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El Santuario de los Eidolones: Actualización 22.16.0


[DE]Fernanda
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El Santuario de los Eidolones: Actualización 22.16.0
Descargo de responsabilidad:


¡Tenno, otra fecha de entrega! Hemos omitido trabajo en progreso en componentes como lo son Khora, esta actualización contiene todos los cambios y arreglos en los que hemos estado trabajando durante estos meses pasados. Como en cada fecha de entrega puede que haya algunos baches / trabajo parcial que se envió involuntariamente. Hemos revisado pero siempre hay algo que se nos puede ir :( Por favor haznos saber si encuentras algo raro o roto.

DojoRework_NewsHeader.jpg

Remasterización del Dojo
Primero, debemos mencionar que esto está fijado en mejorar la funcionalidad. Estamos planeando en lanzar aún más y mejores actualizaciones pronto con más mejoras en la iluminación y en la parte de "construye tu propia carrera de obstáculos", así que deberás estar atento.

Y ahora.. ¡La remasterización!
Con esta nueva remasterización hemos apuntado a varias cosas:

  1. Dar mejores herramientas de decoración
  2. Ofrecer más decoraciones
  3. Darte más funcionalidades en el dojo
     
  • La nueva y mejorada funcionalidad del sistema de colocación de decoraciones está aquí la cual probablemente te dará muchas horas de juego, esta nueva funcionalidad aplica para el dojo y tu orbitador.
    • Colocar decoraciones ahora usa la tecnología de cámara libre, similar a la que tienes en el modo de Estudio.
    • Colocar decoraciones ahora te da las siguientes opciones:
      • Ascender / descender
      • Orientación de cartel
      • Acercar/Alejar
      • Colocación: Adhesión a superficies o colocación libre
      • Ajuste de cuadrícula
    • Las decoraciones en el orbitador y en el dojo puede ser puesta ahora en medio del aire
    • La colocación de la adherencia de las decoraciones puede ser configurable en la parte superior de las opciones > controles.
  • ¡¡Redecora tu dojo con las nuevas decoraciones con tema de las facciones y efectos especiales!! Más de 60 nuevas decoraciones para elegir para que le des un nuevo aire a tu Dojo (te pedimos que por favor no cometas en un eterno sufrimiento a tus muñequitos de nieve aplicandoles el fuego infinito de la perdición)
    • ¡Barriles Corpus, baterías, bancas y más!
    • ¡Pasarelas Grinner, Tanques de combustible, tuberías y más!
    • ¡Vapor, destellos, fuego y más!
  • Los dojos han sido mejorados en su iluminación, y hay más mejoras por llegar.
  • Ahora puedes buscar cualquier misión desde el dojo accediendo al Mapa Estelar en el cuarto del Observatorio :D
  • Puedes acceder a tu arsenal por medio de la tecla ESC si has completado el cuarto del Observatorio en tu Dojo.
  • La capacidad de decoraciones que puedes tener en todos los cuartos de tu dojo ha aumentado
    • El salón del clan tiene ahora una capacidad de 600
    • El salón magnífico del clan tiene ahora una capacidad de 700
    • El salón superior del clan tiene ahora una capacidad de 800
    • El gran salón del clan tiene ahora una capacidad de 900
    • El salón supremo del clan tiene ahora una capacidad de 1000
    • Los conectores ahora tienen una capacidad de 200
    • Todos los demás cuartos varían en su capacidad en decoraciones - revisa la pantalla de la arquitectura del Dojo
  • Los miembros del clan pueden contribuir con sus decoraciones que tienen en su orbitador para la bóveda del clan usando la tesorería. Estas decoraciones están enlistadas como "[nombre del componente] (bóveda)" en la sección del menú.
  • Las decoraciones en bóveda pueden ser revisadas yendo al menú presionando ESC: Menú > Decorar > Decoraciones personales
  • Solo los Arquitectos pueden colocar decoraciones del orbitador en el Dojo
  • Los Arquitectos pueden acceder a las decoraciones del orbitador por medio del menú de tesorería, seleccionando "Decoraciones" > "Decoraciones personales" y eligiendo desde las decoraciones donadas al clan
    • Como los arquitectos son los únicos que pueden colocar decoraciones del orbitador en el dojo, ellos son los únicos que pueden ver la opción en la Tesorería.
  • Si una decoración del orbitador es removida del Dojo, está simplemente volverá a la bóveda, donde podrá ser puesta si es deseado.
  • Las decoraciones del orbitador NO PUEDEN ser devueltas al inventario del orbitador original un vez que estas han sido donadas a la bóveda del clan, ten cuidado con esto tenno.
    • Recibirás una ventana de confirmación cuando estés donando una de tus decoraciones de tu orbitador a la bóveda de tu Clan.

*Por favor ten en cuenta que los siguientes componentes no pueden ser dados a la bóveda del Clan

  • Figura tambaleante de Ambulas
  • Figura tambaleante de Stalker
  • Figura tambaleante de la deuda de la sombra (Acólitos)
  • Estatua de Kuria
  • Vasija sagrada
  • Ornamento de Oro
  • Donda de Rell
  • Tótem espiritual prominente
  • Estatuilla del pez milenario
  • Las esculturas Ayatan - Sabemos que muchos de ustedes aman crear monstruos increíbles con estas esculturas :O, pero queremos prevenir lágrimas hechas de Endo que puedan crearse al donar algo por accidente. Una vez que todos estén un poco más familiarizados con que las decoraciones de la bóveda son permanentes, pensaremos en quitar esta restricción.

Discord Rich Presence:
¡Deja que tus amigos en Discord puedan ver cuando estas jugando en Warframe! Si lo habilitas, tu cuenta de Discord mostrará la siguiente información en tiempo real mientras juegas:

  • Que tipo de misión y dificultad
  • Planeta y nodo
  • Si tienes espacios libres en tu escuadrón

Detección automática del control:

Una nueva Interfaz de control ha llegado, esta te permite ahora auto detectar lo que estés usando.O si así lo prefieres, tienes la funcionalidad de tomar y arrastrar (como en la pantalla de los mods) para hacer esto y ver el clásico teclado y ratón, sin embargo, cuando tu siguiente elección sea usar un control la nueva Interfaz detectará este al presionar un botón lo cual hará que se actualice y muestre los iconos de los botones.

Con esta nueva interfaz ahora podrás alternar entre encendida/apagada en la Interfaz de control, lo cual fuerza a la Interfaz de Usuario ir del cómo de control o de ratón y teclado. (esto funciona indistintamente de la detección automática y del modo de Big Picture de Steam)

Por último, puedes escoger el conjunto de iconos de la Interfaz de Usuario bajo el nuevo conjunto de configuraciones de control. Ahora puedes elegir entre XB1, XBOX 360, PS4, Steam y detección automática (detección automática es esencialmente XB1). Sin embargo, si usas un control de Steam este automáticamente tendrá la Interfaz de iconos de Steam.

Adiciones Generales

  • Se agregó un comando en los chats de "No molestar" (modo sin conexión). Eligiendo esto va a prevenir cualquier mensaje privado o invitaciones a misiones. Si tienes una pestaña de una conversación privada activa o si tu iniciaste esta conversación, podrás seguir hablando.
    • Puedes activar este modo de "No molestar" escribiendo en el chat: /dnd
    • Para desactivar este modo de "No molestar" debes escribir en el chat: /normal
  • Agregar nuevas decoraciones en el Orbitador:
    • Figura tambaleante de la forma diurna de Equinox
    • Figura tambaleante de la forma nocturna de Equinox
    • Figura tambaleante de la forma combinada de Equinox
    • Maceta ropaka
    • Maceta Daaru
    • Maceta Aranya
    • Cama para mascota Kukkura
  • Ahora puedes personalizar a tu operador y acceder a tu árbol de enfoque mientras estás en Cetus
  • Se agregó un "Tiempo de misión" en la pantalla de estadísticas al finalizar una misión
  • Se agregaron las categorías de pesca, amps, zaws, minería en la fundición
    • Si no posees componentes que no pertenecen a esas categorías no verás estas pestañas en tu fundición.
  • Se agregaron las categorías de características, cuerpo y amp en las opciones de personalización de los operadores.
  • Se agregó una descripción a el gesto de meditación
    • Una pose para concentrarse en la mente propia.
  • Se agregó un pequeño retraso cuando ingresas al mapa estelar para que así puedas ver a tu Warframe arrodillarse, antes que veas los planetas entrar a pantalla
  • Se agregaron confirmaciones de diálogo en varias de las opciones del lanzador de Warframe.


Cambios en el sonido:

  • Notificaciones al golpear a los enemigos: Si una bala golpea a un grineer en el bosque y nadie está alrededor para escucharlo... ¿de todos modos hace ruido? bueno... ¡ahora sí lo hará! Apuntar y dañar a los enemigos con las armas ahora producirá un sonido de contacto más definido para identificar si tus disparos están causando daño. Ahora seas capaz de escuchar un zumbido y efectos en la superficie del piso de una mejor manera. Esta característica es especialmente útil cuando disparas a los enemigos desde distancias muy largas,. También te escuchamos fuerte y claro, lo cual es el porqué estos cambios en el sonido pueden ser habilitadas o deshabilitadas en el menú de opciones de audio. Puedes revisar y darte una mejor idea en el siguiente enlace: https://twitter.com/GameSoundDesign/status/973602069809594368
  • Controladores de volumen: Los controladores de audio en las opciones del menú de audio ahora se compensan entre sí de una manera más apropiada. Cuando los controladores de audio estén en un nivel bajo, ahora sacrificarán sonidos que no deberían de escucharse. En resumen, la mezcla de audio de Warframe ahora sonará mejor.
  • Ajustes en los Efectos de Mezcla de Audio: La manera en que Warframe ajusta la mezcla de audio es ahora calculada de una manera mas lógica, produciendo así una mejora en el balance general del audio del juego.
  • Se agregó un "whoosh" como un sonido justo antes de aterrizar cuando brincas desde una altura/distancia muy alta.
  • Se agregó un sonido de transición en el acercamiento/alejamiento cuando usas armas primarias y secundarias


Cambios en el Modo de Estudio:

  • Se mejoró qué tan preciso puedes alterar la duración del controlador de la duración de Cámara (se incrementó por 0.1 cuando usas los botones de las flechas junto al controlador). Esto significa que la velocidad mínima por los movimientos de cámara ahora es más bajo.
  • Se mejoró la optimización del modo avanzado del modo de Estudio
  • Ahora la cámara en reproducción se detendrá si tu lo decides para editar la posición de la cámara mientras esta esté reproduciendo
  • Se mejoró el sistema de agregar/quitar las posiciones de la cámara mientras la cama está reproduciendo en el modo de Estudio


Cambios en los santuarios de Eidolones:

Como muchos tenno han descubierto, los núcleos de eidolones son necesarios para continuar con la caza de los gantulistas e hidorlistas. Estos cambios no son hacia la mecánica de los santuarios en sí, pero en la manera en que los núcleos son consumidos si hay una desafortunada migración de Anfitrión o si se pierde la conexión se ha hecho lo siguiente:

  • Los fragmentos brillantes/radiantes no serán removidos del inventario de los jugadores hasta que el eidolon en turno aparezca.
  • Los jugadores ahora podrán remover sus fragmentos después de insertarlos en el santuario (hasta que el eidolon aparezca, este será removido de tu inventario y consumido por el santuario)
  • Todos los fragmentos son removidos del santuario y regresados a los inventarios de los jugadores si una migración de Anfitrión ocurre antes que el Eidolon aparezca.
  • Todos los fragmentos son removidos del santuario y regresados a los inventarios de los jugadores si la noche termina antes que el eidolon en turno aparezca
  • Todos los fragmentos son removidos del santuario y regresados a los inventarios de los jugadores si los jugadores son extraídos de las Llanuras antes que el eidolon aparezca
  • Ahora los vomvalistas no sueltan núcleos de consciente cuando estos son autodestruidos por el sol. A diferencia de los vampiros, los vomvalistas no son eliminados por el sol, ellos solo regresan a la forma en la que estaban.


Mejoras en los efectos visuales

Basado en la retroalimentación de ustedes hemos hecho algunos cambios para la intensidad de los efectos visuales en Warframe, especialmente en el contexto de las batallas de los eidolon.

 

  • Se redujo ruido/lentes de los reflejos visuales en numerosas habilidades de los warframes
  • Se redujo ruido/lentes de los reflejos visuales en la exposición de las amps de los operadores en las explosiones y armas melé.
  • Se atenúo el brillo de destello del lente y en las duraciones de estas en las habilidades de los terraslitas (y variantes) para ayudar con la contaminación visual.

Cambios Generales

  • Se mejoró en cómo se manejan los casos de caché corrupto lo cual hacía que hubiera un error al empezar el juego.
  • Se mejoraron los tamaños de las cajas de colisión en las sinoviales de los eidolones (puntos débiles) para hacerlos más fáciles de golpear/tenerlo de objetivo cuando te mueves.
  • Se corrigió un "0" extra en el número de daño que salía por cada instancia de daño hecho a la sinovial de los terraslitas. Las escopetas ya no mostrarán el daño bajo con ceros cuando estés golpeando su punto débil.
  • Las estadísticas de probabilidad de la Boltor Prime se incrementaron de un 32% a un 34%
  • La ventana de selección de los fragmentos ahora mostrará cuantos fragmentos brillantes o radiantes tienes disponibles para convertir en Enfoque (Originalmente este número estaba disponible para ti una vez que habías seleccionado que tipo de fragmento querías convertir)
Spoiler

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  • Abrir las puertas/paredes del Vacío arbitrariamente hacía que pudieras obtener componentes raros. Esto ya era sabido por un tiempo, que la combinación de Atravesar + Aspiradora hacía que esto tomara estos componentes por tí, pero ahora esta abierto para todos.
  • Se redujeron los requerimientos para el reto del mod agrietado que dice "Elimina X dargyns con un arco" para que este acorde en la dificultad y tiempo que se tiene planeado en los retos de los mods agrietados.
    • Los mods agrietados con este reto no se verán afectados.
  • Las descripciones de las carnadas para pescar ahora también muestran en qué tiempo del día aparecerá el pez para el cual está diseñada.
  • Se cambió un poco el color de cada arpón de pesca para identificarlos mejor al equiparlos.
  • Se cambiaron los iconos de los arpones de pesca en la tienda de Hai-Luk para darle más enfoque a las puntas de los arpones y así identificarlos mejor.
  • Ahora puedes buscar por zaws en tu inventario por medio de sus nombres dados.
  • Se actualizó el cómo se ven las Sombras de Nekros de sus muertos vivientes para ayudar a los jugadores a diferenciarlos mejor entre ellos y los enemigos reales.
  • Se actualizó el material de la syandana Verisimo y el diseño Bravura de la boltor para que parezca más metálico (para reflejos mejorados e iluminación) para hacer una mejor combinación con el diseño de Octavia Maestra.
  • Un mensaje especial en la Interfaz de Usuario es ahora mostrado cuando se elige el medallón de un sindicato o un espíritu de cetus (similar al que sale cuando obtienes un cristal de Argón)
  • Ahora puedes volver a abrir las puertas del jefe de Ambulas desde afuera si no tuviste suerte y si te habías quedado encerrado fuera de la arena causando que tu escuadrón iniciará la batalla sin ti.
  • Se mejoró la cámara de movimiento del archwing para quitar los problemas que tenía cuando no funcionaba correctamente al moverse muy rápido.
  • Se eliminó la opción de instalar un lente de enfoque en un amp templado pues el amp necesita que este en rango 30 para que esto sea posible.
  • Se cambió el cargador del mod ponzoñoso de archwing para reflejar el mismo costo y drenaje de otros mods elementales para el Archwing
  • Se eliminó el indicador de bajas de la Interfaz de Usuario para que las habilidades pasivas del Enfoque que están activas el 100% del tiempo, con la excepción de la habilidad Alma Remendadora de Vazarin
  • Se mejoró la descripción del fervor del vigilante para explicar mejor lo que hace
  • Las esculturas ayatan (con el mismo tipo y alveolo) puestas como decoraciones en el orbitador ahora pueden ser colocadas una tras otra: https://twitter.com/PabloPoon/status/966762954338250752
  • Los infestados ancestrales ahora intentarán atacarte en más maneras que solo derribarte y jalarte cuando estés en el límite de distancia de armas melé.
  • En los escuadrones donde se falle algún contrato ahora se bloquearán para que jugadores nuevos no entren a un escuadron de un contrato el cual ya ha sido fallado.
  • Se mejoraron los movimientos inclinados del archwing de cielo para reducir que esto se hiciera accidentalmente
  • Ahora puedes disparar mientras inicias la postcombustión de las archwing de cielo
  • Estar en los primeros 20 lugares de la tabla de clasificación, con un mínimo unas 50 entradas, ahora mostrará una notificación sobre tu posicionamiento
  • Los centinelas y sus armas ahora mostrarán sus estadísticas cuando sean enlazados en el chat y visto en el códice.
  • Los componentes TennoGen ahora se podrán enlazar en el chat
  • Los colores por defecto del diseño Dracun de Nezha se actualizaron para que iluminaran los colores oscuros y así combinarán mejor con las imágenes del taller.
  • Se modificaron los colores del diseño Mithra de Mirage para reflejar mejor las imágenes del taller de Steam
  • Se actualizaron las texturas de la syandana Sarva Harness por pedido del creador
  • Se incrementó la velocidad de apertura de las puertas de los niveles de los laboratorios submarinos Grineer.
  • Se eliminó la habilidad para comprar más de uno del mismo en cascos y syandanas desde el mercado. Con los cambios que se hicieron ahora en los Arcanos, comprar varios cosméticos del mismo tipo ya no es necesario.
  • Se actualizó la descripción del paquete de las maquetas para indicar que incluye dos warframes articulados
  • La vista preliminar ahora muestra tu equipamiento en tu warframe/centinela cuando estés viendo los paquetes de armaduras
  • Los amps del operador ahora muestran sus partes modulares en la pantalla de personalización del operador
  • Se mejoró la navegación de la Inteligencia Artificial en los niveles de Asentamientos Grineer
  • Se mejoró la navegación de la Inteligencia Artificial en los niveles de defensa de los laboratorios submarinos de los Grineer
  • Se mejoró la navegación de la Inteligencia Artificial en los niveles de defensa del planeta helado de los Corpus
  • Se mejoró la navegación de la Inteligencia Artificial en los niveles de defensa del planeta helado de los corpus
  • Se mejoró la navegación de la Inteligencia Artificial en los niveles de rescate del puesto de avanzada Corpus
  • Se mejoró la navegación y la manera en que la Inteligencia Artificial se cubre en los niveles de defensa de Lua
  • Se actualizó que todas las menciones con mínusula de Grineer, Corpus y Warframe no tuvieran unidad a través del juego en todos los idiomas, menos español, porque nosotros tenemos reglas ;D
  • Se actualizó el modelo de la imagen del códice del lancero fronterizo de élite
  • Se modificaron los brillos de los efectos especiales en la syandana Verisimo
  • Se incrementó el número de componentes mostrados en la lista de "más usados" que esta abajo de tu perfil y se añadió la habilidad de moverte en la lista usando tu ratón
  • Se hicieron ligeros cambios en la descripción de la subida de Rango de Maestría para que se lea mejor
  • Se incrementó el espacio de la caja de texto para los Arcanos en la pantalla de administración de Arcanos

ARREGLOS:

  • Se ha arreglado un bloqueo del juego en el cual acontece si se deja la navegación abierta y dejándolo viendo los nodos no completados que parpadean por 7 horas
  • Se ha arreglado una pérdida de funcionalidad causado por tratar de simultáneamente tomar un compañero fuera de estasis y estar en una vista previa utilizando un mando
  • Se ha arreglado un parador de proceso en la pelea de jefe del Raptor que era causado por el anfitrión recoger la bomba y dejando que se explotará en la mano
  • Se ha arreglado el botón de “regresar” en los controles avanzados de cámara que no servía (el teclado ESC sí funcionaba)
  • Se ha arreglado algunas instancias de los contratos de las Llanuras de eidolon que fallaban instantáneamente al pasar entre las Llanuras y Cetus.
  • Se ha arreglado los núcleos de los Conscientes que desaparecen después de una migración de anfitrión.
  • Se ha arreglado otorgar menos daño a los sinoviales del eidolon por cajas de daño que estaban ocultadas.
  • Se ha arreglado un problema de replicación que prevenía a los clientes ver la explosión de las burbujas del hidrolista
  • Se ha arreglado no poder utilizar el arma primaria cuando se hace transferencia del operador mientras se equipaba el escudo de Transistor de Volt.
  • Se ha arreglado varias animaciones rotas al ver el anfitrión quitar el quiste como un cliente en el orbitador. Tu warframe ahora no aparecerá (siendo que no le gusta ver ese tipo de cirugía rústica) al ser un cliente mientras esto acontece. Disculpen tenno – si vas a seguir al anfitrión a ese cuarto, ¡vas a verlo y te va a tener que gustar!
  • Se ha arreglado el estado de frío (y otros efectos de ralentizar) que pasan por el daño de la habilidad de Látigo quebrado de Gara
  • Se han arreglado las hombreras de la armadura de Cerámica que no estaban ajustadas a Rhino Prime con el diseño de Mastodon equipado.
  • Se ha arreglado a los enemigos que se atascaban cuando navegaban el nivel de Lua de defensa.
  • Se ha arreglado el hueco del elevador en los niveles del Vacío y de la nave Corpus
  • Se ha arreglado un caso raro en el cual las calculaciones de velocidad de la cámara se quedaban atascadas en un ciclo repetitivo en el modo de Estudio.
  • Se han hecho más arreglos para un error que causaba que las puertas de Cetus se abrieran a un portal oscuro sin luz y sin mamá Lotus.
  • Más arreglos para varios casos raros de errores de script en el Interfaz.
  • Se han arreglado los arcanos de Warframe en la segunda ranura que no servían si el casco Dex de Excalibur estaba equipado.
  • Se han arreglado algunos marcadores de punto de ruta que causaban problemas en los niveles de laboratorios submarinos de los grineer.
  • Se ha arreglado poder desplegar el archwing de las llanuras en lugares estrechos de las Llanuras, resultando en algunas perforaciones de las texturas en el terreno. Los jugadores ahora no podrán lanzar su archwing en lugares donde haya una posibilidad de choque con la geometría de las Llanuras.
  • Se ha arreglado un volumen sin querer de teletrasportación en los niveles de hielo de los corpus
  • Se ha arreglado un núcleo de los niveles de los bosques de los grineer que aparecían un poco muy brillantes.
  • Se ha arreglado que puedas ver a tu warframe y operador en el arsenal cuando acceses a el desde Cetus cuando eres el operador.
  • Se ha arreglado que el Cortador Nosam tuviera retroceso aumentado cuando se jugaba en un máximo de frames por segundo
  • Se ha arreglado un brillo excesivo en el cuarto de motores del Vacío durante la aventura del Segundo Sueño
  • Se ha arreglado que la barra de salud del jefe final se quedaba en la pantalla si jugabas el mini juego de Wyrmius después de vencerlo
  • Se ha arreglado un error que se tenía que ocurría al intentar editar las posiciones de la cámara mientras estas estaban reproduciéndose en el modo de Estudio
  • Se ha arreglado la lógica invertida que ocurría con las armas dobles que alternaban las manos con las que disparaban resultando en un efecto de fuego que no combinaba con la animación.
  • Se corrigió que el cargador de la Aksomati no se animaba cuando disparabas
  • Se corrigió un error potencial que se tenía en la Interfaz de Usuario cuando se volvía entrar a las Llanuras
  • Se corrigió un error extraño cuando se entraba a las Llanuras como cliente
  • Se corrigió que los clientes brincaran mientras estos estaban en emparejamiento no cancelando la pose de bloqueo en la instancia del anfitrión u otros clientes (antes, veías al cliente bloqueando y brincando aunque el salto hubiera sido cancelado)
  • Se corrigió que hubiera audio perdido en el orbitador y nave de desembarco cuando eras extraído de los siguientes niveles
    • Luna Orokin
    • Planeta helado Corpus
    • Bosque Grineer
    • Laboratorios marinos Grineer
    • Asentamiento Grineer
    • Astilleros Grineer
  • Se corrigieron los efectos especiales que persistían después de haber usado Viento de cola de Zephyr
  • Se corrigió una pared rota en la flota Grineer
  • Se corrigió un error que se tenía cuando se abordaba el orbitador
  • Se corrigió un problema potencial que ocurría cuando eras atacado por un vomvalista
  • Se corrigieron unos errores que se tenían que ocurrían por agregar/remover posiciones de la cámara mientras la cámara está siendo reproducida
  • Se corrigió que los clientes matarán un dargyn perdiendo la habilidad de moverse o rotar la cámara apropiadamente
  • Se corrigió que ya no hubiera dificultades con los valores de las configuraciones para el multiplicador de velocidad cuando la cámara se esta reproduciendo en el modo de Estudio
  • Se corrigieron algunos textos en otros idiomas donde cambiaba el formato de negritas a normal cuando te movías por el mercado
  • Se corrigieron los cuadrados negros que aparecían rara vez en los rastros de las armas
  • Se corrigió que los audios de recarga no se reprodujeran cuando aplicabas el diseño de solsticio a la Burston Prime
  • Se corrigió que hubiera reflejos perdidos en la textura de metal en la escena de tono de color
  • Se corrigió una ventana descontinuada que aparecía cuando comprabas un espacio de equipamiento
  • Se corrigió la secuencia de voltaje que no se aplicaba en el investigador Grineer
  • Se corrigió que el Destello radial de Excalibur hacía que no se pudiera volver lanzar otras habilidades mientras estuviera activa
  • Se corrigieron los audios erráticos cuando se golpeteaba hacia delante o hacia atrás con la dargyn
  • Se corrigió que Virulencia de Nidus y Larva algunas veces apareciera completamente negro cuando era lanzado
  • Se corrigió que los enemigos a veces no retrocedían después de haber sido golpeados por Terremoto resonador de Banshee
  • Se corrigió que los enemigos se auto agacharan en los lugares erróneos en los niveles de defensa de bosque Grineer.
  • Se corrigieron varios hoyos en los niveles fronterizos de los Corpus
  • Se corrigió que se perdieran los puntos de camino después de derrotar al espectro de la convergencia
  • Se corrigió que no estuviera enfocado el posicionamiento del acercamiento cuando se veía Navegación
  • Se corrigió que no recibieras notificación en la Interfaz de Usuario cuando mandabas exitosamente una invitación a otro jugador para abordar tu orbitador
  • Se corrigió que los clientes no vieran a los enemigos en modo muñeca de trapo en secuencia
  • Se corrigió que fueras capaz de brincar indefinidamente después de estar escalando una pared y montando una Tirolina de Ivara
  • Se corrigió que los jugadores se quedarán atascados en la enfermería Helminto cuando un jugador visitaba tu orbitador
  • Se corrigió un error que se tenía cuando estabas siendo atacado por ciertas habilidades de un gantulista o hidrolista
  • Se corrigió no ser capaz de extraer desde las Llanuras si todos los miembros del escuadrón estaban muertos
  • Se corrigió que la reducción de daño del Aura Sanador antiguo fuera negativa afectando la tasa de consumo de la habilidad Devorador de Inaros
  • Se corrigió que la pose de animación por defecto de los propulsores se reprodujera en las Archwing del cielo cuando solo sostenías la tecla shift sin darle ningún tipo de dirección
  • Se ha arreglado las invitaciones de un jugador a las Llanuras que decía “invitar a la partida” en vez de “invitar a las Llanuras de Eidolon: Modo de explorar”
  • Se ha arreglado un caso raro donde sí se sostenía el clic izquierdo del mouse mientras se pulsaba el clic derecho en un nombre del chat se abría una lista emergente, haciendo clic derecho de nuevo fuera del área del chat lanzaba la lista del chat de nuevo.
  • Se han arreglado algunos casos en ingles que «Tenno» no tenía mayúscula, en español siempre es con minúscula ;)
  • Se han arreglado algunos casos donde se perdía tu centinela como anfitrión en las Llanuras.
  • Se ha arreglado la reaparición al principio de las misiones de la ciudad corpus de gas si rodabas al entrar al ascensor antes que las puertas se cerraran pero después que el ascensor ya hubiera subido.
  • Se ha arreglado la habilidad de Control mental de Nyx afectando a Stalker y causándole que caminara como si estuviera buscando por su cerebro.
  • Se ha arreglado la puerta a la extracción que no se abría en las misiones de los niveles del galeón grineer
  • · Se ha arreglado un mensaje de un error en el modo de Estudio que decía «Necesitas habilitar esta configuración primero» al tratar de deshabilitar la profundidad de campo cuando ya estaba deshabilitado en las opciones del juego.
  • · Se ha arreglado un mensaje de error en el modo de Estudio cuando se trataba de cambiar el filtro de neutral a corrección de color deshabilitado en las opciones.
  • Se ha arreglado iconos incorrectos en los niveles de laboratorios de submarinos de los grineer en algunos pequeños cuartos sin salida.
  • Se han arreglado algunos casos de enemigos que corrían de aquí para allá continuamente de objetivos de defensa.
  • Se ha arreglado quedarse atascado al volar por el aire y tratar de salir de la Dargyn mientras se destruye.
  • Se ha arreglado a los tres Gustrag que apuntaban a los enemigos en vez de los jugadores cuando aparecían las balizas en misiones de los corpus/infestados
  • Se ha arreglado un hueco de nivel en las Llanuras de Eidolon.
  • Se ha arreglado algunos huecos y choques de texturas en el Cuartel Personal del operador.
  • Se ha arreglado la descripción del conjunto de Cerámica para que tenga los nombres correctos de los diseños.
  • Se han arreglado las cajas de daño en los Ambulas de dos piernas para que se deshabiliten cuando esas partes sean destruidas, deteniendo a los jugadores de ser golpeados al disparar un espacio vacío donde esas dos piernas antes estaban.
  • Se han arreglado los hombros que se veían caídos en warframe que no son Octavia utilizando los gestos Natra.
  • Se ha arreglado un texto que faltaba de la aventura de «Un nuevo extraño»
  • Se ha arreglado la extensión vertical de la Cernos Prime que no utilizaba diseños de flechas equipados.
  • Se han arreglado los iconos del interfaz en varias ubicaciones que no aparecían los sombreadores.
  • Se ha arreglado seleccionar decoraciones actuales que inmediatamente cambiaban de posición.
  • Se ha arreglado un conflicto de «Pulsar para hablar» causando que las decoraciones se ajustarán a la superficie para algunas personas.
  • Se ha arreglado poder seleccionar una decoración posicionada en una pared en un cuarto adyacente al cuarto del orbitador.
  • Se ha arreglado un potencial error de script al desbloquear los contenedores como cliente.
  • Se ha arreglado un volumen invisible de bloquear en el nivel de planeta de hielo de los corpus que ha sido reportado aquí
  • Se ha arreglado volúmenes de teletransportación rebeldes que resultaba en los jugadores quedándose atascados en un ciclo repetitivo sin fin de teletransportación en los niveles de planeta de hielo de los corpus.
  • Se han actualizado varias descripciones de las armas

Arreglos en Cónclave

  • Se ha arreglado la habilidad de teletransportar/lanzarse al hacer ciertas combinaciones de piruetas en el Cónclave.
  • Se ha arreglado no poder equipar el casco Dex de Excalibur en el Cónclave.


El santuario de los Eidolones: Revisión 22.16.1

Cambios:

Se eliminó cierto texto engañoso de los [PH].

Arreglos:

  • Se corrigió un número de caídas relacionadas a la implementación principal. 
  • Se corrigió un problema donde no funcionaba la policromía del dojo.
  • Se corrigieron dos limitantes de progeso en las misiones de sabotaje en Ceres - los clientes mataban al Núcleo o una migración del anfitrión.
  • Se corrigió que las carnadas para peces y los planos de tinte no aparecieran en la categoría de Pescar de la fundición.
  • Se corrigió que el efecto especial de vapor en las decoraciones apareciera negro cuando se colocaba en el dojo.
  • Se corrigió un problema donde "Reestablecer predeterminados" en la pantalla de Opciones no ajustaba la autodetección del control (o el conjunto de iconos) de vuelta a sus valores originales.
  • Se corrigió un problema donde el control no tenía botón asignado a la opción de '¿Olvidaste la contraseña?'.
  • Se han arreglado algunos amps del operador que no destruían adecuadamente las nubes de kuva.
  • Se ha arreglado las nuevas mejoras a Golpe del Vacío que no se aplicaban adecuadamente después que el warframe moría mientras la mejora estaba activada.
  • Se han arreglado las decoraciones que tenían la opción de contribución para la Bóveda de la alianza si no tenías el permiso de tesorero en el clan
  • Se ha arreglado los espectros de Inaros que se quedaban atascados lanzando la segunda habilidad

EDITADO:

  • También hemos ajustado los errores del la interfaz que causaban que el juego se bloqueara en las Llanuras.


El santuario de los Eidolones: Revisión 22.16.2

Cambios

  • Se habilitó la personalización del enlace de "correr/rodar" y "Alternar agachado" en los controles (pero ninguno de estos se enlazarán por defecto)

Cambios en los sonidos de notificación de impacto

  • El efecto de sonido de amortiguar de invisibilidad ahora se aplicará apropiadamente a las notificaciones de golpe
  • Pox ya no reprudicirá ningún efecto de sonido en el daño sobre el tiempo de cada disparo
  • Se hizo la diferencia de sonidos entre disparo a la cabeza y un disparo normal, esto lo hace más claro
  • El rayo del Vacío del operador y los amps Mota ya no reproducirán el sonido de la notificación de golpe para que esté en línea con las otras armas de rayos

Arreglos:

  • Se corrigió que no fueras capaz de recoger el segmento de Navegación en la aventura La Presa de Vor, lo cual hacía que no pudieras completar esta.
  • Se corrigió que el juego se cerrará cuando intentabas donar un pez superando tu capacidad de reputación de ese día
  • Se corrigió que pudieras cargar dentro de las Llanuras sin haber abierto previamente una sesión, lo cual significaba que te quedaras allí solito, sin nadie más a tu lado... y te quedarás cantando "Amigos debes tener" ♪ 
  • Se corriegió que los clones de las Sombras de la muerte de Nekros no atacaran
  • Se corrigió que el juego tuviera desenfoques exagerados. Se veía todo como cuando le echas mucha agua a tus tamales y haces que todo se empañe D:
  • Se corrigió que se enlazara el clic derecho del mouse para moverte hacia arriba o hacia abajo en el modo de decoración previniendo su uso durante este
  • Se corrigió que no fueraz capaz de rotar la cámara cuando estabas decorando
  • Se corrigieron iluminaciones erroneas en la aventura La Presa de Vor
  • Se corrigió que los previos de las canciones del Mandacordio y los paquetes de sonido estuvieran silenciados
  • Se corrigieron los efectos visuales erroneos en la habilidad Estatsis de Limbo
  • Se corrigió que el audio de disparo de la Aksomati se reprodujera cuando se se seleccionaba o si te movías con el mouse sobre la Aksomati en el Arsenal.
  • Se corrigió que la maceta de la planta Aranya se quedaba atrás cuando se intentaba remover del orbitador o dojo
  • Se corrigió un recorte que se veía en los niveles de espía en las flotas Grineer


 

El santuario de los Eidolones: Revisión 22.16.3

Cambios

  • ¡Ahora podrás rodar para salir del planear de la habilidad Viento de cola de Zephyr! Este cambio también arregla todas las otras acciones que no se podían utilizar por la duración de Viento de cola si rodar/esquivar había sido iniciado mientras se cargaba la habilidad.
  • Se ha mejorado la precisión del enemigo al atentar en contra de la criocapsula del mapa de defensa en Lua al tratar de cambiar los puntos de objetivo en la criocapsula y sus puntos de cobertura/ataque alrededor.
  • La opción de halar/empujar de posicionamiento para las decoraciones ahora utiliza un movimiento libre de entrar/sacar en vez de utilizar una cuadricula de 1m.
  • Se ha actualizado la descripción de la Afuris que decía “velocidad de recargar” en vez de “tiempo de recargar”

Arreglos

  • Se ha arreglado un bloqueo del juego muy raro que acontecía al unirte a un escuadrón en las Llanuras justo cuando el anfitrión estaba tratando de entrar a Cetus.
  • Se ha arreglado un error de script al tratar de decorar si se utilizaba el arquitecto del dojo para entrar al modo de decoración
  • Se ha arreglado un error de script al tratar de acceder al mercado del menú de opciones al tratar de instalar una estrella Ayatan
  • Se ha arreglado las decoraciones que no siempre se daban la vuelta de manera fluida en el axis seleccionado.
  • Se ha arreglado la posición de la notificación de las tablas de calificación si eras calificado entre los mejores 20 de una posición más alta. (solamente aparecía si ya estabas en los mejores 20 y después subías de posición)
  • Se ha arreglado un error donde la posición del cursor (en la pantalla de instalación de las estrellas Ayatan) no era preciso para jugadores de PC al utilizar un mando.
  • Se han arreglado algunos errores gramáticos en los textos del administrador de Arcanos donde debería decir un singular “warframe” en vez del plural “warframes”
Edited by [DE]Fernanda
:3
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