Jump to content

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

[DE]Alex

Обновление 9.5 - 9.5.3: Операция Пустынный Страх

Recommended Posts

Hotfix 9.5.3
 
Добавлено:
 
- Ключи Бездны Корпуса можно продать за 1500 кредитов.
- Добавлены хакерские консоли на уровнях Поселений, где игрок иногда мог быть заблокирован.
 
 
Изменения:
 
- Увеличена вероятность выпадения чертежей из босса на Фобосе
- Изменения в таблице вероятности выпадения добычи. Теперь все враги имеют вероятность дропа Ядр Слияния.
- Изменения в окне чата с целью улучшить читаемость на ярких уровнях (белый текст на песчаных уровнях плохо читался).
- Изменения в анимации и движениях Летуна Гринир.
- Дроны-катки удалены из уровней Поселений Гринир - они должны уже определиться с этим!
- Переделана позиция хвата рук на некотором оружии.
- Лейтенант Лех Крил и Вор прошли тренинг, и теперь не бояться и не стреляют в песчаных скатов.
- Уменьшен уровень респауна врагов в миссии захвата в Поселениях.
- Изменения мода "Пронзающий Удар".
- Изменения мода "Электрический Урон" для ближнего боя с 5% до 10%.
 
 
Исправлено:
 
- Исправлена ошибка, когда маркер объекта не появлялся в миссиях шпионажа в Форпосте Корпуса.
- Исправлена ошибка, когда чертеж Тринити выпадал из Командиров Гринир.
- Исправлена ошибка, когда Лех Крил иногда становился неуязвимым.
- Исправления в анимации Песчаного Ската.
- Исправлена ошибка, когда Умножитель Кредитов не применялся к конечной награде матча.
- Исправление ошибки с отсутствием текстуры потолка в Поселениях.
- Исправление ошибок с дрейфующими контейнерами в Поселениях.
- Исправление ошибки, когда меню выбора цветов работало нестабильно после двойного нажатия кнопки мыши.
- Исправление позиции кобуры Митры.
- Исправление ошибки, когда в миссиях обороны появлялось окошко "Reputation". Больше информации об этом будет позже!
- Различные исправления багов на уровнях Поселений.
- Исправлены различные ошибки вылетов.
 
 
HotFix 9.5.2
 
- Исправлена ошибка, когда интерфейс игры переставал правильно функционировать после попытки просмотра отметки в Солнечной системе.
- Исправлена ошибка с неспособностью перезарядить Гремлины во время спринта.
- Исправлены таблицы дропов боссов. Теперь чертеж "Корпус" не будет выпадать в 100% случаев. Существует возможность, что выпадет любой чертеж, в тоже время это не обязательно каждый раз будет именно чертеж.
Пожалуйста, ознакомьтесь с постом DE_Steve о дроп-таблицах 2.0, проблемах над которыми мы сейчас работаем, и каких образом моды и ядра слияния со всем эти совмещаются. https://forums.warframe.com/index.php?/topic/94177-drop-tables-20/
- Исправлены ошибки с Трансмутацией модов. Игроки не могли видеть и/или использовать моды, полученные с помощью этой функции. Также наблюдалась некоторая нестабильность в инвентаре, если там был мод, полученный с помощью трансмутации. Мы запустим специальный скрипт для исправления ситуации у игроков, которые были этим затронуты.
- Исправлена ошибка, когда звук перезарядки Огриса проигрывался в случайные моменты, даже когда Огрис на самом деле не перезаряжали.
- Исправлена возможность блокирования во время скольжения по веревке.
- Исправлен облик Эфирного оружия. Наш производитель оружия приносит свои извинения за нерабочую полупрозрачность в версии 9.5
- Исправлена редкая ошибка, когда игра работала неверно, если игрок отсоединялся от сессии будучи в главном меню.
- Изменение характеристик Ортос Прайм - он стал немного быстрее, наносит больший урон и дальше достает.
- Исправление различных причин вылетов
- Исправлена ошибка, когда пользовательские цвета не применялись к лезвиям Митры или бумерангу.
 
 
HotFix 9.5.1


- Изменения в анимации Эша при бездействии
- Исправления в отображении меток Гранд Мастеров!
- Исправления в режимах игры для сигналов тревог "Пустынного страха".
- Исправлено взаимодействие анимации бездействия и пакета.
- Исправлено отображение иконок модов.
- Исправления внешнего вида Локи, при одетой Супре.
- Исправлена проблема Трансмутации модов, они не появлялись, если не перезайти в игру.
- Исправлен значёк очков миссии по завершению миссии
- Исправлена ошибка, непозволявшая продать чертёж, если он был один.
- Исправлены чертежи, иногда для них нужны были другие вещи.
- Исправлены поломки интерфейса кузницы, когда в ней были готовые предметы.
 
 
 
Обновление 9.5: Операция Пустынный Страх
 
Добавлено:
 
- Новые локации Гринир. Новые типы врагов рвутся в бой! Новые чертежи и оружие!  Завершите  Операцию Пустынный Страх чтобы увидеть все их секреты!
 
OgTLBAN.jpg
 
- Новое оружие: произведенные Империей Гринир Двойные Гремлины
 
- Новое оружие: МИТРА - смертельная пушка-циркулярная пила! Чертеж будет доступен на новых локациях Гринир.
- Новая анимация Бури Клинков для Древних и Инфестоидов.
- Новые скрытные убийства для Древних.
- Новые наборы скинов: Пустынный камуфляж для оружия Гринир.
- Трансмутатор Модов - Объедините 4 мода, чтобы произвести из них один. Объединение модов одинаковой полярности, редкости или совместимости будет влиять на результат.
- Новая анимация бездействия Варфреймов.
-  Исправление в работе генератора случайных событий - дропы зависят от уровня и врага - для более успешной охоты!
- Добавлена кнопка "Удалить все" на экран модов.
 
Апдейт строительства Додзё, фаза 1: "Сетевая структура"
 
5 залов, Энергозал и все соединители обновлены, чтобы соответствовать новой сетевой системе и лучшей планировки.
Старые версии этих комнат более недоступны для строительства, но останутся на своих местах если вы уже их построили.
Старые версии этих комнат несовместимы с новой сетевой структурой.
Старые версии комнат могут быть уничтожены, при этом вам будет возвращена 100% потраченных на них ресурсов, чтобы вы могли построить новые версии комнат. Вся Платина, использованная на быструю постройку будет отправлена в Убежище Клана.
Новые версии будут вставать в новую сетевую структуру так, что позволят вам строить закольцовыванные помещения, размещая в них больше одного входа.
Новые версии выглядят лучше!
Все другие строения, не перечисленные выше находятся в разработке, будут соответствовать сетевой структуре и в будущем заменят старые там где это необходимо.
Те комнаты, которые не будут обновлены сохранят свою функциональность
Строения, имеющие только один вход в основном не затронуты введением новой сетевой структуры(т.к. они в любом случае не могут быть закольцованы).
Старая версия Кланового Зала может быть преобразована в новый Клановый зал мгновенно и бесплатно, если Зал является единственной постройкой в Додзё. Чтобы сделать это, надо уничтожить все другие постройки и удалить все украшения Зала до преобразования.
 
Изменения:
 
- Добавлен индикатор перезарядки во встроенный дисплей(HUD).
- Мод "Чутье Вора" обновлен! Будучи прокачанным до высокого уровня, он позволит вам видеть моды на мини-карте.
- По запросу есть возможность установки диорамы в качестве фона на экране входа в игру.
- Уничтожители теперь могут быть проданы: Альфа и Бета - за 100 кредитов каждый, Стабильный - за 50 кредитов каждый.
- Зараженные и Древние больше не выкидывают Уничтожители(Альфа, Бета, Стабильный).
- Интерфейс карты Ауры изменен на сетевую структуру.
- Добавлена анимация перезарядки для следующих вооружений: Дера, Супра, Ланка, Огрис, Лекс и Кракен.
- Добавлена анимация отдачи для следующих вооружений: Латрон Прайм, Лато.
- Добавлены звуки перезарядки для следующих вооружений: Стран, Дера, Супра, Горгона, Игнис, Граката, Акрид, Кракен, Хек, Лекс.
- Обновлены звуки скрытных убийств для следующих типов оружия: Топор, Двойной меч, Меч, Посох.
- Предотвращена способность оживлять цель захвата, когда она находиться под влиянием способности Никс "Контроль разума".
- Переделана Железная Кожа Рино, как и запрашивалось.
- Спецэффекты Хико теперь используют цвет энергии.
- Подправлены спецэффекты Игнис.
- Продолжена работа по улучшению художественных и звуковых улучшений некоторых залов, соединителей и других элементов Додзё
- Уменьшена яркость взрывов снарядов Раптора.
- Изменен японский шрифт, чтобы добиться лучшего размещения, размера и позиционирования символов.
- Подправлены некоторые звуковые эффекты полосы препятствий в Додзё.
- Добавлена анимация и звуки для способности Эша "Буря Клинков" когда она используеться против Древних.
- Статистика клана в профиле скрыта, до тех пор, пока вы не являетесь членом клана или у вас есть приглашение в клан.
- Все цели в миссиях бесконечной обороны теперь масштабируется вместе с уровнем врага - на высоких уровнях игра будет немного более щадящей для игроков соло или команд без Фроста. Это не будет завесить от возрастания уровня врага с каждой новой волной.
 
 
Исправлено:
 
- Исправлены спецэффекты ректора, которые показывались с ошибками у игроков подключающихся к хосту.
- Исправлены проблемы с отсутствием скайбокса в Галеоне Гринир.
- Исправлена ошибка, когда встроенный дисплей(HUD) отображался с ошибками когда оживляемая цель захвата была под влиянием "Контроля Разума" Никс.
- Исправлена ошибка, когда встроенный дисплей(HUD) отображался с ошибками когда оживляемый заложник был под влиянием "Контроля Разума" Никс.
- Исправлены настройки анимации некоторых текстур оружия.
- Исправлены некоторые ошибки дизайна Галеона Гринир.
- Исправлены некоторые ошибки с коллизией объектов в Пещерах Гринир.
- Исправлена ошибка способности Эша "Буря Клинков", когда при использовании способности у игроков-клиентов рука застревала в плече.
- Исправлена ошибка способности Эша "Буря Клинков", когда при использовании способности у игроков-клиентов Эш становился невидимым.
- Исправлена ошибка способностей Вобана, когда они не работали если Вобан застревал в Снежной Сфере Фроста.
- Исправлены ошибки со способностями Вобана "Тесла", "Батут", "Бастилия" когда использовавший их игрок умирал/респаунился/покидал игру.
- Исправлена ошибка, когда мини-карта двигалась неправильно, завися от направления движения игрока.
- Исправлены потенциальны проблемы, которые могли возникнуть при посещении игроком Додзё другого клана.
- Исправлена ошибка, когда спецэффекты попадания в щит не отображались для некоторого оружия.
- Исправлена ошибка, когда альтернативные шлемы показывали двойные спецэффекты , если есть эмблема клана.
- Исправлена ошибка, когда спецэффекты способности "Линька" Сарины не отображалась у игроков-клиентов.
- Исправлена ошибка, когда пистолеты Афурис работали неправильно, если игрок нес пакет с данными.
- Исправлена ошибка, когда враги разрубались на части, а на самом деле этого не должно было быть.
- Исправлена ошибка, когда враги кидали гранаты в неверных направлениях если игрок двигался.
- Исправлено большинство проблем типа "Невозможно использовать способность в воздухе".
- Исправлена ошибка с метательными звездочками Хико - они будут иметь один прицельный луч, нацеленный в правильном направлении.
- Исправлена ошибка, когда мод "Тяжелое приземление" активировался после телепортации.
- Исправлена ошибка с управлением камеры в ближнем бою.
- Исправлена ошибка когда игроки будучи не Варлордами в клане могли исключать других игроков.
- Исправлены сообщения Лотус, неверно говорящей "на корабле", когда на самом деле игроки находились на планетах.
- Исправлены звуки взрывов дронов.
- Исправлена ошибка, когда способность Новы "Червоточина", использованная на врагах отправляла их в неведомые дали.
- Исправлена ошибка, когда Дера не обновлялась с настроенными цветами в арсенале.
- Исправлена ошибка, когда игрок не мог атаковать немедленно после атаки в прыжке или подката, будучи вооруженным Секачами/Зоренами.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ща разберёмся), на видео он 1 мобов 1го уровня так разносит ОоО

"- Исправление в работе генератора случайных событий - дропы зависят от уровня и врага - для более успешной охоты!" а не от времени, а то всша уже заелись

- Добавлена кнопка "Удалить все" на экран модов. лучше будет "сброс модов"

"Все другие строения, не перечисленные выше находятся в разработке, будут" и находящиеся

"- Исправлена ошибка, когда способность Новы "Червоточина", использованная на врагах отправляла их в неведомые дали." а куда теперь? т.е. ослабили способность?

Share this post


Link to post
Share on other sites

И что тут делать? Что за награда? (или она только  значок) О боже , как много инфы , в ру регионе (которым все недовольны ) инфы больше раза в два <__<

Share this post


Link to post
Share on other sites
Про эвент. На алертах собираем (идет как награда за миссию) Пакеты и Дешифраторы. В магазине покупаем чертёж Ключа Бездны Корпус (2к кр) и создаем в кузнице. Крафт занимает всего минуту и стоит всего лишь 1,5 кр. Странно что вообще не бесплатно (защита от новичков? =D)

 

Ключ используется как ключ Войда. Вполне возможно как и для ключей Войда нужен один ключ на пати (соответственно меньше фармить надо). За соло проход дают 1 очко эвента. В пати не ходил.

 

Уровень мобов 11-15ый (рандом? Или с количеством игроков увеличивается?)

 

На карте есть Скаут (внешне такой как цель на миссии Захват) его надо убить и поглотить. Маячок как и в обычной миссии направляет на него.

 

Во время карты иногда в центре экрана появляются шумы (помехи) и специфический звук. Длиться это несколько секунд. Что это и зачем не знаю.

 

Награда всем участвовавшим игрокам лого Эвента

Топ кланы получат статуи (распределение топов так же как и в предыдущем эвенте)

После (успешного?) завершения эвента будут доступны новые типы противников и местностей Гриниир.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Очередной простеньки эвент, не дал положительного отзыва, скучный, особой награды здесь и не видно кроме того, что будут доступный новые локации и типы врагов.

Задумка хорошая, но награда...

Share this post


Link to post
Share on other sites

награда мягко говоря неочень .....смысол обычным игрокам делать его больше 1 раза нет .....дамс совсем тоска .. с учетом того что надо еше по алертам собрать части ключа .... локации в любом случие откроют топ кланы 

Share this post


Link to post
Share on other sites

если вы не заметили, новые пушки в магазине продаются только за платину, а также камуфляж для оружия гринир. если операция будет успешной, будут открыты новые задания и местности, на которых можно будет получить чертежи этого оружия. 

 

- Новое оружие: МИТРА - смертельная пушка-циркулярная пила! Чертеж будет доступен на новых локациях Гринир.

 

внимательней читайте пожалуйста. если продуем, пушки так и останутся только за платину.

Share this post


Link to post
Share on other sites

если вы не заметили, новые пушки в магазине продаются только за платину, а также камуфляж для оружия гринир. если операция будет успешной, будут открыты новые задания и местности, на которых можно будет получить чертежи этого оружия. 

 

- Новое оружие: МИТРА - смертельная пушка-циркулярная пила! Чертеж будет доступен на новых локациях Гринир.

 

внимательней читайте пожалуйста. если продуем, пушки так и останутся только за платину.

вы шутите ? вспомните прошлый ивент все было сделано досрочно )) кланы побегут за статуэтками и все сделают .... смысол в том что обычным не клановым игрокам больше одного раза там делать нечего ... награда не тащит .... а новые локи откроют кланы даже не думаейте что будет по другому )

Share this post


Link to post
Share on other sites

Фиксы порадовали. Новый эвент, честно говоря, откровенно скучный, прошлый получше был. Но новые оружия... только за донат? Вот это действительно огорчило.

Да я знаю, что они будут на новых локациях появляться. Вот только эти локации будут доступны минимум через неделю. А шанс получить чертежи будет настолько низким, что даже задротствуя месяц по 12 часов в сутки, вероятность получить их будет близка к нулю. А если даже кто и получит эти чертежи, то для крафта будет требоваться невменяемое количество ресурсов

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне кажется или фарфреймы стали какими-то сгорбленными после патча? Особенно Никс и Баньши.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я не понял а где вообще выпадают части ключа?

Алерт. 2 части.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне кажется или фарфреймы стали какими-то сгорбленными после патча? Особенно Никс и Баньши.

 

Да так и есть, + Локи видел в игре, он как пьяница, который устал стоять уже)

Share this post


Link to post
Share on other sites

кстати, как вам трансмутация? я просто в шоке от нереально "низких" расценок за 1 преобразование. чем выше редкость модов, тем дороже))) поставил 2 редких и 2 необычных = 30к кредитов если не ошибаюсь. и в итоге получил необычный мод на эскалибура)))) я без понятия для чего эта функция добавлена, потому что как по мне легче нафармить модов и не тратиться на это.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Народ! Кто может внятно сказать , что сделали с Огрисом ?
Никто не знает или все молчат и инфы в патчноуте нет.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Народ! Кто может внятно сказать , что сделали с Огрисом ?

Никто не знает или все молчат и инфы в патчноуте нет.

а что с ним сделали? вроде работает как и раньше, просто в HUD добавили визуально зарядку выстрела вот и все. урон вроде не резали. конкретизируй пожалуйста.

 

- Добавлен индикатор перезарядки во встроенный дисплей(HUD).

- Добавлена анимация перезарядки для следующих вооружений: Дера, Супра, Ланка, Огрис, Лекс и Кракен.

Share this post


Link to post
Share on other sites

- Трансмутатор Модов - Объедините 4 мода, чтобы произвести из них один. Объединение модов одинаковой полярности, редкости или совместимости будет влиять на результат. 

Кто уже пользовался новой возможностью отпишитесь, очень интересно знать подробности о том как она работает

- Переделана Железная Кожа Рино, как и запрашивалось.

Подробности известны кому либо?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Раньше древние ~100 уровня ваншотились или около(~10000 дамага), а теперь 60+ половинятся в лучшем случае.

Share this post


Link to post
Share on other sites

- Трансмутатор Модов - Объедините 4 мода, чтобы произвести из них один. Объединение модов одинаковой полярности, редкости или совместимости будет влиять на результат. 

Кто уже пользовался новой возможностью отпишитесь, очень интересно знать подробности о том как она работает

очень дорогое удовольствие. я написал выше. за преобразование 2 редких и 2 необычных взяли 30к кредитов и дали необычный умение эскалибура(что для пустая трата денег).

Share this post


Link to post
Share on other sites

кстати, как вам трансмутация? я просто в шоке от нереально "низких" расценок за 1 преобразование. чем выше редкость модов, тем дороже))) поставил 2 редких и 2 необычных = 30к кредитов если не ошибаюсь. и в итоге получил необычный мод на эскалибура)))) я без понятия для чего эта функция добавлена, потому что как по мне легче нафармить модов и не тратиться на это.

торгаши доторгуются, что пора опять "пробивание, уничтожил"

Share this post


Link to post
Share on other sites

а меня поле обновы кикнуло с клана и походу не только меня

дак может к нам, а то одиноко после обновления

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ивент точно на 6 дней? Прошло не больше 12 часов , а уже 21% ...

Share this post


Link to post
Share on other sites

вообще надо убрать выпадение модов способностей, а то и при трансмутации они падают и при покупке модов или активации паков.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...