합연산으로 바뀌며, 0랭크에서 150의 기본 효과 수치 및 지속시간 5초가 추가되었습니다.

아케인 벨로시티: 15%의 기본 발동 확률과 함께 초기 수치가 20%로 되었습니다.

아케인 레지스턴스: 기본 수치가 20%로 변경되었으며, 독성 피해에도 적용됩니다.


 

 

더 인덱스 변경점:

 

코옵 게임과 인덱스. 항상 성공적인 조합은 아니었죠. 종종 여러분께서 인덱스에 시간과 노력을 쏟으시는 동안, 다른 분대원들은 자유롭게 맵을 쏘다니는 일이 발생하곤 했죠. 그에 따라 인덱스에 개인별 탈출을 추가하였습니다! 플레이어들이 자신의 판돈 목표에 도달했을 때, 플레이어가 앞서고 있을 경우, 게임이 멈추고 방어 미션과 같은 보상 화면이 등장합니다. 여기서 플레이어들은 게임을 계속하거나 탈출을 선택할 수 있습니다.

 

만약 플레이어가 계속하기를 선택할 경우, 크레딧 보상이 주어지며, 처음부터 다시 도달하여 더 많은 보상을 얻을 수 있도록 판돈 목표가 리셋됩니다. 탈출을 선택할 경우, 게임은 종료되고 그 때까지 누적된 보상을 얻을 수 있게 됩니다. 첫 판의 투자비용은 단 한번에 한해 지불되지만, 누적 승리가 몇 회였는지와는 상관 없이 타이머가 끝나고 플레이어들이 패배할 경우, 그 때까지의 모든 보상을 잃게 됩니다.

 

·         각 티어 별로 필요 포인트가 50/75/100으로 변경되었습니다.

·         필요 인덱스 포인트가 25/50/100에서 50/100/200으로 상승하였습니다.

·         적의 레벨 상승 속도가 이전의 절반으로 줄었습니다.

·         투자 비용을 45,000 / 60,000 / 75,000 크레딧에서 30,000 / 40,000 / 50,000 크레딧으로 변경하였으며, 회수금을 120,000 / 195,000 / 275,000 크레딧에서 105,000 / 175,000 / 250,000 크레딧으로 낮추었습니다. 각 티어별 수익은 이전과 같이 75,000 / 135,000 / 200,000 크레딧으로 동일합니다.

·         보상 크레딧을 마지막에 득과 실을 합산한 총액으로 지급하는 대신, 보상을 먼저 지급하고 직후 투자금을 회수하는 순서로 변경하였습니다.

 

테랄리스트 변경점:

·         테랄리스트의 기본 레벨이 50으로 증가되었습니다.

·         시노비아 약점의 기본 방어력과 기본 체력이 약간 감소되었습니다.

·         증가된 레벨을 반영하여 테랄리스트가 가하는 피해량이 감소되었습니다.

 

소마코드 변경점:

·         볼륨 크기 조절 장치가 수평 슬라이더로 변경되었습니다.

·         반복 토글 키가 추가되었습니다:

o    없음: 현재 재생 중인 노래가 끝나면 노래 재생을 멈춥니다.

o    반복: 현재의 반복 형태

o    1곡 반복: 현재의 노래가 끝난 후 같은 노래를 반복합니다.

·         랜덤재생 상태의 시각 효과를 켜져 있을 때 밝게, 꺼져 있을 때 어둡게 변경하였습니다.


 

변경점

·         이제 자원 드랍 찬스 부스터는 보석을 얻을 확률 및 물고기 생성량을 배로 증가시키는 영향을 주도록 변경되었습니다! (이전에는 평원에서 오직 자원 2배 부스터만이 영향을 주었습니다.)

·         평원에서 일명 장갑 금고로도 알려진 자원 도둑 급습 및 의뢰 단계의 시간이 3분에서 2분으로 단축되었습니다.

·         구울 의뢰에서 나오는 보이드 성유물을 프라임 볼트 성유물로 대체하였습니다. (리스 T1 및 네오 S7을 각각 리스 G2와 네오 E1으로 변경하였습니다)

·         이제 포커스 패시브 어빌리티는 플레이어들에게 짧은 오퍼레이터 전이를 요구하기 보다는 미션에 진입되는 즉시 적용이 됩니다.

·         이제 오퍼레이터로도 오비터에 있는 애완 동물과 상호 작용을 할 수 있습니다.

·         평원에서 소모품을 사용하고 아크윙이 생성되는 것 사이의 딜레이가 감소되었습니다.

·         이제 플레이어의 프로필에 조우 및 오퍼레이터 앰프의 능력치가 표기됩니다.

·         상점 및 무기고를 볼 시 현 마스터리 랭크에서 소지할 수 있는 무기는 앞쪽에, 소지할 수 없는 무기는 뒤/아래쪽에 먼저 나타나도록 변경되었습니다.

·         회피 구르기 도중 자동발사 무기의 발사 버튼을 꾹 누르고 있을 경우 회피가 끝난 직후 한 발이 발사되도록 변경되었습니다. 구르기 전 발사 버튼을 누르고 있을 때와 동일한 반응입니다.

·         자동 발사 무기를 발사하는 도중 퀵 밀리를 실행할 경우 더 이상 발사 버튼을 다시 누를 필요가 없게 되었으며, 이 경우 퀵 밀리가 끝난 직후 다시 자동 발사가 시작되도록 변경되었습니다.

·         클랜 도장 연구 완료 아이콘을 업데이트하였습니다.

·         커스텀 도장 색상을 사용할 시 블룸 효과를 수정하기 위해 클랜 도장에 있는 텐노연구소의 유리를 살짝 수정하였습니다.

·         이제 클랜 도장의 텐노 연구소에 있는 워프레임들이 가만히 제자리에 서있는 것이 아닌 회전을 하도록 변경되었습니다 - 멋져라!

·         평원에서 맑고 푸른 하늘에서 비가 오는 것을 수정하기 위해 비와 악천후의 조화를 개선하였습니다.

·         크로마의 질주 도중 돌아보는 동작에서의 머리 흔들림을 줄였습니다.

·         만약 할인이 활성화되어 있는 경우, 무기고 업그레이드 화면에서 포르마 및 포르마 번들의 가격이 할인된 가격으로 나타날 것입니다.

·         릴레이 채팅 탭이 분대 채팅 탭 오른쪽으로 이동되었습니다.

·         이제 아이돌론 봄발리스트는 새로운 차별화된 메쉬를 가지게 되었습니다!

·         인벤토리에 있는 마스터리 완료 아이콘을 업데이트하였습니다. 단순히 평범한 흰색이 아닌 청록색을 사용합니다.

·         이제 마스터리 완료 아이콘이 인벤토리에 있는 이미 숙련된 아이템들에 대한 설계도에도 나타나도록 변경되었습니다.

·         월드 상태 창에서 사용되는 그리니어 정착지 아이콘을 업데이트하였습니다. (이전에 사용되던 아이콘은 포보스를 멀리서 스크린샷을 찍은 것이었습니다.)

·         그리니어 소행성 타일셋에 있는 작은 엘리베이터들에 대한 마커의 크기가 감소되었습니다.

·         이제 업그레이드 화면에서 슬롯 혹은 오로킨 카탈리스트를 구매하면 자동으로 장착/설치 됩니다. 이로서 해당 아이템을 장착/설치하기 위해 거쳐야하는 프롬프트의 양이 줄어들게 되었습니다.

·         해로우가 에너지 색상을 확인하기 위해 페넌스를 항상 켤 필요가 없도록 방사형 빛이 항상 켜지게 변경되었습니다.

 

고친점

·         클라이언트 환경에서 플레이할 시 오퍼레이터의 그란무 프리즘으로 더 많은 피해를 가할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 이제 클라이언트와 호스트가 동일한 피해량을 가합니다.

·         호스트 이전이 발생하는 경우 적이 생성되지 않던 문제를 수정하였습니다.

·         이어지는 의뢰를 수행하려 할 때 클라이언트들이 시터스의 출구 쪽 터널에 있을 경우 평원으로 나갈 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

·         호스트가 의뢰 목표 구역을 나타내는 원 내부에 있지 않는 경우 암살 대상인 커맨더가 시터스 문 아래에서 생성되어, 플레이어들이 그들에게 도달할 수 없게 하여 의뢰를 실패하게 하던 문제를 수정하였습니다.

·         클라이언트 플레이어가 시터스에서 평원으로 이동한 후 질주하려 할 경우 평원에서의 걷기 상태가 지속되어 보통 속도의 달리기밖에 할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 이 경우 플레이어가 사망 후 리스폰되면 다시 질주가 가능해지는 문제가 있었습니다.

·         정지 콤보를 가지고 있는 대다수의 근접 무기 스탠스 모드가 0랭크일 시 차지 어택이 “사라져 있던” 문제를 수정하였습니다. 이 스탠스들이 랭크업하여 차지 어택이 홀드형 연속기로 대체될 때까지 차지 어택이 존재하게 됩니다.

·         아이돌론 봄발리스트 루어를 해킹할 시 크래쉬가 발생하던 문제를 수정하였습니다.

·         로드아웃 슬롯을 구매할 시 UI의 배치를 고장낼 수 있던 문제를 수정하였습니다.

·         달리는 도중 활을 겨눌 수 없던 문제를 수정하였습니다.

·         일부 워프레임에게서 콘스텔라 샨다나가 미세한 마찰을 일으키는 문제를 수정하였습니다.

·         탄창에 더 이상 탄약이 없을 때 자블락 보조 발사가 재장전을 캔슬하지 않던 문제를 수정하였습니다.

·         지구 방어 미션에 있는 동면 장치에 두 개의 목표 마커가 나타나던 문제를 수정하였습니다.

·         오비터에 있는 천년어 조각이 제대로 렌더링 되지 않아 있던 문제를 수정하였습니다.

·         무기가 장착되어 있는 계정으로 로그인을 한 이후에, 무기를 장착하지 않은 빈 슬롯이 있는 계정을 로그인 하는 경우, 무기가 잘못 나타나던 문제를 수정하였습니다.

·         항해 장치에서 시터스로 진입하거나, 평원에서 미션을 떠날 시 비의 시각적 특수 효과가 사라지던 문제를 수정하였습니다.

·         코린트에 발사하기 위한 충분한 탄약이 있지 않거나, 무기 자동 전환 기능이 꺼져 있는 채로 보조-발사 버튼을 마구 누를 시 오직 한 발만 재장전 하던 문제를 수정하였습니다.

·         미라지 노블 애니메이션 세트가 권총 타입의 무기를 들고 있을 시의 모션이 아닌 투척형 무기를 들고 있을 시의 모션을 재생하던 문제를 수정하였습니다.

·         오비터 디스플레이 이미지를 선택할 시 설명 테스트가 UI 경계 밖으로 확장되던 문제를 수정하였습니다.

·         오비터에 있는 조명이 각이 져 보이던 문제를 수정하였습니다.

·         간혹 지구 발굴 미션에서 미니맵에 첫 번째 발굴기가 표시되지 않은채 발굴기가 생성되던 무제를 수정하였습니다.

·         일부 큐리아가 그리니어 조선소 타일셋 지형 아래에 끼여 있던 문제를 수정하였습니다.

·         만다코드를 접근할 때 크래시가 발생하는 문제를 수정하였습니다.

·         만다코드 사용중에 선택한 동작 세트 애니메이션이 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.

·         무기고에서 다른 워프레임에서 옥타비아로 바꾼 직후 만다코드에 접근할 수 없는 문제를 수정하였습니다.

·         오퍼레이터가 달리는 상태에서 보조 무기 발사 기능을 사용할 수 없는 문제를 수정하였습니다.

·         내면의 전쟁 퀘스트의 세 번째 미션에서 적이 생성될 시 렉이 발생하던 문제를 수정하였습니다.

·        채널링 어빌리티들이 플레이어가 넘어지거나 스턴 상태에 걸려도 취소되지 않는 문제를 수정하였습니다.

·         장비 설정을 바꾼 후에 다시 기존의 장비 설정으로 바꾸면 무기고의 기능이 정상적으로 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다.

·         아시타 락타 샨다나가 로키 프라임의 등에 클리핑 현상이 일어나는 문제를 수정하였습니다.

·        채팅에서 오퍼레이터 마구르, 엑조디아, 버츄오스 아케인을 링크가 되지 않던 문제를 수정하였습니다.

·         오르비우스가 널리파이어 구체를 무시하는 문제를 수정하였습니다.

·         줌 인 상태로 채굴중에 무기를 바꾸면 발생하는 버그를 수정하였습니다.

·         그리니어 갤리온 총이 멀리 떨어져 있는 곳에서도 카메라 떨림 효과를 일으키는 문제를 수정하였습니다.

·         토글하여 달리기 기능이 티타니아의 레이저윙 어빌리티를 사용해도 하늘로 날아오르지 못하게 하는 문제가 수정되었습니다.

·         분대에 마지막으로 참여하는 플레이어에게 표시되는 기본 로터스 심볼을 수정하였습니다.

·         태양계 지도 UI를 4k 화질로 접근할 시 워프레임 머리가 정상적으로 움직이지 않는 문제를 수정하였습니다.

·         미라지의 홀 오브 미러 도플갱어들이 특정 무기를 사용할 때 속성 피해 모드의 영향을 받지 않는 문제를 수정하였습니다.

·         조준점이 도장 설정 화면에서도 보이는 문제를 수정하였습니다.

·         워프레임의 머리가 심하게 흔들리게 만드는 태양계 UI의 한 부분을 수정하였습니다.

·         거래중 사용중인 모드의 표시가 정상적으로 표시되지 않는 문제를 수정하였습니다.

·         다수의 보이드 노드의 배경 사진 및 진영 아이콘이 제대로 표시되지 않는 문제를 수정하였습니다.  

·         다른 플레이어의 착륙정에서 나이더스 의자의 상호 작용 기능을 사용할 시 크래시가 일어나는 문제를 수정하였습니다.

·         비가 오지 않거나 수역 근처에 있지 않은 돌에 젖은 이펙트가 잘못 적용되는 문제를 수정하였습니다.

·         호스트가 반복적으로 장비를 바꿀 경우 분대원의 클라이언트의 접속에 문제가 가능 문제를 수정하였습니다.

·         기본 프로필 아이콘이 잘못된 글리프를 사용하는 문제를 수정하였습니다.

·         조르다스 평결의 첫 번째 스테이지에서 인페스티드 형태의 찐득찐득한 두 번째 벽을 격파한 이후에, 미트볼이 파괴되지 않던 문제를 수정하였습니다.

·         래그돌 상태로 변한 적에게 심한 타격이 가해지는 문제를 수정하였습니다.

·         ESC 키를 눌러도 매치메이킹 UI가 닫히지 않는 문제를 수정하였습니다.

·         숙련도에 대한 알림이 화면에서 사라지지 않는 문제를 수정하였습니다.

·         그리니어 소행성 타일셋의 내비게이션 문제를 수정하였습니다.

·         크로스파이어 미션에서 잘못된 진영 정보가 표시되는 문제를 수정하였습니다.

·         내면의 전쟁 마지막 퀘스트에서 웨이포인트가 정상적으로 배치되지 않는 문제를 수정하였습니다.

·         호스트 이전으로 인해 파괴된 자원이 다시 생성되는 문제를 수정하였습니다.

·         평원에서 호스트 이전으로 인한 스크립트 에러의 발생을 수정하였습니다.

·         키티어 수가트라에 달려있는 보석의 색이 에너지 색을 변경했음에도 바뀌지 않는 문제를 수정하였습니다.

·         비어있는 찜목록을 열면 찜목록이 정상적으로 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다.

·         몇몇 클라이언트에서 바자린 소닉 대쉬 쇼크웨이브 이펙트가 작게 나타나는 문제를 수정하였습니다.

·         카밧 센티넬 꼬리 부착물이 거꾸로 표시되던 아이콘을 수정하였습니다.

·         주 무기에 탄약이 남아 있지 않은 상태에서 쌍수 무기로 전환하였다가 다시 주 무기로 전환하였을 때 탄약 정보가 제대로 표시되지 않는 문제를 수정하였습니다.

·         낯선 신비 퀘스트의 마지막 미션에서 렉이 걸리던 문제를 수정하였습니다.

 

콘클레이브 변경점

·         콘클레이브에서 더 이상 크로마는 스펙트랄 스크림을 시전하는 도중에 점프하거나 달릴 수 없습니다.

Edited by [DE]Yun
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