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El Santuario de los Eidolones: Actualización 22.14.0


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DISEÑO DE OCTAVIA MAESTRA
Alístate para un bis con esta repetición del violento concierto de Octavia. El público espera a su Maestra.

INSTRUMENTOS HOROS
Un paquete instrumental temático para el mandacordio de Octavia.
* Este paquete puede ser encontrado accesando al Mandacordio en la configuraciones de la apariencia de Octavia.

DISEÑO BRAVURA DE BOLTOR
Una nueva apariencia para la Boltor, y una digna de una diva.
Por favor, ten en cuenta que debido a limitaciones técnicas y a diferencias entre las animaciones de disparo/recarga en otras armas, el diseño Bravura de Boltor solo puede ser equipado en la Boltor. Por lo regular, otros diseños anteriores han funcionado en varias armas, pero creemos que es mejor optimizar este diseño específicamente para la Boltor.

SYANDANA VERISMO
Haz una entrada impresionante con el diseño sincopado de la syandana Verismo.

COLECCIÓN MAESTRA
Todo lo necesario para una virtuosa función: el diseño de Octavia Maestra, la syandana Verismo y el diseño Bravura de Boltor. También incluye la Colección Horos de notas sintéticas del mandacordio: la partitura de la guerra, con un ritmo bailable.


Si tienes ideas para los futuros aumentos de Octavia, ¡ahora es el momento para compartirlas! Es un llamado a todos los tenno pero más que nada para los que son expertos en el uso del mandacodio. ¿Quieres aportar tus ideas? entra aquí 

 

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Es el momento de usar tus habilidades cinemáticas y sentirte Guillermo del Toro con estas nuevas herramientas avanzadas en el modo de captura. Baja la velocidad, sube la velocidad, interpola efectos visuales para hacer ¡tu propio trailer de Hydroid Pirme! Las posibilidades que tienes son de 200 posiciones de cámara, amplia y llena de texto que sabemos que usarás para tus memes ;D


Qué hay de nuevo/ que cambio:

  • Posiciona para 200 posiciones de cámara, ajusta las velocidad de la cámara y más.
  • Posiciona hasta 5 líneas de texto (30 caracteres por línea), con la opción de cambiar el color del texto
  • Se agregó un botón en el modo de cinemática que remuece Interfaz de Usuario, reproduce el camino de la cámara, etc. Puedes regresar al menú del modo de estudio presionando esc.
  • Se agregaron los filtros: brillo de Lotus y sombra en los bordes
  • Se agregó el filtro de opacidad y reguladores de profundidad de filtros para filtros.
    • Estas opciones aparecerán deshabilitadas si tus filtros están en neutral
  • Se cambió el tiempo de día y el volumen de la lluvia en la escena de las Llanuras de Eidolon (se aplica en cada posición de la cámara)
  • Se movió la opción del filtro a ser la primera de la lista para que así no salga de la pantalla, y así evitar que no se pudiera dar click a algunos filtros

Cabe mencionar que aún puedes armar partidas de 8 jugadores en el modo de estudio simplemente invitando a 7 jugadores una vez que el modo de estudio se haya cargado. La fase de lobby ya no se necesitará más.

Ajuste en el sistema de Arcanos
Ha pasado un tiempo desde que nos dividimos en los Arcanos. Moviendo los Arcanos a los terralistas, gantulistas e hidorlistas fue el primer paso en un movimiento más grande para mejorar el sistema de los arcanos que algunos tenno no sabían que ni siquiera existían.
Si encesitas recordar más sobre los Arcanos, este adelanto es para ti.

Spoiler

¿Qué es un Arcano?
Previamente: Los Arcanos son mejoras que pueden ser instaladas en cierto equipamiento o en cosméticos para garantizar un aumento que pudiera ser activado por alcanzar ciertas condiciones en las misiones.

Actualmente: Los Arcanos son mejoras que pueden ser instaladas en tu warframe, operador, amp del operador o zaw para garantizar en ellos un aumento que pueda ser activado por alcanzar ciertas condiciones dentro de una misión.

¿Cómo puedo obtener un Arcano?
Como se dijo en la actualización 22.13.2 los Arcanos ahora son recompensas que se te otorgan al derrotar al terralista, gantulista e hidrolista en las Llanuras de Eidolon.

¿Cómo puedo revisar mis Arcanos?
Puedes entrar a la pantalla de manejo de los Arcanos yendo a tu fundición y haciendo click en el botón que está en la parte de abajo que dice "ARCANOS"
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¿Cómo puedo subir de nivel mis Arcanos?
Teniendo varios Arcanos del mismo podrás subir de nivel estos (similar a la mecánica de los mods). Después de entrar a la pantalla de manejo de los Arcanos, podrás ver que el botón de actualización de arcanos y las estadísticas incluidas cuando este suba de nivel:
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Cuando eliges un Arcano para que suba de rango este se consumirá diciendo:
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Tus nuevos y recién mejorados Arcanos ahora se mostrarán con un estado de mejoerado y la opción para continuar su mejora.
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Qué hay de nuevo/ que cambio

  • Después de ingresar, todos los Arcanos instalados en cosméticos / cascos serán desinstalados porque los Arcanos no podrán ser instalados ya en cosméticos/ cascos
    • El antiguo legado de los cascos de arcanos mantendrá instalados su Arcanos pero no podrás equipar este casco en un warframe que tenga instalados ya 2 Arcanos.
  • Los Arcanos solo pueden ser instalados en tu warframe, operador, amp del operador o Zaw
    • Solo 2 Arcanos pueden ser instalados en tu warframe, operador, amp del operador o Zaw
    • ¡Ahora puedes intercambiar Arcanos!
  • Los Arcanos han recibido una mejora visual en la Interfaz de Usuario, ahora los Arcanos que sean raros tendrán una apariencia que asemeja al estilo que ya tenemos con los mods y reliquias. Esperamos que esto aclare mucho más la representación de su rareza que antes:
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  • Ahora puedes buscar/acomodar dentro de la ventada de manejo de los Arcanos.
  • Debes ser al menos Rango de Maestrúa 5 o tener un Arcano si tienes Rango de Maestría menor a 5 para instalar un Arcano.

Adiciones Generales:

  • ¡Se agregaron 6 nuevos gestos desde la Maestra misma!
    • Manibus Narta
    • Degage Narta
    • Noble Narta
    • Terpischore Narta
    • Cruzar Narta
    • Systole Narta
  • Se agregaron 7 nuevas escenas de sindicato para el modo de estudio
    • Escena de Lua Nursery (Árbitros de Hexis)
    • Escena de el planeta de hielo en destrucción de los corpus (céfalon Suda)
    • Escena de los astilleros de manufactura de los grineer (Nuevo Loka)
    • Escena de la ciudad conductor de gas de los corpus (Secuencia Perrin)
    • Escena del puente de la nave infestada (Velor Rojo)
    • Escena del reactor de asentamiento grineer (Meridiano de Acero)
    • Escena de la plaza de derrelicto Orokin (Céfalon Simaris)
  • Se agregaron efectos especiales a los disparos a la cabeza de la Hema para que se sienta como sanguijuela
  • Se agregó un efecto especial de pulso en la flecha del jugador (tu) en la apertura (y cada 5 segundos después) en el mapa avanzado de las Llanuras.
  • Se agrego un control en el filtro de opacidad para mostrar

Cambios y arreglos generales de las armas de rayos:

  • Se corrigieron las armas que no dañaban a los enemigos (vivos pero en un estado de muñeca de trapo) cuando estos empezaban a ser afectados por ciertas habilidades de "control de masas"
  • El daño ahora aumenta cada .6 segundos y después que se mueven fuera de su objetivo hay un retraso de .8 segundos antes que empiece a decaer a los dos segundos
  • Todas las armas de rayos incian su subida de daño en un 20% (en vez del 10%) con las siguientes excepciones:
    • Convectrix:
      • El disparo primario inicia al 60%
      • El disparo alternativo inicia al 80%
    • Phage:
      • Inicia en un 70%
    • Embolist:
      • Inicia en un 30%
  • Se corrigió que el multidisparo no se aplicará correctamente en las armas de rayos. Este continuamente disparaba con un arma de rayos que tuviera un 60% con un mod de multidisparo instalado lo cual haría que eventualmente siempre diera con ese segundo punto de daño en vez que esto pasará con un 60% de probabilidad.
  • Los mods de las armas de distancia (como el alcance de la Sinister) no afecta más la distancia de las cadenas por amas de rayos encadenables (como la Amprex). El rayo principal es aún afectado por estos.


Cambios específicos en las armas de rayos:

Amprex
El rango de la cadena incrementó de 7.5m a 10m
El daño se redujo de 24 a 22

Cycron
El rango incrementó de 20m a 24m
El tamaño del cargador bajo de 60 a 40

Atomos
El rango de la cadena incrementó de 4m a 7m

Synapse
Se incrementó el rango de 20m a 27m
Se incrementó el daño de 18 a 20

Rifle de flujo
Se mejoró la vibración cuando el rifle de flujo hace recarga

Cambios en la Interfaz de Usuario en las misiones de excavación:

  • La Interfaz de Usuario para las misiones de excavación han sido limpiadas y simplificadas.
  • Las misiones sin fin de excavación ahora muestran "Excavaciones completadas" en vez de "del total de la criótica excavada". El número de excavaciones completadas que cuentan a traves de las recompensas escalonadas en los modos sin fin, y este cambio te hace la vida más fácil con tus matemáticas mentales xD
  • Pero aún podrás ver la criótica total excavada en la pantalla de progreso de la misión

Arreglos y cambios en las dargyn:

  • Cuando montes una Dargyn, ahora tu warframe se hará invisible y los enemigos que trataran de destruir la dargyn antes que a ti
  • Se eliminó la habilidad de montar la dargyn durante la transferencia. Aunque esto daba como resultado un error bastante entretenido donde el warframe se iba solo con la dargyn haciendo todo el trabajo mientras tu como operador observabas, esto no era intencional.
  • Se eliminaron los efectos especiales de polvo al avanzar con las dargyns
  • Se corrigió que no pudieras salir del modo de Archwing cuando montabas o desmontabas un dargyn cuando las archwing estaban activadas
  • Se corrigió no ser capaz de colocar un punto de guiía cuando estabas manejando un dargyn
  • Se corrigió que al salir del dargyn tu centinela reviviera
  • Se corrigió la inteligencia artificial / centinelas atacaran a los dargyns sin usar, los cuales destruían tus sueños y esperanzas de montar una.
  • Se corrigió que las dargyns pasaban a través de las paredes de barrera de las Llanuras


Cambios

  • Se elimino la Ley de retribución/pesadilla, y los juicios del veredicto de Jordas
    • Al ingresar a Warframe, recibirás un mensaje privado agradeciendote la dedicación hacia estas misiones a traves de los años y un nuevo invati sekhara (si completaste al menos uno). Todos tus componentes usados para fabricar llaves por todos estos años han sido reembolsados a ti.
  • Se hizo una ligera corrección a la probabilidad de la base de hallazgo de el Arcano del terralista en un nuevo cálculo de rareza del Arcano
  • Cuando mates a un terralista, gantuslita o hidrolista con un warframe, el amp del operador ahora también ganará afinidad
  • Se incrementó la cantidad de afinidad que ganas al matar a los siguientes enemigos para ayudar a tu operador a subir de nivel
    • Vomvalista por 5x
    • Terralista por 5x
    • Gantulista por 10x
    • Hidrolista por 20x
Spoiler

Terralista

Viejo

Nuevo

Resistencia Arcana

6.78%

6.78%

Hielo Arcano 

14.92%

14.95%

Calor Arcano

14.92%

14.95%

Anulador Arcano

14.92%

14.95%

Ritmo Arcano

18.64%

18.50%

Impulso Arcano

14.92%

14.95%

Consecuencia Arcana 

14.92%

14.95%

 

Terralista (Especial)

Viejo

Nuevo

Victoria Arcana

6.02%

6.02%

Resistencia Arcana

6.02%

6.02%

Hielo Arcano

12.05%

12.05%

Calor Arcano

12.05%

12.05%

Anulador Arcano

12.05%

12.05%

Curación Arcana

6.02%

6.02%

Desviación Arcana

6.02%

6.02%

Ritmo Arcano

15.66%

15.68%

Impulso Arcano

12.05%

12.05%

Consecuencia Arcana

12.05%

12.05%

 
 

Gantulista

Viejo

Nuevo

Ataque Arcano

18.17%

18.25%

Despertar Arcano

18.17%

18.25%

Guardián Arcano

15.83%

15.68%

Fantasma Arcano

10.20%

10.20%

Erupción Arcana

10.20%

10.20%

Agilidad Arcana

10.20%

10.20%

Aceleración Arcana

10.20%

10.20%

Precisión Arcana

7.03%

7.02%

 

Gantulista (especial)

Viejo

Nuevo

Ataque Arcano

14.36%

14.63%

Despertar Arcano

14.36%

14.63%

Guardián Arcano

11.75%

11.92%

Fantasma Arcano

9.40%

9.25%

Erupción Arcana

9.40%

9.25%

Agilidad Arcana

9.40%

9.25%

Aceleración Arcana

9.40%

9.25%

Precisión Arcana

6.27%

5.92%

Pulso Arcano

5.22%

5.29%

Ultimátum Arcano

5.22%

5.29%

Égida Arcana

5.22%

5.29%

 

Hydrolista

Viejo

Nuevo

Engaño Arcano

24.42%

24.78%

Velocidad Arcana

22.09%

22.23%

Arcane Arcano

13.95%

13.76%

Ira Arcana

13.95%

13.76%

Furia Arcana

13.95%

13.76%

Vengador Arcano

11.63%

11.70%

 

Hydrolista (Especial)

Viejo

Nuevo

Engaño Arcano

20.37%

20.24%

Velocidad Arcana

16.67%

16.79%

Arcane Arcano

12.96%

12.74%

Ira Arcana

12.96%

12.74%

Furia Arcana

11.11%

11.24%

Vengador Arcano

11.11%

11.24%

Barrera Arcana

4.94%

5.00%

Gracia Arcana

4.94%

5.00%

Energizar Arcano

4.94%

5.00%

 

  • Las ofrendas de los Raquis de Onkko están ahora categorizadas por Arcanos, Amps, Apariencia y varios
  • Después de colocar una decoración en tu orbitador, ahora tendrás la opción de colocar otra de ese mismo tipo sin tener que pasar por el menú de decoraciones de nuevo
  • Las muertes que se hacen de los enemigos que son soltados desde las naves cuando las naves son destruidas se te contarán para el reto del mod agrietado "Mata a X enemigos que estén en una nave de transporte". Será un día medio malo para los grineer D:
  • Se redujo el número de escaneos del códice requeridos de kuva de 50 a 3
  • Ahora aspiradora succiona los escombros de Atlas
  • El operador ya no puede recoger los escombros de Atlas debido a que esto rompía la personalización de la interfaz de usuario
  • La aventura de los Sueños Robados ya no se dará al alcanzar el rango de Maestría 3 porque es una recompensa al completar la convergencia de Fobos
  • Se mejoró la descripción del Arcano de agilidad para que encaje con la nueva funcionalidad. Ahora da velocidad de parkour en vez de velocidad de movimiento
  • Se actualizo el mensaje en el buzón de entrada de la Armada Razorback con un mensaje más claro de qué se debe de hacer y a dónde ir.
  • Recoger espíritus de Cetus ahora tiene efectos especiales
  • Se mejoró la calidad de las orillas transparentes en los emblemas de los clanes
  • Cuando completas un contrato o incursión, revivir no te hará perder afinidad que ya hayas ganado, perderás el 10% de 500 de afinidad desde los 1000 de afinidad, después de morir y revivir, perderás el 10% del total de 1500 de afinidad, así que perderás 150 de afinidad.
  • Se hizo un retoque a la fuerza del sonido de la Arca Plasmor
  • Se mejoró los sonidos de cuando te equipas la Gunsen.
  • Se incrementó el sonido del disparo a la cabeza de la Hema
  • Ahora necesitas un minitmo de 3 de salud para recargar la Hema. La estadística de la capacidad de munición estará escondida pues ya no es requerida
  • Se actualizaron las descripciones de las habilidades de Hydroid: Bombardero tempestuoso y Masa de tentáculos
  • Se elimino que las armas sin templar (zaws y amps) aparecieran en la pantalla de las estadísticas del perfil del jugador, ahora solo aparecerán las armas que esten templadas; que son las que cuentan para tu Rango de Maestría.
  • Ahora la velocidad para moverte rápido en el menú de tu inventario cuando es necesario
  • Se mejoró el control del movimiento al revisar las recompensas de los contratos
    • Las flechas de izquierda/derecha y la palanca análoga entre los contratos y la lista de recompensas (cuando están presentes)
  • Mover la ventana del chat alrededor de la pantalla ahora es menos frustrante
    • Cuando mueves la ventana del chat a la parte de arriba de la pantalla, ya no se cerrara si al arrastras y sueltas mientras el cursos este afuera de la pantalla de juego
    • Cuando arrastras la ventana del chat demasiado rápido, ya no serás forzado a detener el arrastrado
  • Cuando arrastras la ventana del chat en contra de límite de la pantalla, ya no serás forzado a detener el arrastrado
  • Se removio el botón de "exit" en la pantalla de conversacion de Simaris
  • Los efectos de parpadeo de los nodos en el mapa solar ahora siguen el nodo cuando arrastras el mapa.
  • Se hicieron pequeñas mejoras en el rendimiento para los enemigos cuando buscan acciones de contexto (ejemplo: sonidos de alarmas)
  • Se agregó un objeto instructivo en la Interfaz de Usuario que de las misiones de asalto fomoré
  • El sonido de la habilidad de pantalla de humo de Ash ahora afecta el sonido durante todo el tiempo que la habilidad está activa.

Arreglos

  • Se corrigió que no se recibiera un Mod corrupto por la apertura de la Bóveda de Orokin si se extraía después de los 10 minutos de una misión de Supervivencia del Derrelicto Orokin.
  • Se corrigió qué Mirage no ganará afinidad cuando obtenía asesinatos con los clones de su habilidad de Salón de Espejos.
  • Más arreglos en los mods de reducción de la munición máxima en la capacidad de munición llegando a ser que las recargas del cargador no fueran completas
  • Se corrigió que te quedaras derribado mientras disparabas una Sable-pistola(Sarpa, Redeemer, etc) resultando en un arma que ya no disparada y que empezaba a tener audios erróneos
  • Mas arreglos en el problema con que el Comandante no apareciera en los contratos de Asesinato
  • Se corrigió que la habilidad de Batería ballistica interactuaba con las armas de rayos para comportarse como otro tipo de armas: el bonus en el daño ahora solo será aplicado a un golpe, pero esto no afectará a la subida de daño de las armas de rayo y siempre aplicara un daño completo.
  • Se corrigió que la habilidad de Escombros de Atlas no tuviera físicas, lo cual resultaba en que los Escombros flotaran en el aire si los enemigos petrificados morían ahí.
  • Se corrigió que el Shuriken de Ash aplicara numerosos efectos de estado cortante a cada enemigo (aunque estos no fueran golpeados) si un grupo estaba junto (usando el disparo alterno de la Ferrox para agrupar enemigos cercanos)
  • Se corrigieron los Tornados de Zephyr quedando indefinidos si el jugador quedaba en el estado de desangrado y luego se revivía así mismo.
  • Se corrigió que los marcadores de los señuelos y los marcadores que ponían los jugadores a veces se mantenían ocultos cuando había muchos marcadores en la pantalla.
  • Se corrigió qué Arcanos no enlistados en los terralistas (más sus variantes) fueran soltados por ellos y viceversa.
  • Se corrigió que cuando el cliente entraba en el modo de Archwing mientras hacía un golpe de cuerpo a cuerpo rápido causaba que las armas se bloquearan hasta que las animaciones inciaban de nuevo.
  • Se corrigió que la sesión de pelea del terralista no se bloqueara después que el primer sinovial había sido destruido cuando no era un contrato de caza de eidolones.
  • Se corrigieron instancias donde no deberías de ser capaz de usar transferencia
  • Se corrigió que la transferencia hacia la puerta de Cetus te volviera invisible.
  • Se corrigió un error que se tenía cuando se entraba a las Llanuras con una arma primaria de mira (como los rifles francotiradores)
  • Se corrigió que las mejoras y apariencia se reiniciaran de tu espacio "A" aunque tuvieras el espacio de "B" o "C" previamente seleccionado.
  • Se corrigió que los clientes no veían los marcadores en los escudos de los generadores de las misiones de Archwing de persecución.
  • Se corrigió que la syandana Sólida no tuviera animación de rotación como se tenía pensado.
  • Se corrigió no ser capaz de usar los tirolinas o remates en el modo de Estudio.
  • Se corrigió que desapareciera el efecto especial cuando disparabas mientras usabas la Ignis/Ignis fantasma con daño explosivo.
  • Se corrigió el reenlace de la llave para "abrir el chat" haciendo que el color del botón fuera el incorrecto
  • Se corrigió que los jugadores fueran capaces de escuchar los sonidos de los acercamientos o alejamientos de la Vectis/Vectis Prime que provenían de otros jugadores.
  • Se corrigió un error que se tenía cuando equipabas a tu compañero en un repartidor y tratabas de mejorar dicho compañero.
  • Se corrigió que los objetivos de rescate, espectros, y compañeros que trataban de seguirte mientras escalabas una pared terminaran siendo succionados en medio del aire y terminaran ahogados en medio de estos movimientos.
  • Se corrigió no ser capaz de escalar sobre plataformas mientras corrías.
  • Se corrigió que el control de los elevadores se vieran borrosos en varios niveles grineer.
  • Se corrigió que "ARMADURA" no estuviera localizada en la Interfaz de Usuario de personalización de Atlas.
  • Se corrigió que el sonido de "carga completa" de la Cycron no apareciera
  • Se corrigió que la Gunsen hiciera sonidos de cuando la equipas mientras hacías combos con ella.
  • Se corrigió que la pantalla de venta/disolver de los mods mostrará un conteo amontonado en vez de la cantidad que se seleccionó.
  • Se corrigió que algunos componentes enlazados en los chats no tuvieran descripciones.
  • Se corrigió que las imágenes de los niveles del Vacío aparecieran flotando sobre los nodos de los Derrelicto Orokin en el mapa estelar.
  • Se corrigió que la Inteligencia Artificial se quedara atorada en un área baja en los niveles de bosque grineer.
  • Se corrigió el recorte en las armas de los niveles de defensa de la ciudad gaseoso de los corpus.
  • Se corrigió un hoyo en los niveles de bosque grineer.
  • Se corrigió que hubiera valores erróneos en la pantalla de Estado Mundial cuando accedías a tu tarea de síntesis de Simaris.
  • Se corrigieron unas discrepancias en la capitalización de la pantalla de Estado Mundial en las tareas de síntesis de Simaris.
  • Se corrigió que se cortaba el texto de los amps de los operadores en la pantalla de estadísticas
  • Se corrigió que se agregaban puntos de guía en el mapa avanzado de las Llanuras cuando el ratón/tecla no era presionado con el mapa avanzado abierto
  • Se corrigió que los nombres largos de los warframes se amontonaran con el icono de el enfoque pasivo en la Interfaz de Usuario.
  • Se corrigió que el texto se saliera de la Interfaz de Usuario en las recompensas de las contratos.
  • Se corrigió que se viera borrosa la Interfaz de Usuario cuando tomabas capturas de pantalla con la Interfaz de Usuario desactivada
  • Se corrigió que cuando buscabas un mod en la consola de mods la barra de búsqueda tuviera texto parpadeante
  • Se corrigieron los iconos de acción de contexto que no estaban alineados.
  • Se corrigió un error que se tenía cuando se lanzaba la habilidad Tormenta de espadas de Ash Prime.
  • Se corrigió un error que se tenía cuando se lanzaba la habilidad Vitrificación masiva de Gara.
  • Se corrigió un error que se tenía cuando se lanzaba la habilidad Grito espectral de Chroma.
  • Se corrigió un error que se tenía cuando se lanzaba la habilidad Viento de cola de Zephyr.
  • Se corrigió un error que se tenía cuando los NPCS (Espectros) lanzaban la habilidad Pacificadora de Mesa.
  • Cambios y correcciones en Cónclave:
  • Los puntos finales de las armas Ignis ahora son de 1m a 3m en Cónclave.
  • La capacidad del cargador de la Ignis se redujo a 30 en Cónclave.
  • La capacidad del cargador de la Ignis Fantasma se redujo a 40 en Cónclave.
  • La capacidad del cargador de la Spectra aumentó a 30 en Cónclave.
  • La capacidad del cargador de Amprex se redujo a 40 en Cónclave.
  • La capacidad del cargador de Glaxion se redujo a 30 en Cónclave.
  • La capacidad de munición de la Nukor se redujo a 60 en Cónclave.
  • El daño de Synapse se redujo de 19 a 18 en Cónclave.
  • La capacidad del cargador de Synapse se redujo de 30 a 25 en Cónclave.
  • La capacidad de munición de la Embolist se incrementó a 50 en Cónclave.
  • El daño de Gammacor Synoid se redujo de 20 a 19 en Cónclave.
  • Cambio que faltaba de la actualización 22.12.0:
  • Se removió la pantalla de previsualización de los nodos de la misión del Sector Oscuro ocupados por los clanes. Esta pantalla se removió como parte de los preparativos para los nuevos Sectores Oscuros, y para ayudar a los nuevos jugadores que se confundían y no sabían dónde hacían clic.

Actualización 22.14.1
Actualmente estamos trabajando en mejorar la UI al Mejorar Arcanos para aliviar problemas de confusión y Mejora accidental. La intención es tener a los Arcanos trabajando de manera similar a los Mods, donde ves cuántos Arcanos te costará mejorar para el siguiente rango. ¡Estén atentos!

Cambios:
¡El diseño Bravura de Boltor ahora tiene su propia animación de recarga!
Los Operadores (si es que se ha usado la transferencia al menos una vez) ahora recibirán afinidad por cada sinovial del Terralista/Gantulista/Hydrolista destruida. Nuestras intenciones aquí es ayudar a subir el nivel a los Amps de los Operadores.
Se aumentó la cantidad de afinidad que ganas al matar Vomvalistas por 5x para ayudar a subir el nivel a los Amps de los Operadores.
Una advertencia aparecerá en el lanzador cuando el Optimizar Caché no se pueda completar debido a la falta de espacio en el disco.
Se pulieron algunas animaciones de hombro de Narta.
Se actualizó el mod Regreso curativo para leerse: "Curado por X por cada tipo de estado afectando al objetivo alcanzado".
 

Arreglos:

  • Se corrigió la falta de sonidos de recarga para el diseño Bravura de Boltor.
  • Se corrigió algunas llaves de juicio en progreso que no fueron removidas.
  • Se corrigió la falta de Instrumentos Druk. Si los tenías antes de desaparecer, ¡reaparecerán en tu Mandacordio!
  • Se corrigió rotar a Octavia antes de entrar al Mandacordio resultando en el Mandacordio no siendo mostrado correctamente habiendo partes del Orbitador atravesando la Interfaz de Usuario .
  • Se corrigió la Interfaz de Usuario de la tabla de clasificación sobreponiéndose después de desplazarse por el menú de la misma, seleccionando una categoría, y luego devolverse al menú.
  • Se corrigió una UI incorrecta al comprar la Zaw especial del día de Hok.
  • Se corrigió un error de script al Regalar a través del Arsenal.
  • Se corrigió un potencial error de script al usar la Opticor.
  • Se corrigió un error de script al intentar Templar una Zaw.
  • Se corrigió un error de script que podría causar que los clientes no puedan ver/usar las configuraciones del Estudio al pausar.
  • Se corrigió un crash al entrar a la Fundición.
  • Se corrigió un error relacionado con los puntos de ruta.

Actualización 22.14.2

Cambios al Administrador de Arcanos:
Como se mencionó en la Actualización de ayer, hemos realizado algunos cambios a la pantalla del Administrador de Arcanos para aliviar confusiones al Mejorar. ¡Continuaremos monitoreándolo para cualquier cambio necesario futuro!
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  • Al Mejorar un Arcano, ahora puedes especificar a qué nivel quieres Mejorarlo.
  • Al Mejorar un Arcano, ahora puedes realizar múltiples Rangos en una sola operación.
  • El botón 'SIGUIENTE RANGO' aparecerá en gris si no tienes la cantidad requerida de Arcanos para proceder al siguiente rango.
  • Se cambiaron los indicadores de Rango de Arcano para ser íconos de Arcanos en vez de números.

Arreglos:

  • Se corrigió un crash que ocurría al regresar a Cetus después de adquirir un Arcano.
  • Se corrigió que fueras capaz de equipar el mismo Magus dos veces en tu Operador.
  • Se corrigió que Atlas estaba obteniendo 50 Escombros de los enemigos Petrificados cuando deberían ser 75.
  • Se corrigió un caso donde podías equipar 3 Arcanos en tu Warframe.
  • Se corrigieron las armas de Rayos no haciendo daño si jugabas Warframe a 10 FPS o menos.
  • Se corrigieron las armas de Rayos no haciendo daño a enemigos afectados por una habilidad de control de Masas de Warframe para Clientes. 
  • Se corrigió la UI bloqueándose al equipar un Exodia en una Zaw.
  • Se corrigió la UI bloqueándose al Mejorar tu Warframe y después cambiando tu Arcano actualmente equipado a "ninguno".
  • Se corrigió el diseño Bravura de Boltor generando múltiples clips durante la animación de recarga.
  • Se corrigió a los clientes estaban viendo tamaños incorrectos en los compañeros en la transición desde Cetus a las Llanuras.
  • Se corrigió a las comas removiendo texto colocado en el Estudio.
  • Se corrigió la posibilidad de escapar debajo del nivel en el tileset de Espionaje Astilleros Grineer.
  • Se corrigió un error en el juego que ocurría en el dojo o en un repartidor
  • Se corrigió ser capaz de equipar una Magus en las dos ranuras de Arcanos en tu operador. Debes de tener más de una copia de la Magus para hacerlo.
  • Se corrigió que los Moa se quedarán atascados en la frontera de las puertas corpus

Gracias a @Echoes por ayudarnos en las traducciones de 22.14.1 y 22.14.2 ;D

Edited by [DE]Fernanda
:3
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