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Bestie del Santuario: Aggiornamento 22.18.0


Lele.
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Bestie del Santuario: Aggiornamento 22.18.0

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NUOVO WARFRAME: KHORA

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KHORA
Travolgi i tuoi nemici con questa guerriera armata di frusta e il suo Kavat di metallo. Domina il campo di battaglia con le sue Abilità offensive, difensive e di supporto. Ricostruisci questo Warframe distrutto sopravvivendo nel Santuario.

PASSIVA: Beastshield - Armatura aumentata per ogni animale nelle vicinanze.

WHIPCLAW
Fa barcollare i nemici con un'assordante schiocco di frusta.

ENSNARE
Vincola un sfortunato bersaglio nel metallo vivente, legando gli altri che si avvicinano. Dissolvi la trappola con un schiocco di frusta.

VENARI
Evoca un kavat feroce e scintillante. Utilizza di nuovo l'abilità per scegliere tra le posizioni Attacco, Protezione e Cura.

STRANGLEDOME
Intreccia una cupola di catena viva che intrappola e strangola ogni nemico all'interno e colui che è abbastanza sciocco da avvicinarvisi.

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 ELMO KHORA DELPHI
Un elmo Alternativo dallo stile unico per Khora.

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SYANDANA KERATA
Linee fluenti incontrano spine affilate nella syandana simbolo di Khora.

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HYSTRIX
Lancia una raffica di aculei metallici con l'arma secondaria simbolo di Khora. Utilizza il fuoco alternativo per cambiare il suo danno elementale.
*Effetto di stato garantito su ogni colpo, oltre alla Probabilità Effetto nativa dell'arma.
*Schema disponibile nel Mercato in gioco.

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DUAL KERES
Taglia a metà qualsiasi bersaglio con queste feroci lame simili ad artigli. Le spade simbolo di Khora.
*Schema disponibile nel Mercato in gioco.

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VELDT
Calibrazione precisa, grilletto rapido e una mano ferma si combinano per abbattere le prede più difficili su due gambe o quattro zampe.
*Può essere ricercato nel Laboratorio Tenno del Dojo del Clan.

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NUOVE PARTI PER ZAW
Hok ha delle nuove parti per Zaw disponibili nel suo negozio su Cetus.

SEPFAHN

  • Una lama per Zaw utilizzata per armi stile Nikana e Staffa. Una lama salda per mani salde.

RABVEE

  • Una lama pesante per Zaw utilizzata per armi stile Machete e Martelli. Grande il doppio, per colpire una volta... con forza.

DOKRAHM

  • Una lama leggera per Zaw utilizzata per armi stile Falce o Martelli. Leggera, per attacchi rapidi.

SHTUNG

  • Un'impugnatura ad una mano, per colpi precisi e maggiore impatto.

KORB

  • Un'impugnatura ad una mano, per colpi precisi e maggiore impatto.

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NUOVA MODALITÀ DI GIOCO: CARNEFICINA AL SANTUARIO

//Messaggio Da: Cephalon Simaris
//Soggetto: Un esperimento

Cacciatore, hai dimostrato la tua dedizione alla causa. È tempo di illuminarti, di mostrarti ciò che abbiamo costruito insieme. È tempo di entrare nel Santuario.

Nell'universo simulato del Santuario, i miei immortali digitali hanno combattuto l'un l'altro innumerevoli volte. Attraverso questa violenza, ho studiato e documentato il loro carattere. Ma il mio studio non può essere completo senza il potere dei Tenno. Il tuo dovere in questo esperimento è quello di uccidere quanti più esemplari possibile. In questo caos, la vera natura di queste creature sarà rivelata... così come la tua.

  
PREREQUISITI

  • Dovrai aver completato la Quest Il Nuovo Estraneo.

DOVE ANDARE

  • Parla a Cephalon Simaris al Santuario presente nelle Stazioni

NUOVI TERMINI

  • ZONE: L'equivalente di un "Ondata", "Turno", ecc! Questa è una nuova modalità senza fine, quindi, nuova terminologia!
  • CONDOTTO-DATI: Portali per il combattimento simulato! 
  • (X) EFFICIENZA: I mezzi per mantenere aperto un Conduttore Dati! 

COSA FARE

  • Entra nel portale del Santuario e sopravvivi contro ondate di nemici sempre più difficili.
  • Quando un'ondata è completata, Simaris aprirà un portale in una nuova zona all'interno del Santuario. All'inizio di una nuova ondata, uccidi rapidamente quanti più nemici possibili per ottenere Focus.
  • Viaggia in profondità all'interno del Santuario per recuperare gli schemi mancanti di Khora, nuovi scenari Captura e altro ancora.
  • Porta con te i tuoi più forti alleati Tenno.

CARNEFICINA AL SANTUARIO ELITE (Modalità Difficile Settimanale)
Benvenuti allo stress test di Cephalon Simaris.

  • Ogni settimana Simaris simula una sequenza predeterminata di Tileset e campioni Elite. Questa Carneficina non sarà una passeggiata perché gli Esemplari del Santuario saranno più forti, ma conseguentemente lo saranno anche i premi. 

SUGGERIMENTI
Simaris cerca dati sull'Elite usando le sue regole. Questa è la sua simulazione, dopo tutto, e le sue regole sono:

  • No Dotazione! La ruota della dotazione, Spettri, Emote, ecc, sono disabilitate nella Carneficina e versione Elite. Rigorosamente vietato ballare nel mondo di Simaris. 
  • Simaris accetterà solo Warframe di livello 30 per questa sfida. 
  • Un uso eccessivo delle abilità Warframe può distorcere i dati di Simaris. Potresti scoprire che ha diversi livelli di tolleranza a seconda che l'abilità sia tra le prime o le finali di ogni Warframe. Potresti anche non incontrare mai una situazione tale ma, se succede, è bene che tu sia informato che è una situazione temporanea. 
  • Ogni Conduttore inserito/Zona avanzata rimuove i buff correnti, le abilità Warframe attive, i moltiplicatori Combo e reimposta l'energia al rispettivo livello base. I Nemici saranno più duri col passare delle zone. 
  • La quantità di Stimolo di Efficienza che si genera, diminuisce quando si scende più in profondità nel santuario. Simaris è (in qualche modo) gentile e genererà sempre almeno 1. 
  • Aumenta il tuo ritmo! Più vai in fondo nel Santuario e più velocemente diminuisce la tua Efficienza caduta. 
  • Gli esemplari non abbandonano oggetti del mondo reale come Mod/Risorse nel Santuario di Simaris. I premi certamente esistono, però. Bonus in Focus, e Tabella Ricompense (sotto) in abbondanza! Verrà introdotto anche una serie di altri premi in futuro.
  • Le Classifiche sono disponibili sulla base del punteggio complessivo dia per la Carneficina che per la versione Elite e si resetteranno settimanalmente. 

RICOMPENSE
Rewards are given per 2 successful zones in an AABC rotation in both Sanctuary Onslaught and Elite Sanctuary Onslaught. 

  • 2 Zone = Rotatione A
  • 4 Zone = Rotatione A
  • 6 Zone = Rotatione B
  • 8 Zone = Rotatione C

Ricompense Carneficina al Santuario:

Spoiler

Rotatione A
    
Schema Khora Chassis  (8.33%)
300 Endo (9.17%)
Lith T1 Relic (9.17%)
Lith N3 Relic (9.17%)
Lith Z1 Relic (9.17%)
Lith B2 Relic (9.17%)
Lith C2 Relic (9.17%)
Lith H2 Relic (9.17%)
Lith S7 Relic (9.17%)
Corpus Ship Freight Scene    (9.17%)
Grineer Sealab Centrifuge Scene (9.17%)


Rotatione B
    
Synthetic Eidolon Shard (7.69%)
Schema Neurottiche Khora (7.69%)
300 Endo  (7.69%)
Meso N5 Relic Rare (7.69%)
Meso G1 Relic Rare (7.69%)
Meso T1 Relic Rare (7.69%)
Meso T2 Relic Rare (7.69%)
Meso N5 Relic Rare (7.69%)
Meso O2 Relic Rare (7.69%)
Meso G1 Relic Rare (7.69%)
Meso T1 Relic Rare (7.69%)
Meso T2 Relic Rare (7.69%)
Grineer Settlement Artillery Scene    (7.69%)


Rotatione C
    
Schema Sistemi Khora (5.64%)
Schema Khora (5.64%)
600 Endo (15.49%)
Neo S7 Relic    (5.64%)
Neo K1 Relic    (15.49%)
Neo B4 Relic    (5.64%)
Neo M1 Relic    (15.49%)
Neo Z1 Relic    (15.49%)
Neo B2 Relic    (15.49%)

Ricompense Carneficina al Santuario Elite:

Spoiler

 

Rotatione A
    
Schema Khora Chassis (3.16%)
400 Endo (18.97%)
Lith T1 Relic (RADIANTE) (3.16%)
Lith N3 Relic    (RADIANTE) (3.16%)
Lith Z1 Relic    (RADIANTE) (3.16%)
Lith B2 Relic    (RADIANTE) (3.16%)
Lith C2 Relic    (RADIANTE) (18.97%)
Lith H2 Relic    (RADIANTE) (18.97%)
Lith S7 Relic    (RADIANTE) (18.97%)
Castello Lato Vandal (2.01%)
Scenario Crepatura Fortezza Kuva (3.16%)
Scenario Balcone Lunare (3.16%)


Rotatione B
    
Synthetic Eidolon Shard (9.48%)
Schema Neurottiche Khora (3.69%)
400 Endo (9.48%)
Meso N5 Relic (RADIANTE) (3.69%)
Meso G1 Relic (RADIANTE) (3.69%)
Meso T1 Relic (RADIANTE) (9.48%)
Meso T2 Relic (RADIANTE) (9.48%)
Meso N5 Relic (RADIANTE) (3.69%)
Meso O2 Relic (RADIANTE) (9.48%)
Meso G1 Relic (RADIANTE) (9.48%)
Meso T1 Relic (RADIANTE) (9.48%)
Meso T2 Relic (RADIANTE) (9.48%)
Canna Braton Vandal  (3.69%)
Castello Braton Vandal  (3.69%)
Schema Lato Vandal (2.01%)


Rotatione C
    
Schema Sistemi Khora (3.16%)
Schema Khora (3.16%)
750 Endo (15.18%)
Neo S7 Relic    (RADIANTE) (3.16%)
Neo K1 Relic    (RADIANTE) (15.18%)
Neo B4 Relic    (RADIANTE) (3.16%)
Neo M1 Relic    (RADIANTE) (15.18%)
Neo Z1 Relic    (RADIANTE) (15.18%)
Neo B2 Relic    (RADIANTE) (15.18%)
Calcio Braton Vandal  (3.16%)
Schema Braton Vandal (2.01%)
Canna Lato Vandal  (3.16%)
Peculiar Bloom (3.16%)


Aggiunte Generali:

  • 5 Nuovi Scenari Captura Scambiabili: 
    • Scenario Nave da Trasporto Corpus
    • Scenario Crepatura Fortezza Kuva
    • Scenario Balcone Lunare
    • Scenario Centrifuga Laboratorio Marino Grineer.
    • Scenario Artiglieria Insediamento Grineer.
  • Aggiunti 9 nuovi Display Fan Art!

Cambiamenti

  • Rimosso il ritardo di 3 secondi da Radial Blind di Excalibur
  • Rimosse le classifiche delle uccisione settimanali e le notifiche al raggiungimento della ventesima posizione o meglio. Ulteriori informazioni qui.
  • Migliorati i movimenti dei nemici nel tileset Nave Corpus Infestata

Correzioni:

  • I timer dei Kuva Harvester occasionalmente stavano sullo schermo dopo che veniva distrutto se erano presenti dei Client
  • La Migrazione dell'host durante la battaglia contro l'Hemocyte causava la perdita dell'affinità bonus per aver usato il Catalizzatore infested e l'Eidolon Phylaxis
  • I testi dell'obbiettivo scomparivano se occorreva una migrazione dell'host durante la fase "Trova il bersaglio della cattura"
  • Snow Globe di Frost scompariva se subiva un grande ammontare di danni durante la fase di invulnerabilità
  • Impossibilità a fare capriole con Mesa's Waltz con il controller
  • Blocco alla modalità Costruzione a causa di un conflitto di comandi con il controller.
  • Selezionare i Predefiniti quando si personalizzava il menu del controller qualche volta causava controlli mancanti
  • Un problema dove nell'Interfaccia della Modalità Decorazione mostrava le notifiche di movimento su/giù dell'Archwing
  • Le allerte dell'Elmo Nezha Jinza davano l'Elmo Nezha Circa
  • La funzione "piazza un'altro" delle decorazioni non funzionava correttamente se multipli di una decorazioni venivano comprati all'interno della funzione Decorazione
  • I segnalatori della minimappa per le Stelle Ayatan rimanevano visibili dopo essere stati raccolti
  • Il bottone "Compra Capacità" del Focus non si aggiornava dopo aver convertito le Schegge Eidolon in Focus
  • Un caso in cui le particelle APEX apparivano allungate e traballanti
  • Cambiare un oggetto che ti interessa in Scambio lasciava le icone delle offerte precedenti nel menu Scambio
  • L'Archwing nei cieli generava suoni che venivano riprodotti per tutte le Piane a prescindere dalla distanza
  • Collisione mancante nel tileset Luna.
Edited by Lele.
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