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Las bestias del Santuario: Actualización 22.18.0


[DE]Zorro
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¡Es el regalo retrasado de Navidad que seguimos obsequiando! Revelado el 3 de noviembre de 2017, Khora usó sus garras para llegar finalmente a sus pantallas. Desde el deflector de daño originalmente propuesto hasta la actual reina que usa un kavat de metal y Domo estrangulador, este es su momento. Sin embargo, ella no vendrá fácilmente, pues Khora y Venari han sido detectados en el Santuario de Simaris y sus reglas son la ley de aquí.

¡NUEVO WARFRAME!

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KHORA

Tenno y bestia, sanguinarios en látigo y garra. Khora y su compañero kavat, Venari, personifican una versatilidad letal. Dos cuerpos, una voluntad.

PASIVO: Escudo de bestias - La armadura aumenta por cada mascota en el radio.

LÁTIGO GARRA

Deja enemigos tambaleándose con un latigazo ensordecedor.

ENTRAMPAR

Aprisiona a un desdichado objetivo en metal viviente, atrapando a otros que se acercan demasiado. Dispersa la trampa con un golpe del látigo.

VENARI

Convoca a un kavat feroz y resplandeciente. Usar otra vez para cambiar entre las posturas de Ataque, Protección y Curación.

DOMO ESTRANGULADOR

Teje un domo de cadenas vivientes que atrapan y estrangulan a cualquier enemigo que esté dentro de él y a cualquiera que sea lo suficientemente tonto como para acercarse.

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CASCO DELPHI DE KHORA

Un casco alternativo de estilo único para Khora.

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SYANDANA KERATA

Líneas suaves se encuentran con filosas espinas en la syandana distintiva de Khora.

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HYSTRIX

Fuego, hielo, electricidad o veneno: elige un elemento y lanza una ráfaga de plumas asesinas. Esta versátil arma secundaria es el arma tradicional de Khora.

*Efecto de estado elemental garantizado en cada golpe, además del efecto de estado de la probabilidad de estado del arma.

*El plano está disponible en el mercado del juego

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KERES DOBLES

Rasga a través de cualquier objetivo con estas viciosas espadas con forma de garras. Las espadas distintivas de Khora.

*El plano está disponible en el mercado del juego

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VELDT

Se combina una calibración precisa, un gatillo rápido y una mano estable para hacer polvo a la presa más resistente de dos o cuatro piernas.

*Puede ser investigado en el laboratorio tenno de la sala del dojo

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¡NUEVAS PARTES ZAW!

Hok está más ocupado que un mimo con sarpullido, pero ha adquirido nuevas partes zaw para que te diviertas con ellas creando. ¡Encuéntralo hoy en Cetus!

SEPFAHN

- Una balanceada punta de Zaw para armas tipo nikana y bastón. Una hoja firme para manos estables.

RABVEE

- Una pesada punta de Zaw para armas tipo machete y martillo. Calcula dos veces, golpea una vez… fuertemente.

DOKRAHM

- Una liviana punta de Zaw para armas tipo guadaña y martillo. Liviana, para destacar y golpear.

SHTUNG

- Empuñadura de dos manos, para ataques moderados y de gran impacto.

KORB

- Empuñadura de una mano, para ataques moderados y de gran impacto.

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¡NUEVO MODO DE JUEGO SIN FIN!
MASACRE EN EL SANTUARIO

«Cazador, has probado tu dedicación a la causa. Es tiempo de iluminarte, de mostrarte lo que debemos construir juntos.. Es tiempo de entrar al Santuario.

En el universo simulado del Santuario, los inmortales de datos han peleado muchas veces uno contra el otro. A través de esta violencia, he estudiado y documentado su verdadero carácter. Pero mi estudio no puede ser completado sin el espécimen más poderoso de todo el Sistema – tú. Tu deber en este experimento es derrotar a todos los especímenes que puedas lo más eficientemente posible. En este caos, la naturaleza verdadera de estas creaturas será revelada… al igual que la tuya.»

·  Céfalon Simaris

 

PRERREQUISITOS

- Debes completar la aventura El Nuevo Extraño.

¿A DÓNDE DEBES IR?

Habla con céfalon Simaris en el Santuario en cualquier Repetidor O selecciona Masacre en el Santuario en el la Pantalla de Estado Mundial del Sindicato.

NUEVOS TÉRMINOS

- ZONAS: el equivalente a 'oleada', 'ronda', etc. Este es un nuevo modo sin fin y por lo tanto, ¡tiene nueva terminología!

- CONDUCTOS DE DATOS: ¡Portales al combate simulado!

- (X) EFICIENCIA: la medida para mantener abierto un Conducto.

¿QUÉ DEBES HACER?

- Entra al Conducto al Santuario y mantén Eficiencia contra los especímenes que van aumentando de dificultad durante 2.5 minutos.

- Cada espécimen que mates se suma a tu Eficiencia total, siendo los especímenes Eximus los que suman mayor valor.

- El Estímulo de eficiencia está distribuido por toda la zona y cada uno otorga 10% de Eficiencia - ¡úsalos sabiamente!

- Después de la primera zona, cada zona detona un potenciador de enfoque de 45 segundos que se multiplica (a un máximo de 16x) - ¡mata a los especímenes tan rápido como puedas!

- Cuando se complete una zona, Simaris abrirá un conducto de datos que llevará a una nueva y más difícil zona dentro de su Santuario.

MASACRE EN EL SANTUARIO DE ÉLITE (MODO DIFÍCIL SEMANAL)

Bienvenido a la verdadera prueba de estrés de Simaris.

- Cada semana, Simaris simula una secuencia predeterminada de escenarios y especímenes de élite. En esta masacre no se va lento, porque los especímenes son más fuertes y las recompensas de Simaris para tus datos de élite imitan tus esfuerzos.

CONSEJOS

Simaris busca los datos sobre los de élite usando sus propias reglas. Después de todo, esta es su simulación; y las reglas son:

- ¡Sin herramientas! La rueda de herrramientas, espectros y gestos son desactivados en la Masacre en el Santuario. En el mundo de Simaris nadie baila.

- Simaris exige que sólo warframes con rango 30 pueden competir en el Santuario.

- El uso excesivo de las habilidades del warframe pueden sesgar los datos de Simaris. ¡Usa tus habilidades sabiamente! Podrás darte cuenta que tiene diferentes niveles de tolerancia según sean las primeras o las últimas habilidades.

- Cada conducto/zona a la que se ingrese y avance retira las mejoras actuales, habilidades activas del warframe, multiplicadores de combo y reinicia la Energía a su respectivo nivel base. ¡Los enemigos serán cada vez más y más difíciles! 

- El Estímulo de eficiencia distribuido disminuye conforme te adentres en el Santuario. Simaris es (algo) amable y siempre distribuirá al menos 1.

- ¡Incrementa el ritmo! Mientras más te adentres en el Santuario irá bajando más rápido disminuirá tu Eficiencia.

- Los especímenes no otorgan cosas del mundo real, como los mods/recursos en el Santuario de Simaris. No obstante, sí existen las recompensas. ¡Hay regalitos de enfoque y tablas de recompensas (abajo) en abundancia! También vamos a introducir una serie de recompensas en cuanto sea su lanzamiento - ¡y habrá mucho más! 

- Los marcadores están disponibles en base a la puntuación total de Masacre en el Santuario y Masacre en el Santuario de élite y Simaris los reiniciará semanalmente.

RECOMPENSAS

Las recompensas se otorgan cada dos zonas completada exitosamente en una rotación AABC tanto en Masacre en el Santuario como en Masacre en el Santuario de élite.

  • 2 Zonas = Rotación A
  • 4 Zonas = Rotación A
  • 6 Zonas = Rotación B
  • 8 Zonas = Rotación C

Recompensas de Masacre en el Santuario:

Spoiler

Rotación A

Plano del chasis de Khora (8.33%)

300 Endo (9.17%)

Reliquia Lith T1 (9.17%)

Reliquia Lith N3 (9.17%)

Reliquia Lith Z1 (9.17%)

Reliquia Lith B2 (9.17%)

Reliquia Lith C2 (9.17%)

Reliquia Lith H2 (9.17%)

Reliquia Lith S7 (9.17%)

Escena de nave de mercancías Corpus (9.17%)

Escena de la centrífuga de laboratorio marino Grineer (9.17%)
 

 

Rotación B

Fragmento sintético de eidolon (7.69%)

Plano de las neurópticas de Khora (7.69%)

300 Endo (7.69%)

Reliquia Meso N5 Rara (7.69%)

Reliquia Meso G1 Rara (7.69%)

Reliquia Meso T1 Rara (7.69%)

Reliquia Meso T2 Rara (7.69%)

Reliquia Meso N5 Rara (7.69%)

Reliquia Meso O2 Rara (7.69%)

Reliquia Meso G1 Rara (7.69%)

Reliquia Meso T1 Rara (7.69%)

Reliquia Meso T2 Rara (7.69%)

Escena de asentamiento de artillería Grineer (7.69%)

 

 

Rotación C

Plano de los sistemas de Khora (5.64%)

Plano de Khora (5.64%)

600 Endo (15.49%)

Reliquia Neo S7  (5.64%)

Reliquia Neo K1  (15.49%)

Reliquia Neo B4  (5.64%)

Reliquia Neo M1 (15.49%)

Reliquia Neo Z1  (15.49%)

Reliquia Neo B2  (15.49%)

 

Recompensas de Masacre en el Santuario de élite:

 

Spoiler

Rotación A

Plano del chasis de Khora (3.16%)

400 Endo (18.97%)

Reliquia Lith T1 (RADIANTE) (3.16%)

Reliquia Lith N3 (RADIANTE) (3.16%)

Reliquia Lith Z1 (RADIANTE) (3.16%)

Reliquia Lith B2 (RADIANTE) (3.16%)

Reliquia Lith C2 (RADIANTE) (18.97%)

Reliquia Lith H2 (RADIANTE) (18.97%)

Reliquia Lith S7 (RADIANTE) (18.97%)

Receptor de Lato Vándalo (2.01%)

Escena del abismo de la fortaleza de kuva (3.16%)

Escena de balcón de Lua (3.16%)

 

Rotación B

Fragmento sintético de eidolon (9.48%)

Plano de las neurópticas de Khora (3.69%)

400 Endo (9.48%)

Reliquia Meso N5 (RADIANTE) (3.69%)

Reliquia Meso G1 (RADIANTE) (3.69%)

Reliquia Meso T1 (RADIANTE) (9.48%)

Reliquia Meso T2 (RADIANTE) (9.48%)

Reliquia Meso N5 (RADIANTE) (3.69%)

Reliquia Meso O2 (RADIANTE) (9.48%)

Reliquia Meso G1 (RADIANTE) (9.48%)

Reliquia Meso T1 (RADIANTE) (9.48%)

Reliquia Meso T2 (RADIANTE) (9.48%)

Cañón de Braton Vándalo (3.69%)

Receptor de Braton Vándalo (3.69%)

Plano de Lato Vándalo (2.01%)

 

Rotación C

Plano de los sistemas de Khora (3.16%)

Plano principal de Khora (3.16%)

750 de endo (15.18%)

Reliquia Neo S7 (RADIANTE) (3.16%)

Reliquia Neo K1 (RADIANTE) (15.18%)

Reliquia Neo B4 (RADIANTE) (3.16%)

Reliquia Neo M1 (RADIANTE) (15.18%)

Reliquia Neo Z1 (RADIANTE) (15.18%)

Reliquia Neo B2 (RADIANTE) (15.18%)

Culata de Braton Vándalo (3.16%)

Plano de Braton Vándalo (2.01%)

Cañón de Lato Vándalo (3.16%)

Florecimiento peculiar (3.16%)

 

Adiciones generales:

· Cinco nuevas escenas del modo de Estudio – disponibles como recompensas de Masacre en el Santuario.

  • ESCENA DE NAVE DE MERCANCÍAS CORPUS
  • ESCENA DE ASENTAMIENTO DE ARTILLERÍA GRINEER
  • ESCENA DE BALCÓN DE LUA
  • ESCENA DEL ABISMO DE LA FORTALEZA DE KUVA
  • ESCENA DE LA CENTRÍFUGA DE LABORATORIO MARINO GRINEER

· Se han agregado 9 ilustraciones de arte de fans al códice que han sido mostradas en Prime Time

Cambios

· Se ha removido el temporizador de 3 segundos en la habilidad de Destello radial de Excalibur.

· Se han quitado las notificaciones de tablas de clasificación de bajas y de los Top 20. Para más información revisa:

 

· Se ha mejorado la navegación de los enemigos en los niveles de Nave espacial de los corpus infestados

Arreglos:

· Se ha arreglado el temporizador del recolector de Kuva que a veces se quedaba en la pantalla aún después que fue destruido si había más de un cliente en el escuadrón.

· Se ha arreglado la migración de anfitrión en la pelea del Hemocito que causaba que la afinidad adicional se perdiera por utilizar los Catalizadores Infestados y el Filaxis Eidolon.

· Se ha arreglado los textos del objetivo que se desaparecían si había una migración de anfitrión mientras en la fase de ‘Encuentra al objetivo de Captura’.

· Se ha arreglado el Globo de nieve de Frost que desaparecia si una gran cantidad de daño era tomado durante su fase de invulnerabilidad.

· Se ha arreglado no poder rodar mientras se utilizaba el aumento de El vals de Mesa con un mando.

· Se ha arreglado quedar atascado en el modo de decoración por errores en la configuración del mando.

· Se ha arreglado el seleccionar la opción de “por defecto” en el menú de personalizar mando que a veces resultaba en configuraciones malas.

· Se ha arreglado un error donde el interfaz del modo de decoración estaba mostrando el movimiento del archwing de arriba/abajo en vez del arriba/abajo del modo de decoración.

· Se han arreglado las alertas del casco Jinza de Nezha que se cambiaban por defecto al casco Circa de Nezha.

· Se ha arreglado la característica de “colocar otra” decoración que no funcionaba adecuadamente si se compraban varias decoraciones dentro de la función de decoración.

· Se han arreglado los marcadores del minimapa para las estrellas Ayatan que permanecían visibles después de ser recogidas.

· Se ha arreglado el botón de “comprar capacidad” de enfoque que no se actualizaba después de convertir Fragmentos de Eidolon por enfoque.

· Se han arreglado varios casos donde las partículas APEX aparecían estiradas y se convertían todas raras.

· Se ha arreglado que al cambiar un componente que quieres intercambiar dejaba los iconos de las ofertas previamente puestas en el menú de intercambiar.

· Se ha arreglado los sonidos que suenan al convocar el archwing no importando donde estés en las Llanuras.

· Se han arreglado algunos choques de texturas en los niveles de Lua.

 

 

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