DryMind Posted February 21, 2018 Share Posted February 21, 2018 (edited) Изменения потокового оружия: Идеальная точность и высокая скорострельность сбалансированы ограничением радиуса и постепенным увеличением урона с 10% до 100% в течение 0.8 секунды, с последующим возвращением к 10% через секунду после остановки стрельбы. Потребление боезапаса равно 0.5 за выстрел, за исключением огнемётов Основное Ранг 4-6 Потоковая Винтовка Damage 22 Physical, 22% Puncture and 78% Slash Fire Rate 12 Status Chance 24% Critical Chance 10% Converted to Battery with 50 capacity, 1 sec recharge delay and 40 regen rate 30m Range from 25m 0.5m Punch Through .5 Ammo requirement Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.8x Игнис Mastery Rank 5 Damage 33 Heat Fire Rate 8 Status Chance 27% Critical Chance 11% Magazine 150/750 Capacity 20m Range (unchanged) 0.15m beam thickness expanding to 3m at end point Flame passes through all avatars damaging them but will now be stopped by level geometry and require Punch Through Mods to penetrate Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.2x Кванта Damage 20 Electricity Fire Rate 12 Status Chance 16% Critical Chance 16% Critical Damage 2.2x Magazine 60/540 Capacity 50m Range (unchanged) Alt Fire Explosion Radius 6m Alt Fire Explosion Damage 600 .5 Ammo requirement Ранг 7-9 Глаксион Mastery Rank 8 Damage 26 Freeze Fire Rate 12 Status Chance 34% Critical Chance 8% Reload Time 2.2secs Magazine 80/720 Capacity 24m Range (unchanged) .5 Ammo requirement Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.8x Игнис Призрак Mastery Rank 9 Damage 35 Heat Fire Rate 8 Status Chance 29% Critical Chance 17% Critical Damage 2.5x Magazine 200/800 Capacity 27m Range from 20m 0.15m beam thickness expanding to 3m at end point Flame passes through all avatars damaging them but will now be stopped by level geometry and require Punch Through Mods to penetrate Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.2x Конвентрикс Mastery Rank 7 Damage 24 Physical Fire Rate 12 Status Chance 24% Critical Chance 18% Critical Damage 2.2x 30m Range from 25m Magazine 70/700 Capacity .5 Ammo requirement Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.4x Пантера (альтернативный режим огня) Damage 100 Physical Fire Rate 2 Range 6m from 5m 4 ammo consumed per hit (Not intended consumption - will be changing to 1 in next Hotfix) Please note that Ammo will be consumed when hitting surfaces other than enemies at the moment. We are aware and will fix as soon as we can! Ранг 10-12 Синапс Mastery Rank 11 Damage 18 Corrosive Fire Rate 12 Status Chance 13% Critical Chance 39% Critical Damage 2.7x 20m Range from 18m Magazine 70/560 Capacity .5 Ammo requirement Additional 20% Damage on headshots Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.5x Ампрекс Mastery Rank 10 Damage 24 Electricity Fire Rate 12 Status Chance 22% Critical Chance 32% Critical Damage 2.2x 18m Range (unchanged) Magazine 100/700 Capacity .5 Ammo requirement Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.4x Кванта Вандал Damage 26 Electricity Fire Rate 12 Status Chance 30% Critical Chance 22% Critical Damage 2.4x Reload 1.8 secs 50m Range (unchanged) Magazine 80/560 Capacity Alt Fire Explosion Radius 6m Alt Fire Explosion Damage 600 .5 Ammo requirement Фаг Mastery Rank 11 Damage 30 Viral Fire Rate 12 Status Chance 31% Critical Chance 19% Magazine 90/720 Capacity 25m Range (unchanged) .5 Ammo requirement Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.7x Вторичное Ранг 0-3 Гаммакор Damage 16 Magnetic Fire Rate 12 Status Chance 20% Critical Chance 8% Critical Damage 1.8x Reload 1.4 secs 25m Range (unchanged) Magazine 60/240 Capacity .5 Ammo requirement Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.6x Ранг 4-6 Атомос Mastery Rank 5 Fire Rate 8 Damage 29 Fire Status Chance 21% Critical Chance 15% Critical Damage 1.7x Magazine 70/300 Capacity 15m Range (unchanged) Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.2x Нюкор Fire Rate 10 Damage 22 Radiation Status Chance 29% Critical Chance 3% 25m Range (unchanged) .5 Ammo requirement Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.7x Спектра Fire Rate 12 Damage 18 Physical (42% Puncture, 58% Slash) Status Chance 22% Critical Chance 14% Reload 1.8secs Magazine 60/360 Capacity 0.5m Punch Through 18m Range from 15m .5 Ammo requirement Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.6x Ранг 7-9 Цикрон Mastery Rank 8 Fire Rate 12 Damage 23 (25% Puncture, 25% Slash, 50% Radiation) Status Chance 30% Critical Chance 12% Critical Damage 1.8x Battery Capacity 60, regen delay 1 secs, regen rate 40 20m Range (unchanged) 1m Punch Through .5 Ammo requirement Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.8x Эмболист Mastery Rank 9 Fire Rate 8 Damage 35 Toxin Status Chance 41% Critical Chance 3% Reload 1.3secs 9m Range from 6m 1m Radius at beam end point .5 Ammo requirement Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.1x Синоидальный Гаммакор Mastery Rank 7 Damage 20 Magnetic Status Chance 28% Critical Chance 20% Reload 1.8 secs Magazine 80/400 Capacity 30m Range from 25m .5 Ammo requirement Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.6x Основные изменения потокового оружия: Статус/Сек заменено на просто Статус, т.к. возможно наложение более одного статуса в секунду Потоковая винтовка теперь имеет звук зарядки и полного заряда Мелкие изменения в времени перезарядки Глаксиона и Гаммакора Изменён луч Синапса так, чтобы отобразить коррозийный урон ??? потокового оружия: На данный момент моды Мультивыстрела не влияют на Шанс Статуса Изменения не потокового оружия: Альтернативный режим огня Кернунна Прайм теперь бесшумен Повышена скорострельность альтернативного режима огня Зенита Разброс снарядов Кастанас и Талонов с Мультивыстрела сделан более логичным Изменения звука: Добавлен звук при попаданиях оружием, не имеющим снарядной механики: https://clips.twitch.tv/GrotesqueElatedStingrayMcaT Изменения расширенной карте при управлении контроллером: Карту можно выдвинуть за экран При открытии карты позиция игрока будет центром экрана Прицел контроллера более не двигается, вместо этого правый аналоговый стик будет двигать карту Левый аналоговый стик будет приближать или отдалять карту Панорамирование карты будет зависеть от увеличения карты Изменения: Увеличена награда в Эндо за каждодневные цели Симэриса в два раза Удерживаемые для зарядки способности более не будут автоматически использоваться при полном заряде Моды Шанса крита, Силы крита и Статуса будут применяться к врагам в Торнадо Зефир Уменьшено количество частиц у эффектов некоторых способностей Гантулиста и Гидролиста Уменьшено количество частиц у эффекта рывка Вомбалиста Изменена логика атаки со станы Кавата Способности Адарзы и Смиты более не могут быть применены к Оператору Обновлено описание Взрыва Энтропии При подборе Медальона или Ядер будет отображаться специальное окно, как при подборе Кристалла Аргона При разговоре с Онкко все другие Операторы будут невидимыми При изменении внешнего вида у Варфрейма будет убрано оружие и анимации Сообщение о превышении лимита модов Разлома теперь будет иметь опции Трансмутации, покупки Слотов или отложить на потом Скорректированы текстуры Репала санданы, чтобы сделать её прозрачной Изменён скин Сарины "Нита" так, чтобы иметь более очевидный пульсирующий эффект Исправлено: Отсутствие награды в итогах миссии за прохождение Кошмарных миссий Ядра Вомбалистов пропадали с земли, если присоединился ещё один игрок Отсутствие возможности подобрать предмет после смены хоста у подключившихся игроков, если новый хост подобрал предмет раньше повторной загрузки остальных игроков Пассивная способность Нидуса не работала, если он находился под действием Восстановления Оберона Ошибка скрипта, если подключившийся игрок открыл расширенную карту Равнин сразу после загрузки Способности Варфреймов становились недоступными, если экипировать Арчвинг до выхода в Равнины Усиления от эффектов Синдикатов не применялись, если в этом момент использовался Оператор Подключившийся Инарос мог становиться неуязвимым при использовании Пожирания Усилители и Зо некорректно отслеживались в статистике Профиля Некоторые декорации в Лабораториях Гринир вызывали проблемы навигации ИИ Проблемы с навигацией ИИ, приводившие к появлению врагов вне уровня Галлеона Гринир Проблемы навигации ИИ в Зараженных Кораблях Корпуса Блокировка расширенной, если она полностью была выдвинута за экран Реверс WS и AD при сильном увеличении расширенной карты "Преобразовать все в Фокус" функция не отображала общее количество получаемого фокуса Награда в Эндо за цель Симэриса не отображалась Клавиша Esc вызывала слишком быстрое закрытие меню опций Колесико мыши не подсвечивало текущую выбранную способность Варфрейма Эффект Намагничивания от Усилителя становился "твёрдым", если враг окаменел или заморожен Отсутствие параметра "Скорость" у Варфреймов в Арсенале Смена цвета энергии Варфрейма приводила к смене цвета энергии Уру Прайм санданы Ядро в Саботаже Газового Города Корпуса было чёрным Вылет при Переносе из Варфрейма Повторение звука зарядки Огненного Шара Эмбер Отсутствие некоторых эффектов Огненного Шара Эмбер при полной зарядке Освещение в диораме Фроста с скином "Харка" Ошибка скрипта при открытии Арсенала в Реле/Цетусе Цвет иконок Кредитов Смена цвета у некоторых иконок кнопок в окне чата Некорректный цвет смайликов в чате Окно задач Узла находилось за картой системы Положение правого наплечника Сиринкс на скине Мираж "Митра" Изменено и исправлено в Конклаве: Игнисы доступны для использования Отсутствие строки убийства внизу при убийстве Отсутствие возможности экипировать некоторые шлемы Edited February 23, 2018 by DryMind Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts