Jump to content

Обновление 22.13.3: Святилище Эйдолона


Recommended Posts

Изменения потокового оружия:
Идеальная точность и высокая скорострельность сбалансированы ограничением радиуса и постепенным увеличением урона с 10% до 100% в течение 0.8 секунды, с последующим возвращением к 10% через секунду после остановки стрельбы. Потребление боезапаса равно 0.5 за выстрел, за исключением огнемётов

Основное

Ранг 4-6

Потоковая Винтовка

  • Damage 22 Physical, 22% Puncture and 78% Slash
  • Fire Rate 12
  • Status Chance 24%
  • Critical Chance 10%
  • Converted to Battery with 50 capacity, 1 sec recharge delay and 40 regen rate
  • 30m Range from 25m
  • 0.5m Punch Through
  • .5 Ammo requirement
  • Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.8x

Игнис

  • Mastery Rank 5
  • Damage 33 Heat
  • Fire Rate 8
  • Status Chance 27%
  • Critical Chance 11%
  • Magazine 150/750 Capacity
  • 20m Range (unchanged)
  • 0.15m beam thickness expanding to 3m at end point
  • Flame passes through all avatars damaging them but will now be stopped by level geometry and require Punch Through Mods to penetrate
  • Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.2x

Кванта

  • Damage 20 Electricity
  • Fire Rate 12
  • Status Chance 16%
  • Critical Chance 16%
  • Critical Damage 2.2x
  • Magazine 60/540 Capacity
  • 50m Range (unchanged)
  • Alt Fire Explosion Radius 6m
  • Alt Fire Explosion Damage 600
  • .5 Ammo requirement

Ранг 7-9

Глаксион

  • Mastery Rank 8
  • Damage 26 Freeze
  • Fire Rate 12
  • Status Chance 34%
  • Critical Chance 8%
  • Reload Time 2.2secs
  • Magazine 80/720 Capacity
  • 24m Range (unchanged)
  • .5 Ammo requirement
  • Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.8x

Игнис Призрак

  • Mastery Rank 9
  • Damage 35 Heat
  • Fire Rate 8
  • Status Chance 29%
  • Critical Chance 17%
  • Critical Damage 2.5x
  • Magazine 200/800 Capacity
  • 27m Range from 20m
  • 0.15m beam thickness expanding to 3m at end point
  • Flame passes through all avatars damaging them but will now be stopped by level geometry and require Punch Through Mods to penetrate
  • Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.2x

Конвентрикс

  • Mastery Rank 7
  • Damage 24 Physical
  • Fire Rate 12
  • Status Chance 24%
  • Critical Chance 18%
  • Critical Damage 2.2x
  • 30m Range from 25m
  • Magazine 70/700 Capacity
  • .5 Ammo requirement
  • Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.4x

Пантера (альтернативный режим огня)

  • Damage 100 Physical
  • Fire Rate 2
  • Range 6m from 5m
  • 4 ammo consumed per hit (Not intended consumption - will be changing to 1 in next Hotfix)
    • Please note that Ammo will be consumed when hitting surfaces other than enemies at the moment. We are aware and will fix as soon as we can!

Ранг 10-12

Синапс

  • Mastery Rank 11
  • Damage 18 Corrosive
  • Fire Rate 12
  • Status Chance 13%
  • Critical Chance 39%
  • Critical Damage 2.7x
  • 20m Range from 18m
  • Magazine 70/560 Capacity
  • .5 Ammo requirement
  • Additional 20% Damage on headshots
  • Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.5x

Ампрекс

  • Mastery Rank 10
  • Damage 24 Electricity
  • Fire Rate 12
  • Status Chance 22%
  • Critical Chance 32%
  • Critical Damage 2.2x
  • 18m Range (unchanged)
  • Magazine 100/700 Capacity
  • .5 Ammo requirement
  • Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.4x

Кванта Вандал

  • Damage 26 Electricity
  • Fire Rate 12
  • Status Chance 30%
  • Critical Chance 22%
  • Critical Damage 2.4x
  • Reload 1.8 secs
  • 50m Range (unchanged)
  • Magazine 80/560 Capacity
  • Alt Fire Explosion Radius 6m
  • Alt Fire Explosion Damage 600
  • .5 Ammo requirement

Фаг

  • Mastery Rank 11
  • Damage 30 Viral
  • Fire Rate 12
  • Status Chance 31%
  • Critical Chance 19%
  • Magazine 90/720 Capacity
  • 25m Range (unchanged)
  • .5 Ammo requirement
  • Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.7x


Вторичное

Ранг 0-3

Гаммакор

  • Damage 16 Magnetic
  • Fire Rate 12
  • Status Chance 20%
  • Critical Chance 8%
  • Critical Damage 1.8x
  • Reload 1.4 secs
  • 25m Range (unchanged)
  • Magazine 60/240 Capacity
  • .5 Ammo requirement
  • Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.6x

Ранг 4-6

Атомос

  • Mastery Rank 5
  • Fire Rate 8
  • Damage 29 Fire
  • Status Chance 21%
  • Critical Chance 15%
  • Critical Damage 1.7x
  • Magazine 70/300 Capacity
  • 15m Range (unchanged)
  • Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.2x

Нюкор

  • Fire Rate 10
  • Damage 22 Radiation
  • Status Chance 29%
  • Critical Chance 3%
  • 25m Range (unchanged)
  • .5 Ammo requirement
  • Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.7x

Спектра

  • Fire Rate 12
  • Damage 18 Physical (42% Puncture, 58% Slash)
  • Status Chance 22%
  • Critical Chance 14%
  • Reload 1.8secs
  • Magazine 60/360 Capacity
  • 0.5m Punch Through
  • 18m Range from 15m
  • .5 Ammo requirement
  • Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.6x

Ранг 7-9

Цикрон

  • Mastery Rank 8
  • Fire Rate 12
  • Damage 23 (25% Puncture, 25% Slash, 50% Radiation)
  • Status Chance 30%
  • Critical Chance 12%
  • Critical Damage 1.8x
  • Battery Capacity 60, regen delay 1 secs, regen rate 40
  • 20m Range  (unchanged)
  • 1m Punch Through
  • .5 Ammo requirement
  • Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.8x

Эмболист

  • Mastery Rank 9
  • Fire Rate 8
  • Damage 35 Toxin
  • Status Chance 41%
  • Critical Chance 3%
  • Reload 1.3secs
  • 9m Range from 6m
  • 1m Radius at beam end point
  • .5 Ammo requirement
  • Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.1x

Синоидальный Гаммакор

  • Mastery Rank 7
  • Damage 20 Magnetic
  • Status Chance 28%
  • Critical Chance 20%
  • Reload 1.8 secs
  • Magazine 80/400 Capacity
  • 30m Range from 25m
  • .5 Ammo requirement
  • Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.6x

Основные изменения потокового оружия:

  • Статус/Сек заменено на просто Статус, т.к. возможно наложение более одного статуса в секунду
  • Потоковая винтовка теперь имеет звук зарядки и полного заряда
  • Мелкие изменения в времени перезарядки Глаксиона и Гаммакора
  • Изменён луч Синапса так, чтобы отобразить коррозийный урон

??? потокового оружия:

  • На данный момент моды Мультивыстрела не влияют на Шанс Статуса

Изменения не потокового оружия:

  • Альтернативный режим огня Кернунна Прайм теперь бесшумен
  • Повышена скорострельность альтернативного режима огня Зенита
  • Разброс снарядов Кастанас и Талонов с Мультивыстрела сделан более логичным

Изменения звука:

Изменения расширенной карте при управлении контроллером:

  • Карту можно выдвинуть за экран
  • При открытии карты позиция игрока будет центром экрана
  • Прицел контроллера более не двигается, вместо этого правый аналоговый стик будет двигать карту
  • Левый аналоговый стик будет приближать или отдалять карту
  • Панорамирование карты будет зависеть от увеличения карты

Изменения:

  • Увеличена награда в Эндо за каждодневные цели Симэриса в два раза
  • Удерживаемые для зарядки способности более не будут автоматически использоваться при полном заряде
  • Моды Шанса крита, Силы крита и Статуса будут применяться к врагам в Торнадо Зефир
  • Уменьшено количество частиц у эффектов некоторых способностей Гантулиста и Гидролиста
  • Уменьшено количество частиц у эффекта рывка Вомбалиста
  • Изменена логика атаки со станы Кавата
  • Способности Адарзы и Смиты более не могут быть применены к Оператору
  • Обновлено описание Взрыва Энтропии
  • При подборе Медальона или Ядер будет отображаться специальное окно, как при подборе Кристалла Аргона
  • При разговоре с Онкко все другие Операторы будут невидимыми
  • При изменении внешнего вида у Варфрейма будет убрано оружие и анимации
  • Сообщение о превышении лимита модов Разлома теперь будет иметь опции Трансмутации, покупки Слотов или отложить на потом
  • Скорректированы текстуры Репала санданы, чтобы сделать её прозрачной
  • Изменён скин Сарины "Нита" так, чтобы иметь более очевидный пульсирующий эффект

Исправлено:

  • Отсутствие награды в итогах миссии за прохождение Кошмарных миссий
  • Ядра Вомбалистов пропадали с земли, если присоединился ещё один игрок
  • Отсутствие возможности подобрать предмет после смены хоста у подключившихся игроков, если новый хост подобрал предмет раньше повторной загрузки остальных игроков
  • Пассивная способность Нидуса не работала, если он находился под действием Восстановления Оберона
  • Ошибка скрипта, если подключившийся игрок открыл расширенную карту Равнин сразу после загрузки
  • Способности Варфреймов становились недоступными, если экипировать Арчвинг до выхода в Равнины
  • Усиления от эффектов Синдикатов не применялись, если в этом момент использовался Оператор
  • Подключившийся Инарос мог становиться неуязвимым при использовании Пожирания
  • Усилители и Зо некорректно отслеживались в статистике Профиля
  • Некоторые декорации в Лабораториях Гринир вызывали проблемы навигации ИИ
  • Проблемы с навигацией ИИ, приводившие к появлению врагов вне уровня Галлеона Гринир
  • Проблемы навигации ИИ в Зараженных Кораблях Корпуса
  • Блокировка расширенной, если она полностью была выдвинута за экран
  • Реверс WS и AD при сильном увеличении расширенной карты
  • "Преобразовать все в Фокус" функция не отображала общее количество получаемого фокуса
  • Награда в Эндо за цель Симэриса не отображалась
  • Клавиша Esc вызывала слишком быстрое закрытие меню опций
  • Колесико мыши не подсвечивало текущую выбранную способность Варфрейма
  • Эффект Намагничивания от Усилителя становился "твёрдым", если враг окаменел или заморожен
  • Отсутствие параметра "Скорость" у Варфреймов в Арсенале
  • Смена цвета энергии Варфрейма приводила к смене цвета энергии Уру Прайм санданы
  • Ядро в Саботаже Газового Города Корпуса было чёрным
  • Вылет при Переносе из Варфрейма
  • Повторение звука зарядки Огненного Шара Эмбер
  • Отсутствие некоторых эффектов Огненного Шара Эмбер при полной зарядке
  • Освещение в диораме Фроста с скином "Харка"
  • Ошибка скрипта при открытии Арсенала в Реле/Цетусе
  • Цвет иконок Кредитов
  • Смена цвета у некоторых иконок кнопок в окне чата
  • Некорректный цвет смайликов в чате
  • Окно задач Узла находилось за картой системы
  • Положение правого наплечника Сиринкс на скине Мираж "Митра"

Изменено и исправлено в Конклаве:

  • Игнисы доступны для использования
  • Отсутствие строки убийства внизу при убийстве
  • Отсутствие возможности экипировать некоторые шлемы
Edited by DryMind
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...